SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Agile Project Management
A real life story
The Customer has identified
the right Consultant to
implement his Product.
SCRUM: Agile Project Management
The Customer and the
Consultant have built the
Documentation &
Requirements, so they
should be ready for
implementing (by us).
A real life story
SCRUM: Agile Project Management
The Development Team
evaluated the
Requirements
and they came up
with the
Estimates.
A real life story
SCRUM: Agile Project Management
A real life story
The Customer and the
Consultant decide to
rebuild the requirements:
- To be able to cut the cost
of development with 30%
due to the budget
limitations
- To be able to
accommodate the new
market demands + new
ideas
SCRUM: Agile Project Management
A real life story
The updated requirements
are ready.
This time, twice as
“complete”.
It’s time to start re-
evaluating the estimates.
SCRUM: Agile Project Management
A real life story
With the updated estimates
approved, we’re ready to start
doing the WORK.
It’s only been 16 months
since the
Customer had the Idea.
SCRUM: Agile Project Management
A real life story
5 months later …
The Consultant shows the
end result to the Customer.
The Customer realizes the
mistakes and…
SCRUM: Agile Project Management
A real life story
… fires the
Consultant
and decides
to work directly
with the
Development Team.
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM
Scrum significa melé
Melé es un tipo de jugada del Rugby.
Todos los jugadores de ambos equipo se agrupan en una formación en la
cual lucharán por obtener el balón que se introduce por el centro.
SCRUM: Agile Project Management
La complejidad de una melé hace que:
Si un miembro del equipo se viene abajo, se cae toda la melé.
En consecuencia, los jugadores deben estar bien coordinados,
apoyarse en sus compañeros para empujar al mismo tiempo y con ello,
avanzar a la misma velocidad.
SCRUM
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Agile Project Management
Es un marco de trabajo ágil que se basa en la iteración y entrega
incrementales de desarrollo de un producto o servicio.
SCRUM: Agile Project Management
Se acuñó el termino “Métodos Ágiles” para dar un nombre a la corriente
que estaba naciendo como alternativa a las metodologías tradicionales, las
cuales se consideraban excesivamente pesadas y rígidas, dado su
carácter normativo y fuerte dependencias de planificaciones previas
detalladas.
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Agile Project Management
Sus premisas principales son valorar:
 A los individuos y su interacción por encima de los procesos y las
herramientas.
 Al producto/servicio que funciona, por encima de la documentación
exhaustiva.
 A la colaboración con el cliente, por encima de la negociación
contractual.
 A la respuesta al cambio por encima del seguimiento de un plan.
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Life Cycle
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Life Cycle
1º- Toma de requisitos al cliente. Para cada requisito principal se crea un
bloque de trabajo, llamado historia
2º- El cliente ordena los bloques de trabajo en una pila de producto
según su prioridad de entrega.
3º- El equipo de trabajo toma un grupo de historias, con el que trabajan
durante una iteración o sprint.
4º- Una vez finalizado un sprint entregan al cliente el resultado del trabajo.
Se vuelve al punto 2º hasta terminar la pila de producto.
SCRUM: Agile Project Management
SCRUM: Roles & Responsibilities
SCRUM: Agile Project Management
EJEMPLO PRÁCTICO
SCRUM: Agile Project Management
Un cliente se pone en contacto con la empresa ACME que
fabrica robots.
El cliente les realiza un pedido. Quiero un robot que
me sirva de escolta
SCRUM: Agile Project Management
El Cliente se reune con el Dueño de producto, que toma nota
de lo que tiene en su cabeza.
&
SCRUM: Agile Project Management
El Duelo de Producto divide el proyecto en historias que son
las que componen la pila de producto.
Pila de Producto
SCRUM: Agile Project Management
El Scrum Master es un miembro del equipo que tiene el papel
de comunicar y gestionar las necesidades del Dueño de
Producto y la pila de Sprint.
El Dueño de Producto le entrega la pila de producto para que
estimen el coste de creación del producto.
Scrum Master
SCRUM: Agile Project Management
El equipo se reune para estimar el coste de cada historia de la
pila de producto.
En este caso utilizan Planning Poker.
