La crisis del software se refiere a los problemas asociados con el desarrollo de software que surgieron en los años 70, como el software que no funcionaba adecuadamente y era difícil de mantener. Esto se debió a que el rápido aumento de la potencia de los ordenadores no fue acompañado de mejoras en las técnicas de desarrollo de software. Para resolver esta crisis, surgió la ingeniería de software, que estableció procesos y metodologías para mejorar la calidad y reducir los costes y errores en el desarrollo de software
Este documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, tiempo real, gestión, ingeniería y científico, empotrado e inteligencia artificial. También describe la ingeniería de software como una disciplina que incluye análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación de software. Finalmente, explica que los prototipos son simulaciones interactivas que permiten probar el flujo de interacción antes de comenzar la programación.
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El documento describe cuatro tipos principales de software: software de programación, software de sistema, software de aplicación y software libre. El software de programación incluye herramientas para desarrollar otros programas como compiladores y editores de texto. El software de sistema gestiona los recursos del hardware y proporciona una interfaz de usuario, como sistemas operativos. El software de aplicación permite al usuario realizar tareas específicas como procesamiento de texto o hojas de cálculo. El software libre puede ser usado, copiado y modificado libremente.
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental que busca aumentar la productividad y calidad mediante el uso de mejores prácticas como la administración de requerimientos, arquitecturas basadas en componentes, modelamiento visual y verificación de calidad. RUP divide el proceso en fases de inicio, elaboración, construcción y transición, con hitos al final de cada una.
Este documento trata sobre conceptos básicos e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad. También define la ingeniería de software y describe diferentes tipos de pruebas como pruebas de caja negra y caja blanca, así como métricas para medir la facilidad de prueba y principios para el diseño de casos de prueba efectivos.
El documento describe los principales factores que afectan la calidad de software, incluyendo la corrección, robustez, eficiencia, portabilidad, integridad, facilidad de uso, verificabilidad, compatibilidad, extensibilidad, reutilización y mantenimiento. Los factores internos afectan al desarrollador, mientras que los externos afectan al cliente usuario final. Un ejemplo describe un proyecto fallido de 125 millones de dólares para implementar un sistema de reservas global que resultó imposible de integrar.
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el modelo incremental, el modelo evolutivo y el modelo de prototipado de requerimientos. El modelo incremental construye incrementos del sistema reservando algunos requerimientos para etapas posteriores. El modelo evolutivo construye versiones sucesivas del producto a medida que se van conociendo más requerimientos. El modelo de prototipado crea implementaciones parciales tempranas para recopilar retroalimentación de usuarios que mejore la comprensión de los requerimientos.
La crisis del software se refiere a los problemas asociados con el desarrollo de software que surgieron en los años 70, como el software que no funcionaba adecuadamente y era difícil de mantener. Esto se debió a que el rápido aumento de la potencia de los ordenadores no fue acompañado de mejoras en las técnicas de desarrollo de software. Para resolver esta crisis, surgió la ingeniería de software, que estableció procesos y metodologías para mejorar la calidad y reducir los costes y errores en el desarrollo de software
Este documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, tiempo real, gestión, ingeniería y científico, empotrado e inteligencia artificial. También describe la ingeniería de software como una disciplina que incluye análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación de software. Finalmente, explica que los prototipos son simulaciones interactivas que permiten probar el flujo de interacción antes de comenzar la programación.
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El documento describe cuatro tipos principales de software: software de programación, software de sistema, software de aplicación y software libre. El software de programación incluye herramientas para desarrollar otros programas como compiladores y editores de texto. El software de sistema gestiona los recursos del hardware y proporciona una interfaz de usuario, como sistemas operativos. El software de aplicación permite al usuario realizar tareas específicas como procesamiento de texto o hojas de cálculo. El software libre puede ser usado, copiado y modificado libremente.
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental que busca aumentar la productividad y calidad mediante el uso de mejores prácticas como la administración de requerimientos, arquitecturas basadas en componentes, modelamiento visual y verificación de calidad. RUP divide el proceso en fases de inicio, elaboración, construcción y transición, con hitos al final de cada una.
