Este documento describe las interfaces motrices de interacción humano-computadora. Explica que estas interfaces permiten a los usuarios comunicarse con sistemas a través de movimientos del cuerpo en espacios reales o virtuales utilizando canales sensoriales como la propiocepción, el vestíbulo y la vista. Además, detalla algunas tecnologías como sensores de movimiento y pantallas de retroalimentación que soportan estas interfaces y ofrece guías de diseño centradas en la experiencia del usuario.