Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesaCEDEC
Documento que forma parte del proyecto de creación de recursos educativos abiertos basadas en la metodología de trabajo por proyectos EDIA (Educativo, Digital, Innovador, Abierto) para Geografía e Historia en Secundaria.
Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesaCEDEC
Documento que forma parte del proyecto de creación de recursos educativos abiertos basadas en la metodología de trabajo por proyectos EDIA (Educativo, Digital, Innovador, Abierto) para Geografía e Historia en Secundaria.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Lenguaje y Comunicación
Prof. Jocelyn Haro.
Quinto año
Rúbrica de Texto Normativo
“Reglas de nuestro Juego”
Nombre del estudiante Categoría Puntaje final (máx. 20
ptos)
Nota
1 2 3 4 5
1.-
2.-
3.-
4.-
CATEGORÍA Excelente (4) Bueno (3) satisfactorio (2) Insatisfactorio (1)
1.- Atractivo Uso de colores y por
lo menos 2 imágenes
fueron usadas para
dar al juego mayor
atractivo visual.
Uso de colores y
por lo menos 1
imagen fue usada
para dar al juego
mayor atractivo
visual.
Escaso uso de
colores y ninguna
imagen para dar al
juego mayor
atractivo visual.
No usa color ni
imágenes para dar
al juego mayor
atractivo visual.
2.- Reglas Las reglas fueron
escritas lo
suficientemente
claras para que todos
los compañeros
puedan fácilmente
comprender el juego.
Las reglas fueron
escritas, pero una
parte del juego
necesita un poco
más de explicación.
Las reglas fueron
escritas, pero los
compañeros
tuvieron algunas
dificultades para
comprender el
juego.
Las reglas no
fueron escritas.
2. Lenguaje y Comunicación
Prof. Jocelyn Haro.
Quinto año
3.- Conocimiento
Ganado
Todos los
estudiantes en el
grupo pueden
fácilmente y
correctamente
explicar varios
aspectos sobre el
tema usado para el
juego sin mirar el
juego.
Todos los
estudiantes del
grupo pueden
fácilmente y
correctamente
explicar 1-2
aspectos sobre el
tema usado para el
juego sin mirar el
juego.
La mayor parte de
los estudiantes en el
grupo pueden
fácilmente y
correctamente
explicar 1-2
aspectos del tema
usado para el juego
sin mirar el juego.
Algunos
estudiantes en el
grupo no pudieron
correctamente
explicar los
aspectos sobre el
tema usado para el
juego sin mirar el
juego.
4.- Trabajo
Cooperativo
El grupo trabajó bien
en conjunto. Todos
los miembros
contribuyeron
equitativamente en
cuanto a la cantidad
de trabajo.
El grupo
generalmente
trabajó bien. Todos
los miembros
contribuyeron de
alguna manera a la
calidad del trabajo.
El grupo trabajó
relativamente bien
en conjunto. Todos
los miembros
contribuyeron un
poco.
El grupo no
funcionó bien en
conjunto y el juego
da la impresión de
ser el trabajo de
sólo 1-2 estudiantes
del grupo.
5.- Creatividad El grupo puso mucho
esfuerzo en hacer el
juego interesante y
divertido para jugar,
agregando elementos
innovadores.
El grupo puso
mucho esfuerzo en
hacer el juego
interesante y
divertido para
jugar.
El grupo trató de
hacer el juego
interesante y
divertido, pero
algunas de las cosas
hicieron el juego
difícil de entender
y/o de disfrutar.
Poco esfuerzo fue
puesto en hacer el
juego interesante o
divertido.