IMAGEN DIGITAL
      .
La imagen digital está compuesta por un
código numérico que luego el ordenador
representa en la pantalla mediante
  píxeles . 
Las imágenes digitales se obtienen a
  través
de un escáner o cámara digital y son
almacenadas en bits.
EL BIT
  El bit es la unidad de información
   que
equivale a la elección de 0 ó 1, no
   pasa
corriente o pasa corriente. En la
combinación de ellos se basa la
informática. 
Mapa de bits e imagen vectorial
   Las imágenes vectoriales son las
    empleadas en los programas de dibujo
    y están formadas por líneas
    (vectores). Su mayor ventaja es que
    se pueden escalar sin pérdida de
    calidad. 
   A las imágenes en mapa de bits se las
    suele definir por su altura y anchura
    (en píxeles)
Mapas de bits
Mapas de bits : conocidas como BITMAP, están formadas por multitud de
puntos que en su conjunto definen la imagen final; cada uno de estos puntos
tiene unas características determinadas de color ,brillo ,contraste..
Para trabajar con ellas debemos conocer ciertos elementos que nos permiten
exprimir sus características:
   Pinceles y brochas :Permiten pintar con distintos trazos y formas
   Paletas :Menús que ofrecen diversas posibilidades a la hora de de realiza
    una acción o manipular una imagen.
   Máscaras :Permiten aislar y proteger determinadas zonas de una imagen
   Capas :Son como hojas transparentes en las que se van dibujando o
    transformando partes de la imagen y que, cuando se visualizan todas a la
    vez, superpuestas, forman la imagen final. Cada capa se puede manipular
    de forma individual.
Imágenes vectoriales

Las imágenes están creadas con multitud de vectores u objetos individuales.
Los archivos de imágenes vectoriales guardan la definición de todos sus
componentes mediante expresiones matemáticas. Éstos se manipulan
individualmente y dentro de sus características podemos destacar las
siguientes:
1.     Contorno: Línea que delimita el objeto
2.     Relleno: Área encerrada por el contorno
3.     Tamaño y posición que ocupa dentro de la imagen.Al redimensionar
       estas imágenes, no aumentan o disminuyen los puntos que la
       componen, sino que se redefinen nuevos puntos de mayor tamaño pero
       idénticos a los anteriores por lo que no implica una pérdida de calidad en
       la imagen.
Tamaño de la imagen
Existen tres tipos de tamaño para una imagen: el tamaño físico, el
tamaño digital y el tamaño de archivo .
El tamaño físico se mide en centímetros o milímetros; así podemos
hablar 10x15, 13x18, entendida la medida estándar en cm.
El tamaño digital es aquel que se mide en píxeles. Son los puntos
   que
contiene la imagen tanto horizontal como verticalmente. Se habla
entonces de 3 Megapixeles, 5 Megapixeles; éstas contendrían 3 y 5
millones de píxeles respectivamente.
Finalmente, el tamaño de archivo , es el espacio que la imagen
   ocupa
en el disco, se expresa en megabytes o miles de bytes. Los archivos de
una misma imagen pueden tener distinto tamaño que dependerá del
formato que se elija para ello. Existen formatos que utilizan algoritmos
de compresión, por lo que la imagen ocupará menos espacio cuando
La resolución de una imagen
La resolución de una
    imagen es la
    cantidad de píxeles
    que la componen:
1.  NITIDEZ
2.  CALIDAD VISUAL
Formatos de imágenes digitales
•    TIFF (Tagged Image File Format)
La denominación “formato de archivo de imágenes con etiquetas” se
    debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la
    imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva
    información sobre las características de la imagen, que sirve para
    su tratamiento posterior.

•   GIF (Graphics Interchange Format)
Este formato soporta hasta 8 bits por píxel,por lo que, cuando la imagen
    contiene muchos colores, el software que crea el archivo GIF usa un
    algoritmo para aproximar los colores de la imagen con una paleta
    limitada de 256 colores disponibles. Algunas veces,GIF usa el color
    más cercano para representar cada píxel, y algunas veces usa un
    "error de difusión" para ajustar los colores de los píxeles vecinos y
    así corregir el error producido en cada píxel
FORMATOS DE IMÁGENES
             DIGITALES
   PNG (Portable Network Graphics)
PNG es también un formato de almacenamiento sin pérdida. La compresión
que realiza de la imagen es totalmente reversible y por tanto la imagen que
se recupera es exacta a la original. Usa un algoritmo llamado Deflate
(deflación), el cual, a su vez, hace uso de LZ77 (precursor de LZW) junto
con la codificación Huffman

   JPEG
Este formato fue desarrollado por el Joint Photographic Expert Group (JPEG)
   para compresión de imágenes fotográficas. JPEG es también el nombre que
   recibe el estándar de compresión, que es el método más adecuado para
   fotografías e imágenes de tonos continuos similares que contengan muchos
   colores. Permite obtener unos radios de compresión muy altos manteniendo a
   su vez una calidad en la imagen muy elevada.
GRÁFICO VECTORIAL
GRÁFICO VECTORIAL
   Los gráficos vectoriales, también conocidos como gráficos
    orientados a objetos, son el segundo gran grupo de imágenes
    digitales. Son más simples que los gráficos de mapas de bits, ya
    que en ellos las imágenes se almacenan y representan por medio
    de trazos geométricos controlados por cálculos y fórmulas
    matemáticas, tomando algunos puntos de la imagen como
    referencia para construir el resto.
   Por lo tanto, las imágenes en los gráficos vectoriales no se
    construyen píxel a píxel, sino que se forman a partir de vectores,
    objetos formados por una serie de puntos y líneas rectas o curvas
    definidas matemáticamente.

