2. bio:
Índice Designado a navegar entre
tendencias, dibujo ideas, soy
excelente acompañante y tengo
buena presencia. Jo!
Taller de Proyectos 3
Forma y Exp. 4
Maquetas y Prot. 5
Tendencias 6
Dibujo Digital 7
Habilidades Emp 8
Geometría 9
Modelado 3D 10
3. Taller de Proyectos Manillas
Ejercicio que tenía por
objetivo lograr una
maqueta con semejanza
de materiales reales,
y como principal
aprendizaje lograr vivir
el proceso de diseño ,
este proyecto obtuvo
como producto una
manilla reproducida 3
tres veces por medio de
moldes y resina epoxica
Proyectos académicos
4. Patrones Bocetos
Forma y Experiencia
Patrones creados desde Todo proceso parte
la simetría y aplicados desde el papel. Usando
en objetos de diseño, las técnicas reforzadas
siendo esta técnica en clases mediante
usada para wallpapers ejercicios aplicados.
y papeles murales.
4
JOsé Luis Arenas Müller
5. Maquetas y Prototipos Mantis Religiosa
La abstracción de la
figura de un insecto fue
la base para lograr un
prototipo con semejanza
a los materiales
de un automóvil,
la perseverancia el
esfuerzo y dedicación
son el aprendizaje que
no se puede apreciar en 5
el acabado con extremo
cuidado de esta pieza de
diseño.
Proyectos académicos
6. Agenda
Tendencias
Realizada para llenar el
vacío que generalmente
tiene los diseñadores
en la vida profesional,
conteniendo así el
registro de todos
los diseñadores
mencionados en la clase
de tendencias y eventos
del año 2009.
6
JOsé Luis Arenas Müller
7. Dibujo Digital Book 3.0
Pensado para mostrar
los elementos más
relevante de cada
uno de los ramos
cursado en la carrera
de Diseño y Empresa,
valiéndose de todas
la herramientas
digitales y desde
la web disponibles 7
para potencias
este contenido, los
resultados los puedes
ver en
Proyectos académicos
http://amuller.co.cc
8. contar un cuento
Habilidades Emprendedoras
Coaching para lograr
comunicar la pasión
que le entregamos a un
objeto que nos gusta,
y transmitírsela a un
espectador por medio de
alguna herramienta , en
este caso un video que
habla de mis zapatillas
8 NIKE Air Force 1.
JOsé Luis Arenas Müller
9. Geometría Descriptiva Manto Cilindrico
El objetivo de geometría
descriptiva es lograr
una comprensión del
espacio y los objetos
que nos rodea, en este
caso desarrollamos los
planos de una estructura
cilíndrica para un
cobertizo.
9
Proyectos académicos
10. flu
Modelado 3D
3d character
Modelado y renderizado
de un personaje para
usos personales, basado
en la personalidad del
cliente.
10
JOsé Luis Arenas Müller
11. Contacto
Jose Luis Arenas Müller
16.323.861-6
Dirección: Av. Américo Vespucio # 8998, La Florida
Teléfono : (56 2) 2825473
Móvil : (08) 4169556
Email : jarenasmuller@gmail.com
Web : amuller.co.cc