El documento clasifica las imágenes digitales en dos grupos: imágenes de mapa de bits formadas por píxeles, e imágenes vectoriales formadas por objetos geométricos definidos matemáticamente. Describe las características de las imágenes de mapa de bits como tamaño, resolución y profundidad de color, y los modelos de color RGB y CMYK. Finalmente, enumera algunos formatos de archivo comunes y herramientas de edición como GIMP.
Trabajo digital en la plataforma HELVIA con DESCARTES, EDA 2007RED Descartes
Ponencia de José Luis
Alcón Camas (IES Las Aguas, Sevilla) y José Manuel Huertas Fernández (IES
Gonzalo Nazareno, Dos Hermanas, Sevilla), durante el XII Congreso de Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas, celebrado en Sevilla del 10 al 13 de octubre de 2008, y organizado por la SAEM Thales.
La imagen digital, características de imágenes vectoriales y mapas de bits. el pixel, la resolución, profundidad del color, modelos de color y formatos de archivos de imagen.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
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Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. Imagen digital: mapa de bits, imagen
vectorial.
Las imágenes digitales se pueden clasificar en
dos grupos:
Imágenes de mapa de bits: están formadas por
píxeles (cuadros de información sobre el color, el brillo,
el contraste,…).
Imágenes vectoriales: se forman por objetos geométricos
independientes (segmentos, polígonos,…) definidos por cálculos
matemáticos. La ventaja es que se puede ampliar su tamaño sin
perder calidad y la facilidad para identificar y modificar cada una de
sus partes.
3. Imágenes de mapa de bits.
Características:
Tamaño: viene definido por el producto de dos
números enteros correspondientes al número
de píxeles del ancho y del alto de la imagen.
Resolución: nos indica con cuanto detalle
puede observarse una imagen. Es el número de
pixeles por pulgada. Los píxeles indican la
calidad de la imagen, y su resolución se
expresa en píxeles por pulgada (ppp). Para
resolver el tamaño máximo de impresión
(pulgadas), tenemos que dividir el ancho y el
alto (en píxeles) por la resolución ( en píxeles
por pulgada).
4. Profundidad de color: número
de los distintos colores de un
píxel de una imagen. Contra
mayor profundidad de color
mayor profundidad de color
habrá. Una profundidad de 1
byte (8 bits) implica que cada
píxel puede tener 256 colores
distintos.
Modelos de color utilizados:
-RGB: la imagen está
compuesta por los colores rojo,
verde y azul. La combinación de
estos tres colores nos da una
gama de más de 16 millones de
colores.
-CMYK: la imagen está
compuesta por los colores cian ,
magenta, amarillo y negro. Se
emplea en la impresión a color.
El color que representa un
objeto corresponde a la parte de
la luz que incide sobre dicho
objeto y que no es absorvida
por él.
5. Formato de los archivos
BMP: Mapa de Bits. Usado por Windows (propio del programa Paint).
Compresión sin pérdidas.
GIF: el más utilizado en la web. Tiene una profundidad de 8 bits, trabaja
con 256 colores y permite animaciones. Compresión sin pérdidas.
JPG o JPEG: se usa mucho para la imagen digital, admite 16 millones de
colores en poco espacio debido a su alta compresión. Compresión con
pérdidas ajustables por el usuario.
TIF o TIFF: proporciona imágenes de alta calidad, por lo que los archivos
son muy extensos. Compresión sin pérdidas.
PNG: creado para sustituir al GIF, es muy parecido a éste aunque tiene
mejor calidad y ocupa menos espacio. Compresión sin pérdidas.
XCF: usado en GIMP y permite guardar capas, canales, transparencias, …
para editarlas después. Compresión sin pérdidas.
PSD: usado en Photoshop y tiene las mismas características que el XCF.
Compresión sin pérdidas.
7. GIMP
Constituye la mejor alternativa libre al software deedición
digital de pago. Permite procesar dibujos vectoriales y
fotografías digitales.
El histograma es una representación
gráfica de la luminosidad de los píxeles
de una imagen. En la parte izquierda se
muestran los grados oscuros
de gris, y en la derecha los claros con
mayor luminosidad.
8. Con este programa podemos alterar los
diferentes parámetros de las imágenes para
retocarlas:
Exposición: cantidad de luz captada en una imagen. Si
la exposición no es adecuada podemos modificarla en
Colores/Niveles y desplazando los triángulos de
exposición que hay bajo el histograma.
9. Brillo y contraste: el brillo es la
luminosidad de una imagen, si es
clara u oscura. El contraste es
la diferencia de intensidad entre
un punto y sus alrededores.
Se pueden modificar en Colores/Brillo y contraste.
Tono, luminosidad y saturación: el tono es el
color, la luminosidad es el grado de claridad y
oscuridad y la saturación es la pureza de un color.
Se pueden modificar en Colores/ Tono y
saturación.
10. Curvas de color y niveles: la herramienta de
curvas nos permite corregir el color y el tono de
la imagen, ajustando el tono de cada píxel. Con
la herramienta de niveles se puede nivelar el
rango de colores de una capa. Se accede a
ambas en el menú Colores.
11. Balance de color: permite ajustar el color
de la imagen. Se accede a ella en
Colores/Balance.
Filtros: permiten aplicar multitud de efectos
a las imágenes. Se accede directamente
desde Filtros.