JClic es una plataforma educativa que contiene unidades didácticas, ejercicios y juegos para estudiantes. Los usuarios pueden descargar y ejecutar las actividades directamente desde un navegador o instalarlas localmente. JClic también permite dar seguimiento al progreso de los estudiantes. Está desarrollado con Java y usa XML para almacenar datos, funcionando en múltiples sistemas operativos.
¿Qué hace? JClic JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, etc. JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos ¿Qué busca? Hacer posible el uso de JClic aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet. Mantener la compatibilidad con las aplicaciones existentes. Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, Linux, Solaris o Mac OS X. Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración en bases de datos de recursos. Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de programación. Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios habéis ido enviando. Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de diferentes países y culturas, facilitando la traducción y adaptación tanto del programa como de las actividades creadas.
Esta expocisión muestra los grandes beneficios que contienen algunos juegos interactivos, es este caso JCLIC, JCLIC es una manera de poder realizar juegos educativos de manera interactiva.
¿Qué hace? JClic JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, etc. JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos ¿Qué busca? Hacer posible el uso de JClic aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet. Mantener la compatibilidad con las aplicaciones existentes. Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, Linux, Solaris o Mac OS X. Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración en bases de datos de recursos. Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de programación. Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios habéis ido enviando. Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de diferentes países y culturas, facilitando la traducción y adaptación tanto del programa como de las actividades creadas.
Esta expocisión muestra los grandes beneficios que contienen algunos juegos interactivos, es este caso JCLIC, JCLIC es una manera de poder realizar juegos educativos de manera interactiva.
la siguiente son diapositivas donde describe el programa JCLIC programa que se utiliza como un recurso para la educación y formación de estudiantes en grados básicos
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas.
la siguiente son diapositivas donde describe el programa JCLIC programa que se utiliza como un recurso para la educación y formación de estudiantes en grados básicos
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas.
Com Realidade Aumentada podemos transformar uma visita ao museu ou monumento numa experiência extraordinária!
Com o VisitAR, todo o património pode ganhar vida e falar - literalmente falar - com o seu visitante. E cada visitante pode ganhar super-poderes como visão Raio X, viajar no tempo e transformar o espaço do museu ou monumento numa imensa caça ao tesouro - basta um dispositivo móvel e muita criatividade. Temos ambos para si.
Esta expocisión muestra los grandes beneficios que contienen algunos juegos interactivos, es este caso JCLIC, JCLIC es una manera de poder realizar juegos educativos de manera interactiva.
Varón de 30 años acude a consulta por presentar hipertensión arterial de reci...
Jclic
1.
2. JClic es una plataforma de unidades didácticas y ejercicios
y juegos para escolares.
El programa contiene un gestor para estos ejercicios que se
descargan desde un directorio de aplicaciones en la página
del autor. Los hay de todas las asignaturas de educación
general, de diferentes dificultades y en varios idiomas.
3. JClic permite llevar un seguimiento de los avances del
alumno. Las pruebas pueden descargarse e instalarse en el
ordenador o ejecutarlas directamente desde el navegador
gracias al applet JClic.
4. ¿Qué es el JClic?
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones
informáticas que sirven para realizar diversos tipos de
actividades educativas: rompecabezas, asociaciones,
ejercicios de texto, palabras cruzadas ...
Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino
empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por
un conjunto de actividades y una o más secuencias, que
indican el orden en qué se han de mostrar.
JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un
proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos
y sistemas operativos.
5. Características de JClic
Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, Linux, Solaris
o Mac OS X.
Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas
transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración en bases de datos de recursos.
Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de
diferentes países y culturas, facilitando la traducción y adaptación tanto del programa como de las
actividades creadas.
Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios habéis ido enviando.
Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo cooperativo entre diversos
equipos de programación.
Crear uno entorno de creación de actividades más potente, sencillo e intuitivo, adaptándolo a las
características de los actuales entornos gráficos de usuario.
La herramienta de programación escogida ha sido Java, y el formato para almacenar los datos de
las actividades es XML.