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League of legends
Diego Cruz
18202032
En que consiste?
 League of Legends (también conocido por sus siglas LoL) es un videojuego del
género multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) y deporte electrónico el
cual fue desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un
principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y fue vendida a la
empresa china Tencent Holdings Limited.
Jugabilidad
 El juego consta de 4 modos actuales de juego en ejecución: La Grieta del
Invocador, El Bosque Retorcido, El Abismo de los Lamentos y Team Fight Tactics.6
Los jugadores compiten en partidas, que duran entre 20 y 60 minutos en
promedio. En cada modo de juego, los equipos trabajan juntos para lograr una
condición de victoria, normalmente destruyendo la estructura central (llamado
Nexo) en la base del equipo enemigo después de pasar por alto una línea de
estructuras defensivas llamadas Torretas. En todos los modos de juego, los
jugadores controlan personajes llamados «campeones», elegidos o asignados en
cada partida, que tienen un conjunto de habilidades únicas, con los cuales jugarán
toda la partida hasta su conclusión. Desde junio de 2019, hay 145 campeones
disponibles, siendo la última añadida Qiyana, La Emperatriz de los Elementos.
Campeones y su posición en el juego
 Luchador: Especializado en combate cercano. Combinan objetos de daño con objetos de aguante. También se los conoce como "offtanks"
 Tirador: Especializado en ataque a distancia. Popularmente conocido como "AD Carry" del inglés attack damage carry o carreador de daño de ataque.
 Mago o Hechicero: Especializado en habilidades y daño mágico. Popularmente conocido como "AP Carry" del inglés ability power carry o carreador de poder de
habilidad.
 Asesino: Especializado en emboscar al enemigo, atacando por sorpresa y retirándose rápidamente. Su misión es eliminar al jugador más importante del equipo
enemigo (generalmente el tirador) aunque ello suponga morir él también.
 Tanque: Especializado en resistencia. Su misión es absorber la mayor cantidad de daño posible e iniciar las peleas.
 Apoyo o Soporte: Especializado en apoyar a su equipo y aportar visión en el mapa mediante guardianes de visión (wards).
 Un campeón puede tener más de un rol, para así complementar su equipo y aunque cada campeón ya tiene su rol predefinido, dependiendo de sus
características pueden usarse en diferentes posiciones de juego.
 Las posiciones de juego es el carril al que irá un jugador con su campeón. En La Grieta del Invocador, el escenario más común, las posiciones son:
 Carril superior. Es el carril más cercano al Barón Nashor, una criatura neutral en la jungla que otorga bonificaciones para todo el equipo pero no de forma
permanente. El Barón es un objetivo que aparece al minuto 20:00. Normalmente se necesita más de un jugador para matarlo. Donde usualmente juega el
luchador o un tanque para complementar al equipo. También se suelen ver magos o incluso asesinos por temas de composición de equipo.
 Jungla. Es la zona de criaturas neutrales entre los carriles. La clase del campeón en la jungla puede ser muy diversa, siempre que resista los ataques de las criaturas
neutrales y sea eficiente asaltando carriles por sorpresa, por lo que suele jugarse un asesino resistente o un guerrero con buen movimiento.
 Carril central. Es el carril rodeado por la jungla y camino más corto hacia la base enemiga, por lo que puede recibir gran cantidad de asaltos para asegurar una
victoria rápida. Por ello usualmente se juega un mago que, por el daño mágico, puede responder a un ataque sorpresa, defender bajo torreta usando un asesino
y cuando tiene ventaja asistir el ataque en otra línea; también se juegan asesinos para perjudicar al mago y atacar otras líneas.
 Carril inferior. Es el carril cercano al dragón, una criatura neutral en la jungla que da beneficios a todo el equipo que lo mata. Dado que el dragón es un objetivo
de equipo, en el carril inferior se juegan con dos personajes: el tirador, quien proporciona el daño a distancia para el equipo, y el support (soporte), para apoyar al
tirador, ya que este suele ser poco resistente y es importante mantenerlo con vida.
