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Principios de sonido digital
Comunicación 3, Facultad de Ciencias Sociales
Universidad Nacional de Lomas de Zamora
El sonido
Es la interpretación que hace nuestro cerebro de las variaciones de
presión que genera un objeto vibrante en determinado medio,
habitualmente, el aire, sobre el tímpano del oído.
Para que esa vibración sea audible para un ser humano, la oscilación
debe producirse entre 20 y 20 mil veces por segundo.
Es decir que nuestro rango de
audición va de 20 Hertz (ciclos) a
20 Kilohertz.
1 hertz = 1 hercio = 1 ciclo
Características del sonido 1
 Altura (más o menos
agudo):
Determina si los sonidos son
más graves o agudos. Está
directamente relacionada con
la frecuencia de oscilación.
Más ciclos por segundo
provocarán un sonido más
agudo, menos ciclos, más
grave
Características del sonido 2
 Timbre: es lo que permite identificar y
reconocer una voz o un instrumento
musical.
Es consecuencia de que los sonidos
naturales son complejos y están
compuestos por varias frecuencias
que se combinan.
La frecuencia más grave de ese
sonido complejo se la denomina
frecuencia base y es la que
determina habitualmente la altura del
sonido.
El resto de las señales se denominan
armónicos y son los que le otorgan
identidad al sonido.
Características del sonido 3
 Intensidad: depende de la
diferencia entre las presiones
máximas y mínimas que
puede alcanzar el sonido.
Se mide en decibeles y
podemos asociarlas a la idea
de volumen. Cuanto mayor
amplitud de onda, más
elevado será el volumen.
Amplitud y longitud de onda, y frecuencia
 La amplitud de la onda
representa su volumen, que queda
determinado por la potencia de la
fuente de sonido, o la fortaleza de
la vibración que creó la onda de
presión. Se mide en Db o
Decibeles. (Intensidad)
 La extensión de una onda se
denomina longitud de onda,
(Altura)
 El número de ondas que se
recogen en un mismo punto en un
espacio de tiempo, se denomina
frecuencia de la onda, y esta se
mide en Hercios (HZ o KHZ).
Digitalización del sonido
 El proceso de digitalización se
compone de dos fases:
muestreo y cuantización.
 En el muestreo se divide el eje
del tiempo en segmentos
discretos. Se mide en Hertz.
 En la cuantización se establece
la profundidad o el nivel de
precisión con el que se toma la
muestra. Se mide en bits.
Muestreo
 Es la grabación de la altura actual
de la onda de sonido a intervalos
regulares.
 La longitud de estos intervalos se
denomina, tasa de muestreo.
Cada nivel o pico es una muestra
y cuando se las coloca todas
juntas ordenadas forman una
representación digital de la onda
de sonido.
 Entonces, la tasa o frecuencia de
muestreo es el número de
muestras por unidad de tiempo
que se toman de una señal
continua para producir una señal
discreta, durante el proceso
necesario para convertirla de
analógica en digital
Cuantización
 Es el número de niveles habrá
en cada espacio de tiempo. Las
muestras de cada inervarlo se
convierten en un nivel.
Dependiendo de la cantidad de
información que haya en cada
muestreo, existirán más o menos
niveles.
 Es evidente que cuantos más
bits se utilicen para la división
del eje de la amplitud, más "fina"
será la partición y por tanto
menor el error al atribuir una
amplitud concreta al sonido en
cada instante.
Cuantización
 Por ejemplo, una señal
muestreada a 8 bits ofrecen 256
niveles de cuantización, y a 16
obtenemos 65536 niveles.
 El margen dinámico de la
audición humana es de unos 100
dB.
 La división del eje se puede
realizar a intervalos iguales o
según una determinada función
de densidad, buscando más
resolución en ciertos tramos
 El proceso completo se
denomina habitualmente PCM
(Pulse Code Modulation)
Ruido en la señal digitalizada
Señal analógica Señal digital baja calidad Señal digital
más calidad
Cant. Bits Valores Posibles
1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
16 65536
24 16777216
32 4294967296
Frecuencia de muestreo y capacidad de CD
 El formato estándar de
un CD de música implica
una cuantización de 16
bits, que representa
65.536 niveles posibles y
una tasa de muestreo de
44100 Hertz por
segundo.
60 segundos x 44100 muestras/seg = 2.646.000 muestras
2.646.000 muestras x 16 bits = 42.336.000 bits
42.336.000 bits x 2 canales = 84.672.000 bits
84.672.000 x 72 minutos= 6.096.384.000 bits
6.096.384.000 bits / 8 = 762.048.000 bytes = 762 MB
Tasa de transferencia o Bitrate
 Es un valor que aparece en los archivos que
requieren una reproducción en un tiempo
dado.
 Se trata de la cantidad de bits que se pueden
transmitir o procesar durante un tiempo
determinado.
 En el caso de los archivos de audio o video,
la tasa de transferencia determina la calidad
con la que podrá ser reproducido el archivo.
 Está limitada por la capacidad de
procesamiento de la información o por el
ancho de banda de una comunicación.
