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Carrera de Educación Básica
MÓDULO DE NTICS
Nombre
Christian Poaquiza
Semestre:
Segundo“A”
Docente:
Ing. Darío Díaz
2015-2016
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
Facultadde Ciencias Humanas y de la Educación
Las redes y el internet
CONCEPTOS BASICOS
Una RED tiene como objetivo principal, compartir recursos físicos (equipos y sus
periféricos) y recursos lógicos (archivos de datos y programas), actualizándolos,
organizándolos y explotándolos.
La RED es la repuesta correcta a la necesidad de compartir entre los usuarios a los
recursos más costosos de equipo y a la información centralizada y/o dispersa de un
organismo, obteniendo con esto la tan necesaria organización y economía en la
informática.
Normalmente las microcomputadoras necesitan
distintos recursos (periféricos) como son: impresoras,
graficadores, discos duros, unidades de respaldo en
cinta magnética, programas de aplicación, paquetería,
etc., los cuales se tienen que adquirir a costos
adicionales.
En una RED estos recursos en una sola
microcomputadora, se van a compartir con las demás, mediante un canal de
comunicación que por lo general, es un cable dedicado a las comunicaciones. Las
micros se conectan a este canal por medio de una interface, que es una tarjeta
electrónica la cual se coloca en una de las ranuras de expansión de cada micro.
La microcomputadora que cuenta con los recursos periféricos recibe el nombre de
servidor (SERVER) de la RED, que auxiliado por el sistema operativo de la RED viene
a ser virtualmente el "cerebro", dedicado a administrar los recursos y las
comunicaciones entre las demás micros, mismas que trabajando así, reciben el nombre
de ESTACIONES DE TRABAJO.
COMPONENTES DE UNA RED LOCAL
Los componentes principales de una RED son:
Servidor
El Servidor, que puede ser de dos tipos: DEDICADO o NO DEDICADO
 DEDICADO: exclusivamente administra los recursos de la RED
 NO DEDICADO: además de administrar los recursos de la RED, funciona
como Estación de Trabajo
Las características y configuración de la computadora que sea posible definir como
SERVER, están en función de los requerimientos particulares del caso, generalmente se
trata de un equipo robusto tanto en hardware como en software.
Estaciones de Trabajo
Están representadas por cada una de las microcomputadoras conectadas en RED.
En la RED, tanto el Server como las Estaciones de Trabajo, pueden ser PC’s XT o
AT’s, equipos 386, 486 o Pentium, los modelos PS/2 de IBM, sus Value Point, e
inclusive microcomputadoras no compatibles como es el caso de Macintosh.
En la actualidad se fabrica hardware exprofeso para REDES LOCALES como es el
caso de los Servidores y Estaciones de Trabajo de fábrica, con ventajas que
posteriormente analizaremos. En el mercado nacional podemos encontrar que la
mayoría de los fabricantes de productos de marca como IBM, HP, COMPAQ,
DIGITAL, ACER, etc., ofrecen productos de estas características.
Interface de RED.
Es un dispositivo que permite la interconexión de los nodos de la RED. Debe instalarse
en cada equipo que conformará la RED. Generalmente es una tarjeta que va instalada
dentro de cada computadora que se conectará a una RED, de ahí que se le denomine
inadecuadamente Tarjeta de RED. En la actualidad las interfaces de RED también se
pueden conectar mediante un puerto (Paralelo, Serial, PCMCIA, etc.) del nodo de la
RED.
Según su especificación y normas, cada interface de RED determina los
protocolos de comunicación y la forma de interconexión (TOPOLOGIA) de cada
RED. Existen tres estándares de interfaces de RED que dominan el mercado a
nivel internacional, sin embargo el desarrollo de la tecnología ha
desencadenado nuevos estándares.
 ARCNET: Tiene una relación costo-beneficio favorable, con un sistema de
cableado sencillo de amplio rango.
 ETHERNET: La de uso más generalizado por su alto rendimiento y facilidad
de interconexión de equipos heterogéneos.
 TOKEN-RING: Muy costosa, pero cuenta con el respaldo técnico y
promocional de IBM, esta tarjeta puede conectar toda la línea de equipos IBM,
desde una PC hasta un 309X o 93XX en una sola RED de este tipo.
