El documento describe la estructura básica de una página web en HTML5. Consiste en un encabezado (<head>) que contiene metadatos e información sobre el título y el cuerpo (<body>) que contiene el contenido visible. También introduce las nuevas etiquetas semánticas como <header>, <nav>, <section> y <footer> que aportan significado al contenido. Finalmente, recomienda guardar los archivos HTML con codificación UTF-8.
Veamos la segunda parte del Desarrollo Web. Aquí hacemos un ejemplo de sitio Web en HTML creado desde un bloc de notas. Es el estilo de lo que se hacía en un principio con la Web 1.0.
A Review on Traffic Classification Methods in WSNIJARIIT
In a wireless network it is very important to provide the network security and quality of service. To achieve these parameters there must be proper traffic classification in the wireless network. There are many algorithms used such as port number, deep packet inspection as the earlier methods and now days KISS, nearest cluster based classifier (NCC), SVM method and used to classify the traffic and improve the network security and quality of service of a network.
Veamos la segunda parte del Desarrollo Web. Aquí hacemos un ejemplo de sitio Web en HTML creado desde un bloc de notas. Es el estilo de lo que se hacía en un principio con la Web 1.0.
A Review on Traffic Classification Methods in WSNIJARIIT
In a wireless network it is very important to provide the network security and quality of service. To achieve these parameters there must be proper traffic classification in the wireless network. There are many algorithms used such as port number, deep packet inspection as the earlier methods and now days KISS, nearest cluster based classifier (NCC), SVM method and used to classify the traffic and improve the network security and quality of service of a network.
En este resumen te damos las herramientas básicas para optimizar tu diseño web teniendo en cuenta el posterior posicionamiento SEO en los diferentes buscadores.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. HTML5
• Estructura básica de una página en HTML5
En HTML5 la estructura interna básica de una página web se ha simplificado, reduciendo el código
innecesario hasta quedarse con el esqueleto básico, que sería el siguiente:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Título de la web</title>
</head>
<body>
Contenido de la web
</body>
</html>
Cada fichero HTML está compuesto de dos partes. El <head>, donde se añade toda la información
que el navegador necesita pero que no se visualizará y el <body>, que será toda la información que
contiene la página y que el navegador visualizará.
• <head>
Todo lo que coloquemos entre las etiquetas del <head> y </head>, aunque no se visualizará en el
navegador, ofrece información importante sobre la propia página, por lo que en el <head> se
introduce información referente a:
• la codificación de la página (para que aparezcan los acentos correctamente) utilizando 'meta
charset'.
• el título de la página, que aparece en la pestaña del navegador (a través de 'title').
• La descripción de la temática de la página para los buscadores (Google entre otros).
• el estilo CSS que la página utilizará.
• o la programación en javaScript (en el caso de que se utilice).
• <body>
Por otra parte, dentro del <body> colocaremos todo aquello que sí se tiene que visualizar en el
navegador, entre lo que vamos a destacar las etiquetas semánticas.
• Las nuevas etiquetas (semánticas)
Una de las novedades de HTML5 hace referencia a las etiquetas semánticas, que tienen como
objetivo crear cajas o apartados de contenido dentro de la página pudiendo aportar un significado
semántico interno dependiendo del contenido que contenga. Así, si un apartado tiene como nombre
<header>, el navegador sabrá que se trata de un encabezado, o si por el contrario se utiliza la
2. etiqueta <nav> identificará que es una barra de navegación y que por lo tanto es donde se
encuentran los enlaces de la página.
Así, utilizando las etiquetas semánticas, se puede identificar el contenido que cada apartado de la
página contiene, huyendo de esta manera del abusivo uso que se hace a DIV (que no aporta ninguna
información adicional sobre la información de la información que contiene).
Las etiquetas semánticas más importantes son:
Header: Es el equivalente a la cabecera de la página web. Contiene el título o nombre de la
empresa/titular de la página, logo e información relacionada.
Nav: Este apartado contiene los enlaces (barra de navegación) externos o internos de la página.
Section: Este gran apartado puede agrupar diferentes subapartados (de tipo 'article') de diferentes
temas, o bien puede definir un gran apartado de contenido unitario.
Article: Es una pieza independiente de contenido, que puede estar contenida (o no) dentro de un
apartado de tipo 'section'.
Aside: Define un bloque de contenido (tangencial) relacionado con el contenido principal, pero que
no es esencial para la compresión del mismo.
Footer: Equivale al pie de página de un apartado concreto ('section' o 'article') o de la página web
en general.
Para seleccionar el nombre de estas etiquetas, Ian Hickson (el editor de HTML5) recurrió a
las herramientas de Google para extraer datos de más de mil millones de páginas web reales,
repasando los ID y los nombres de clase más utilizados en la web.
3. • Estructura compleja
Una estructura HTML que contenga referencia a un CSS externo, contenga el bloque de código
CSS interno y tenga las etiquetas semánticas básicas podría ser el siguiente:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="descripcion" content="Resumen del contenido de la página">
<title>Título de la página</title>
<link rel=stylesheet href="css/estilo.css" type="text/css"/>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body>
<header>
</header>
<section id="contenido">
Contenido de mi página
</section>
<footer>
Tacna, 2014.
</footer>
</body>
</html>
4. • Guardar con formato UTF-8
El último punto a tener en cuenta es la grabación del fichero HTML, pero con la codificación
especificada en la etiqueta del <head>:
<meta charset="utf-8"/>
Así, si en la etiqueta anterior le estamos diciendo al navegador que la página va a utilizar una
codificación UTF-8 (para que permita reconocer los acentos) la página tiene que tener realmente
esta codificación.
Esta codificación se tiene que indicar en el editor de html que estemos utilizando. Como cada editor
tiene sus características y sus propios menús, en Sublime Text tenemos (UTF-8):