SCRUM: Agile Project Management
El cliente, una vez aprobado el presupuesto, reordena la pila
de producto para que el equipo vaya trabajando según la
prioridad del cliente.
Menos importantes
Urgentes
SCRUM: Agile Project Management
El equipo comienza su trabajo desglosando la primera historia
de la pila de producto, la cual subdividen en tareas menores
para crear la pila de sprint.
SCRUM: Agile Project Management
La pila de sprint tiene como utilidad fraccionar el trabajo de un
periodo de 15 días en tareas mas pequeñas, que tarden como
mucho dos días.
SCRUM: Agile Project Management
Estas tareas se colocan en una pila, la cual prioriza el Dueño
de Producto, que ha consultado con el cliente, antes de
comenzar el sprint.
Menos imporantes
Urgentes
Dueño de Producto
SCRUM: Agile Project Management
El equipo comienza el sprint tomando las tareas priorizadas.
Una vez concluida una se toma la siguiente de la lista.
Se convoca todos los días una reunión del equipo donde se
cuenta las tareas realizadas el día anterior y cuales se van a
realizar ese día.
SCRUM: Agile Project Management
Una vez finalizado el sprint, el Dueño de Producto le muestra
al cliente el resultado del trabajo realizado.
El cliente ya tiene el primer contacto con su encargo y
además puede volver a priorizar la pila de producto antes de
que comience otro sprint.
Dueño de Producto Cliente
Buen trabajo
SCRUM: Agile Project Management
El equipo de trabajo celebra su buen hacer con una reunión
de retrospectiva, donde se analiza lo ocurrido durante el
sprint.
Esta reunión se acostumbra a celebrar fuera de la oficina, en
un ambiente distendido.
SCRUM: Agile Project Management
Consideraciones Finales
SCRUM: Agile Project Management
Manage Complexity,
Unpredictability and Change through Visibility,
Inspection and Adaptation
SCRUM: Agile Project Management

Introduccion a SCRUM

  • 1.
  • 2.
    SCRUM: Agile ProjectManagement A real life story The Customer has identified the right Consultant to implement his Product.
  • 3.
    SCRUM: Agile ProjectManagement The Customer and the Consultant have built the Documentation & Requirements, so they should be ready for implementing (by us). A real life story
  • 4.
    SCRUM: Agile ProjectManagement The Development Team evaluated the Requirements and they came up with the Estimates. A real life story
  • 5.
    SCRUM: Agile ProjectManagement A real life story The Customer and the Consultant decide to rebuild the requirements: - To be able to cut the cost of development with 30% due to the budget limitations - To be able to accommodate the new market demands + new ideas
  • 6.
    SCRUM: Agile ProjectManagement A real life story The updated requirements are ready. This time, twice as “complete”. It’s time to start re- evaluating the estimates.
  • 7.
    SCRUM: Agile ProjectManagement A real life story With the updated estimates approved, we’re ready to start doing the WORK. It’s only been 16 months since the Customer had the Idea.
  • 8.
    SCRUM: Agile ProjectManagement A real life story 5 months later … The Consultant shows the end result to the Customer. The Customer realizes the mistakes and…
  • 9.
    SCRUM: Agile ProjectManagement A real life story … fires the Consultant and decides to work directly with the Development Team.
  • 10.
    SCRUM: Agile ProjectManagement SCRUM Scrum significa melé Melé es un tipo de jugada del Rugby. Todos los jugadores de ambos equipo se agrupan en una formación en la cual lucharán por obtener el balón que se introduce por el centro.
  • 11.
    SCRUM: Agile ProjectManagement La complejidad de una melé hace que: Si un miembro del equipo se viene abajo, se cae toda la melé. En consecuencia, los jugadores deben estar bien coordinados, apoyarse en sus compañeros para empujar al mismo tiempo y con ello, avanzar a la misma velocidad. SCRUM
  • 12.
    SCRUM: Agile ProjectManagement SCRUM: Agile Project Management Es un marco de trabajo ágil que se basa en la iteración y entrega incrementales de desarrollo de un producto o servicio.
  • 13.
    SCRUM: Agile ProjectManagement Se acuñó el termino “Métodos Ágiles” para dar un nombre a la corriente que estaba naciendo como alternativa a las metodologías tradicionales, las cuales se consideraban excesivamente pesadas y rígidas, dado su carácter normativo y fuerte dependencias de planificaciones previas detalladas. SCRUM: Agile Project Management
  • 14.