Este documento trata sobre conceptos básicos e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad. También define la ingeniería de software y describe diferentes tipos de pruebas como pruebas de caja negra y caja blanca, así como métricas para medir la facilidad de prueba y principios para el diseño de casos de prueba efectivos.
El documento describe los principales factores que afectan la calidad de software, incluyendo la corrección, robustez, eficiencia, portabilidad, integridad, facilidad de uso, verificabilidad, compatibilidad, extensibilidad, reutilización y mantenimiento. Los factores internos afectan al desarrollador, mientras que los externos afectan al cliente usuario final. Un ejemplo describe un proyecto fallido de 125 millones de dólares para implementar un sistema de reservas global que resultó imposible de integrar.
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el modelo incremental, el modelo evolutivo y el modelo de prototipado de requerimientos. El modelo incremental construye incrementos del sistema reservando algunos requerimientos para etapas posteriores. El modelo evolutivo construye versiones sucesivas del producto a medida que se van conociendo más requerimientos. El modelo de prototipado crea implementaciones parciales tempranas para recopilar retroalimentación de usuarios que mejore la comprensión de los requerimientos.
La crisis del software se refiere a la dificultad de escribir programas libres de defectos, dentro del tiempo y costo estimados, debido a la complejidad creciente del software y la dificultad de realizar estimaciones precisas. Algunos síntomas incluyen proyectos que se entregan tarde y por encima del presupuesto, software de baja calidad que no cumple con las especificaciones. Los factores que influyen incluyen el rápido avance de la tecnología, la variedad de usuarios, y la magnitud de los proyectos modern
Este documento trata sobre la seguridad en la ingeniería de software. Explica que la seguridad debe incorporarse a todas las etapas del ciclo de desarrollo de software, incluyendo el análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y implementación. También describe algunos riesgos comunes de seguridad y formas de prevenirlos, como realizar pruebas de seguridad y configurar de manera segura los sistemas antes de la producción.
El RUP es un conjunto de metodologías adaptables que describe enfoques para el desarrollo de software mediante iteraciones. Se caracteriza por asignar tareas de forma disciplinada, implementar mejores prácticas de ingeniería de software, y desarrollarse de forma incremental y centrada en arquitectura y casos de uso.
Este documento define JavaScript y describe su función. JavaScript fue creado originalmente por Brendan Eich en Netscape para mejorar las páginas web dinámicas. JavaScript es un lenguaje de programación interpretado que se utiliza principalmente en las páginas web para crear interactividad. Aunque comparte algunas similitudes con Java, JavaScript es fundamentalmente diferente y se enfoca más en eventos que en herencia.
El documento compara y resume cuatro modelos de calidad para la gestión educativa: CMMI, McCall, EFQM y Boehm. El modelo CMMI evalúa la madurez de organizaciones para desarrollar productos de software. El modelo McCall evalúa la calidad de un producto a través de factores jerárquicos como corrección y usabilidad. El modelo EFQM busca mejorar las organizaciones mediante la evaluación de factores como liderazgo, procesos y resultados. Finalmente, el modelo Boehm se enfoca en la ingeniería de software y reduce ries
Cuadro comparativo de_modelos_de_procesos_de_softwareShaman King
El documento compara tres modelos de procesos de software: el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo incremental. El modelo en cascada divide el proyecto en distintas fases lineales como especificación, diseño, implementación y pruebas. El modelo en espiral enfatiza la comunicación con el cliente y la evaluación y reducción de riesgos a través de iteraciones sucesivas. El modelo incremental se centra en la entrega de incrementos funcionales del producto de manera escalonada para clarificar requerimientos.
El documento describe los procesos de ingeniería de software, incluyendo conceptos clave como proceso de software, ingeniería de software, proceso de ingeniería de software y ciclo de vida de software. Explica modelos importantes para la implementación y mejora de procesos como IDEAL y QIP. El objetivo general es establecer un marco sobre las aplicaciones y definiciones actuales de procesos de ingeniería de software.
Introduction to software engineering
Software products
Why Software is Important?
Software costs
Features of Software?
