Este documento describe las diferentes versiones de la web desde la Web 1.0 hasta la propuesta Web 6.0. Explica que la Web 1.0 era la versión más básica con solo texto, mientras que la Web 2.0 introdujo contenido generado por usuarios y mayor interactividad. La Web 3.0 se centra en búsquedas semánticas inteligentes. La Web 4.0 y más allá buscan interfaces más personalizadas e inteligentes.
en este archivo vamos a encontrar las características, las ventajas y desventajas de las web 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, explicamos de una manera más breve la historia de estas web
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Con este trabajo podrás saber lo que son, sus ventajas y desventajas de la web 1.0, web 2.0, web 3.0 web, 4.0 e incluso al final tendrás un cuadro comparando estas web.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
1. LA WEB
Laura Valentina Nieto Rodas
Docente:
Julieta Martínez
institución educativa Guillermo Valencia
Tecnología E Informática
Santiago de Cali
febrero 28 del 2020
2. QUE ES LA WEB 1,0
es la forma más básica que existe de navegadores
de solo texto . Apareció hacia 1990 y es muy
primitiva para lo que hoy ofrece la web. La web 1.0 la
utilizan personas conectadas a la web utilizando
Internet y es de solo lectura
3. PARA QUE SIRVE LA WEB 1,0:
es un tipo de web estática con documentos que jamás
se actualizaban y los contenidos dirigidos a la
navegación HTML y GIF. En ella se subían
documentos que JAMAS se actualizaban
4. HISTORIA DE LA WEB 1,0
La Web 1.0 empezó en los años 60's. De la forma
más básica que existe, con navegadores de solo
texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió
el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las
páginas web más
5. VENTAJAS DE LA WEB 1,0:
Su tecnología está asociada con HTML, JavaScript
1.0.
La comunicación es pasiva.
No se permite retroalimentación perdiendo la
oportunidad de tener acceso a información relevante.
6. DESVENTAJAS DE LA WEB 1,0
Su tecnología está asociada con HTML, JavaScript
1.0. La comunicación es pasiva. No se permite
retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener
acceso a información relevante.
7. CARACTERISTICAS DE LA WEB 1,0
CARACTERISTICAS DE LA WEB 1,0
Es la mas básica de todas ya que solamente
incluyen navegadores de solo texto.
Se empleaban botones GIF, casi siempre en una
resolución de 88x31 píxels
8. QUE ES LA WEB 2,0:
es un término moderno que se refiere a las páginas
Word Wide Web que hacen énfasis, por ejemplo, al
tipo contenido generado-por usuario, usabilidad, e
interoperabilidad
9. PARA QUE SIRVE LA WEB 2,0:
Cuando se habla de web 2.0, o web social, se hace
referencia a todos aquellos sitios web que facilitan
el compartir información, la interoperabilidad, el
diseño que se centra en el usuario
10. HISTORIA DE LA WEB 2,0
El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale
Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo
de una conferencia en el año 2004. El término surgió para
referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los
sitios web más tradicionales englobados bajo la
denominación
11. VENTAJAS DE LA WEB 2,0
Software legal.
Disponibles desde cualquier lugar.
Multiplataforma.
Siempre actualizado.
Menor requerimiento de hardware.
12. DESVENTAJAS DE LA WEB 2,0
Desconfianza que se genera ante la falta de
comunicación entre el profesor y los alumnos, sobre
todo en el proceso de evaluación del aprendizaje
del alumno. - Eliminación de la interacción social
física.
13. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2,0
El término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente
asociado con un fenómeno social, basado en la interacción
que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web,
que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el
diseño centrado en el usuario o D.C.U
14. QUE ES LA WEB 3,0
La noción de web se emplea para nombrar a una red
informática y, en especial, a Internet. ... Las redes sociales y
las plataformas de colaboración constituyen la base de esta
evolución de Internet. La idea de web 3.0, en este contexto,
está relacionada a lo que se conoce como web semántica
15. PARA QUE SIRVE LA WEB 3,0:
se emplea para nombrar a una red
informática y, en especial, a Internet.
16. VENTAJAS DE LA WEB 3,0
Los buscadores encuentran información relevante más
fácilmente.
Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o
compartir información.