Es importante recalcar que empresas mexicanas, como es el caso de Digital Data y
Micrón, producen con tecnología propia, tarjetas bajo estos tres estándares.
Canal de Comunicación
Es el medio físico por el cual se comunican los nodos de una RED. Por lo general es un
cable dedicado a las comunicaciones, mismo que puede ser:
a) De tipo telefónico
b) De par roscado (Twisted Pair)
c) Coaxial
d) Broadband Lento, varios canales
e) Baseband Rápido, un canal
f) Fibra óptica: más rápido y de varios canales
Este canal de comunicación determina la velocidad máxima de transferencia de
información que va desde los 2.5 Mbps hasta 1000 Mbps, dependiendo del tipo de cable
que se utilice, sin embargo se están desarrollando nuevas tecnologías para incrementar
estas velocidades.
También existen tecnologías para que el medio de comunicación sea inalámbrico, a
partir de 1990 se comercializan interfaces de RED inalámbricas, con tecnologías de
radio frecuencia, microondas, rayo láser, etc.
Repetidores
Son dispositivos que permiten incrementar las distancias del medio de comunicación,
reforzando su señal sin importar la topología; pueden ser tarjetas internas o cajas
externas, éstos se dividen en activos y pasivos.
Sistemas de Cableado
Cuya forma de conexión entre los equipos (TOPOLOGIA), está en función de la
interface de red que se haya seleccionado.
Cajas y elementos de Conexión
Son los elementos adicionales de conectarización, los cuales dependen del tipo de
sistemas de cableado que se utilice.
Software de Aplicación
Son las aplicaciones disponibles en la RED, para los usuarios. Las más importantes son:
 Suites de Productividad Personal. ( Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo,
Manejadores de Archivos, Presentaciones, etc.)
 Manejadores de Bases de Datos.
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TERMINOLOGIA
A efecto de estar familiarizados con los términos básicos que pueden resultar "no muy
conocidos" para algunos de los participantes, se hacen las siguientes acotaciones. En el
medio, las REDES LOCALES también son llamadas LAN’s (de Local Área Network),
término que se menciona más por la asociación de ideas, que por el protocolo formal de
una traducción del inglés.
De los vocablos RED y LOCAL, diremos que el primero se asocia a la conexión entre
equipos de cómputo y el segundo a la cercanía física entre éstos, que va desde algunos
metros hasta unos cuantos kilómetros, en ocasiones de hasta 10 Km, distancia que ya
más bien es un parámetro de enlace remoto.
Se habló al principio de las microcomputadoras compatibles, llamadas así por pretender
ser "clones" de las producidas inicialmente por la compañía IBM. Los distintos
fabricantes de las primeras, comercializaron sus equipos con la "etiqueta" de PC’s/IBM,
término que es muy familiar en el mundo de la computación.
También se mencionaron los términos HARDWARE y SOFTWARE cuyos significados
son ya muy conocidos, no obstante, es saludable recordar que HARDWARE implica
todo aquello que sea electrónica física (como la propia CPU; con sus circuitos
integrados, conductores, drives, discos, periféricos, cableado, etc.), y que SOFTWARE
implica todo aquello que sean programas (como sistemas operativos, aplicaciones,
paquetería etc.).
Otro término importante que ya se ha mencionado, y que es necesario conocer bien, es
la palabra TOPOLOGIA.
Entre los matemáticos que estudiaron esta disciplina, está A. Listing quien le dio el
nombre y la definió como la parte de las Matemáticas que estudia la disposición de
agrupaciones de elementos.
Por lo tanto, en el ambiente de las REDES, y en congruencia con la definición anterior,
de aquí en adelante se entenderá simplemente que: TOPOLOGIA, es la forma en la cual
están conectados el grupo de elementos que conforman una RED.
Otro concepto inherente a las REDES es el término NODO, el cual, desde el punto de
vista matemático es el punto de unión o enlace de al menos dos ramas de una topología,
pero desde el punto de vista de las REDES, es cualquier dispositivo que se encuentre
conectado a la RED, por ejemplo: Servidores, Estaciones de Trabajo, Impresoras,
Ruteadores, etc.
OBJETIVOS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS
Compartir Recursos
Este objetivo se refiere a hacer que todos los programas, datos y equipos estén
disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la ubicación física
así como del recurso o el usuario.