Software Applications
Software—New Categories
Software Engineering
Importance of Software Engineering
Essential attributes / Characteristics of good software
Software Components
Software Process
Five Activities of a Generic Process framework
Relative Costs of Fixing Software Faults
Software Qualities
Software crisis
Software Development Stages/SDLC
What is Software Verification
Advantages of Software Verification
Advantages of Validation
El documento describe y compara cuatro modelos de ingeniería de software: el modelo cascada, el modelo de prototipos, el modelo en espiral y el proceso unificado racional (RUP). El modelo cascada sigue un enfoque secuencial de requisitos, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. El modelo de prototipos involucra la construcción rápida de prototipos para obtener retroalimentación del cliente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de iteraciones sucesivas. Finalmente, el RUP es un proceso flexible
This document discusses software quality assurance. It defines software as computer programs, procedures, and documentation related to operating a computer system. Software quality is defined as meeting requirements and user needs/expectations. Quality factors include correctness, reliability, efficiency, integrity, usability, maintainability, flexibility, testability, portability, reusability, and interoperability. Software quality assurance is a planned set of actions to provide confidence that software development/maintenance conforms to requirements and schedules/budgets. The objectives of SQA are to assure acceptable confidence in conforming to functional/managerial requirements during development and maintenance. Three principles of QA are to know what is being done, know what should be done, and know how to
Este documento presenta información sobre vistas de despliegue, calidad de software, gestión de calidad, métricas de calidad, niveles de madurez, planes de calidad y certificación. Explica que las vistas de despliegue muestran la configuración física de un sistema. Luego discute conceptos clave de calidad como satisfacción del cliente, reducción de costos y tiempos. Finalmente, resume los pasos para la certificación de sistemas de calidad de software.
Este documento describe diferentes métricas y factores que afectan la calidad del software. Explica que la corrección, facilidad de mantenimiento, integridad y facilidad de uso son métricas clave de calidad de software. También describe métricas como el tiempo medio entre fallos, disponibilidad y eficacia de eliminación de defectos que miden la fiabilidad y calidad del proceso de desarrollo. Finalmente, resume los factores de calidad propuestos por McCall que evalúan el software desde la operación, revisión y transición.
Este documento proporciona información sobre virus informáticos y antivirus. Explica brevemente la historia de los virus, tipos de virus como troyanos y virus polimorfos, y cómo se propagan. También describe varios tipos populares de antivirus, incluidos detectores, eliminadores y protectores, así como algunos programas antivirus populares como Kaspersky, Norton y Eset NOD32.
El documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo tres modelos secuenciales (lineal secuencial, iterativo basado en prototipos, y de desarrollo rápido de aplicaciones), tres modelos evolutivos (espiral, de desarrollo concurrente e incremental) y tres modelos ágiles (Scrum, Crystal y Programación Extrema). Define cada modelo y resume brevemente sus características clave.
Ingeniería inversa y reingeniería de softwareMoises Medina
Este documento resume los conceptos de ingeniería inversa, reingeniería de software, análisis y diseño orientados a objetos, y programación extrema. La ingeniería inversa analiza el código existente para generar representaciones de alto nivel como diagramas, la reingeniería mejora el software existente, el análisis y diseño orientados a objetos usa clases, herencia y otros principios, y la programación extrema se basa en valores como la simplicidad.
Este documento describe varios métodos para estimar el esfuerzo, costo y tiempo de proyectos de desarrollo de software, incluyendo los modelos COCOMO I y COCOMO II, la técnica Delphi y estimación por puntos de función. También explica conceptos como entradas, salidas, consultas de datos y archivos lógicos internos, los cuales son elementos clave considerados en el conteo de puntos de función.
Software encompasses computer programs, data structures, and documentation. It is developed through software engineering processes and methods rather than manufactured. While software doesn't physically deteriorate, it does deteriorate over time due to changes. Software engineering aims to develop software through systematic, disciplined, and quantifiable approaches to achieve reliable and efficient software economically.
