Este documento describe el proyecto Imagen Ciudad y la Red de Emprendimientos Audiovisuales Latinoamericanos. El proyecto busca mejorar la calidad de la imagen que proyectan las ciudades a través del uso de recursos audiovisuales. Promueve una colaboración entre responsables políticos, creadores y productores para aprovechar el potencial del cine y audiovisual para impulsar industrias creativas y comunicación local. La red ofrece un espacio de colaboración entre profesionales, escuelas y autoridades de diferentes ciudades para interc
El documento describe las características de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo que son multimedia, diversas e interactivas. También define el turismo como el desplazamiento y estancia de personas fuera de su lugar de origen, proporcionando experiencias auténticas. Explica que las empresas de turismo usan las TIC para promocionar sus productos y servicios, lo que les permite crecer en el mercado. Finalmente, resume algunas ventajas y desventajas del uso de las TIC en el turismo.
Kevin Lynch estudió en la escuela de arquitectura de Frank Lloyd Wright y luego en el MIT, donde se dedicó a la planificación urbana. Su trabajo más conocido es The Image of the City (1960), en el que analiza cómo las personas perciben y se orientan en las ciudades a través de cinco elementos: sendas, bordes, distritos, nodos y mojones.
El documento describe la imagen del medio ambiente y sus elementos clave según Kevin Lynch. Explica que la imagen de una ciudad está compuesta por sendas, bordes, barrios, nodos y mojones, los cuales ayudan a las personas a navegar y comprender el espacio urbano. Además, señala que la imagen ambiental es dinámica y varía según la perspectiva del observador.
Tarjetas tipos de aislamiento y prec estandarLaura CorZa
El documento describe diferentes tipos de precauciones para prevenir la transmisión de enfermedades infecciosas en un hospital. Detalla precauciones estándar, precauciones por contacto para enfermedades transmitidas por contacto directo, precauciones de gotas para enfermedades transmitidas por gotas, y precauciones de vía aérea para enfermedades transmitidas por el aire. Recomienda medidas como el aislamiento de pacientes, uso de mascarillas, y limpieza de equipo para cada tipo de precaución.
Tema 3 (Parte I) de la asignatura "Contexto Político Económico de la Ciudad" de la Maestría en Planificación Urbana, Mención Política y Acción Local.
Universidad Central de Venezuela. Facultad de Arquitectura y Urbanismo. Instituto de Urbanismo.
Este documento describe un taller sobre la imagen de las ciudades en el cine y el audiovisual. El taller analizará cómo películas influyen en la percepción de las ciudades y mostrará opciones para usar recursos audiovisuales para mejorar la imagen de una ciudad. El taller incluirá el visionado y análisis de películas que muestran ciudades de manera positiva o negativa, y discutirá cómo el cine puede construir y fijar las imágenes de un lugar.
Este documento presenta un análisis de las principales vías y sectores de la ciudad de Táchira, Venezuela. Identifica aspectos favorables y desfavorables de diferentes avenidas que sirven como sendas principales, así como de nodos, bordes y barrios. Finalmente, incluye una lista de los principales puntos de referencia de la ciudad.
Kevin Lynch fue un urbanista estadounidense conocido por sus estudios sobre cómo las personas perciben y se mueven por las ciudades. Escribió varios libros influyentes, incluyendo su obra más famosa "The Image of the City" de 1960. Realizó investigaciones sobre cómo los residentes de tres ciudades estadounidenses perciben el espacio urbano, identificando cinco elementos clave: sendas, bordes, barrios, nodos y hitos. Sus trabajos ayudaron a cambiar el enfoque de la planificación urbana hacia una perspectiva más
El documento describe las características de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo que son multimedia, diversas e interactivas. También define el turismo como el desplazamiento y estancia de personas fuera de su lugar de origen, proporcionando experiencias auténticas. Explica que las empresas de turismo usan las TIC para promocionar sus productos y servicios, lo que les permite crecer en el mercado. Finalmente, resume algunas ventajas y desventajas del uso de las TIC en el turismo.
Kevin Lynch estudió en la escuela de arquitectura de Frank Lloyd Wright y luego en el MIT, donde se dedicó a la planificación urbana. Su trabajo más conocido es The Image of the City (1960), en el que analiza cómo las personas perciben y se orientan en las ciudades a través de cinco elementos: sendas, bordes, distritos, nodos y mojones.