Alta Fiabilidad
Se pueden tener varias alternativas de suministro de la información, es decir, tener
copias de la información en varias computadoras previniendo que si alguna falla se
puede seguir utilizando esa información.
Ahorro Económico
Además de compartir la información las computadoras pueden compartir las funciones
o actividades, por lo que resulta más rápido que utilizar un solo equipo grande
(mainframe) para todas las actividades la cual es más costosa y lenta en ocasiones que
utilizando a toda la red, además tiene una ventaja con el rendimiento de las
computadoras ya que cuando una computadora grande se satura de información es
necesario cambiarla por otra y en la red solo se necesita almacenarla en un equipo que
funcionara solo como almacén de información.
Medio de Comunicación
La conexión entre computadoras separadas hasta por kilómetros de distancia y el poder
manipular su información entre ellas es uno de los objetivos y de las ventajas de la red.
TIPOS DE RED
Dentro de las redes de computadoras encontramos 3 tipos diferentes las cuales tienen las
mismas funciones generales pero se diferencian por las distancias que abarcan cada uno
de ellos.
Redes LAN (Local Área Network – Red de Área Local.)
Va de los 10m a menos de 10Km de distancias, por lo general están ubicados los nodos
de la red en la misma habitación o en el mismo piso de un edificio.
Redes MAN Va de los 10Km a menos de 1000Km esto puede representar desde una
ciudad hasta un país entero y está formada por la conexión de varias redes LAN.
Redes WAN (Wide Area Network – Red de Area Extendida)
Abarca de los 1000km hasta los 10000km lo cual puede representarse con un continente
o el planeta entero está formado por varias redes MAN y el ejemplo más común y más
conocido es Interne
Ventajas
 Posibilidad de compartir e intercambiar archivos, ya sean imágenes o textos.
 Posibilidad de conexión entre dos o más computadoras.
 Comunicación rápida y eficiente.
 Ahorro de costos y tiempo.
 Posibilidad de compartir, software y hardware.
 Posibilidad de manejo y control de otras pc.
 Mejora la forma de trabajo.
 Ayuda al crecimiento de la globalización.
Desventajas:
 Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus.
 Puede costar el mantenimiento.
 Si no hay servidor se puede producir una sobrecarga de los Pc’s.
 Si tenemos servidor y éste deja de funcionar, deberemos decir adiós a la red.
Permisos y roles de usuario
Un sistema de roles y usuarios podríamos definirlo como la clasificación de privilegios
de operación en nuestro sistema, para entenderlo un poco mejor tendríamos que
enumerar y explicar lo siguiente;
 Usuarios: son los que interactúan con nuestro sistema a los cuales debemos
controlar para validar que pueden o no hacer.
 Perfiles: son los roles que se le asignaran o negaran a un usuario para conceder
privilegios en el sistema.
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usuario, listar notas, eliminar notas, etc...
 Por último los permisos son las acciones concretas que se asignan sobre uno o
más recursos del sistema.
Partiendo de esta base daremos solución al siguiente problema.
Tenemos una editorial donde actualmente trabajan unas 50 personas, para el caso se
realizan las siguientes actividades.
 Unos usuarios pueden registrar noticias.
 Unos usuarios pueden editar noticias.
 Unos usuarios pueden publicar las noticias.
 Unos usuarios pueden registrar clientes.
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Para resolver este problema se necesitarían los siguientes perfiles.
 Administrador: tendría permisos para hacer todo en la aplicación
 Periodista: serían los encargados de registrar las noticias pero no publicarlas.
 Auditor: serían los que pueden editar y publicar las noticias
 Vendedor: estos serían los que registrarían los clientes en el sistema.
Bibliografía
Aguilar, C. (s.f.). http://ingenieroweb.com.co/usuarios-roles-y-permisos. Obtenido de
http://ingenieroweb.com.co/usuarios-roles-y-permisos
http://www.dynamics.unam.edu/users/cperez/REDES%20DE%20COMPUTADORAS/1.
%20Introduccion.doc. (s.f.). Obtenido de
http://www.dynamics.unam.edu/users/cperez/REDES%20DE%20COMPUTAD
ORAS/1.%20Introduccion.doc.
