El documento describe dos juegos pedagógicos, "La pelota en el círculo" y "Los siameses", que fueron presentados por Yinett Rivero como parte de un curso en la Universidad Yambú. "La pelota en el círculo" es un juego de fuerza donde los participantes saltan para evitar que una pelota los toque mientras gira alrededor de un círculo. "Los siameses" es un juego de agilidad donde los participantes se unen de dos en dos con cuerdas en los tobillos y compiten en
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
Universidad Yambú
PARTICIPANTE:
Yinett Rivero
N° de expediente: HPS-181-00116
2. JUEGOS PEDAGOGÍCOS DE FUERZA
Nombre del juego: LA PELOTA EN EL CÍRCULO
Tipo: Juego de Fuerza
Categoría: Mixto
Material: personas, instructor, pelota con una cuerda, una cuerda, una pelota.
Terreno: patio de una casa.
Número de personas: 6 personas
Edad: desde los 17 a los 28 años
Descripción: Los alumnos hacen un círculo los cuales se colocan en posición de pié y una
persona se colocará en el centro del círculo con la cuerda que sostiene la pelota, la cual hará girar
alrededor del círculo, cuando la pelota se acerque a los participantes estos realizarán un salto
fuertemente para impedir que la pelota los toque, alumnos que sea tocado quedará eliminado y se
irán eliminando hasta que queden dos quienes serán los ganadores.
Opinión: Lo elegí Porque exigen fuerza y obligan a despertar el desarrollo de una suma de
trabajos.
Aprendí la importancia de los juegos de fuerza; recreándome, ejercitándome y aprendiendo a
obtener nuevas formas para tener una buena calidad de vida contribuyendo así a mi formación
personal.
3. Juego Pedagógico de agilidad
Nombre del juego: Los Siameses
Tipo: Agilidad
Categoría: mixto
Material: Persona, trozos de cuerda.
Terreno: patio de una casa
Número de personas: 6
Edad: desde los 17 a 28 años
Descripción: Se colocan los participantes agrupados de dos en dos y se atan los trozos de cuerda
en los tobillos de ambos participantes, a continuación se efectuará una carrera, los primeros se
consideran ganador.
Opinión: lo elegí porque me pareció divertido y sencillo y donde además podía ejecutar con mis
compañeros la agilidad.
Contribuye a mi formación personal ya que pude ejecutar movimientos de equilibrio,
coordinación, velocidad y resistencia y de esta manera mejorar mis capacidades de agilidad a la
hora de una competencia de juegos de este tipo.