Un sistema informático está compuesto de hardware (dispositivos electrónicos), software (programas) y recursos humanos que funcionan relacionados entre sí en un contexto. Los componentes principales de un sistema informático incluyen la CPU, memoria, placa base, periféricos de entrada/salida y almacenamiento. Estos componentes procesan, almacenan e intercambian información digital para permitir el funcionamiento de computadoras y otros dispositivos tecnológicos.
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Componentes y conceptos básicos de un sistema informático
1.
2. SISTEMA INFORMÁTICO
E S U N C O N J U N T O D E P A R T E S Q U E S E
I D E N T I F I C A N C O M O D I S P O S I T I V O S
E L E C T R Ó N I C O S ( H A R D W A R E ) , P R O G R A M A S
( S O F T W A R E ) Y R E C U R S O S H U M A N O S
( H U M A N W A R E ) Q U E F U N C I O N A N
R E L A C I O N A D O S E N T R E S Í E N U N C O N T E X T O .
E J : U N A C O M P U T A D O R A P E R S O N A L Q U E U S A
L O S P R O G R A M A S H A B I T U A L E S C O N S U
N E C E S I D A D E I N T E R É S .
3. Componentes del sistema informático
Hardware
Hardware: dispositivos físicos tecnológicos que trabajan e interactúan en la
computadora. Incluye el disco duro, CD/DVD ROM, lectora de tarjetas,
hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc. También la
impresora, el mouse, el teclado monitor y otros periféricos.
Este se alimenta del Software y programas que dan lógica y sentido de la
existencia para que ejecute dentro de éste.
No es alterado mientras que el software sea creado, borrado y modificado
sencilla y frecuentemente.
4. Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los componentes
físicos que son llamados hardware.
5. Firmware
El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para
propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente
de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece
la lógica de más bajo nivel que controla
los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo
siendo el software que tiene directa interacción con
el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar
correctamente las instrucciones externas.
6. Infoware
Infoware es un término que fue acuñado por tim o'reilly y se define
como sitios web como amazon.com que el uso de consumo
masivo , tales como software de servidor lamp para permitir que
los datos (por ejemplo, comentarios de libros y votos) para ser
compartidos a través de un sitio web, y como resultado de creación
de valor (por ejemplo, opiniones de otras personas de un libro en
particular que usted desea comprar).
7. Humanware
Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras
palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas
según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los
computadores.
8. Arquitectura y componentes de una computadora:
CPU
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A
veces es referido simplemente como el procesador o procesador central,
la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de
potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un
sistema informático.
9. ALU
En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como
ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital
que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos
números.
10. UC
La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales
principales en los que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de
proceso y el bus de entrada/salida.
11. MEMORIAS (RAM – ROM)
la memoria ram es una memoria de acceso aleatorio que permite el
funcionamiento del sistema operativo asi como todos sus
componentes y programas;
la rom es una emmoria de configuracion que no puede ser alterada o
borrada, ya que contiene informacion necesaria para el arranque o
booteo del cpu, esta memoria viene de fabrica con la computadora
o motherboard
12. Puertos USB
En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una
interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden
enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser
a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la
transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo
para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término
puerto lógico.
13. Placa Madre (Motherboard)
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del
inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
14. Tarjeta de Audio y Video
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora
de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión
para una computadora u ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un
monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC,
debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas
también hacen uso de este tipo de dispositivos.
15. Proceso Computacional (Entrada –Procesamiento y Salida de Información).
En computación, la entrada y salida o E/S (en inglés input/output o
I/O), es la comunicación entre un sistema de procesamiento de
información, tal como un ordenador, y el mundo exterior,
posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de
información. Los dispositivos de E/S son utilizados por una
persona (u otro sistema) para comunicarse con un ordenador. Por
ejemplo, un teclado o un ratón puede ser un dispositivo de entrada
para un ordenador, mientras que los monitores e impresoras se
consideran los dispositivos de salida para un ordenador.
Dispositivos para la comunicación entre computadoras, tales como
módems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y
salida.
16. Características de un Computador: Almacenamiento de Información
Velocidad de Procesamiento
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar
los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una
unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de
almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene
dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios
(o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de
almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio RAM de la
computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo
contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los
dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de
disco y de cinta. La velocidad de un dispositivo se mide por varios
parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele
ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores
condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de
forma constante en un cierto período, y, por último, el tiempo medio de
acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de
información debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y
buscar el dato solicitado. Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y
cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
17. Periférico. Clasificación de Periféricos:
de entrada
En informática, un periférico de entrada, es un dispositivo utilizado para proporcionar
datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un
computador. Por ejemplo: teclado, raton óptico, escáner, joystick, que están
conectados al computador y son controlados por su microprocesador. A pesar de
que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no
esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema
informático. Sin embargo, al ser
las fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como
extensiones del sistema. Un dispositivo de entrada es cualquier
periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora)
utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de
procesamiento
de información. Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de
hardware,
por ejemplo entre un escáner o controlador 6DOF.
18. Periférico de salida
Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la
misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este
tipo de periféricos es información para el usuario.
19. Periférico de almacenamiento masivo
Son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante
tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada
un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y
temporal.
20. Periférico de conectividad
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a
la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:
Fax-Módem
Tarjeta de red
Concentrador
Conmutador
Enrutador
Tarjeta inalámbrica
Tarjeta Bluetooth
21. Concepto de sistema binario
El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la
computación, es un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en
las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es
el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
22. Unidades de medida
Número de bytes Múltiplo Equivalencia aproximada
1 1 B Una letra.
10 10 B Una o dos palabras.
100 100 B Una o dos frases.
1000 1 kB Una historia muy corta.
10 000 10 kB
Una página de enciclopedia, tal vez con
un dibujo simple.
100 000 100 kB Una fotografía de resolución mediana.
1 000 000 1 MB Una novela.
10 000 000 10 MB
Dos copias de la obra completa
de Shakespeare.
100 000 000 100 MB Un estante de 1 metro de libros.
1 000 000 000 1 GB Una furgoneta llena de páginas con texto.
1 000 000 000 000 1 TB 50 000 árboles.
10 000 000 000 000 10 TB
La colección impresa de la biblioteca del
congreso de EEUU.
1 000 000 000 000 000 1 PB Los datos que maneja google cada Hora.
1 000 000 000 000 000 000 1 EB
El peso de todos los datos en Internet
para finales del año 2009