Este documento presenta instrucciones para diseñar juegos usando Kodu y completar un tutorial. Explica cómo establecer objetivos y metas para un juego, y cómo utilizar las funciones de Kodu como añadir personajes, editar terreno y programar su comportamiento usando bloques lógicos. La tarea es crear un juego sencillo donde el jugador mueva un objeto de un punto a otro usando la imaginación para explicar su funcionamiento.