Este documento describe las pruebas funcionales y su objetivo de asegurar que el software cumpla con las especificaciones requeridas y eliminar posibles defectos. Explica que las pruebas funcionales prueban que los sistemas desarrollados cumplan con las funciones específicas para las que fueron creados y se basan en el análisis de datos de entrada y salida. También compara las pruebas de software con la garantía de calidad, destacando que ambas verifican y afirman la calidad del producto final.
Metricas del proyecto de Software - introduccionJose Diaz Silva
Introducción al manejo de las métricas de proyectos de software, considerando los aspectos de tamaño y los elementos de funcionalidad. Se explora la diferencia entre error y defecto , aclarando los conceptos de medida, medición, métrica e indicador. De la misma manera se exploran las métricas privadas y las públicas. Las ventajas y desventajas de estas métricas son mencionadas
La "Crisis del Software" surgió en los años 70 debido a que el rápido aumento de la complejidad de los sistemas no fue acompañado por mejoras en las técnicas de desarrollo de software, lo que resultó en proyectos que superaban los costos y plazos. La "Ingeniería del Software" surgió como una disciplina para racionalizar el proceso de desarrollo y establecer métodos que minimizaran los errores y costos.
La ingeniería de software es la aplicación sistemática y disciplinada del desarrollo, operación y mantenimiento de software. Integra matemáticas, computación y prácticas de ingeniería. Los objetivos de la ingeniería de software incluyen mejorar el diseño de aplicaciones, promover la calidad, brindar exactitud de costos y tiempo, y mejorar la organización y detección de mejoras en el software. La historia de la ingeniería de software comenzó en la década de 1950 y ha evolucionado con cada nueva tecnología.
La crisis del software se refiere a la dificultad de escribir programas libres de defectos, dentro del tiempo y costo estimados, debido a la complejidad creciente del software y la dificultad de realizar estimaciones precisas. Algunos síntomas incluyen proyectos que se entregan tarde y por encima del presupuesto, software de baja calidad que no cumple con las especificaciones. Los factores que influyen incluyen el rápido avance de la tecnología, la variedad de usuarios, y la magnitud de los proyectos modern
Este documento trata sobre la seguridad en la ingeniería de software. Explica que la seguridad debe incorporarse a todas las etapas del ciclo de desarrollo de software, incluyendo el análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y implementación. También describe algunos riesgos comunes de seguridad y formas de prevenirlos, como realizar pruebas de seguridad y configurar de manera segura los sistemas antes de la producción.
El RUP es un conjunto de metodologías adaptables que describe enfoques para el desarrollo de software mediante iteraciones. Se caracteriza por asignar tareas de forma disciplinada, implementar mejores prácticas de ingeniería de software, y desarrollarse de forma incremental y centrada en arquitectura y casos de uso.
Este documento define JavaScript y describe su función. JavaScript fue creado originalmente por Brendan Eich en Netscape para mejorar las páginas web dinámicas. JavaScript es un lenguaje de programación interpretado que se utiliza principalmente en las páginas web para crear interactividad. Aunque comparte algunas similitudes con Java, JavaScript es fundamentalmente diferente y se enfoca más en eventos que en herencia.
El documento compara y resume cuatro modelos de calidad para la gestión educativa: CMMI, McCall, EFQM y Boehm. El modelo CMMI evalúa la madurez de organizaciones para desarrollar productos de software. El modelo McCall evalúa la calidad de un producto a través de factores jerárquicos como corrección y usabilidad. El modelo EFQM busca mejorar las organizaciones mediante la evaluación de factores como liderazgo, procesos y resultados. Finalmente, el modelo Boehm se enfoca en la ingeniería de software y reduce ries
Cuadro comparativo de_modelos_de_procesos_de_softwareShaman King
El documento compara tres modelos de procesos de software: el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo incremental. El modelo en cascada divide el proyecto en distintas fases lineales como especificación, diseño, implementación y pruebas. El modelo en espiral enfatiza la comunicación con el cliente y la evaluación y reducción de riesgos a través de iteraciones sucesivas. El modelo incremental se centra en la entrega de incrementos funcionales del producto de manera escalonada para clarificar requerimientos.