    SCRUM: Agile ProjectManagement SCRUM: Agile Project Management Sus premisas principales son valorar:  A los individuos y su interacción por encima de los procesos y las herramientas.  Al producto/servicio que funciona, por encima de la documentación exhaustiva.  A la colaboración con el cliente, por encima de la negociación contractual.  A la respuesta al cambio por encima del seguimiento de un plan.
  • 15.
    SCRUM: Agile ProjectManagement SCRUM: Agile Project Management
  • 16.
    SCRUM: Agile ProjectManagement SCRUM: Life Cycle
  • 17.
    SCRUM: Agile ProjectManagement SCRUM: Life Cycle 1º- Toma de requisitos al cliente. Para cada requisito principal se crea un bloque de trabajo, llamado historia 2º- El cliente ordena los bloques de trabajo en una pila de producto según su prioridad de entrega. 3º- El equipo de trabajo toma un grupo de historias, con el que trabajan durante una iteración o sprint. 4º- Una vez finalizado un sprint entregan al cliente el resultado del trabajo. Se vuelve al punto 2º hasta terminar la pila de producto.
  • 18.
    SCRUM: Agile ProjectManagement SCRUM: Roles & Responsibilities
  • 19.
    SCRUM: Agile ProjectManagement EJEMPLO PRÁCTICO
  • 20.
    SCRUM: Agile ProjectManagement Un cliente se pone en contacto con la empresa ACME que fabrica robots. El cliente les realiza un pedido. Quiero un robot que me sirva de escolta
  • 21.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El Cliente se reune con el Dueño de producto, que toma nota de lo que tiene en su cabeza. &
  • 22.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El Duelo de Producto divide el proyecto en historias que son las que componen la pila de producto. Pila de Producto
  • 23.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El Scrum Master es un miembro del equipo que tiene el papel de comunicar y gestionar las necesidades del Dueño de Producto y la pila de Sprint. El Dueño de Producto le entrega la pila de producto para que estimen el coste de creación del producto. Scrum Master
  • 24.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El equipo se reune para estimar el coste de cada historia de la pila de producto. En este caso utilizan Planning Poker.
  • 25.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El cliente, una vez aprobado el presupuesto, reordena la pila de producto para que el equipo vaya trabajando según la prioridad del cliente. Menos importantes Urgentes
  • 26.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El equipo comienza su trabajo desglosando la primera historia de la pila de producto, la cual subdividen en tareas menores para crear la pila de sprint.
  • 27.
    SCRUM: Agile ProjectManagement La pila de sprint tiene como utilidad fraccionar el trabajo de un periodo de 15 días en tareas mas pequeñas, que tarden como mucho dos días.
  • 28.
    SCRUM: Agile ProjectManagement Estas tareas se colocan en una pila, la cual prioriza el Dueño de Producto, que ha consultado con el cliente, antes de comenzar el sprint. Menos imporantes Urgentes Dueño de Producto
  • 29.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El equipo comienza el sprint tomando las tareas priorizadas. Una vez concluida una se toma la siguiente de la lista. Se convoca todos los días una reunión del equipo donde se cuenta las tareas realizadas el día anterior y cuales se van a realizar ese día.
  • 30.
    SCRUM: Agile ProjectManagement Una vez finalizado el sprint, el Dueño de Producto le muestra al cliente el resultado del trabajo realizado. El cliente ya tiene el primer contacto con su encargo y además puede volver a priorizar la pila de producto antes de que comience otro sprint. Dueño de Producto Cliente Buen trabajo
  • 31.
    SCRUM: Agile ProjectManagement El equipo de trabajo celebra su buen hacer con una reunión de retrospectiva, donde se analiza lo ocurrido durante el sprint. Esta reunión se acostumbra a celebrar fuera de la oficina, en un ambiente distendido.
  • 32.
    SCRUM: Agile ProjectManagement Consideraciones Finales
  • 33.
    SCRUM: Agile ProjectManagement Manage Complexity, Unpredictability and Change through Visibility, Inspection and Adaptation
  • 34.