IMAGEN DIGITAL
¿QUÉ ES UNA IMAGEN
DIGITAL?
Representación de una imagen que puede ser manipulada por un
equipo informático.
Toda forma percibida generalmente por el sentido de la vista. La
idea de imagen dentro del diseño está asociada al concepto
gráfico. Las imágenes utilizadas en computadora suelen ser
creadas en programas o bien tomadas de la realidad a través de
diversos medios (como cámaras digitales) y son procesadas bajo
el código binario.
TIPOS DE IMÁGENES
DIGITALES
- Mapas de bits o bitmap
- Imágenes vectoriales
- Imágenes 3D
- Animaciones
Mapas de bits:
- La imagen se genera en una retícula de
cuadros diminutos denominados píxeles,
y cada píxel tiene unas características
(color, brillo, …).
- Ejemplo: imagen obtenida con cámara
digital, o digitalizada con un escáner.
* Pixel es la menor unidad en que se
descompone una imagen digital, ya sea
una fotografía, fotograma de video o
gráfico. A pesar de ser una unidad de
medida, un pixel es un concepto
inmaterial que no tiene una medida
concreta.
Imágenes vectoriales:
- Se obtienen combinando elementos
geométricos, como puntos, líneas,
polígonos, etc., basados
en el cálculo de funciones
matemáticas.
En las imágenes vectoriales
los trazados (líneas curvas o
rectas) se modifican
fácilmente, ya que se generan
como objetos independientes
y, a su vez, se constituyen por
otros objetos que también lo
son.
Imágenes 3D:
Las imágenes se proyectan en tres
dimensiones, lo que hace que se perciban con
mayor realismo.
Animaciones:
Son secuencias de varias imágenes
(fotogramas), que se almacenan en un solo
archivo. Se muestran una detrás de otra muy
rápidamente, lo que da sensación de
movimiento.
Formatos: GIF, FLASH.
CARACTERÍSTICAS DE
UNA IMAGEN DIGITAL
- Profundidad de color
- Modelo de color
- Compresión
- Tamaño
- Resolución
Profundidad de color:
Es el número de colores diferentes que puede contener cada
uno de los pixeles que conforman un archivo gráfico.
Cuanto mayor sea la profundidad de color en una
imagen (esto es, más bits de información por píxel), más
colores habrá disponibles y más exacta será la
representación del color en la imagen digital.
También se conoce como bits por píxel (bpp).
Profundidad (n) Nº de colores 2n
1 bit Blanco y negro
4 bits 16
8 bits 256
16 bits 65536
24 bits 16,8 millones
32 bits 4295 millones
24 bits
8 bits 16 bits
Modelo de color:
El más empleado es el RGB, que muestra tres colores básicos (rojo R,
verde G, azul B), y los demás se obtienen como mezcla de éstos.
Otro modelo es el CMYK que son las siglas de Cyan, Magenta, Yellow
y Key (Cian, Magenta, Amarillo y Negro). Estos son los cuatro colores
principales a partir de los que se crean todos los demás en sistemas
de impresión física en papel o cualquier otro soporte físico. Por eso al
modelo CMYK también le llamamos cuatricromía.
Compresión:
La compresión puede ser con pérdidas o
sin pérdidas, según el formato.
Si es con pérdidas, los detalles de la
imagen se pierden en la compresión.
Métodos de compresión de
imagen con pérdida
Conserva la información más significativa de la imagen sin
mantener cada píxel.
•JPEG
•WebP
•HEIF
Métodos de compresión
de imagen sin pérdida
Utiliza algoritmos matemáticos para reescribir un archivo de
imagen sin eliminar ninguna información. Una imagen tratada con
compresión sin pérdida debe parecer básicamente idéntica al
original, pero debe tener un tamaño de archivo mucho menor.
•PNG
•GIF
•BMP
• RAW
Tamaño:
El tamaño físico de una imagen se expresa en cm
o pulgadas.
El tamaño digital se expresa como el producto de
los píxeles horizontales y verticales.
Ejemplo: 1920 x 1080 píxeles
Resolución:
Es la cantidad de píxeles o puntos de una imagen. Se calcula
multiplicando el ancho por el alto. Pr ejemplo, una imagen de
2000 x 1500 píxeles tiene una resolución de 3 megapíxeles.
Se expresa de dos formas:
- Píxeles por pulgada (ppi): se refiere a imagen en pantalla.
- Puntos por pulgada (dpi): se refiere a imagen impresa.
- ppp: Indistintamente en pantalla o impresa.
A mayor resolución, mayor definición y calidad de imagen.
FORMATOS DE IMÁGENES
Formato Descripción Profundidad de
color
Compresión
bmp Formato de mapa de
bits.
Ocupan mucho
espacio
24 bits Sin pérdidas
tif o tiff De mapa de bits.
Alta calidad.
Hasta 64 bits Sin pérdidas
jpeg o jpg Usado en Internet,
cámaras de fotos,
etc.
24 bits Con pérdidas
gif Para animaciones 8 bits Sin pérdidas
png Alta calidad.
Poco espacio.
Permite uso de
fondos transparentes
48 bits Sin pérdidas
pict De Macintosh. Igual
que bmp para
Windows
24 bits Sin pérdidas
raw Ofrece la imagen tal y como la capta el fotosensor, sin compresión ni
pérdidas.