El documento describe los procesos de ingeniería de software, incluyendo conceptos clave como proceso de software, ingeniería de software, proceso de ingeniería de software y ciclo de vida de software. Explica modelos importantes para la implementación y mejora de procesos como IDEAL y QIP. El objetivo general es establecer un marco sobre las aplicaciones y definiciones actuales de procesos de ingeniería de software.
Introduction to software engineering
Software products
Why Software is Important?
Software costs
Features of Software?
Software Applications
Software—New Categories
Software Engineering
Importance of Software Engineering
Essential attributes / Characteristics of good software
Software Components
Software Process
Five Activities of a Generic Process framework
Relative Costs of Fixing Software Faults
Software Qualities
Software crisis
Software Development Stages/SDLC
What is Software Verification
Advantages of Software Verification
Advantages of Validation
El documento describe y compara cuatro modelos de ingeniería de software: el modelo cascada, el modelo de prototipos, el modelo en espiral y el proceso unificado racional (RUP). El modelo cascada sigue un enfoque secuencial de requisitos, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. El modelo de prototipos involucra la construcción rápida de prototipos para obtener retroalimentación del cliente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de iteraciones sucesivas. Finalmente, el RUP es un proceso flexible
This document discusses software quality assurance. It defines software as computer programs, procedures, and documentation related to operating a computer system. Software quality is defined as meeting requirements and user needs/expectations. Quality factors include correctness, reliability, efficiency, integrity, usability, maintainability, flexibility, testability, portability, reusability, and interoperability. Software quality assurance is a planned set of actions to provide confidence that software development/maintenance conforms to requirements and schedules/budgets. The objectives of SQA are to assure acceptable confidence in conforming to functional/managerial requirements during development and maintenance. Three principles of QA are to know what is being done, know what should be done, and know how to
Este documento presenta información sobre vistas de despliegue, calidad de software, gestión de calidad, métricas de calidad, niveles de madurez, planes de calidad y certificación. Explica que las vistas de despliegue muestran la configuración física de un sistema. Luego discute conceptos clave de calidad como satisfacción del cliente, reducción de costos y tiempos. Finalmente, resume los pasos para la certificación de sistemas de calidad de software.
Este documento describe diferentes métricas y factores que afectan la calidad del software. Explica que la corrección, facilidad de mantenimiento, integridad y facilidad de uso son métricas clave de calidad de software. También describe métricas como el tiempo medio entre fallos, disponibilidad y eficacia de eliminación de defectos que miden la fiabilidad y calidad del proceso de desarrollo. Finalmente, resume los factores de calidad propuestos por McCall que evalúan el software desde la operación, revisión y transición.
Este documento proporciona información sobre virus informáticos y antivirus. Explica brevemente la historia de los virus, tipos de virus como troyanos y virus polimorfos, y cómo se propagan. También describe varios tipos populares de antivirus, incluidos detectores, eliminadores y protectores, así como algunos programas antivirus populares como Kaspersky, Norton y Eset NOD32.
El documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo tres modelos secuenciales (lineal secuencial, iterativo basado en prototipos, y de desarrollo rápido de aplicaciones), tres modelos evolutivos (espiral, de desarrollo concurrente e incremental) y tres modelos ágiles (Scrum, Crystal y Programación Extrema). Define cada modelo y resume brevemente sus características clave.
Ingeniería inversa y reingeniería de softwareMoises Medina
Este documento resume los conceptos de ingeniería inversa, reingeniería de software, análisis y diseño orientados a objetos, y programación extrema. La ingeniería inversa analiza el código existente para generar representaciones de alto nivel como diagramas, la reingeniería mejora el software existente, el análisis y diseño orientados a objetos usa clases, herencia y otros principios, y la programación extrema se basa en valores como la simplicidad.
Este documento describe varios métodos para estimar el esfuerzo, costo y tiempo de proyectos de desarrollo de software, incluyendo los modelos COCOMO I y COCOMO II, la técnica Delphi y estimación por puntos de función. También explica conceptos como entradas, salidas, consultas de datos y archivos lógicos internos, los cuales son elementos clave considerados en el conteo de puntos de función.
Software encompasses computer programs, data structures, and documentation. It is developed through software engineering processes and methods rather than manufactured. While software doesn't physically deteriorate, it does deteriorate over time due to changes. Software engineering aims to develop software through systematic, disciplined, and quantifiable approaches to achieve reliable and efficient software economically.