El documento describe la imagen del medio ambiente y sus elementos clave según Kevin Lynch. Explica que la imagen de una ciudad está compuesta por sendas, bordes, barrios, nodos y mojones, los cuales ayudan a las personas a navegar y comprender el espacio urbano. Además, señala que la imagen ambiental es dinámica y varía según la perspectiva del observador.
Tarjetas tipos de aislamiento y prec estandarLaura CorZa
El documento describe diferentes tipos de precauciones para prevenir la transmisión de enfermedades infecciosas en un hospital. Detalla precauciones estándar, precauciones por contacto para enfermedades transmitidas por contacto directo, precauciones de gotas para enfermedades transmitidas por gotas, y precauciones de vía aérea para enfermedades transmitidas por el aire. Recomienda medidas como el aislamiento de pacientes, uso de mascarillas, y limpieza de equipo para cada tipo de precaución.
Tema 3 (Parte I) de la asignatura "Contexto Político Económico de la Ciudad" de la Maestría en Planificación Urbana, Mención Política y Acción Local.
Universidad Central de Venezuela. Facultad de Arquitectura y Urbanismo. Instituto de Urbanismo.
Este documento describe un taller sobre la imagen de las ciudades en el cine y el audiovisual. El taller analizará cómo películas influyen en la percepción de las ciudades y mostrará opciones para usar recursos audiovisuales para mejorar la imagen de una ciudad. El taller incluirá el visionado y análisis de películas que muestran ciudades de manera positiva o negativa, y discutirá cómo el cine puede construir y fijar las imágenes de un lugar.
Este documento presenta un análisis de las principales vías y sectores de la ciudad de Táchira, Venezuela. Identifica aspectos favorables y desfavorables de diferentes avenidas que sirven como sendas principales, así como de nodos, bordes y barrios. Finalmente, incluye una lista de los principales puntos de referencia de la ciudad.
Kevin Lynch fue un urbanista estadounidense conocido por sus estudios sobre cómo las personas perciben y se mueven por las ciudades. Escribió varios libros influyentes, incluyendo su obra más famosa "The Image of the City" de 1960. Realizó investigaciones sobre cómo los residentes de tres ciudades estadounidenses perciben el espacio urbano, identificando cinco elementos clave: sendas, bordes, barrios, nodos y hitos. Sus trabajos ayudaron a cambiar el enfoque de la planificación urbana hacia una perspectiva más
El documento describe cómo la industria audiovisual en Buenos Aires se ha concentrado en el barrio de Palermo, liderada inicialmente por Cablevisión y otros canales. Sin embargo, ahora las grandes corporaciones multinacionales dominan la propiedad de los medios, mientras que las pequeñas empresas argentinas proveen servicios. Esto plantea debilidades como la falta de sustentabilidad a largo plazo y la pérdida de valor agregado para la ciudad. Se argumenta que se necesita una visión estratégica del gobierno para hacer competitiva e internacionalmente la
Este documento describe la economía naranja, que se basa en la creatividad e industrias culturales. Representa un sector del 2-3% del PIB en Colombia y emplea a 700 mil personas. El color naranja simboliza la fusión entre economía y cultura. La economía naranja incluye sectores como artes, medios y creaciones funcionales. Su importancia radica en que puede impulsar el desarrollo económico y social, especialmente durante crisis cuando otras industrias se contraen.
Cuarto medio. Unidad 2. Clase 1. Los medios de comunicación de masasJorge Ramirez Adonis
Este documento describe los principales medios de comunicación de masas, incluyendo la prensa escrita, la radio, la televisión, el cine e Internet. Explica las características y funciones de cada medio, como informar, educar, formar opinión y entretener al público masivo. También analiza la evolución histórica de los medios escritos desde la invención de la imprenta y su rol en la difusión de la cultura.
El documento discute el concepto de periodista multimedia y la industria de contenidos digitales. Resalta que el periodista multimedia debe dominar diferentes plataformas como prensa, radio, televisión e internet. También destaca que la industria de contenidos digitales ha reemplazado al concepto de industrias culturales debido a la convergencia digital y las posibilidades de participación ciudadana e inclusión social. Finalmente, propone la creación de centros de excelencia en producción de contenidos digitales interactivos e interoperables.
Este documento propone la realización del evento "Mobile Creativity Colombia y Mobile Innovation Symposium", un encuentro académico mensual en Bogotá que busca fomentar el intercambio cultural y la creación digital a través de las tecnologías móviles. El evento consiste en conferencias y talleres sobre temas como realidad aumentada, el potencial democrático de la tecnología móvil y su contribución al arte, cultura y ecología.