44.100 muestras por segundo x 16 bits= 705.600 bits por segundo
705.600 bits por segundo x 2 canales= 1.411.200 bits por segundo
1.411.200 bps = 1.411 kbps = 1,41 Mbps
Ancho de banda requrido: conexión de 2 Mb
Bitrate y calidad de compresión
 No es lo mismo dato que información:
 Gran parte de la información de un archivo de audio digitalizado es innecesaria y ocupa un ancho de
banda que podría liberarse, a costa de aumentar la complejidad del sistema decodificador e incurrir en
cierta pérdida de calidad.
 El compromiso entre ancho de banda, complejidad y calidad es el que produce los diferentes estándares
del mercado.
Formatos de audio sin
compresión
Cuando aplicamos una compresión como la que genera
MP3 la tasa de transferencia o bitrate funciona como
parámetro para indicar la calidad de compresión.
Existe una relación entre la tasa de transferencia y la
calidad final del sonido del archivo comprimido.
Calidad según tasa de transferencia
4 Kbps es el mínimo del estándar
8 Kbps es la calidad telefónica
32 Kbps corresponde a la calidad de radio AM
96 Kbps corresponde a la calidad de radio FM
128 Kbps es la calidad cercana al CD
192 Kbps corresponde a la calidad CD en formato
MP3
320 Kbps es la máxima calidad para el formato
MP3
Ejemplos de calidad
Archivo mp3 digitalizado con una tasa de transferencia de 128kbps
Con una frecuencia de muestreo de 44100 Hz.
Archivo mp3 comprimido con una tasa de transferencia de 8kbps
Con una tasa de muestreo de 8000 Hz.
Compresión MP3
 MP3 aprovecha LAS DEFICIENCIAS DEL OÍDO HUMANO y
elimina toda aquella información que no somos capaces de
percibir.
LOS LÍMITES DE AUDICIÓN. Nuestro oído solo trabaja con frecuencias que van entre los 20 Hz y
los 20 Khz aproximadamente, con lo que las frecuencias restantes son descartables.
EFECTO DE ENMASCARAMIENTO. Es aquel que se produce cuando dos señales de frecuencia
similar se superponen. Entonces solo podemos percibir aquella que posee más volumen y, por lo
tanto, la de volumen menor es susceptible de ser eliminada.
REDUNDANCIA DE ESTÉREO. Existen redundancias del sonido en los dos canales estéreo, y,
además, por debajo de una cierta frecuencia el oído humano no es capaz de percibir la
direccionalidad del sonido, por lo cual por debajo de estas frecuencias es posible incluso codificar un
solo canal, junto con información complementaria para restaurar la sensación espacial para el otro
canal.
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Principios de sonido digital: audición, digitalización y compresión

  • 1. Principios de sonido digital Comunicación 3, Facultad de Ciencias Sociales Universidad Nacional de Lomas de Zamora
  • 2. El sonido Es la interpretación que hace nuestro cerebro de las variaciones de presión que genera un objeto vibrante en determinado medio, habitualmente, el aire, sobre el tímpano del oído. Para que esa vibración sea audible para un ser humano, la oscilación debe producirse entre 20 y 20 mil veces por segundo. Es decir que nuestro rango de audición va de 20 Hertz (ciclos) a 20 Kilohertz. 1 hertz = 1 hercio = 1 ciclo
  • 3. Características del sonido 1  Altura (más o menos agudo): Determina si los sonidos son más graves o agudos. Está directamente relacionada con la frecuencia de oscilación. Más ciclos por segundo provocarán un sonido más agudo, menos ciclos, más grave
  • 4. Características del sonido 2  Timbre: es lo que permite identificar y reconocer una voz o un instrumento musical. Es consecuencia de que los sonidos naturales son complejos y están compuestos por varias frecuencias que se combinan. La frecuencia más grave de ese sonido complejo se la denomina frecuencia base y es la que determina habitualmente la altura del sonido. El resto de las señales se denominan armónicos y son los que le otorgan identidad al sonido.
  • 5. Características del sonido 3  Intensidad: depende de la diferencia entre las presiones máximas y mínimas que puede alcanzar el sonido. Se mide en decibeles y podemos asociarlas a la idea de volumen. Cuanto mayor amplitud de onda, más elevado será el volumen.
  • 6. Amplitud y longitud de onda, y frecuencia  La amplitud de la onda representa su volumen, que queda determinado por la potencia de la fuente de sonido, o la fortaleza de la vibración que creó la onda de presión. Se mide en Db o Decibeles. (Intensidad)  La extensión de una onda se denomina longitud de onda, (Altura)  El número de ondas que se recogen en un mismo punto en un espacio de tiempo, se denomina frecuencia de la onda, y esta se mide en Hercios (HZ o KHZ).
  • 7. Digitalización del sonido  El proceso de digitalización se compone de dos fases: muestreo y cuantización.  En el muestreo se divide el eje del tiempo en segmentos discretos. Se mide en Hertz.  En la cuantización se establece la profundidad o el nivel de precisión con el que se toma la muestra. Se mide en bits.