Este documento describe las pruebas funcionales y su objetivo de asegurar que el software cumpla con las especificaciones requeridas y eliminar posibles defectos. Explica que las pruebas funcionales prueban que los sistemas desarrollados cumplan con las funciones específicas para las que fueron creados y se basan en el análisis de datos de entrada y salida. También compara las pruebas de software con la garantía de calidad, destacando que ambas verifican y afirman la calidad del producto final.
Metricas del proyecto de Software - introduccionJose Diaz Silva
Introducción al manejo de las métricas de proyectos de software, considerando los aspectos de tamaño y los elementos de funcionalidad. Se explora la diferencia entre error y defecto , aclarando los conceptos de medida, medición, métrica e indicador. De la misma manera se exploran las métricas privadas y las públicas. Las ventajas y desventajas de estas métricas son mencionadas
La "Crisis del Software" surgió en los años 70 debido a que el rápido aumento de la complejidad de los sistemas no fue acompañado por mejoras en las técnicas de desarrollo de software, lo que resultó en proyectos que superaban los costos y plazos. La "Ingeniería del Software" surgió como una disciplina para racionalizar el proceso de desarrollo y establecer métodos que minimizaran los errores y costos.
La ingeniería de software es la aplicación sistemática y disciplinada del desarrollo, operación y mantenimiento de software. Integra matemáticas, computación y prácticas de ingeniería. Los objetivos de la ingeniería de software incluyen mejorar el diseño de aplicaciones, promover la calidad, brindar exactitud de costos y tiempo, y mejorar la organización y detección de mejoras en el software. La historia de la ingeniería de software comenzó en la década de 1950 y ha evolucionado con cada nueva tecnología.
El documento resume la evolución del software a través de cuatro etapas desde 1950 hasta 2000, describiendo los cambios tecnológicos y metodológicos en cada etapa. También describe la "crisis del software" en los años 60 y 70 debido a la falta de métodos para gestionar la complejidad creciente, y explica algunos mitos comunes sobre el desarrollo de software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, desde ser un complemento del hardware hasta convertirse en una industria independiente. También analiza los mitos y crisis del software, incluyendo las causas como la complejidad creciente y la falta de métodos de desarrollo, y cómo esto llevó al surgimiento de la ingeniería de software. Por último, aborda temas como la comercialización y piratería del software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, desde ser un complemento del hardware hasta convertirse en una industria independiente. También analiza los mitos y crisis del software, incluyendo las causas como la complejidad creciente y la falta de métodos de desarrollo, y cómo esto llevó al surgimiento de la ingeniería de software. Por último, aborda temas como la comercialización y piratería del software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, identificando retos como la crisis del software, mitos relacionados a su gestión, desarrollo y comercialización, así como tipos de piratería que afectan a la industria.
El documento habla sobre el desarrollo de software y la ingeniería de software. Define software, describe la evolución del desarrollo de software a través de las eras, y discute conceptos clave como la crisis del software, mitos sobre el software, y las 4P de la gestión de proyectos de software (personas, proyecto, producto, procesos).
El documento resume el concepto de software, sus características, ventajas, desventajas, tipos y ejemplos. Define el software como la parte inmaterial que hace funcionar un ordenador y describe que se compone de programas como el sistema operativo y aplicaciones. Explica que el software se desarrolla en lugar de manufacturarse y que no se desgasta con el tiempo. También resalta algunas ventajas como ahorros en licencias y desventajas como la curva de aprendizaje. Finalmente, concluye que el software tiene mayor vigencia que el hardware y que la
El documento presenta una introducción a conceptos clave de la ingeniería de software como sistemas de calidad, bajo costo y desarrollo a tiempo. También define la ingeniería de software como la aplicación sistemática de principios de ingeniería y buenas prácticas de gestión para el desarrollo de software de alta calidad. Explica brevemente el origen de la ingeniería de software y su importancia debido a que el software es fundamental para el éxito de muchos sistemas basados en computadoras.