El documento resume los principales medios de comunicación masiva del siglo XX como la prensa escrita, la radio, el cine y la televisión. También describe la evolución de Internet y su impacto en la comunicación global. Finalmente, presenta una lista de integrantes de un proyecto relacionado con las TIC en la educación.
Este documento trata sobre las narrativas transmediáticas y la interconectividad multimedia. Describe cómo las narrativas se expanden a través de múltiples plataformas como películas, televisión, cómics, libros, videojuegos y redes sociales. También discute cómo las nuevas tecnologías permiten que cualquier persona produzca y disemine mensajes a través de varios medios, dando lugar a innovadoras narrativas transmedia.
El documento habla sobre las industrias creativas en Buenos Aires. Menciona que estas industrias como la editorial, música, moda, diseño, arquitectura y audiovisual han crecido más rápido que el resto de la economía entre 2003 y 2008. También describe proyectos para crear distritos especializados en tecnología, audiovisual y diseño para impulsar estas industrias y generar empleo. Finalmente, resalta que Buenos Aires fue nombrada la primera Ciudad Creativa de Diseño por la UNESCO.
Este documento describe el potencial del cine para comunicar y educar sobre temas de diversidad e inclusión. Explica cómo la película "Máscaras" y su corto "Calcetin(e)s" pretenden sensibilizar sobre los derechos de las personas con discapacidad intelectual a través de la narración de historias y la generación de empatía. También detalla la estrategia de difusión del proyecto a través de eventos especiales, redes sociales y canales tradicionales para amplificar su mensaje.
Ciudades creativas son aquellas que le dan un lugar fundamental a la creatividad y a la innovación en todas sus actividades y para todos los miembros de la comunidad. Se muestran ejemplos de ciudades donde se aplican estos conceptos.
El documento habla sobre las políticas culturales municipales y el desarrollo de ciudades creativas. Explica la evolución de los paradigmas de las políticas culturales desde la democratización de la cultura hasta el enfoque actual en el desarrollo comunitario y la economía creativa. También describe la Agenda 21 de la Cultura y su énfasis en la planificación estratégica cultural a nivel local mediante la elaboración de planes culturales y la participación ciudadana.
Este documento propone el proyecto "Universidad.tv" (Utv), un programa de televisión e internet que mostrará la realidad universitaria en España de forma innovadora. El programa utilizará una fórmula de "serie-noticia" con personajes universitarios reales y ficticios para sorprender, enganchar e involucrar a la audiencia. El objetivo es que los espectadores aprendan sobre la vida universitaria en España y se sientan identificados con ella.
Los medios de comunicación surgieron para transmitir información a las masas. Durante siglos, la comunicación oral fue el principal medio, hasta la invención de la imprenta por Johannes Gutenberg en el siglo XV, que permitió la circulación de los primeros panfletos y periódicos. Actualmente existen diversos tipos de medios como la televisión, radio, periódicos e Internet, que juegan un papel importante en la sociedad al transmitir noticias, entretenimiento y publicidad de forma masiva.
Memoria del proyecto RADIO CORTIJO by Asoc. A.C.A. 2007guest8682ce
Memoria del proyecto RADIO CORTIJO de la asociación ACCIONES COMUNITARIAS ALMERIENSES 2007
PROYECTO DE INTERVENCIÓN COMUNITARIA CON COLECTIVOS DESFAVORECIDOS ALMERIENSES APOYADOS POR LAS TIC´S Y LA PSICOLOGÍA SOCIAL
CREANDOSE UNA RADIO COMUNITARIA, ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y UNA WEB DE RECURSOS
radiocortijo.wordpress.com
radiocortijo@gmail.com
El documento describe el concepto de crowdsourcing, cómo surgió y cómo funciona. Explica que el crowdsourcing permite a los ciudadanos reportar problemas en su ciudad en tiempo real a través de dispositivos móviles y seguir el progreso del reporte por internet. También proporciona ejemplos de aplicaciones de crowdsourcing como CityReporter en Boston y HoleMender en Barcelona.
Ponencia V Congreso Iberoamericano de Culturazharapalacin
El documento defiende la internalización de las industrias culturales y creativas en la era digital para preservar y difundir la cultura iberoamericana. Propone el desarrollo de contenidos digitales locales para fomentar el empleo y la prosperidad a través de programas de alfabetización digital, emprendimiento y expansión de infraestructura. También aboga por una "justicia digital" que promueva la igualdad cultural y supere las brechas digitales.
