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Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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Proyecto
UD-RN-2015 Reactor Nuclear
Descripción de la metodología de trabajo (scrum)
Versión 1.0
Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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Historial de Revisiones
Fecha Versión Descripción Autor
14/08/2015 1.0 Primera versión con los apartados y
contenidos básicos Giovanni Hernandez
Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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Tabla de Contenidos
1. Introducción ................................................................................................................... 4
1.1 Propósito de este documento........................................................................................ 4
1.2 Alcance ......................................................................................................................... 4
2. Descripción General de la Metodología........................................................................ 4
2.1 Fundamentación ........................................................................................................... 4
2.2 Valores de trabajo......................................................................................................... 5
3. Personas y roles del proyecto....................................................................................... 5
4. Artefactos . ..................................................................................................................... 5
4.1 Pila de producto ............................................................................................................ 7
4.2 Pila del sprint ................................................................................................................ 8
4.3 Sprint ............................................................................................................................ 9
4.4 Incremento.................................................................................................................... 9
4.5 Gráfica de producto (Burn Up) .....................................................................................10
4.6 Gráfica de avance (Burn Down) ...................................................................................11
4.7 Reunión de incio de sprint............................................................................................11
4.8 Reunión técnica diaria..................................................................................................12
4.9 Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento...................................................12
Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
Página 4 de 12
Descripción de la metodología de trabajo
1. Introducción
Este documento describe la implementación de la metodología de trabajo scrum en la
especialización en ingeniera de software I asignatura Informática I para la gestión del
desarrollo el proyecto UD-RN-2015.
Incluye junto con la descripción de este ciclo de vida iterativo e incremental para el
proyecto, los artefactos o documentos con los que se gestionan las tareas de
adquisición y suministro: requisitos, monitorización y seguimiento del avance, así como
las responsabilidades y compromisos de los participantes en el proyecto.
1.1 Propósito de este documento
Facilitar la información de referencia necesaria a las personas implicadas en el
desarrollo del sistema UD-RN-2015
1.2 Alcance
Personas y procedimientos implicados en el desarrollo del sistema UD-RN-2015
2. Descripción General de la Metodología
2.1 Fundamentación
Las principales razones del uso de un ciclo de desarrollo iterativo e incremental de tipo
scrum para la ejecución de este proyecto son:
 Sistema modular. Las características del sistema UD-RN-2015 permiten
desarrollar una base funcional mínima y sobre ella ir incrementando las
funcionalidades o modificando el comportamiento o apariencia de las ya
implementadas.
 Entregas frecuentes y continuas al cliente de los módulos terminados, de forma
que puede disponer de una funcionalidad básica en un tiempo mínimo y a partir
de ahí un incremento y mejora continua del sistema.
 Previsible inestabilidad de requisitos.
o Es posible que el sistema incorpore más funcionalidades de las
inicialmente identificadas.
o Es posible que durante la ejecución del proyecto se altere el orden en el
que se desean recibir los módulos o historias de usuario terminadas.
o Para el cliente resulta difícil precisar cuál será la dimensión completa del
sistema, y su crecimiento puede continuarse en el tiempo suspenderse o
detenerse.
 Facilitar el desarrollo del proyecto, la integración y laborales del equipo para
obtener ágilmente un producto que satisfaga las necesidades del cliente.
Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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2.2 Valores de trabajo
Los valores que deben ser practicados por todos los miembros involucrados en el
desarrollo y que hacen posible que la metodología Scrum tenga éxito son:
 Autonomía del equipo
 Respeto en el equipo
 Responsabilidad y auto-disciplina
 Foco en la tarea
 Información transparencia y visibilidad.
