INTERACTIVE
    PHYSICS
¡Únase a la revolución del conocimiento!
INTRODUCCIÓN

 Interactive PhysicsTM, el programa educativo premiado de
Design Simulation Technologies, hace fácil observar, descubrir,
y explorar el mundo físico con simulaciones emocionantes.
Trabajando de cerca con los educadores de la física, el equipo
de Interactive physics ha desarrollado un programa fácil de usar
y visualmente atractivo que realza grandemente la instrucción
de la física.
CONSTRUYA CUALQUIER
SIMULACIÓN IMAGINABLE

 Modele, simule, y explore una variedad amplia de
fenómenos con Interactive Physics. Usted y sus estudiantes
pueden crear fácilmente casi cualquier modelo o simulación
imaginable - y no se requiere ninguna programación.
INFORMACIÓN
 PRELIMINAR
   Interactive Physics le da el acceso a una
   amplia seleccion de controles, parámetros,
   objetos, ambientes, y componentes.
   Agregue los objetos, resortes,
   articulaciones, sogas, y amortiguadores.
   Simule el contacto, las colisiones, y la
   fricción. Altere la gravedad y la resistencia
   del aire. Mida la velocidad, la aceleración,
   y la energía de sus objetos. ¡Las
   posibilidades no tienen fin!
FIN

Interactive physics

  • 1.
    INTERACTIVE PHYSICS ¡Únase a la revolución del conocimiento!
  • 2.
    INTRODUCCIÓN  Interactive PhysicsTM,el programa educativo premiado de Design Simulation Technologies, hace fácil observar, descubrir, y explorar el mundo físico con simulaciones emocionantes. Trabajando de cerca con los educadores de la física, el equipo de Interactive physics ha desarrollado un programa fácil de usar y visualmente atractivo que realza grandemente la instrucción de la física.
  • 3.
    CONSTRUYA CUALQUIER SIMULACIÓN IMAGINABLE Modele, simule, y explore una variedad amplia de fenómenos con Interactive Physics. Usted y sus estudiantes pueden crear fácilmente casi cualquier modelo o simulación imaginable - y no se requiere ninguna programación.
  • 4.
    INFORMACIÓN PRELIMINAR Interactive Physics le da el acceso a una amplia seleccion de controles, parámetros, objetos, ambientes, y componentes. Agregue los objetos, resortes, articulaciones, sogas, y amortiguadores. Simule el contacto, las colisiones, y la fricción. Altere la gravedad y la resistencia del aire. Mida la velocidad, la aceleración, y la energía de sus objetos. ¡Las posibilidades no tienen fin!
  • 5.