Este documento presenta una aproximación a la historia de la animación en la publicidad televisiva a nivel mundial. Brevemente describe los orígenes de la animación desde las primeras representaciones gráficas que sugerían movimiento hasta los inventos pioneros del siglo XIX como el fenacistoscopio. Luego resume la evolución de la animación en las décadas del siglo XX destacando hitos y técnicas. Finalmente, menciona algunos ejemplos de comerciales animados en Colombia y concluye que la animación es un recurso innovador y
Este documento presenta una introducción al concepto de economía creativa. Explica que aunque las industrias creativas han existido desde tiempos antiguos, el término "economía creativa" surgió recientemente cuando estas industrias tradicionales empezaron a interactuar con actividades productivas modernas y ganaron alcance gracias a la tecnología digital. La economía creativa fusiona valores económicos y culturales, ya que los productos creativos tienen un valor expresivo más allá de su valor de cambio o funcional. Debido a esta combinación
El documento resume la historia y organización de la industria cinematográfica y de la televisión, así como el surgimiento de Internet y las nuevas tecnologías. Explica conceptos como lenguaje audiovisual, géneros cinematográficos, evolución histórica del cine y la televisión, y el papel creciente de lo digital. También analiza el periodismo digital, la obtención de noticias y el rol de los medios de comunicación en la sociedad.
El documento analiza las tendencias de la televisión digital en España tras el inicio parcial del apagón analógico. Señala que la oferta televisiva es ahora mayor, con canales generalistas y temáticos disponibles a través de varias plataformas como TDT, cable o satélite. Esto ha llevado a una fragmentación de la audiencia y a que los espectadores elijan entre parrillas completas o contenidos individuales. Las cadenas deben segmentar su programación para atraer a públicos específicos en lugar de audiencias masivas
El documento describe cómo la industria audiovisual en Buenos Aires se ha concentrado en el barrio de Palermo, liderada inicialmente por Cablevisión y otros canales. Sin embargo, ahora las grandes corporaciones multinacionales dominan la propiedad de los medios, mientras que las pequeñas empresas argentinas proveen servicios. Esto plantea debilidades como la falta de sustentabilidad a largo plazo y la pérdida de valor agregado para la ciudad. Se argumenta que se necesita una visión estratégica del gobierno para hacer competitiva e internacionalmente la
Este documento describe la economía naranja, que se basa en la creatividad e industrias culturales. Representa un sector del 2-3% del PIB en Colombia y emplea a 700 mil personas. El color naranja simboliza la fusión entre economía y cultura. La economía naranja incluye sectores como artes, medios y creaciones funcionales. Su importancia radica en que puede impulsar el desarrollo económico y social, especialmente durante crisis cuando otras industrias se contraen.
Cuarto medio. Unidad 2. Clase 1. Los medios de comunicación de masasJorge Ramirez Adonis
Este documento describe los principales medios de comunicación de masas, incluyendo la prensa escrita, la radio, la televisión, el cine e Internet. Explica las características y funciones de cada medio, como informar, educar, formar opinión y entretener al público masivo. También analiza la evolución histórica de los medios escritos desde la invención de la imprenta y su rol en la difusión de la cultura.
El documento discute el concepto de periodista multimedia y la industria de contenidos digitales. Resalta que el periodista multimedia debe dominar diferentes plataformas como prensa, radio, televisión e internet. También destaca que la industria de contenidos digitales ha reemplazado al concepto de industrias culturales debido a la convergencia digital y las posibilidades de participación ciudadana e inclusión social. Finalmente, propone la creación de centros de excelencia en producción de contenidos digitales interactivos e interoperables.
Este documento propone la realización del evento "Mobile Creativity Colombia y Mobile Innovation Symposium", un encuentro académico mensual en Bogotá que busca fomentar el intercambio cultural y la creación digital a través de las tecnologías móviles. El evento consiste en conferencias y talleres sobre temas como realidad aumentada, el potencial democrático de la tecnología móvil y su contribución al arte, cultura y ecología.
El documento resume los principales medios de comunicación masiva del siglo XX como la prensa escrita, la radio, el cine y la televisión. También describe la evolución de Internet y su impacto en la comunicación global. Finalmente, presenta una lista de integrantes de un proyecto relacionado con las TIC en la educación.