3. Personas y roles del proyecto.
Persona Contacto Rol
Giovanni Hernandez Giova47@hotmail.com 300-
XXXXXXX
Scrum Master
Christian Alvarez Alvarez_9007@hotmail.com
310-XXXXXXX
Product Owner
Javier Cruz rodriquezjavier@hotmail.com
313-XXXXXXX
Equipo técnico
Sebastian Ordoñez hardsor@hotmail.com 301-
XXXXXXX
Equipo técnico
Carlos Cepeda Cepeda_357@hotmail.com
305-XXXXXXX
Equipo técnico
Roger Reyes sebcros@hotmail.com 318-
XXXXXXX
Equipo técnico
Julio Bolaño jucboper@hotmail.com 304-
XXXXXXX
Equipo técnico
4. Artefactos .
Documentos
 Pila de producto o Product Backlog
 Pila de sprint o Sprint Backlog
Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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Sprint
Incremento
Gráficas para registro y seguimiento del avance.
 Gráfica de producto o Burn Up
 Gráfica de avance o Burn Down.
Comunicación y reporting directo.
 Reunión de inicio de sprint
 Reunión técnica diaria
 Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento
 Reunion de priorización de tareas.
Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
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Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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4.1 Pila de producto
Es el equivalente a los requisitos del sistema o del usuario (Con-Ops) en esta
metodología.
El gestor de producto de su correcta gestión, durante todo el proyecto.
El gestor de producto puede recabar las consultas y asesoramiento que pueda
necesitar para su redacción y gestión durante el proyecto al Scrum Master de este
proyecto.
Responsabilidades del gestor de producto (Product Owner)
 Registró en la lista de pila del producto de las historias de usuario que
definen el sistema.
 Mantenimiento actualizado de la pila del producto en todo momento durante
la ejecución del proyecto.
o Orden en el que desea quiere recibir terminada cada historia de
usuario.
o Incorporación / eliminación /modificaciones de las historias o de su
orden de prioridad.
o Disponibilidad: se debe informar al Scrum Master cualquier tipo de
cambio realizada a la pila de producto con el fin de registrar, reportar
y actualizar las prioridades en los sistemas de control
(https://tfs1udrn2015.visualstudio.com,
https://tfs2udrn2015.visualstudio.com).
Responsabilidades del Scrum Manager
 Supervisión de la pila de producto, y comunicación con el gestor del producto
para pedirle aclaración de las dudas que pueda tener, o asesorarle para la
subsanación de las deficiencias que observe.
 Retroalimentación a todo el equipo del proyecto de los avances, estado de
Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0
Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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los sprints, problemas, nuevos requerimientos.
 Valar porque la metodología sea aplicada mediante reportes de estados del
proyecto y posibles ajustes a los procesos.
Responsabilidades del equipo técnico
 Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias por medio de los
sistemas de gestión creando ítems de impedimento asignados al product
owner o al scrum master.
 Manejar y utilizar los formatos establecidos por el proyecto.
Responsabilidades del resto de implicados
 Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias por medio de los
sistemas de gestión creando ítems de impedimento o error asignados al
product owner o al scrum master.
Notas: Si lo necesita, el gestor de producto puede solicitar asesoría al scrum master
del proyecto o personal técnico del equipo para conocer la estimación temprana de
las historias de usuario cuyo tamaño aproximado le presenten dudas.
4.2 Pila del sprint
Es el documento de registro de los requisitos detallados o tareas que va a
desarrollar el equipo técnico en la iteración (actual o que está preparándose para
comenzar)
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Descripción de la metodología de trabajo
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Responsabilidades del gestor de producto
 Presencia en las reuniones en las que el equipo elabora la pila del sprint.
Resolución de dudas sobre las historias de usuario que se descomponen en
la pila del sprint.
Responsabilidades del Scrum master
 Supervisión y asesoría en la elaboración de la pila de la pila del sprint.
Responsabilidades del equipo técnico
 Elaboración de la pila del sprint.
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias sobre las historias de
usuario con el gestor del producto.
4.3 Sprint
Cada una de las iteraciones del ciclo de vida iterativo Scrum. La duración de cada
sprint corresponde a la entrega de 6 características distribuidas cada una en dos
semanas de trabajo, la destinación de tiempo de todo el equipo es de Lunes a
Sábado para un total de 14 horas a la semana.
