Información y herramientas para entender los conceptos básicos de SCRUM, el marco de trabajo, las actividades y los roles. Para apoyar el desarrollo de software.
Información y herramientas para entender los conceptos básicos de SCRUM, el marco de trabajo, las actividades y los roles. Para apoyar el desarrollo de software.
Qué es SCRUM
Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto. Estas prácticas se apoyan unas a otras y su selección tiene origen en un estudio de la manera de trabajar de equipos altamente productivos.
Introduction to the scrum framework: roles, activities and artifacts.
Scrum is an agile methodology for project management, to create a high quality product.
www.nieldeckx.be
Una presentación del marco de trabajo de Scrum. Apunta a establecer en breves imágenes los roles, procesos y artefactos necesarios para la agilidad de proyectos de desarrollo de software o tecnologías de información.
Product Backlog Refinement is the act of adding detail, estimates, and order to items in the Product Backlog. This is an ongoing process in which the Product Owner and the Development Team collaborate on the details of Product Backlog items. During Product Backlog refinement, items are reviewed and revised. The Scrum Team decides how and when refinement is done. Refinement usually consumes no more than 10% of the capacity of the Development Team. However, Product Backlog items can be updated at any time by the Product Owner or at the Product Owner’s discretion.
When I needed to do presentations of Scrum to executives and students, I started to look for existing ones. Most presentations I found were very good for detailed presentations or training. But what I was looking for was a presentation I could give in less than 15 minutes (or more if I wanted). Most of them also contained out dated content. For example, the latest changes in the Scrum framework were not present and what has been removed was still there.
UPDATE VERSION : https://www.slideshare.net/pmengal/scrum-in-ten-slides-v20-2018
Join BostonPHP and Michael Bourque as he presents the concept of Scrum and shows why so many people are now deploying scrum to their development projects. Michael will take us through the process and talk about how his company, Parametric Technology Inc. (PTC) , is successfully applying Scrum.
While Kanban is gaining more and more traction in the tech industry, we start to experience the same challenges as when the popularity of Agile started to rise. People get interested and ask "What is this Kanban thing I see popping up everywhere?". As soon as they learn the basics about it, the human brain does what it always does when processing information. It compares to what it already knows. This is where we lose our ability to learn something without prejudice. We come up with arguments why these new idea are not as good as the ones we are used to. In this presentation, I will cover 5 of the most common arguments against Kanban and explain why they are flawed, by exploring Kanban in depth. You will learn how to respond to these questions and get a more profound knowledge on the foundations of Kanban.
La ausencia de procesos claros, hace que sigamos produciendo solución no cercanas a las personas que finalmente usaran los sistemas.
FlowagileXML alinia las necesidades organizacionales con las TICs y ha servido de base para hacer decenas de proyectos dentro de cursos, tesis e investigación. Los detalles los veremos en esta presentación, de como ha evolucionado y tomado en cuenta de forma explicita las técnicas de HCI. Espero que al final de la charla queden acaradas algunas dudas o aumenten respecto a como alinear las necesidaddes de las organizaciones a los sistemas de información
Qué es SCRUM
Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto. Estas prácticas se apoyan unas a otras y su selección tiene origen en un estudio de la manera de trabajar de equipos altamente productivos.
Introduction to the scrum framework: roles, activities and artifacts.
Scrum is an agile methodology for project management, to create a high quality product.
www.nieldeckx.be
Una presentación del marco de trabajo de Scrum. Apunta a establecer en breves imágenes los roles, procesos y artefactos necesarios para la agilidad de proyectos de desarrollo de software o tecnologías de información.
Product Backlog Refinement is the act of adding detail, estimates, and order to items in the Product Backlog. This is an ongoing process in which the Product Owner and the Development Team collaborate on the details of Product Backlog items. During Product Backlog refinement, items are reviewed and revised. The Scrum Team decides how and when refinement is done. Refinement usually consumes no more than 10% of the capacity of the Development Team. However, Product Backlog items can be updated at any time by the Product Owner or at the Product Owner’s discretion.
When I needed to do presentations of Scrum to executives and students, I started to look for existing ones. Most presentations I found were very good for detailed presentations or training. But what I was looking for was a presentation I could give in less than 15 minutes (or more if I wanted). Most of them also contained out dated content. For example, the latest changes in the Scrum framework were not present and what has been removed was still there.
UPDATE VERSION : https://www.slideshare.net/pmengal/scrum-in-ten-slides-v20-2018
Join BostonPHP and Michael Bourque as he presents the concept of Scrum and shows why so many people are now deploying scrum to their development projects. Michael will take us through the process and talk about how his company, Parametric Technology Inc. (PTC) , is successfully applying Scrum.
While Kanban is gaining more and more traction in the tech industry, we start to experience the same challenges as when the popularity of Agile started to rise. People get interested and ask "What is this Kanban thing I see popping up everywhere?". As soon as they learn the basics about it, the human brain does what it always does when processing information. It compares to what it already knows. This is where we lose our ability to learn something without prejudice. We come up with arguments why these new idea are not as good as the ones we are used to. In this presentation, I will cover 5 of the most common arguments against Kanban and explain why they are flawed, by exploring Kanban in depth. You will learn how to respond to these questions and get a more profound knowledge on the foundations of Kanban.
La ausencia de procesos claros, hace que sigamos produciendo solución no cercanas a las personas que finalmente usaran los sistemas.
FlowagileXML alinia las necesidades organizacionales con las TICs y ha servido de base para hacer decenas de proyectos dentro de cursos, tesis e investigación. Los detalles los veremos en esta presentación, de como ha evolucionado y tomado en cuenta de forma explicita las técnicas de HCI. Espero que al final de la charla queden acaradas algunas dudas o aumenten respecto a como alinear las necesidaddes de las organizaciones a los sistemas de información
La presentación cubre:
-Pequeño repaso sobre el desarrollo de software siguiendo la metodología waterfall
Agile y Lean Startup
- Los pilares de Scrum;
---- Roles: Product Owner, Scrum Master y Equipo de Desarrollo.
---- Eventos: Planning Meeting, Daily Stand-up, Grooming/Refinement, Demo y Retrospectiva.
---- Herramientas: Product Backlog, Historias de usuario, Definition of Done, Sprint Backlog, Sprint Dashboad.
---- Informes: Fin de Sprint, Inicio de Sprint, Burn-up/Burn-down, Informe de producto.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.