17. DESVANTAJAS DE LA WEB 3,0
El costoso y laborioso proceso de adaptar y
reestructurar los documentos de Internet para poder
ser procesados de forma semántica. A los
problemas técnicos hay que sumas, por ejemplo, los
problemas de idiomas.
18. CARACTERISTICAS DE LA WEB 3,0:
Búsquedas inteligentes: La web 3.0 busca crear un nuevo sistema de
clasificación de páginas web estrechamente ligado a las necesidades y
características de los usuarios. ...
La evolución de las redes sociales: ...
Más rapidez. ...
Espacios tridimensionales. .
19. QUE ES LA WEB 4,0:
es una capa de integración necesaria para la
explotación de la Web semántica y sus enormes
posibilidades, es un nuevo modelo de Internet que
nace con el objetivo de resolver las limitaciones
20. PARA QUE SIRVE LA WEB 4,0
propone un nuevo modelo de interacción con el
usuario más completo y personalizado, no
limitándose simplemente a mostrar información,
sino comportándose como un espejo mágico que dé
soluciones concretas a las necesidades del
navegante.
21. HISTORIA DE LA WEB 4,0:
En el 2016 empezó laweb 4.0,que es el próximo
gran avance y se centrará en ofrecer un
comportamiento más inteligente, más
predictivo, de modo que podamos
22. CONTINUACION DE LA HISTORIA DE
LA WEB :
con sólo realizar una afirmacióno petición,poner
en marcha un conjunto de acciones que tendrán
como resultando aquello que pedimos o decimos
23. CONTINUACION:
¿Cómo llegamos a la Web 4.0.?Gracias a la propia
evolución de la tecnología. Empresas como Google,
Microsoft o Facebook, entre otras, están desarrollando
nuevos sistemas que gracias alDeep LearningyMachine
Learningserán capaces de procesarinformación de forma
similar a como lo haría el cerebro humano.
24. VENTAJAS DE LA WEB 4,0:
Explotación más eficiente de la Web Semántica: ...
Accesibilidad: ...
Mejora de la experiencia de usuario a través de agentes
personalizados. ...
Explotación de las posibilidades de los agentes para
tecnologías móviles.
25. DESVENTAJAS DE LA WEB 4,0:
Explotación de las posibilidades de los agentes para
tecnologías móviles.
Datos confidenciales.
Virus en ordenadores.
La dependencia del sistema a la conexión de Internet.
26. CARACTERISTICAS DE LA WEB 4,0
Es necesario un cambio de paradigma, un nuevo modelo de
Internet. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de
interacción con el usuario más completo y personalizado, no
limitándose simplemente a mostrar información, sino
comportándose como un espejo mágico que dé soluciones
concretas a las necesidades del navegante.
27. QUE ES LA WEB 5,0:
Es una red sensorial emotiva, ya que puede medir el estado
de animo y personaliza las interacciones para crear
experiencias en los usuarios.Es la tecnología mediante,
auriculares que permiten al usuario interactuar
28. PARA QUE SIRVE LA WEB 5,0:
La web es parte de nuestro mundo cotidiano y se ha
convertido en una fuente de información vital para
resolver hasta los más mínimos detalles.
29. VENTAJAS DE LA WEB 5,0:
Modificar información en la pagina de forma rápida.
Fácil navegación.
medio económico de publicidad.
Cuenta con un editor en linea para su uso.
Cuenta con código fuente abierto y con licencia para su
modificación.
Permite un uso colectivo.
30. DESVENTAJAS DE LA WEB 5,0:
La nueva versión no facilita nada al respecto de las otras.
Se necesita de alta resolución para manejar todas las barras.
Que se borre la información por parte de usuarios que no
estén de acuerdo con el contenido.
31. CARACTERISTICAS DE LA WEB 5,0:
En las versiones anteriores a esta nueva versión sólo se
podía insertar una imagen en el código, pero no se podía
interactuar con ella o modificarla directamente. HTML5
permite que los diseñadores depáginas web "rendericen" las
imágenes
32. CONTINUACION DE LAS
CARACTERISTICAS :
con lo cual se pueden crear imágenes dinámicas
(con las que el usuario puede interactuar) sin
editarlas anteriormente a la introducción de estas en
la página.