4.4 Incremento
Parte o subsistema que se produce en un sprint y se entrega al gestor del producto
completamente terminada y operativa.
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4.5 Gráfica de producto (Burn Up)
Representación gráfica del plan de producto previsto por el gestor de producto. Es
una gráfica que representa las características del sistema en el orden que se
desean, y el tiempo en el que se prevé su ejecución.
Responsabilidades del gestor de producto
 Confección.
 Mantenimiento actualizado en todo momento durante la ejecución del
proyecto.
o Orden en el que desea disponer de los temas del sistema, e hitos del
producto (versiones).
o Incorporación / eliminación /modificaciones de los temas, de su orden
de prioridad, estimaciones o hitos.
o Disponibilidad: se matiene actualizado el estado del board de los
product backlog ítems.
Responsabilidades del Scrum Master
 Supervisión del gráfico de producto, y comunicación con el gestor del
producto para pedirle aclaración de las dudas que pueda tener, o asesorarle
para la subsanación de las deficiencias que observe.
Responsabilidades del equipo técnico
 Conocimiento y comprensión actualizada del plan del producto.
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias
Responsabilidades del resto de implicados
 Conocimiento y comprensión actualizada del plan de producto.
 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias con el feedback del
cliente en el tfs
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Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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4.6 Gráfica de avance (Burn Down)
Gráfico que muestra el estado de avance del trabajo del sprint en curso.
Responsabilidades del gestor de producto
 Sin responsabilidades específicas, más allá de mantenerse regularmente
informado del avance del sprint y disponible para atender decisiones para la
resolución de opciones en sprints sobrevalorados o infravalorados (la gráfica
de avance predice una entrega anterior o posterior a la fecha prevista)
Responsabilidades del Scrum Master
 Supervisión de la actualización diaria por parte del equipo.
Responsabilidades del equipo técnico
 Actualización diaria del gráfico de avance.
4.7 Reunión de inicio de sprint
Reunión para determinar las funcionalidades o historias de usuario que se van a
incluir en el próximo incremento.
Responsabilidades del gestor de producto
 Asistencia a la reunión.
 Exposición y explicación de las historias que necesita para la próxima
iteración y posibles restricciones de fechas que pudiera tener.
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Planificación Fecha: 15/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo
Especialización en ingeniera
de software I – Informática I
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Responsabilidades del Scrum Master
 Moderación de la reunión
Responsabilidades del equipo técnico
 Confección de la pila del sprint.
 Auto-asignación del trabajo.
4.8 Reunión técnica diaria
Puesta en común diaria del equipo con presencia del Coordinador del proyecto o
Scrum Master de duración máxima de 10 minutos.
Responsabilidades del Scrum Master
 Supervisión de la reunión y anotación de las necesidades o impedimentos
que pueda detectar el equipo.
 Gestión para la solución de las necesidades o impedimentos detectados por
el equipo.
Responsabilidades del equipo técnico
 Comunicación individual del trabajo realizado el día anterior y el previsto para
día actual.
 Actualización individual del trabajo pendiente.
 Actualización del gráfico de avance para reflejar el estado de avance.
 Notificación de necesidades o impedimentos previstos u ocurridos para
realizar las tareas asignadas.
4.9 Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento.
Reunión para probar y entregar el incremento al gestor del producto.
Características.
 Prácticas: sobre el producto terminado, no sobre simulaciones o imágenes).
 De tiempo acotado máximo de 2 horas.
Responsabilidades del gestor de producto
 Asistencia a la reunión.
 Recepción del producto o presentación de reparos.

Responsabilidades del Scrum Master
 Moderación de la reunión
Responsabilidades del equipo técnico
 Presentación del incremento.