Este documento trata sobre las narrativas transmediáticas y la interconectividad multimedia. Describe cómo las narrativas se expanden a través de múltiples plataformas como películas, televisión, cómics, libros, videojuegos y redes sociales. También discute cómo las nuevas tecnologías permiten que cualquier persona produzca y disemine mensajes a través de varios medios, dando lugar a innovadoras narrativas transmedia.
El documento habla sobre las industrias creativas en Buenos Aires. Menciona que estas industrias como la editorial, música, moda, diseño, arquitectura y audiovisual han crecido más rápido que el resto de la economía entre 2003 y 2008. También describe proyectos para crear distritos especializados en tecnología, audiovisual y diseño para impulsar estas industrias y generar empleo. Finalmente, resalta que Buenos Aires fue nombrada la primera Ciudad Creativa de Diseño por la UNESCO.
Este documento describe el potencial del cine para comunicar y educar sobre temas de diversidad e inclusión. Explica cómo la película "Máscaras" y su corto "Calcetin(e)s" pretenden sensibilizar sobre los derechos de las personas con discapacidad intelectual a través de la narración de historias y la generación de empatía. También detalla la estrategia de difusión del proyecto a través de eventos especiales, redes sociales y canales tradicionales para amplificar su mensaje.
Ciudades creativas son aquellas que le dan un lugar fundamental a la creatividad y a la innovación en todas sus actividades y para todos los miembros de la comunidad. Se muestran ejemplos de ciudades donde se aplican estos conceptos.
El documento habla sobre las políticas culturales municipales y el desarrollo de ciudades creativas. Explica la evolución de los paradigmas de las políticas culturales desde la democratización de la cultura hasta el enfoque actual en el desarrollo comunitario y la economía creativa. También describe la Agenda 21 de la Cultura y su énfasis en la planificación estratégica cultural a nivel local mediante la elaboración de planes culturales y la participación ciudadana.
Este documento propone el proyecto "Universidad.tv" (Utv), un programa de televisión e internet que mostrará la realidad universitaria en España de forma innovadora. El programa utilizará una fórmula de "serie-noticia" con personajes universitarios reales y ficticios para sorprender, enganchar e involucrar a la audiencia. El objetivo es que los espectadores aprendan sobre la vida universitaria en España y se sientan identificados con ella.
Los medios de comunicación surgieron para transmitir información a las masas. Durante siglos, la comunicación oral fue el principal medio, hasta la invención de la imprenta por Johannes Gutenberg en el siglo XV, que permitió la circulación de los primeros panfletos y periódicos. Actualmente existen diversos tipos de medios como la televisión, radio, periódicos e Internet, que juegan un papel importante en la sociedad al transmitir noticias, entretenimiento y publicidad de forma masiva.
Memoria del proyecto RADIO CORTIJO by Asoc. A.C.A. 2007guest8682ce
Memoria del proyecto RADIO CORTIJO de la asociación ACCIONES COMUNITARIAS ALMERIENSES 2007
PROYECTO DE INTERVENCIÓN COMUNITARIA CON COLECTIVOS DESFAVORECIDOS ALMERIENSES APOYADOS POR LAS TIC´S Y LA PSICOLOGÍA SOCIAL
CREANDOSE UNA RADIO COMUNITARIA, ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y UNA WEB DE RECURSOS
radiocortijo.wordpress.com
radiocortijo@gmail.com
El documento describe el concepto de crowdsourcing, cómo surgió y cómo funciona. Explica que el crowdsourcing permite a los ciudadanos reportar problemas en su ciudad en tiempo real a través de dispositivos móviles y seguir el progreso del reporte por internet. También proporciona ejemplos de aplicaciones de crowdsourcing como CityReporter en Boston y HoleMender en Barcelona.
Ponencia V Congreso Iberoamericano de Culturazharapalacin
El documento defiende la internalización de las industrias culturales y creativas en la era digital para preservar y difundir la cultura iberoamericana. Propone el desarrollo de contenidos digitales locales para fomentar el empleo y la prosperidad a través de programas de alfabetización digital, emprendimiento y expansión de infraestructura. También aboga por una "justicia digital" que promueva la igualdad cultural y supere las brechas digitales.