Este documento presenta información sobre ingeniería de software y modelos de procesos de software. Brevemente describe el contenido del documento, incluyendo definiciones de ingeniería de software, paradigmas de ciclos de vida, metodologías de desarrollo, herramientas CASE y la práctica de ingeniería de software. También cubre temas como la evolución del software, características del software, dominios de aplicación y las causas de la crisis del software.
El documento describe el estado actual de la ingeniería de sistemas. Explica que la ingeniería de software surgió en la década de 1960 para abordar problemas recurrentes en el desarrollo de software como demoras, altos costos y baja calidad. Aunque ha habido avances tecnológicos, la ingeniería de software aún busca satisfacer las demandas de calidad de sistemas cada vez más complejos. Finalmente, resume algunos desafíos comunes como la dificultad para escalar técnicas de desarrollo a sistemas complejos
La Crisis del Software se refiere a los problemas que ha experimentado el desarrollo de software desde sus inicios, incluyendo altos costos, tiempos prolongados y fallas. Estos problemas se deben a que el desarrollo de software es un proceso relativamente nuevo, hay falta de personal capacitado y claridad en los requerimientos del cliente. Como consecuencia, muchos proyectos no se entregaron a tiempo o dentro del presupuesto, e incluso hubo accidentes que involucraron daños a la propiedad y muertes, debido a errores en el software.
El documento describe los problemas históricos en el desarrollo de software y la necesidad de un proceso sistemático. Explica que un proceso típico de desarrollo de software incluye actividades fundamentales como especificación, diseño, implementación, validación y evolución, así como actividades protectoras como control de proyectos, revisiones y garantía de calidad.
Este documento presenta un compendio sobre ingeniería de software. Incluye 15 capítulos que cubren temas como introducción a la ingeniería de software, ciclo de vida de desarrollo, requisitos, análisis y diseño, documentación de usuario, verificación y validación, mantenimiento, gestión de configuración, ingeniería de procesos de software, agilidad y procesos, modelos formales como CMMI e ISO/IEC 15504, modelos ágiles, gestión de proyectos y gestión de organizaciones de software. El document
El documento describe la historia del desarrollo de software desde sus inicios hasta la actualidad. Explica que se han producido cuatro eras en esta evolución, caracterizadas por cambios tecnológicos como la introducción de sistemas multiusuario, redes, computadoras personales e Internet. También resalta algunos de los problemas comunes en los primeros proyectos de software, como la falta de gestión adecuada de requisitos y plazos.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo la crisis del software, los mitos sobre el software, y el proceso de ingeniería de software. La ingeniería de software integra métodos, herramientas y procesos para desarrollar software de calidad siguiendo un enfoque sistemático. El ciclo de vida típico del desarrollo de software incluye actividades como el análisis de requerimientos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
El documento trata sobre la ingeniería del software. Explica que la ingeniería del software surgió en los años 1960 para facilitar la creación y comprensión del software a través de herramientas y procesos. Desde entonces, se ha convertido en una disciplina legítima con logros significativos, aunque aún queda trabajo por hacer. También define los diferentes tipos de software y costos asociados con la calidad del software.
El documento define la ingeniería de software y su importancia para el desarrollo de software de calidad. Explica los inicios de la disciplina en la década de 1940 y algunos modelos de desarrollo como el ciclo de vida del software. También describe organizaciones como el Software Engineering Institute y el World Wide Web Consortium. Finalmente, define conceptos clave como la arquitectura de software.
El documento introduce la crisis del software que surgió en la década de 1960, cuando el mantenimiento de software comenzó a absorber una cantidad alarmante de recursos. Reportes de la época mostraron que una gran proporción de proyectos de software terminaban excediendo el presupuesto, no cumpliendo con los requisitos o siendo cancelados. El desarrollo de software complejo presenta desafíos debido a factores como requisitos contradictorios, comunicación deficiente entre usuarios y desarrolladores, y cambios frecuentes en los requisitos. La cal
1. • José Cobo
• Joel Villao
• Anthony Lozano
• José Lema
• Samuel Hereira
2. El término “Crisis del Software” fue acuñado a principios de los años 70, cuando la
ingeniería de software era prácticamente inexistente.