33. QUE ES LA WEB 6,0:
Es una herramienta que permite al usuario tener nuevas
opciones de navegación, muy diferentes a las otras. Surgen
nuevos dispositivos y aplicaciones del Internet. Es la web
conocida como la web comercial.
34. PARA QUE SIRVE LA WEB 6,0:
es un navegador web desarrollado por Microsoft y se incluye
como parte de sistemas operativos Microsoft Windows XP y
Windows Server 2003. Es el navegador web más utilizado
durante su vigencia
35. VENTAJAS DE LA WEB 6,0:
Usa solo una plantilla, por lo que todos las etapas de trabajo
en arquitectura de información se reducen.
Por la misma razón, se reduce mucho el código creado para
el sitio.
En cuanto a las métricas, simplifica la gestión de análisis del
sitio, ya que solo implica analizar una página o gran sección.
36. DESVENTAJAS DE LA WEB 6,0:
El marketing de contenidos queda limitado por el
diseño, si no imposibilitado, ya que no se puede
publicar mucho contenido. Es imposible aumentar el
scroll al infinito en este caso.
37. CARACTERISTICAS DE LA WEB 6,0:
Web 6.0 se caracteriza por ser una red Sensorial
Equipos y Dispositivos Mejores que los usados en
Evoluciona de en una Traducir también llamada
Información Virtual
38. CONTINUACION:
Web 6.0 se caracteriza por ser una red Sensorial
Equipos y Dispositivos Mejores que los usados en
Evoluciona de en una Traducir también llamada
Información Virtual
39. QUE ES LA WEB OSCURA:
Es pagina es ilegal por lo que podemos encontrar
muchas cosas ilegales como porno infantil,robos de
identidades entre otras cosas ilegales
40. PARA QUE SIRVE LA WEB OSCURA:
La web oscura es una parte importante del ecosistema de
Internet. Permite la publicación de sitios web y la
diseminación de información sin que se revele la identidad o
ubicación del quien publica los datos. Solo se puede acceder
a la web oscura mediante servicios
41. VENTAJAS DE LA WEB OSCURA:
Investigaciones científicas
Libros censurados por el gobierno y libros normales
Directorios
Venta de productos
42. DESVENTAJAS DE LA WEB OSCURA:
Pornografía de todo tipo
Imágenes grotescas
Videos de crímenes
Piratería
Venta de armas y drogas
Tráfico de órganos
43. CARACTERISTICAS DE LA WEB
OSCURA:
Posee entre 400 y 500 veces más información que la Web
normal.
Entorno al 95% de la web profunda es de información
accesible al público, es decir, no hay que pagar nada por
ella.
Hay más de 200 mil millones de sitios web asociados a la
Deep Web.
44. QUE ES LA WEB PROFUNDA:
Internet profunda, internet invisible o internet
oculta es el contenido de internet que no está
indexado por los motores de búsqueda
convencionales, debido a diversos factores.
45. VENTAJAS DE LA WEB PROFUNDA:
-Libertad de expresión. ...
- Libros censurados. ...
- Investigaciones encubiertas. ...
- Activismo.
46. DESVENTAJAS DE LA WEB PROFUNDA
Dificultad al acceso de la deep web.
♥Es peligrosa porque pueden rastrear nuestra
información personal.
♥ Un espacio sin fronteras legales, donde
pueden publicar actividades que serían
censuradas y castigadas en el Internet
normal.
47. HISTORIA DE LA WEB PROFUNDA:
Esta parte de Internet permanece oculta e
inaccesible para el público general. La web está
dividida en dos partes, la web superficial y la web
profunda. ... El concepto de Deep Web surgió en
1994 con el nombre de Invisible Web
48. CONTINUACION DE LA HISTORIA :
Tratándose de un nombre que deja muy claro su significado,
todo aquello que se mantienen oculto e inaccesible para el
público general Aquí entra lo que se conoce como la Dark Net,
donde se encuentra todo aquello de carácter dudosamente
legal.
49. CARACTERISTICAS
Entorno al 95% de la web profunda es de información
accesible al público, es decir, no hay que pagar nada por
ella. La relación contenido-calidad es de alrededor de un
1000% respectod de la web superficial. Las páginas
funcionan bajo software que protege su identidad, como
puede ser TOR.