Este documento presenta una aproximación a la historia de la animación en la publicidad televisiva a nivel mundial. Brevemente describe los orígenes de la animación desde las primeras representaciones gráficas que sugerían movimiento hasta los inventos pioneros del siglo XIX como el fenacistoscopio. Luego resume la evolución de la animación en las décadas del siglo XX destacando hitos y técnicas. Finalmente, menciona algunos ejemplos de comerciales animados en Colombia y concluye que la animación es un recurso innovador y
Este documento presenta una introducción al concepto de economía creativa. Explica que aunque las industrias creativas han existido desde tiempos antiguos, el término "economía creativa" surgió recientemente cuando estas industrias tradicionales empezaron a interactuar con actividades productivas modernas y ganaron alcance gracias a la tecnología digital. La economía creativa fusiona valores económicos y culturales, ya que los productos creativos tienen un valor expresivo más allá de su valor de cambio o funcional. Debido a esta combinación
El documento resume la historia y organización de la industria cinematográfica y de la televisión, así como el surgimiento de Internet y las nuevas tecnologías. Explica conceptos como lenguaje audiovisual, géneros cinematográficos, evolución histórica del cine y la televisión, y el papel creciente de lo digital. También analiza el periodismo digital, la obtención de noticias y el rol de los medios de comunicación en la sociedad.
El documento analiza las tendencias de la televisión digital en España tras el inicio parcial del apagón analógico. Señala que la oferta televisiva es ahora mayor, con canales generalistas y temáticos disponibles a través de varias plataformas como TDT, cable o satélite. Esto ha llevado a una fragmentación de la audiencia y a que los espectadores elijan entre parrillas completas o contenidos individuales. Las cadenas deben segmentar su programación para atraer a públicos específicos en lugar de audiencias masivas
Mario García De Castro (Universidad Rey Juan Carlos)LucioLatorre
El resumen resume el documento en 3 oraciones:
El documento cita a Bruce Sterling diciendo que un hombre con solo un televisor está aislado, pero uno con televisor y ordenador puede pertenecer a una comunidad. La convergencia digital ha llevado a la fusión de géneros en los medios, la pérdida de límites clásicos y la hegemonía del infoentretenimiento. Además, la web ha impuesto la instantaneidad, la actualidad en directo, la interactividad y el periodismo participativo a la televisión.
Luis Santamaría (Generalitat Valenciana)LucioLatorre
Este informe resume el proceso de implantación de la televisión digital terrestre (TDT) en la Comunidad Valenciana. Se explica que la implantación se realizará en tres fases hasta el 3 de abril de 2010, cuando se apagará la señal analógica. La cobertura de la TDT supera el 96% en la región. Además, se detallan los costes y las acciones emprendidas para promover la TDT y evitar la brecha digital. Por último, se exponen posibles servicios de la administración electrónica a través de la
Este documento resume los principales desafíos que enfrenta la industria de la televisión en España debido a la digitalización, incluyendo la proliferación de canales, la caída de los ingresos publicitarios, y la incertidumbre sobre la sostenibilidad del modelo actual de televisión digital terrestre. También analiza posibles soluciones como la optimización de costos, la fusión de plataformas, y la televisión de pago.
Asistente virtual que
ayuda al usuario a navegar y
recomienda contenidos
Social TV: IntegraciÃ3n de
redes sociales para compartir
experiencias de visionado
Targeting: SegmentaciÃ3n de
usuarios para focalizar la
publicidad
Analytics: MediciÃ3n de
usuarios, hábitos y ROI de
campañas
• SegmentaciÃ3n por perfiles
• Targeting por intereses
• Targeting por comportamiento
• Targeting por contenido
Los nuevos formatos publicitarios online
Este documento describe la evolución de la televisión hacia un modelo multiplataforma conocido como televisión 3.0, en el que el contenido se consume a través de televisores, ordenadores e Internet. Explica que Antena 3 ha desarrollado un modelo con tres canales - Antena 3, Neox y Nova - que ofrecen contenido en televisión lineal y en diferentes plataformas digitales para dar al espectador más opciones de cuándo y cómo ver. El objetivo es liderar este cambio en el sector audiovisual e impulsar nuevas oportunidades
Informe realizado por la Fundación para la Investigación del Audiovisual, por encargo de SEGIB, sobre el impacto del Programa Ibermedia en las cinematografías iberoamericanas.
Catálogo General Ideal Standard 2024 Amado Salvador Distribuidor Oficial Vale...AMADO SALVADOR
Amado Salvador, como distribuidor oficial, te ofrece el catálogo completo de productos de Ideal Standard, líder indiscutible en soluciones para baños. Descubre el último catálogo de Ideal Standard y conoce la amplia gama de productos de calidad insuperable, como cerámica sanitaria, grifería y accesorios, bañeras e hidromasaje, platos de ducha y mobiliario de baño.