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Scrum en el proyecto

  • 1. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 1 de 12 Proyecto UD-RN-2015 Reactor Nuclear Descripción de la metodología de trabajo (scrum) Versión 1.0
  • 2. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 2 de 12 Historial de Revisiones Fecha Versión Descripción Autor 14/08/2015 1.0 Primera versión con los apartados y contenidos básicos Giovanni Hernandez
  • 3. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 3 de 12 Tabla de Contenidos 1. Introducción ................................................................................................................... 4 1.1 Propósito de este documento........................................................................................ 4 1.2 Alcance ......................................................................................................................... 4 2. Descripción General de la Metodología........................................................................ 4 2.1 Fundamentación ........................................................................................................... 4 2.2 Valores de trabajo......................................................................................................... 5 3. Personas y roles del proyecto....................................................................................... 5 4. Artefactos . ..................................................................................................................... 5 4.1 Pila de producto ............................................................................................................ 7 4.2 Pila del sprint ................................................................................................................ 8 4.3 Sprint ............................................................................................................................ 9 4.4 Incremento.................................................................................................................... 9 4.5 Gráfica de producto (Burn Up) .....................................................................................10 4.6 Gráfica de avance (Burn Down) ...................................................................................11 4.7 Reunión de incio de sprint............................................................................................11 4.8 Reunión técnica diaria..................................................................................................12 4.9 Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento...................................................12
  • 4. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 4 de 12 Descripción de la metodología de trabajo 1. Introducción Este documento describe la implementación de la metodología de trabajo scrum en la especialización en ingeniera de software I asignatura Informática I para la gestión del desarrollo el proyecto UD-RN-2015. Incluye junto con la descripción de este ciclo de vida iterativo e incremental para el proyecto, los artefactos o documentos con los que se gestionan las tareas de adquisición y suministro: requisitos, monitorización y seguimiento del avance, así como las responsabilidades y compromisos de los participantes en el proyecto. 1.1 Propósito de este documento Facilitar la información de referencia necesaria a las personas implicadas en el desarrollo del sistema UD-RN-2015 1.2 Alcance Personas y procedimientos implicados en el desarrollo del sistema UD-RN-2015 2. Descripción General de la Metodología 2.1 Fundamentación Las principales razones del uso de un ciclo de desarrollo iterativo e incremental de tipo scrum para la ejecución de este proyecto son:  Sistema modular. Las características del sistema UD-RN-2015 permiten desarrollar una base funcional mínima y sobre ella ir incrementando las funcionalidades o modificando el comportamiento o apariencia de las ya implementadas.  Entregas frecuentes y continuas al cliente de los módulos terminados, de forma que puede disponer de una funcionalidad básica en un tiempo mínimo y a partir de ahí un incremento y mejora continua del sistema.  Previsible inestabilidad de requisitos. o Es posible que el sistema incorpore más funcionalidades de las inicialmente identificadas. o Es posible que durante la ejecución del proyecto se altere el orden en el que se desean recibir los módulos o historias de usuario terminadas. o Para el cliente resulta difícil precisar cuál será la dimensión completa del sistema, y su crecimiento puede continuarse en el tiempo suspenderse o detenerse.  Facilitar el desarrollo del proyecto, la integración y laborales del equipo para obtener ágilmente un producto que satisfaga las necesidades del cliente.