Mapas
 Bosque Retorcido: En el Bosque Retorcido, dos equipos de tres jugadores compiten para destruir el Nexo del equipo contrario, que es
resguardado por Torretas. 28 Conceptualmente es similar a la Grieta del Invocador, pero más pequeño para dar cuenta de tres contra tres en
lugar de cinco contra cinco. En lugar de los 3 carriles con torretas y 3 inhibidores de la Grieta del Invocador, el Bosque Retorcido tiene solo 2
carriles y 2 inhibidores, con la jungla en el medio. Las otras diferencias son la adición de dos "Altares", cuyo control otorga al equipo ocupante
una variedad de bonificaciones, y el reemplazo del Barón Nashor con Vilemaw, una deidad arácnida malvada. Los miembros vivos del equipo que
mata a Vilemaw reciben una bonificación temporal, similar a la muerte del Barón Nashor.
 Abismo de los Lamentos: El Abismo de los Lamentos se usa para las partidas "ARAM" (All Random All Mid), y son cinco contra cinco.29 La
diferencia entre el Abismo y los otros mapas es que solo hay un estrecho carril de Torretas y un inhibidor, y ninguna zona de jungla neutral. Por
lo tanto, en lugar de escaramuzas y movimientos ocultos, el Abismo de los Lamentos se centra exclusivamente en grandes peleas en equipo en el
único carril del medio. Los jugadores no pueden regresar a su base aliada para reponer su salud y maná o comprar artículos a menos que hayan
sido asesinados. Adicionalmente, los jugadores no tienen capacidad de elegir a sus campeones, si no que estos son asignados de forma aleatoria.
ARAM se lanzó como modo oficial en septiembre de 2013. 30
 Cicatriz de Cristal: La Cicatriz de Cristal se usó para el modo Dominion, un formato de juego descontinuado donde equipos de cinco jugadores
competían para capturar puntos de control y mantener esos puntos durante el período de tiempo más largo posible. 31 El mapa consistía en un
círculo con 5 puntos de control. Cada equipo controlaba una base conocida como fuente, ubicada en las esquinas inferiores izquierda y derecha
del mapa. Cada equipo obtenía puntos al capturar y poseer más objetivos que el otro equipo a lo largo del tiempo, que luego se reducían del
total de "vidas" del otro equipo. Estos puntos se descontaban de un puntaje inicial de 200. El primer equipo que reducía al otro equipo a 0 puntos
lograba la victoria. Dominion se lanzó el 26 de septiembre de 2011 y se retiró el 22 de febrero de 2016 debido a la falta de popularidad, aunque la
Cicatriz de Cristal se usó para otros formatos rotativos, como Ascension.32 33
 Asalto al nexo: Este modo de juego en alfa ha sido desvelado recientemente, y ya puede ser jugado. Es un mapa pequeño con dos calles y una
gran jungla, con campamentos de criaturas editadas con más vida, armadura, daño y número de monstruos de lo normal, y está pensada para
dos junglas, respecto a las calles, hay dos calles para tres jugadores situándose uno en la línea del medio, y dos en la de abajo. Este modo de
juego, incluye eventos in-game únicos para hacer un gameplay más rápido y entretenido. En adición, este rescata items que fueron eliminados en
otras versiones del juego.

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League of legends diego cruz

  • 1. League of legends Diego Cruz 18202032
  • 2. En que consiste?  League of Legends (también conocido por sus siglas LoL) es un videojuego del género multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) y deporte electrónico el cual fue desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y fue vendida a la empresa china Tencent Holdings Limited.
  • 3. Jugabilidad  El juego consta de 4 modos actuales de juego en ejecución: La Grieta del Invocador, El Bosque Retorcido, El Abismo de los Lamentos y Team Fight Tactics.6 Los jugadores compiten en partidas, que duran entre 20 y 60 minutos en promedio. En cada modo de juego, los equipos trabajan juntos para lograr una condición de victoria, normalmente destruyendo la estructura central (llamado Nexo) en la base del equipo enemigo después de pasar por alto una línea de estructuras defensivas llamadas Torretas. En todos los modos de juego, los jugadores controlan personajes llamados «campeones», elegidos o asignados en cada partida, que tienen un conjunto de habilidades únicas, con los cuales jugarán toda la partida hasta su conclusión. Desde junio de 2019, hay 145 campeones disponibles, siendo la última añadida Qiyana, La Emperatriz de los Elementos.