Quinodóz, C. (06 de 04 de 2009). http://profecarolinaquinodoz.com/principal/?p=369.
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Las redes y el internet

  • 1. Carrera de Educación Básica MÓDULO DE NTICS Nombre Christian Poaquiza Semestre: Segundo“A” Docente: Ing. Darío Díaz 2015-2016 UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO Facultadde Ciencias Humanas y de la Educación
  • 2. Las redes y el internet CONCEPTOS BASICOS Una RED tiene como objetivo principal, compartir recursos físicos (equipos y sus periféricos) y recursos lógicos (archivos de datos y programas), actualizándolos, organizándolos y explotándolos. La RED es la repuesta correcta a la necesidad de compartir entre los usuarios a los recursos más costosos de equipo y a la información centralizada y/o dispersa de un organismo, obteniendo con esto la tan necesaria organización y economía en la informática. Normalmente las microcomputadoras necesitan distintos recursos (periféricos) como son: impresoras, graficadores, discos duros, unidades de respaldo en cinta magnética, programas de aplicación, paquetería, etc., los cuales se tienen que adquirir a costos adicionales. En una RED estos recursos en una sola microcomputadora, se van a compartir con las demás, mediante un canal de comunicación que por lo general, es un cable dedicado a las comunicaciones. Las micros se conectan a este canal por medio de una interface, que es una tarjeta electrónica la cual se coloca en una de las ranuras de expansión de cada micro. La microcomputadora que cuenta con los recursos periféricos recibe el nombre de servidor (SERVER) de la RED, que auxiliado por el sistema operativo de la RED viene a ser virtualmente el "cerebro", dedicado a administrar los recursos y las comunicaciones entre las demás micros, mismas que trabajando así, reciben el nombre de ESTACIONES DE TRABAJO. COMPONENTES DE UNA RED LOCAL Los componentes principales de una RED son: Servidor
  • 3. El Servidor, que puede ser de dos tipos: DEDICADO o NO DEDICADO  DEDICADO: exclusivamente administra los recursos de la RED  NO DEDICADO: además de administrar los recursos de la RED, funciona como Estación de Trabajo Las características y configuración de la computadora que sea posible definir como SERVER, están en función de los requerimientos particulares del caso, generalmente se trata de un equipo robusto tanto en hardware como en software. Estaciones de Trabajo Están representadas por cada una de las microcomputadoras conectadas en RED. En la RED, tanto el Server como las Estaciones de Trabajo, pueden ser PC’s XT o AT’s, equipos 386, 486 o Pentium, los modelos PS/2 de IBM, sus Value Point, e inclusive microcomputadoras no compatibles como es el caso de Macintosh. En la actualidad se fabrica hardware exprofeso para REDES LOCALES como es el caso de los Servidores y Estaciones de Trabajo de fábrica, con ventajas que posteriormente analizaremos. En el mercado nacional podemos encontrar que la mayoría de los fabricantes de productos de marca como IBM, HP, COMPAQ, DIGITAL, ACER, etc., ofrecen productos de estas características. Interface de RED. Es un dispositivo que permite la interconexión de los nodos de la RED. Debe instalarse en cada equipo que conformará la RED. Generalmente es una tarjeta que va instalada dentro de cada computadora que se conectará a una RED, de ahí que se le denomine inadecuadamente Tarjeta de RED. En la actualidad las interfaces de RED también se pueden conectar mediante un puerto (Paralelo, Serial, PCMCIA, etc.) del nodo de la RED. Según su especificación y normas, cada interface de RED determina los protocolos de comunicación y la forma de interconexión (TOPOLOGIA) de cada RED. Existen tres estándares de interfaces de RED que dominan el mercado a nivel internacional, sin embargo el desarrollo de la tecnología ha desencadenado nuevos estándares.  ARCNET: Tiene una relación costo-beneficio favorable, con un sistema de cableado sencillo de amplio rango.