  • 5. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 5 de 12 2.2 Valores de trabajo Los valores que deben ser practicados por todos los miembros involucrados en el desarrollo y que hacen posible que la metodología Scrum tenga éxito son:  Autonomía del equipo  Respeto en el equipo  Responsabilidad y auto-disciplina  Foco en la tarea  Información transparencia y visibilidad. 3. Personas y roles del proyecto. Persona Contacto Rol Giovanni Hernandez Giova47@hotmail.com 300- XXXXXXX Scrum Master Christian Alvarez Alvarez_9007@hotmail.com 310-XXXXXXX Product Owner Javier Cruz rodriquezjavier@hotmail.com 313-XXXXXXX Equipo técnico Sebastian Ordoñez hardsor@hotmail.com 301- XXXXXXX Equipo técnico Carlos Cepeda Cepeda_357@hotmail.com 305-XXXXXXX Equipo técnico Roger Reyes sebcros@hotmail.com 318- XXXXXXX Equipo técnico Julio Bolaño jucboper@hotmail.com 304- XXXXXXX Equipo técnico 4. Artefactos . Documentos  Pila de producto o Product Backlog  Pila de sprint o Sprint Backlog
  • 6. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 6 de 12 Sprint Incremento Gráficas para registro y seguimiento del avance.  Gráfica de producto o Burn Up  Gráfica de avance o Burn Down. Comunicación y reporting directo.  Reunión de inicio de sprint  Reunión técnica diaria  Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento  Reunion de priorización de tareas.
  • 7. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 7 de 12 4.1 Pila de producto Es el equivalente a los requisitos del sistema o del usuario (Con-Ops) en esta metodología. El gestor de producto de su correcta gestión, durante todo el proyecto. El gestor de producto puede recabar las consultas y asesoramiento que pueda necesitar para su redacción y gestión durante el proyecto al Scrum Master de este proyecto. Responsabilidades del gestor de producto (Product Owner)  Registró en la lista de pila del producto de las historias de usuario que definen el sistema.  Mantenimiento actualizado de la pila del producto en todo momento durante la ejecución del proyecto. o Orden en el que desea quiere recibir terminada cada historia de usuario. o Incorporación / eliminación /modificaciones de las historias o de su orden de prioridad. o Disponibilidad: se debe informar al Scrum Master cualquier tipo de cambio realizada a la pila de producto con el fin de registrar, reportar y actualizar las prioridades en los sistemas de control (https://tfs1udrn2015.visualstudio.com, https://tfs2udrn2015.visualstudio.com). Responsabilidades del Scrum Manager  Supervisión de la pila de producto, y comunicación con el gestor del producto para pedirle aclaración de las dudas que pueda tener, o asesorarle para la subsanación de las deficiencias que observe.  Retroalimentación a todo el equipo del proyecto de los avances, estado de
  • 8. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 8 de 12 los sprints, problemas, nuevos requerimientos.  Valar porque la metodología sea aplicada mediante reportes de estados del proyecto y posibles ajustes a los procesos. Responsabilidades del equipo técnico  Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.  Resolución de dudas o comunicación de sugerencias por medio de los sistemas de gestión creando ítems de impedimento asignados al product owner o al scrum master.  Manejar y utilizar los formatos establecidos por el proyecto. Responsabilidades del resto de implicados  Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.  Resolución de dudas o comunicación de sugerencias por medio de los sistemas de gestión creando ítems de impedimento o error asignados al product owner o al scrum master. Notas: Si lo necesita, el gestor de producto puede solicitar asesoría al scrum master del proyecto o personal técnico del equipo para conocer la estimación temprana de las historias de usuario cuyo tamaño aproximado le presenten dudas. 4.2 Pila del sprint Es el documento de registro de los requisitos detallados o tareas que va a desarrollar el equipo técnico en la iteración (actual o que está preparándose para comenzar)
  • 9. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 9 de 12 Responsabilidades del gestor de producto  Presencia en las reuniones en las que el equipo elabora la pila del sprint. Resolución de dudas sobre las historias de usuario que se descomponen en la pila del sprint. Responsabilidades del Scrum master  Supervisión y asesoría en la elaboración de la pila de la pila del sprint. Responsabilidades del equipo técnico  Elaboración de la pila del sprint.  Resolución de dudas o comunicación de sugerencias sobre las historias de usuario con el gestor del producto. 4.3 Sprint Cada una de las iteraciones del ciclo de vida iterativo Scrum. La duración de cada sprint corresponde a la entrega de 6 características distribuidas cada una en dos semanas de trabajo, la destinación de tiempo de todo el equipo es de Lunes a Sábado para un total de 14 horas a la semana. 4.4 Incremento Parte o subsistema que se produce en un sprint y se entrega al gestor del producto completamente terminada y operativa.