  • 8. Muestreo  Es la grabación de la altura actual de la onda de sonido a intervalos regulares.  La longitud de estos intervalos se denomina, tasa de muestreo. Cada nivel o pico es una muestra y cuando se las coloca todas juntas ordenadas forman una representación digital de la onda de sonido.  Entonces, la tasa o frecuencia de muestreo es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital
  • 9. Cuantización  Es el número de niveles habrá en cada espacio de tiempo. Las muestras de cada inervarlo se convierten en un nivel. Dependiendo de la cantidad de información que haya en cada muestreo, existirán más o menos niveles.  Es evidente que cuantos más bits se utilicen para la división del eje de la amplitud, más "fina" será la partición y por tanto menor el error al atribuir una amplitud concreta al sonido en cada instante.
  • 10. Cuantización  Por ejemplo, una señal muestreada a 8 bits ofrecen 256 niveles de cuantización, y a 16 obtenemos 65536 niveles.  El margen dinámico de la audición humana es de unos 100 dB.  La división del eje se puede realizar a intervalos iguales o según una determinada función de densidad, buscando más resolución en ciertos tramos  El proceso completo se denomina habitualmente PCM (Pulse Code Modulation)
  • 11. Ruido en la señal digitalizada Señal analógica Señal digital baja calidad Señal digital más calidad Cant. Bits Valores Posibles 1 2 2 4 3 8 4 16 5 32 6 64 7 128 8 256 16 65536 24 16777216 32 4294967296
  • 12. Frecuencia de muestreo y capacidad de CD  El formato estándar de un CD de música implica una cuantización de 16 bits, que representa 65.536 niveles posibles y una tasa de muestreo de 44100 Hertz por segundo. 60 segundos x 44100 muestras/seg = 2.646.000 muestras 2.646.000 muestras x 16 bits = 42.336.000 bits 42.336.000 bits x 2 canales = 84.672.000 bits 84.672.000 x 72 minutos= 6.096.384.000 bits 6.096.384.000 bits / 8 = 762.048.000 bytes = 762 MB
  • 13. Tasa de transferencia o Bitrate  Es un valor que aparece en los archivos que requieren una reproducción en un tiempo dado.  Se trata de la cantidad de bits que se pueden transmitir o procesar durante un tiempo determinado.  En el caso de los archivos de audio o video, la tasa de transferencia determina la calidad con la que podrá ser reproducido el archivo.  Está limitada por la capacidad de procesamiento de la información o por el ancho de banda de una comunicación. 44.100 muestras por segundo x 16 bits= 705.600 bits por segundo 705.600 bits por segundo x 2 canales= 1.411.200 bits por segundo 1.411.200 bps = 1.411 kbps = 1,41 Mbps Ancho de banda requrido: conexión de 2 Mb
  • 14. Bitrate y calidad de compresión  No es lo mismo dato que información:  Gran parte de la información de un archivo de audio digitalizado es innecesaria y ocupa un ancho de banda que podría liberarse, a costa de aumentar la complejidad del sistema decodificador e incurrir en cierta pérdida de calidad.  El compromiso entre ancho de banda, complejidad y calidad es el que produce los diferentes estándares del mercado. Formatos de audio sin compresión Cuando aplicamos una compresión como la que genera MP3 la tasa de transferencia o bitrate funciona como parámetro para indicar la calidad de compresión. Existe una relación entre la tasa de transferencia y la calidad final del sonido del archivo comprimido. Calidad según tasa de transferencia 4 Kbps es el mínimo del estándar 8 Kbps es la calidad telefónica 32 Kbps corresponde a la calidad de radio AM 96 Kbps corresponde a la calidad de radio FM 128 Kbps es la calidad cercana al CD 192 Kbps corresponde a la calidad CD en formato MP3 320 Kbps es la máxima calidad para el formato MP3
  • 15. Ejemplos de calidad Archivo mp3 digitalizado con una tasa de transferencia de 128kbps Con una frecuencia de muestreo de 44100 Hz. Archivo mp3 comprimido con una tasa de transferencia de 8kbps Con una tasa de muestreo de 8000 Hz.
  • 16. Compresión MP3  MP3 aprovecha LAS DEFICIENCIAS DEL OÍDO HUMANO y elimina toda aquella información que no somos capaces de percibir. LOS LÍMITES DE AUDICIÓN. Nuestro oído solo trabaja con frecuencias que van entre los 20 Hz y los 20 Khz aproximadamente, con lo que las frecuencias restantes son descartables. EFECTO DE ENMASCARAMIENTO. Es aquel que se produce cuando dos señales de frecuencia similar se superponen. Entonces solo podemos percibir aquella que posee más volumen y, por lo tanto, la de volumen menor es susceptible de ser eliminada. REDUNDANCIA DE ESTÉREO. Existen redundancias del sonido en los dos canales estéreo, y, además, por debajo de una cierta frecuencia el oído humano no es capaz de percibir la direccionalidad del sonido, por lo cual por debajo de estas frecuencias es posible incluso codificar un solo canal, junto con información complementaria para restaurar la sensación espacial para el otro canal.
  • 17. El sonido del final