El término expresaba las dificultades del desarrollo de software frente al rápido
crecimiento de la demanda por el mismo, de la complejidad de los problemas a ser
resueltos y de la inexistencia de técnicas establecidas para el desarrollo de sistemas
que funcionaran adecuadamente o pudieran ser validados.
3. La crisis del software se refiere a un conjunto de problemas encontrados en el
desarrollo del software de computadoras. Los problemas no están limitados al
software que “no funciona adecuadamente”.
La crisis del software abarca los problemas asociados con cómo desarrollar el
software, cómo mantener un volumen creciente de software existente y cómo
podemos esperar satisfacer la demanda creciente de software.
Aunque la referencia a una “crisis del software” puede ser criticada por ser algo
melodramático, la frase sirve como un propósito útil para alumbrar los problemas
reales encontrados en todas las áreas de desarrollo del software.
4. Causas
Uno de los principales problemas en el desarrollo de software de hoy en día es que
muchos proyectos empiezan la programación tan pronto se definen y concentran
mucho de su esfuerzo en la escritura de código.
Últimamente el desarrollo de software se ralentizado. El estudio de este fenómeno es
importante porque la existencia de software científico libre facilita que cualquier
laboratorio del mundo pueda desarrollar ciencia libre usando este software como
herramienta de trabajo.
5. Algunas de las causas que indican que el software se encuentra en un periodo de crisis
son:
• Baja Calidad del Software.
• Tiempo y Presupuesto Excedido.
• Confiabilidad Cuestionable.
• Altos Requerimientos de Personal para desarrollo y mantenimiento
6. Consecuencias
▪ Tanto en sus inicios, como en la época actual, una gran cantidad de proyectos de
software tuvieron diversos problemas con respecto al tiempo y presupuesto que se
le había estimado, causando accidentes que más allá de costos, involucraban daños
a propiedades, y en el peor de los casos, la muerte de personas.
Algunos ejemplos son:
7. Accidente de un F-18 (1986): En abril de 1986 un avión de combate se estrelló por
culpa de un giro descontrolado atribuido a una expresión “if then”, para la cual no
había una expresión “else”, debido a que los desarrolladores del software lo
consideraron innecesario.
Muertes por el Therac-25 (1985-1987): El Therac-25 fue una máquina de radioterapia
que causó la muerte de varios pacientes en diversos hospitales de Estados Unidos y
Canadá, debido a las radiaciones de alto poder aplicadas sin control, las cuales fueron
atribuidas a la falta de control de calidad del software médico.
8. ▪ Sobrecosto, retraso y cancelación en el sistema del Bank of America (1988): En el
año de 1988, este banco invirtió 23 millones de dólares en un sistema
computarizado llamado MasterNet, el cual servía para contabilidad y reportes de
fideicomisos. No obstante, para que el sistema funcionara, se tuvo que invertir 60
millones de dólares más, por lo que finalmente el sistema fue cancelado.
9. La Solución
La Ingeniería del Software, según R.Pressman, es “Una disciplina que integra
métodos, herramientas y procedimientos para el desarrollo de SW de computador”.
Es decir, es una disciplina que intenta racionalizar el proceso de desarrollo de
software y establecer unas pautas a seguir para el desarrollo que minimicen tiempo,
esfuerzo, y coste de desarrollo y maximicen la calidad del software.
10. Estos factores son:
▪ Aumento del poder computacional.
• Reducción del costo del hardware.
• Rápida obsolescencia de hardware y software.
• Aceptación de la computarización en las empresas.
• Incremento en el número de usuarios de los sistemas de software.
• Tipo de usuario no homogéneo aun en sistemas hechos a la medida.
• Personal de desarrollado y mantenimiento diferente.
• La magnitud del proyecto impacta en:
- Tiempo costo y número de desarrolladores.
- Control.
11. ▪ Universidad Regional Autonoma de los Andes
▪ http://carlos1193.blogspot.com/2013/04/la-crisis-del-software.html
▪ Universidad Politécnica de Valencia
▪ https://histinf.blogs.upv.es/2011/01/04/la-crisis-del-software/