  • 10. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 10 de 12 4.5 Gráfica de producto (Burn Up) Representación gráfica del plan de producto previsto por el gestor de producto. Es una gráfica que representa las características del sistema en el orden que se desean, y el tiempo en el que se prevé su ejecución. Responsabilidades del gestor de producto  Confección.  Mantenimiento actualizado en todo momento durante la ejecución del proyecto. o Orden en el que desea disponer de los temas del sistema, e hitos del producto (versiones). o Incorporación / eliminación /modificaciones de los temas, de su orden de prioridad, estimaciones o hitos. o Disponibilidad: se matiene actualizado el estado del board de los product backlog ítems. Responsabilidades del Scrum Master  Supervisión del gráfico de producto, y comunicación con el gestor del producto para pedirle aclaración de las dudas que pueda tener, o asesorarle para la subsanación de las deficiencias que observe. Responsabilidades del equipo técnico  Conocimiento y comprensión actualizada del plan del producto.  Resolución de dudas o comunicación de sugerencias Responsabilidades del resto de implicados  Conocimiento y comprensión actualizada del plan de producto.  Resolución de dudas o comunicación de sugerencias con el feedback del cliente en el tfs
  • 11. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 11 de 12 4.6 Gráfica de avance (Burn Down) Gráfico que muestra el estado de avance del trabajo del sprint en curso. Responsabilidades del gestor de producto  Sin responsabilidades específicas, más allá de mantenerse regularmente informado del avance del sprint y disponible para atender decisiones para la resolución de opciones en sprints sobrevalorados o infravalorados (la gráfica de avance predice una entrega anterior o posterior a la fecha prevista) Responsabilidades del Scrum Master  Supervisión de la actualización diaria por parte del equipo. Responsabilidades del equipo técnico  Actualización diaria del gráfico de avance. 4.7 Reunión de inicio de sprint Reunión para determinar las funcionalidades o historias de usuario que se van a incluir en el próximo incremento. Responsabilidades del gestor de producto  Asistencia a la reunión.  Exposición y explicación de las historias que necesita para la próxima iteración y posibles restricciones de fechas que pudiera tener.
  • 12. Desarrollo del Sistema Reactor Nuclear Versión: 1.0 Planificación Fecha: 15/08/2015 Descripción de la metodología de trabajo Especialización en ingeniera de software I – Informática I Página 12 de 12 Responsabilidades del Scrum Master  Moderación de la reunión Responsabilidades del equipo técnico  Confección de la pila del sprint.  Auto-asignación del trabajo. 4.8 Reunión técnica diaria Puesta en común diaria del equipo con presencia del Coordinador del proyecto o Scrum Master de duración máxima de 10 minutos. Responsabilidades del Scrum Master  Supervisión de la reunión y anotación de las necesidades o impedimentos que pueda detectar el equipo.  Gestión para la solución de las necesidades o impedimentos detectados por el equipo. Responsabilidades del equipo técnico  Comunicación individual del trabajo realizado el día anterior y el previsto para día actual.  Actualización individual del trabajo pendiente.  Actualización del gráfico de avance para reflejar el estado de avance.  Notificación de necesidades o impedimentos previstos u ocurridos para realizar las tareas asignadas. 4.9 Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento. Reunión para probar y entregar el incremento al gestor del producto. Características.  Prácticas: sobre el producto terminado, no sobre simulaciones o imágenes).  De tiempo acotado máximo de 2 horas. Responsabilidades del gestor de producto  Asistencia a la reunión.  Recepción del producto o presentación de reparos.  Responsabilidades del Scrum Master  Moderación de la reunión Responsabilidades del equipo técnico  Presentación del incremento.