Imagen digital

  • 1.
  • 2.
    La imagen digitalestá compuesta por un código numérico que luego el ordenador representa en la pantalla mediante píxeles .  Las imágenes digitales se obtienen a través de un escáner o cámara digital y son almacenadas en bits.
  • 3.
    EL BIT   Elbit es la unidad de información que equivale a la elección de 0 ó 1, no pasa corriente o pasa corriente. En la combinación de ellos se basa la informática. 
  • 4.
    Mapa de bitse imagen vectorial  Las imágenes vectoriales son las empleadas en los programas de dibujo y están formadas por líneas (vectores). Su mayor ventaja es que se pueden escalar sin pérdida de calidad.   A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles)
  • 5.
    Mapas de bits Mapasde bits : conocidas como BITMAP, están formadas por multitud de puntos que en su conjunto definen la imagen final; cada uno de estos puntos tiene unas características determinadas de color ,brillo ,contraste.. Para trabajar con ellas debemos conocer ciertos elementos que nos permiten exprimir sus características:  Pinceles y brochas :Permiten pintar con distintos trazos y formas  Paletas :Menús que ofrecen diversas posibilidades a la hora de de realiza una acción o manipular una imagen.  Máscaras :Permiten aislar y proteger determinadas zonas de una imagen  Capas :Son como hojas transparentes en las que se van dibujando o transformando partes de la imagen y que, cuando se visualizan todas a la vez, superpuestas, forman la imagen final. Cada capa se puede manipular de forma individual.
  • 6.
    Imágenes vectoriales Las imágenesestán creadas con multitud de vectores u objetos individuales. Los archivos de imágenes vectoriales guardan la definición de todos sus componentes mediante expresiones matemáticas. Éstos se manipulan individualmente y dentro de sus características podemos destacar las siguientes: 1. Contorno: Línea que delimita el objeto 2. Relleno: Área encerrada por el contorno 3. Tamaño y posición que ocupa dentro de la imagen.Al redimensionar estas imágenes, no aumentan o disminuyen los puntos que la componen, sino que se redefinen nuevos puntos de mayor tamaño pero idénticos a los anteriores por lo que no implica una pérdida de calidad en la imagen.
  • 7.
    Tamaño de laimagen Existen tres tipos de tamaño para una imagen: el tamaño físico, el tamaño digital y el tamaño de archivo . El tamaño físico se mide en centímetros o milímetros; así podemos hablar 10x15, 13x18, entendida la medida estándar en cm. El tamaño digital es aquel que se mide en píxeles. Son los puntos que contiene la imagen tanto horizontal como verticalmente. Se habla entonces de 3 Megapixeles, 5 Megapixeles; éstas contendrían 3 y 5 millones de píxeles respectivamente. Finalmente, el tamaño de archivo , es el espacio que la imagen ocupa en el disco, se expresa en megabytes o miles de bytes. Los archivos de una misma imagen pueden tener distinto tamaño que dependerá del formato que se elija para ello. Existen formatos que utilizan algoritmos de compresión, por lo que la imagen ocupará menos espacio cuando
  • 8.
    La resolución deuna imagen La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles que la componen: 1. NITIDEZ 2. CALIDAD VISUAL
  • 9.
    Formatos de imágenesdigitales • TIFF (Tagged Image File Format) La denominación “formato de archivo de imágenes con etiquetas” se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior. • GIF (Graphics Interchange Format) Este formato soporta hasta 8 bits por píxel,por lo que, cuando la imagen contiene muchos colores, el software que crea el archivo GIF usa un algoritmo para aproximar los colores de la imagen con una paleta limitada de 256 colores disponibles. Algunas veces,GIF usa el color más cercano para representar cada píxel, y algunas veces usa un "error de difusión" para ajustar los colores de los píxeles vecinos y así corregir el error producido en cada píxel
  • 10.
    FORMATOS DE IMÁGENES DIGITALES  PNG (Portable Network Graphics) PNG es también un formato de almacenamiento sin pérdida. La compresión que realiza de la imagen es totalmente reversible y por tanto la imagen que se recupera es exacta a la original. Usa un algoritmo llamado Deflate (deflación), el cual, a su vez, hace uso de LZ77 (precursor de LZW) junto con la codificación Huffman  JPEG Este formato fue desarrollado por el Joint Photographic Expert Group (JPEG) para compresión de imágenes fotográficas. JPEG es también el nombre que recibe el estándar de compresión, que es el método más adecuado para fotografías e imágenes de tonos continuos similares que contengan muchos colores. Permite obtener unos radios de compresión muy altos manteniendo a su vez una calidad en la imagen muy elevada.
  • 11.
  • 12.
    GRÁFICO VECTORIAL  Los gráficos vectoriales, también conocidos como gráficos orientados a objetos, son el segundo gran grupo de imágenes digitales. Son más simples que los gráficos de mapas de bits, ya que en ellos las imágenes se almacenan y representan por medio de trazos geométricos controlados por cálculos y fórmulas matemáticas, tomando algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.  Por lo tanto, las imágenes en los gráficos vectoriales no se construyen píxel a píxel, sino que se forman a partir de vectores, objetos formados por una serie de puntos y líneas rectas o curvas definidas matemáticamente.