  • 4.  ETHERNET: La de uso más generalizado por su alto rendimiento y facilidad de interconexión de equipos heterogéneos.  TOKEN-RING: Muy costosa, pero cuenta con el respaldo técnico y promocional de IBM, esta tarjeta puede conectar toda la línea de equipos IBM, desde una PC hasta un 309X o 93XX en una sola RED de este tipo. Es importante recalcar que empresas mexicanas, como es el caso de Digital Data y Micrón, producen con tecnología propia, tarjetas bajo estos tres estándares. Canal de Comunicación Es el medio físico por el cual se comunican los nodos de una RED. Por lo general es un cable dedicado a las comunicaciones, mismo que puede ser: a) De tipo telefónico b) De par roscado (Twisted Pair) c) Coaxial d) Broadband Lento, varios canales e) Baseband Rápido, un canal f) Fibra óptica: más rápido y de varios canales Este canal de comunicación determina la velocidad máxima de transferencia de información que va desde los 2.5 Mbps hasta 1000 Mbps, dependiendo del tipo de cable que se utilice, sin embargo se están desarrollando nuevas tecnologías para incrementar estas velocidades. También existen tecnologías para que el medio de comunicación sea inalámbrico, a partir de 1990 se comercializan interfaces de RED inalámbricas, con tecnologías de radio frecuencia, microondas, rayo láser, etc. Repetidores Son dispositivos que permiten incrementar las distancias del medio de comunicación, reforzando su señal sin importar la topología; pueden ser tarjetas internas o cajas externas, éstos se dividen en activos y pasivos. Sistemas de Cableado Cuya forma de conexión entre los equipos (TOPOLOGIA), está en función de la interface de red que se haya seleccionado.
  • 5. Cajas y elementos de Conexión Son los elementos adicionales de conectarización, los cuales dependen del tipo de sistemas de cableado que se utilice. Software de Aplicación Son las aplicaciones disponibles en la RED, para los usuarios. Las más importantes son:  Suites de Productividad Personal. ( Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo, Manejadores de Archivos, Presentaciones, etc.)  Manejadores de Bases de Datos.  Correo Electrónico. TERMINOLOGIA A efecto de estar familiarizados con los términos básicos que pueden resultar "no muy conocidos" para algunos de los participantes, se hacen las siguientes acotaciones. En el medio, las REDES LOCALES también son llamadas LAN’s (de Local Área Network), término que se menciona más por la asociación de ideas, que por el protocolo formal de una traducción del inglés. De los vocablos RED y LOCAL, diremos que el primero se asocia a la conexión entre equipos de cómputo y el segundo a la cercanía física entre éstos, que va desde algunos metros hasta unos cuantos kilómetros, en ocasiones de hasta 10 Km, distancia que ya más bien es un parámetro de enlace remoto. Se habló al principio de las microcomputadoras compatibles, llamadas así por pretender ser "clones" de las producidas inicialmente por la compañía IBM. Los distintos fabricantes de las primeras, comercializaron sus equipos con la "etiqueta" de PC’s/IBM, término que es muy familiar en el mundo de la computación. También se mencionaron los términos HARDWARE y SOFTWARE cuyos significados son ya muy conocidos, no obstante, es saludable recordar que HARDWARE implica todo aquello que sea electrónica física (como la propia CPU; con sus circuitos integrados, conductores, drives, discos, periféricos, cableado, etc.), y que SOFTWARE
  • 6. implica todo aquello que sean programas (como sistemas operativos, aplicaciones, paquetería etc.). Otro término importante que ya se ha mencionado, y que es necesario conocer bien, es la palabra TOPOLOGIA. Entre los matemáticos que estudiaron esta disciplina, está A. Listing quien le dio el nombre y la definió como la parte de las Matemáticas que estudia la disposición de agrupaciones de elementos. Por lo tanto, en el ambiente de las REDES, y en congruencia con la definición anterior, de aquí en adelante se entenderá simplemente que: TOPOLOGIA, es la forma en la cual están conectados el grupo de elementos que conforman una RED. Otro concepto inherente a las REDES es el término NODO, el cual, desde el punto de vista matemático es el punto de unión o enlace de al menos dos ramas de una topología, pero desde el punto de vista de las REDES, es cualquier dispositivo que se encuentre conectado a la RED, por ejemplo: Servidores, Estaciones de Trabajo, Impresoras, Ruteadores, etc. OBJETIVOS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS Compartir Recursos Este objetivo