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miocardiopatia chagasica 1 de la universidade ufanoOnismarLopes
Femenino adulto mayor con dolor en cuadrante superior derecho, intenso, 8 horas de evolución. Ultimo alimento alto en grasas. Ingiere espasmolíticos sin mejoría. En urgencias con taquicardia, temp.37, signo Murphy (+). Tiene ultrasonido de hígado y vía biliar. Cual es el tratamiento que debe ofrecerse?
Paciente debe ser sometido a cirugia abierta
Colecistectomia laparoscópica
CPRE y posterior egreso
Ayuno, antibioticos y antiinflamatorios
1. Imagen Ciudad
y Red de Emprendimientos
Audiovisuales Latinoamericanos
Joan Álvarez Valencia
IX Congreso iberoamericano
de municipalistas
Montevideo, 14/V/2009
2. Fundación para la investigación del
audiovisual
Universidad Internacional Menéndez Pelayo
FIA es una institución universitaria asociada a la
UIMP y cuyos objetivos son:
La investigación de la cultura y la industria del
audiovisual
La formación de profesionales y el estímulo de
emprendimientos
La información y el análisis de nuevas tendencias
4. El audiovisual en la era Internet
El conjunto de programas, mensajes y formatos que
utilizan el lenguaje y la economía del discurso
audiovisual y que abarcan desde el cine y la
televisión, el video industrial y comunitario, la
publicidad, los videojuegos y los programas para
Internet
La digitalización y el efecto Internet están empujando
al conjunto de las prácticas audiovisuales a una
mutación de intensidad aún por calibrar
6. El audiovisual en el conjunto
de las industrias creativas
La mejor comprensión del audiovisual es aquella que lo sitúa en el
conjunto de las industrias creativas como sector económico y como
realidad cultural
* Artesanía tradicional
* Festividades culturales
También abarca actividades
* Los libros
orientadas a los servicios como:
* La pintura
* La música
* Las artes escénicas * La arquitectura
* Sectores con uso intensivo de la * La publicidad
tecnología, como el diseño y la * Productos de animación
industria audiovisual, incluidos el digital
cine, la televisión y la radio. * Los videojuegos.
7. Industrias y ciudades creativas
Las industrias creativas tienen como materia prima
fundamental los derechos de propiedad o explotación
intelectual, el talento y la creatividad.
En España ocupan en estos momentos a 800.000 personas,
representan el 6% del PIB y observan un crecimiento
ininterrumpido a pesar incluso de la actual crisis
Las ciudades creativas hacen de las actividades señaladas un
objetivo estratégico. Proliferan en Europa y América del
Norte, revitalizando el crecimiento socioeconómico y
generando empleo en las zonas urbanas postindustriales. La
Unesco impulsa un movimiento mundial de ciudades
creativas.
9. Cómo surge Imagen Ciudad
En el proceso de investigación sobre el papel y los usos del audiovisual
en el conjunto de las industrias creativas y a la luz de la experiencia
acumulada por la Unión Iberoamericana de Municipalistas surge el
proyecto IMAGEN CIUDAD.
En diciembre de 2008, Fia propone al debate de los participantes del
encuentro de comunicadores de la UIM en Granada un esquema del
nuevo programa y recibe una acogida muy favorable.
En alianza con la Fundación General de la UIMP y con el apoyo
financiero del Ministerio de Cultura, FIA lanza en 2009 el programa
Imagen Ciudad dentro de una acción más amplia consistente en la
creación de una Red de Emprendimientos Audiovisuales
Latinoamericanos.
10. La visión de Imagen Ciudad
1.Un conjunto de herramientas para diagnosticar y mejorar la
calidad de la imagen que proyecta una ciudad en el conjunto del
discurso audiovisual que la envuelve.
2. El uso de los múltiples recursos del audiovisual en la era Internet
en beneficio de la ciudad y de los ciudadanos.
3. El aprovechamiento en red de la experiencia de diferentes
ciudades, profesionales y colectivos.
11. Una nueva complicidad
Imagen ciudad propugna una nueva complicidad entre
responsables de políticas y creadores, técnicos, productores y
empresarios del audiovisual.
Hasta ahora todo ha girado en torno al debate en torno a los
fondos para la creación. Ahora se matiza con la idea de que el
cine, el audiovisual, contribuyen a la preservación de la
identidad nacional.
Imagen ciudad propone una nueva dirección hacia un
aprovechamiento mutuo teniendo Real como espacio donde
llevarla a la práctica.
12. 1. La gestión de la imagen
Antes de la comunicación de masas, las ciudades
tenían una fama, formaban parte de un relato.
