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Para definir los beneficios
actuales de influencia en la vida
                     profesional.
 Enlos inicios del procesado de
 información, con la informática sólo se
 facilitaban los trabajos repetitivos y
 monótonos del área administrativa.

 Enla informática convergen los fundamentos
 de las ciencias de la computación, la
 programación y metodologías para el
 desarrollo de software, la arquitectura de
 computadores, las redes de computadores, la
 inteligencia artificial y ciertas cuestiones
 relacionadas con la electrónica.
“INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el
tratamiento automático y racional de
la información.”


                  La informática se refiere al
                  procesamiento automático de
                  información mediante dispositivos
                  electrónicos y sistemas
                  computacionales.
Los sistemas informáticos deben contar con la
  capacidad de cumplir tres reglas básicas:

 Entrada  (captación de la información),
 Procesamiento
 Salida (transmisión de los resultados)


 El
   conjunto de estas tres tareas se conoce
 como algoritmo.
 Sistemas de mando y control, son sistemas
 basados en la mecánica y motricidad de
 dispositivos que permiten al usuario
 localizar, dentro de la logística, los
 elementos que se demandan.

 Sistemasde archivo, son sistemas que
 permiten el almacenamiento a largo plazo de
 información que no se demandará por un
 largo periodo de tiempo.
 Creación   de nuevas especificaciones de
  trabajo
 Desarrollo e implementación de sistemas
  informáticos
 Sistematización de procesos
 Optimización de los métodos y sistemas
  informáticos existentes
 Actualmente la informática tiene tantas
 aplicaciones que prácticamente es
 inconcebible pensar que exista un campo o
 área donde la informática no este presente.
Esta disciplina se aplica a numerosas y
variadas áreas del conocimiento o la
actividad humana, como por ejemplo:

 Administración          Ciencia


 Enla toma de            Vigilancia
 decisiones
                          Medicina
 Educación

                          transporte     urbano
 Navegación:

                          Industria,   etc.
 Aeronáutica
   Los sistemas multimedia se
    emplean especialmente para
    entrenamientos, educación, siste
    mas rápidos de consulta para todo
    tipo de información clasificada y
    para el entrenamiento por medio
    de juegos y en las empresas
    mediante el uso de
    videoconferencias con fines
    económicos.
Los sistemas multimedia tienen acogida en
muchas actividades del hombre y
básicamente su finalidad es la de transmitir
una información requerida. Por lo tanto
podemos encontrarla en el desarrollo de:

   Enciclopedias y material           Inducción, entrenamiento y
    didáctico para la educación y       capacitación de personal.
    la enseñanza.
                                       Videoconferencia.
   Juegos y cuentos infantiles
    para el entretenimiento.
                                       Viajes guiados por ciudades,
                                        museos y zoológicos.
   Ventas, publicidad y
    demostraciones de productos.
                                       Ingeniería y arquitectura en
                                        3D, entre otros.
   Presentación de negocios y
    balances empresariales.
   Se refiere al intercambio de
    información mediante
    software entre las personas
    y las computadoras.


    Es muy importante diseñar sistemas que sean
    efectivos, eficientes, sencillos y amenos a la hora de
    utilizarlos, dado que la sociedad disfrutará de estos
    avances. La dificultad viene dada por una serie de
    restricciones y por el hecho de que en ocasiones se
    tienen que hacer algunos sacrificios.
 La   recompensa sería por ejemplo:



    la creación de librerías digitales donde los
    estudiantes pueden encontrar manuscritos
    medievales virtuales de hace centenares de
    años.

 Los   utensilios utilizados en el campo de la
    medicina, como uno que permita a un equipo
    de cirujanos conceptualizar, alojar y
    monitorizar una compleja operación
    neurológica;
 los mundos virtuales para el entretenimiento
  y la interacción social, servicios del gobierno
  eficientes y receptivos, que podrían ir desde
  renovar licencias en línea hasta el análisis de
  un testigo parlamentario.


                           Los diseñadores
                           crean una
                           interacción con
                           mundos virtuales
                           integrándolos con el
                           mundo físico.
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  • 1. Para definir los beneficios actuales de influencia en la vida profesional.
  • 2.  Enlos inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa.  Enla informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica.
  • 3. “INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.” La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
  • 4. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres reglas básicas:  Entrada (captación de la información),  Procesamiento  Salida (transmisión de los resultados)  El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
  • 5.  Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan.  Sistemasde archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de tiempo.
  • 6.  Creación de nuevas especificaciones de trabajo  Desarrollo e implementación de sistemas informáticos  Sistematización de procesos  Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
  • 7.  Actualmente la informática tiene tantas aplicaciones que prácticamente es inconcebible pensar que exista un campo o área donde la informática no este presente.
  • 8. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo:  Administración  Ciencia  Enla toma de  Vigilancia decisiones  Medicina  Educación  transporte urbano  Navegación:  Industria, etc.  Aeronáutica
  • 9. Los sistemas multimedia se emplean especialmente para entrenamientos, educación, siste mas rápidos de consulta para todo tipo de información clasificada y para el entrenamiento por medio de juegos y en las empresas mediante el uso de videoconferencias con fines económicos.
  • 10. Los sistemas multimedia tienen acogida en muchas actividades del hombre y básicamente su finalidad es la de transmitir una información requerida. Por lo tanto podemos encontrarla en el desarrollo de:  Enciclopedias y material  Inducción, entrenamiento y didáctico para la educación y capacitación de personal. la enseñanza.  Videoconferencia.  Juegos y cuentos infantiles para el entretenimiento.  Viajes guiados por ciudades, museos y zoológicos.  Ventas, publicidad y demostraciones de productos.  Ingeniería y arquitectura en 3D, entre otros.  Presentación de negocios y balances empresariales.
  • 11.
  • 12. Se refiere al intercambio de información mediante software entre las personas y las computadoras. Es muy importante diseñar sistemas que sean efectivos, eficientes, sencillos y amenos a la hora de utilizarlos, dado que la sociedad disfrutará de estos avances. La dificultad viene dada por una serie de restricciones y por el hecho de que en ocasiones se tienen que hacer algunos sacrificios.
  • 13.  La recompensa sería por ejemplo:  la creación de librerías digitales donde los estudiantes pueden encontrar manuscritos medievales virtuales de hace centenares de años.  Los utensilios utilizados en el campo de la medicina, como uno que permita a un equipo de cirujanos conceptualizar, alojar y monitorizar una compleja operación neurológica;
  • 14.  los mundos virtuales para el entretenimiento y la interacción social, servicios del gobierno eficientes y receptivos, que podrían ir desde renovar licencias en línea hasta el análisis de un testigo parlamentario. Los diseñadores crean una interacción con mundos virtuales integrándolos con el mundo físico.