2. CHASKINA
Los participantes se ubicaran dentro de la circunferencia
por ningún motivo deberán salir del circulo caso
contrario quedaran descalificados.
En caso de hacer caer la chaskina quedaran
eliminados.
Los participantes tendrán 3 oportunidades.
MATERIALES:
Mazorca de maíz.
Harina.
Cabo
Mesa
3. LANZA (wachi shitana)
Cada participante tendrá 3 oportunidades de lanzamiento en
una distancia establecida apuntada a un tronco de guineo.
El participante que le atine al blanco (tronco de guineo) será
el ganador; si en caso de un empate, los jueces tendrán que
realizar el desempate.
MATERIALES:
Lanza.
Tronco de plátano
Harina.
Cabo
Mesa
4. PUKUNA (serbatana)
Cada participante tendrá 3 oportunidades de lanzamiento en una
distancia establecida apuntada a una fruta.
El participante que le atine al blanco (fruta) será el ganador; si en
caso de un empate, los jueces tendrán que realizar el desempate.
MATERIALES:
Bodoquera o serbatana.
Dardos.
Fruta
Harina.
Cabo
Mesa
5. CARRERA DE CHASKI
Los participantes se ubicaran dentro de la circunferencia
por ningún motivo deberán salir del circulo caso
contrario quedaran descalificados.
En caso de hacer caer la chaskina quedaran
eliminados.
Los participantes tendrán 3 oportunidades.
MATERIALES:
Postas con mensaje.
Identificativo.
6. ASUA UPINA(tomada de chicha)
El participante que tomando la chica acabe por completo
será el ganador con la condición de que el participantes
se contenga por 1 minutos si porsiacaso llegue a
expulsarlo.
MATERIALES:
Chicha.
Mate (cuya)
Mesa
Sillas
Jara