El Renacimiento “creó” las ciudades.
El Romanticismo estableció una geografía e inventó la
gran ciudad como lugar de una experiencia vivencial.
En la globalización
* Todo obedece a una marca. La imagen se crea, se
transforma, se aprovecha.
* Con Internet, la marca es súbita,
cambiante, sorprendente. La marca actúa sobre el
bienestar y la calidad de vida.
* El manejo de la imagen se hace más fácil y
más arriesgado, más expuesto
13. La gestión de la imagen
Los medios de comunicación, el
turismo, el comercio son grandes
creadores o destructores de imagen.
Más allá de la noticia, del comercio, del blog,
del turismo, hay un tipo de discurso más
profundo, el discurso cultural, el discurso
audiovisual y en particular el discurso del
cine.
El cine como forma cultural por excelencia
del siglo XX y de la hipermodernidad ha
demostrado ser un potentísimo creador de
imágenes y estereotipos urbanos.
14. La gestión de la imagen
El cine comunica con el inconsciente del espectador
Atención: El cine atrapa la atención del Las reglas de la realidad quedan
espectador y la dirige hacia la historia, abolidas, se crea un universo
los personajes, los sentimientos, los propio manipulado a placer por
valores pero también los espacios, los los creadores, suspende la
tiempos. Cada película es un viaje hasta incredulidad del espectador y
el corazón de una urbe vivida sin aliento. provoca la identificación.
CLAVE: Hollywood ha creado el
relato universal y nos ha llevado a
ciudades de ensueño. Europa y
América Latina han persistido en el
realismo y en el valor dramático de la
urbe como espacio del personaje.
15. La gestión de la imagen
Desde Roma, ciudad abierta/Vacaciones en Roma esta mirada
del cine ha funcionado produciendo marca, imagen.
Desde mediados de los 80, las autoridades municipales,
regionales o nacionales buscan atraer la actividad
económica del cine con las Film Comissions.
En la época del urban management se utiliza el poder
del cine para que no sólo vengan rodajes a un lugar sino
que el lugar entre en el relato, positivamente.
16. La gestión de la imagen
Imagen Ciudad va más allá del patrocinio o las facilidades para rodar.
1. Las estrategias para atraer rodajes deben implicar a los propios creadores y
profesionales de manera que entren en una lógica más amplia de impulso a las
industrias creativas.
2. Simultáneamente, se modifican las condiciones para que la ciudad o la región sea
motor de nuevos emprendimientos audiovisuales: la digitalización acerca la
televisión, los profesionales emergentes son una fuerza clave y la acción pública
debe ir siempre de la mano de la iniciativa privada con espíritu de Cluster.
3. La comunicación del conjunto de las acciones es tan importante como las
acciones. Internet es fundamental.
18. 2. Los recursos del
audiovisual
Imagen Ciudad promueve una nueva visión del
audiovisual entre los responsables de gobiernos locales.
Con la digitalización e Internet, el audiovisual se
democratiza y rompe las barreras entre el profesional y el
amateur. La proliferación de soportes universaliza la
creación. La sofisticación de los medios de distribución
acelera la difusión y ensancha al infinito la recepción y el
consumo.
19. Los recursos del audiovisual
● Experiencias concretas desarrolladas en el campo de la educación, de la
acción social, de la intervención política recogidas en lugares tan distantes
y dispares como Valencia, Israel y Nigeria, muestran que el audiovisual
actúa como un dinamizador excelente en el campo de las prácticas urbanas.
●La multiplicación de los canales de televisión por la digitalización abre un
canal para los responsables locales que, en América Latina, enlaza con las
experiencias de televisiones comunitarias y culturales.
● El aprovechamiento de Internet amplía el horizonte de las políticas
locales siendo particularmente útil para promover alianzas con los
creadores y profesionales emergentes.
21. 3. La experiencia en red
Con la Red de Emprendimientos Audiovisuales Latinomericanos
que integra a profesionales y empresarios del audiovisuales,
escuelas de cine y televisión y autoridades y técnicos en el
gobierno de ciudades y regiones, IMAGEN CIUDAD ofrece un
espacio de trabajo colaborativo, intercambio de experiencias y
aprovechamiento de recursos para favorecer con estrategias
integrales el potencial del audiovisual como factor de mejora de la
imagen, fomento de las industrias creativas y uso del audiovisual
como medios de intervención en la educación, la acción social y la
mejora de la comunicación.