IMAGENDIGITAL FORMATOS Y CARACTERISITCAS.pptx

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    ¿QUÉ ES UNAIMAGEN DIGITAL? Representación de una imagen que puede ser manipulada por un equipo informático. Toda forma percibida generalmente por el sentido de la vista. La idea de imagen dentro del diseño está asociada al concepto gráfico. Las imágenes utilizadas en computadora suelen ser creadas en programas o bien tomadas de la realidad a través de diversos medios (como cámaras digitales) y son procesadas bajo el código binario.
  • 3.
    TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES -Mapas de bits o bitmap - Imágenes vectoriales - Imágenes 3D - Animaciones
  • 4.
    Mapas de bits: -La imagen se genera en una retícula de cuadros diminutos denominados píxeles, y cada píxel tiene unas características (color, brillo, …). - Ejemplo: imagen obtenida con cámara digital, o digitalizada con un escáner. * Pixel es la menor unidad en que se descompone una imagen digital, ya sea una fotografía, fotograma de video o gráfico. A pesar de ser una unidad de medida, un pixel es un concepto inmaterial que no tiene una medida concreta.
  • 5.
    Imágenes vectoriales: - Seobtienen combinando elementos geométricos, como puntos, líneas, polígonos, etc., basados en el cálculo de funciones matemáticas. En las imágenes vectoriales los trazados (líneas curvas o rectas) se modifican fácilmente, ya que se generan como objetos independientes y, a su vez, se constituyen por otros objetos que también lo son.
  • 6.
    Imágenes 3D: Las imágenesse proyectan en tres dimensiones, lo que hace que se perciban con mayor realismo.
  • 7.
    Animaciones: Son secuencias devarias imágenes (fotogramas), que se almacenan en un solo archivo. Se muestran una detrás de otra muy rápidamente, lo que da sensación de movimiento. Formatos: GIF, FLASH.
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    CARACTERÍSTICAS DE UNA IMAGENDIGITAL - Profundidad de color - Modelo de color - Compresión - Tamaño - Resolución
  • 9.
    Profundidad de color: Esel número de colores diferentes que puede contener cada uno de los pixeles que conforman un archivo gráfico. Cuanto mayor sea la profundidad de color en una imagen (esto es, más bits de información por píxel), más colores habrá disponibles y más exacta será la representación del color en la imagen digital. También se conoce como bits por píxel (bpp). Profundidad (n) Nº de colores 2n 1 bit Blanco y negro 4 bits 16 8 bits 256 16 bits 65536 24 bits 16,8 millones 32 bits 4295 millones
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    Modelo de color: Elmás empleado es el RGB, que muestra tres colores básicos (rojo R, verde G, azul B), y los demás se obtienen como mezcla de éstos. Otro modelo es el CMYK que son las siglas de Cyan, Magenta, Yellow y Key (Cian, Magenta, Amarillo y Negro). Estos son los cuatro colores principales a partir de los que se crean todos los demás en sistemas de impresión física en papel o cualquier otro soporte físico. Por eso al modelo CMYK también le llamamos cuatricromía.
  • 12.
    Compresión: La compresión puedeser con pérdidas o sin pérdidas, según el formato. Si es con pérdidas, los detalles de la imagen se pierden en la compresión.
  • 13.
    Métodos de compresiónde imagen con pérdida Conserva la información más significativa de la imagen sin mantener cada píxel. •JPEG •WebP •HEIF
  • 14.
    Métodos de compresión deimagen sin pérdida Utiliza algoritmos matemáticos para reescribir un archivo de imagen sin eliminar ninguna información. Una imagen tratada con compresión sin pérdida debe parecer básicamente idéntica al original, pero debe tener un tamaño de archivo mucho menor. •PNG •GIF •BMP • RAW
  • 15.
    Tamaño: El tamaño físicode una imagen se expresa en cm o pulgadas. El tamaño digital se expresa como el producto de los píxeles horizontales y verticales. Ejemplo: 1920 x 1080 píxeles
  • 16.
    Resolución: Es la cantidadde píxeles o puntos de una imagen. Se calcula multiplicando el ancho por el alto. Pr ejemplo, una imagen de 2000 x 1500 píxeles tiene una resolución de 3 megapíxeles. Se expresa de dos formas: - Píxeles por pulgada (ppi): se refiere a imagen en pantalla. - Puntos por pulgada (dpi): se refiere a imagen impresa. - ppp: Indistintamente en pantalla o impresa. A mayor resolución, mayor definición y calidad de imagen.
  • 17.
    FORMATOS DE IMÁGENES FormatoDescripción Profundidad de color Compresión bmp Formato de mapa de bits. Ocupan mucho espacio 24 bits Sin pérdidas tif o tiff De mapa de bits. Alta calidad. Hasta 64 bits Sin pérdidas jpeg o jpg Usado en Internet, cámaras de fotos, etc. 24 bits Con pérdidas gif Para animaciones 8 bits Sin pérdidas png Alta calidad. Poco espacio. Permite uso de fondos transparentes 48 bits Sin pérdidas pict De Macintosh. Igual que bmp para Windows 24 bits Sin pérdidas raw Ofrece la imagen tal y como la capta el fotosensor, sin compresión ni pérdidas.