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VARIABLES Y CONSTANTES Variables:   Una variable es una estructura de datos (lineal-estática) que permite reservar un espacio con la finalidad de almacenar temporalmente los datos. Una variable sólo puede almacenar un solo dato a la vez y del mismo tipo; Declaración, Almacenamiento de datos e inicialización. Constantes:  Una constate es una estructura de datos que permite almacenar un valor fijo, el cual va a ser empleado sin lugar a modificación durante el desarrollo del algoritmo. Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Estructuras de Datos
Tenga presente que las REGLAS para el Pseudocódigo, DF y las palabras reservada, en  Java, no deben ser usadas como nombre de variable  o constante . TIPOS DE DATOS Pseudocódigo / D.F. JAVA REPRESENTA A: ENTERO int  long Un numero entero REAL float double Un numero real (Con decimales) CARÁCTER char Un solo carácter TEXTO S tring Una cadena de caracteres LOGICO boolean Un valor VERDADERO o FALSO Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Procesos de Cálculo
Declaración :  Significa definir el nombre de la variable y el tipo de dato que podrá almacenar Pseudocódigo / DF :  ENTERO   nota1  TEXTO  nombre   CARACTER  tipo Java : int   nota1 String  nombre   char  tipo VARIABLES tipoDato   nombreDeVariable Sintaxis:   CONSTANTE   pi   =  3.1416 Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Estructuras de Datos
Asignación :  Significa dar un valor a la variable durante el desarrollo del algoritmo. Pseudocódigo / DF  :  nota1  =   10   nombre  =   “ Luis “  tipo  =   ‘A’ Java :  nota1  =  10  nombre  =   “ Luis “    tipo  =   ‘A’ VARIABLES n ombreDeVariable   =   valor Sintaxis:   Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Estructuras de Datos
Inicialización :  Significa asignar un valor inicial a la variable al momento de ser declarada. Este valor puede ser  modificado durante la ejecución del algoritmo.    VARIABLES Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Estructuras de Datos  Pseudocódigo / DF :  ENTERO   nota1  =   0   TEXTO  nombre  =   “  “  CARACTER  tipo  =   ‘ ’  Java :  int   nota1  =  0   String  nombre  =   “  “  char  tipo  =   ‘ ’  tipoDato   nombreDeVariable   =   valorInicial
OPERADORES MATEMÁTICOS PS O DF JAVA C++ REPRESENTA A: + + + Suma - - - Resta * * * Multiplicación / / / División RESTO  ó  % % % Resto / Modulo Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Procesos de Cálculo
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Jerarquía de los operadores ´matemáticos Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Procesos de Cálculo
OPERADORES RELACIONALES, LÓGICOS y DE ASIGNACIÓN PS O DF JAVA C++ REPRESENTA A: < < < Menor que > > > Mayor que = == == Igual que <= <= <= Menor o igual que. >= >= >= Mayor o igual que <> ! = ! = Distinto de. NO  ! ! Negación. Y  && && Conjunción. O  || || Disyunción. = = = Asignación Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia –  Procesos de Cálculo

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  • 1.
  • 2.
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  • 4.
  • 5.
  • 6. VARIABLES Y CONSTANTES Variables: Una variable es una estructura de datos (lineal-estática) que permite reservar un espacio con la finalidad de almacenar temporalmente los datos. Una variable sólo puede almacenar un solo dato a la vez y del mismo tipo; Declaración, Almacenamiento de datos e inicialización. Constantes: Una constate es una estructura de datos que permite almacenar un valor fijo, el cual va a ser empleado sin lugar a modificación durante el desarrollo del algoritmo. Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia – Estructuras de Datos
  • 7. Tenga presente que las REGLAS para el Pseudocódigo, DF y las palabras reservada, en Java, no deben ser usadas como nombre de variable o constante . TIPOS DE DATOS Pseudocódigo / D.F. JAVA REPRESENTA A: ENTERO int long Un numero entero REAL float double Un numero real (Con decimales) CARÁCTER char Un solo carácter TEXTO S tring Una cadena de caracteres LOGICO boolean Un valor VERDADERO o FALSO Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia – Procesos de Cálculo
  • 8. Declaración : Significa definir el nombre de la variable y el tipo de dato que podrá almacenar Pseudocódigo / DF : ENTERO nota1 TEXTO nombre CARACTER tipo Java : int nota1 String nombre char tipo VARIABLES tipoDato nombreDeVariable Sintaxis: CONSTANTE pi = 3.1416 Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia – Estructuras de Datos
  • 9. Asignación : Significa dar un valor a la variable durante el desarrollo del algoritmo. Pseudocódigo / DF : nota1 = 10 nombre = “ Luis “ tipo = ‘A’ Java : nota1 = 10 nombre = “ Luis “ tipo = ‘A’ VARIABLES n ombreDeVariable = valor Sintaxis: Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia – Estructuras de Datos
  • 10. Inicialización : Significa asignar un valor inicial a la variable al momento de ser declarada. Este valor puede ser modificado durante la ejecución del algoritmo. VARIABLES Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia – Estructuras de Datos Pseudocódigo / DF : ENTERO nota1 = 0 TEXTO nombre = “ “ CARACTER tipo = ‘ ’ Java : int nota1 = 0 String nombre = “ “ char tipo = ‘ ’ tipoDato nombreDeVariable = valorInicial
  • 11. OPERADORES MATEMÁTICOS PS O DF JAVA C++ REPRESENTA A: + + + Suma - - - Resta * * * Multiplicación / / / División RESTO ó % % % Resto / Modulo Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia – Procesos de Cálculo
  • 12.
  • 13. OPERADORES RELACIONALES, LÓGICOS y DE ASIGNACIÓN PS O DF JAVA C++ REPRESENTA A: < < < Menor que > > > Mayor que = == == Igual que <= <= <= Menor o igual que. >= >= >= Mayor o igual que <> ! = ! = Distinto de. NO ! ! Negación. Y && && Conjunción. O || || Disyunción. = = = Asignación Introducción a la Computación (IC) Estructuras lógicas de secuencia – Procesos de Cálculo