se refiere a hacer que todos los programas, datos y equipos estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la ubicación física así como del recurso o el usuario. Alta Fiabilidad Se pueden tener varias alternativas de suministro de la información, es decir, tener copias de la información en varias computadoras previniendo que si alguna falla se puede seguir utilizando esa información. Ahorro Económico Además de compartir la información las computadoras pueden compartir las funciones o actividades, por lo que resulta más rápido que utilizar un solo equipo grande (mainframe) para todas las actividades la cual es más costosa y lenta en ocasiones que utilizando a toda la red, además tiene una ventaja con el rendimiento de las computadoras ya que cuando una computadora grande se satura de información es
  • 7. necesario cambiarla por otra y en la red solo se necesita almacenarla en un equipo que funcionara solo como almacén de información. Medio de Comunicación La conexión entre computadoras separadas hasta por kilómetros de distancia y el poder manipular su información entre ellas es uno de los objetivos y de las ventajas de la red. TIPOS DE RED Dentro de las redes de computadoras encontramos 3 tipos diferentes las cuales tienen las mismas funciones generales pero se diferencian por las distancias que abarcan cada uno de ellos. Redes LAN (Local Área Network – Red de Área Local.) Va de los 10m a menos de 10Km de distancias, por lo general están ubicados los nodos de la red en la misma habitación o en el mismo piso de un edificio. Redes MAN Va de los 10Km a menos de 1000Km esto puede representar desde una ciudad hasta un país entero y está formada por la conexión de varias redes LAN. Redes WAN (Wide Area Network – Red de Area Extendida)
  • 8. Abarca de los 1000km hasta los 10000km lo cual puede representarse con un continente o el planeta entero está formado por varias redes MAN y el ejemplo más común y más conocido es Interne Ventajas  Posibilidad de compartir e intercambiar archivos, ya sean imágenes o textos.  Posibilidad de conexión entre dos o más computadoras.  Comunicación rápida y eficiente.  Ahorro de costos y tiempo.  Posibilidad de compartir, software y hardware.  Posibilidad de manejo y control de otras pc.  Mejora la forma de trabajo.  Ayuda al crecimiento de la globalización. Desventajas:  Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus.  Puede costar el mantenimiento.  Si no hay servidor se puede producir una sobrecarga de los Pc’s.  Si tenemos servidor y éste deja de funcionar, deberemos decir adiós a la red. Permisos y roles de usuario Un sistema de roles y usuarios podríamos definirlo como la clasificación de privilegios de operación en nuestro sistema, para entenderlo un poco mejor tendríamos que enumerar y explicar lo siguiente;  Usuarios: son los que interactúan con nuestro sistema a los cuales debemos controlar para validar que pueden o no hacer.  Perfiles: son los roles que se le asignaran o negaran a un usuario para conceder privilegios en el sistema.  Recursos: son las zonas en las que dividiremos la aplicación por ejemplo: crear usuario, listar notas, eliminar notas, etc...
  • 9.  Por último los permisos son las acciones concretas que se asignan sobre uno o más recursos del sistema. Partiendo de esta base daremos solución al siguiente problema. Tenemos una editorial donde actualmente trabajan unas 50 personas, para el caso se realizan las siguientes actividades.  Unos usuarios pueden registrar noticias.  Unos usuarios pueden editar noticias.  Unos usuarios pueden publicar las noticias.  Unos usuarios pueden registrar clientes.  Por ultimo un grupo de usuarios pueden hacer todo. Para resolver este problema se necesitarían los siguientes perfiles.  Administrador: tendría permisos para hacer todo en la aplicación  Periodista: serían los encargados de registrar las noticias pero no publicarlas.  Auditor: serían los que pueden editar y publicar las noticias  Vendedor: estos serían los que registrarían los clientes en el sistema. Bibliografía Aguilar, C. (s.f.). http://ingenieroweb.com.co/usuarios-roles-y-permisos. Obtenido de http://ingenieroweb.com.co/usuarios-roles-y-permisos http://www.dynamics.unam.edu/users/cperez/REDES%20DE%20COMPUTADORAS/1. %20Introduccion.doc. (s.f.). Obtenido de http://www.dynamics.unam.edu/users/cperez/REDES%20DE%20COMPUTAD ORAS/1.%20Introduccion.doc. Quinodóz, C. (06 de 04 de 2009). http://profecarolinaquinodoz.com/principal/?p=369. Obtenido de http://profecarolinaquinodoz.com/principal/?p=369