  • 4. Campeones y su posición en el juego  Luchador: Especializado en combate cercano. Combinan objetos de daño con objetos de aguante. También se los conoce como "offtanks"  Tirador: Especializado en ataque a distancia. Popularmente conocido como "AD Carry" del inglés attack damage carry o carreador de daño de ataque.  Mago o Hechicero: Especializado en habilidades y daño mágico. Popularmente conocido como "AP Carry" del inglés ability power carry o carreador de poder de habilidad.  Asesino: Especializado en emboscar al enemigo, atacando por sorpresa y retirándose rápidamente. Su misión es eliminar al jugador más importante del equipo enemigo (generalmente el tirador) aunque ello suponga morir él también.  Tanque: Especializado en resistencia. Su misión es absorber la mayor cantidad de daño posible e iniciar las peleas.  Apoyo o Soporte: Especializado en apoyar a su equipo y aportar visión en el mapa mediante guardianes de visión (wards).  Un campeón puede tener más de un rol, para así complementar su equipo y aunque cada campeón ya tiene su rol predefinido, dependiendo de sus características pueden usarse en diferentes posiciones de juego.  Las posiciones de juego es el carril al que irá un jugador con su campeón. En La Grieta del Invocador, el escenario más común, las posiciones son:  Carril superior. Es el carril más cercano al Barón Nashor, una criatura neutral en la jungla que otorga bonificaciones para todo el equipo pero no de forma permanente. El Barón es un objetivo que aparece al minuto 20:00. Normalmente se necesita más de un jugador para matarlo. Donde usualmente juega el luchador o un tanque para complementar al equipo. También se suelen ver magos o incluso asesinos por temas de composición de equipo.  Jungla. Es la zona de criaturas neutrales entre los carriles. La clase del campeón en la jungla puede ser muy diversa, siempre que resista los ataques de las criaturas neutrales y sea eficiente asaltando carriles por sorpresa, por lo que suele jugarse un asesino resistente o un guerrero con buen movimiento.  Carril central. Es el carril rodeado por la jungla y camino más corto hacia la base enemiga, por lo que puede recibir gran cantidad de asaltos para asegurar una victoria rápida. Por ello usualmente se juega un mago que, por el daño mágico, puede responder a un ataque sorpresa, defender bajo torreta usando un asesino y cuando tiene ventaja asistir el ataque en otra línea; también se juegan asesinos para perjudicar al mago y atacar otras líneas.  Carril inferior. Es el carril cercano al dragón, una criatura neutral en la jungla que da beneficios a todo el equipo que lo mata. Dado que el dragón es un objetivo de equipo, en el carril inferior se juegan con dos personajes: el tirador, quien proporciona el daño a distancia para el equipo, y el support (soporte), para apoyar al tirador, ya que este suele ser poco resistente y es importante mantenerlo con vida.
  • 5. Mapas  Bosque Retorcido: En el Bosque Retorcido, dos equipos de tres jugadores compiten para destruir el Nexo del equipo contrario, que es resguardado por Torretas. 28 Conceptualmente es similar a la Grieta del Invocador, pero más pequeño para dar cuenta de tres contra tres en lugar de cinco contra cinco. En lugar de los 3 carriles con torretas y 3 inhibidores de la Grieta del Invocador, el Bosque Retorcido tiene solo 2 carriles y 2 inhibidores, con la jungla en el medio. Las otras diferencias son la adición de dos "Altares", cuyo control otorga al equipo ocupante una variedad de bonificaciones, y el reemplazo del Barón Nashor con Vilemaw, una deidad arácnida malvada. Los miembros vivos del equipo que mata a Vilemaw reciben una bonificación temporal, similar a la muerte del Barón Nashor.  Abismo de los Lamentos: El Abismo de los Lamentos se usa para las partidas "ARAM" (All Random All Mid), y son cinco contra cinco.29 La diferencia entre el Abismo y los otros mapas es que solo hay un estrecho carril de Torretas y un inhibidor, y ninguna zona de jungla neutral. Por lo tanto, en lugar de escaramuzas y movimientos ocultos, el Abismo de los Lamentos se centra exclusivamente en grandes peleas en equipo en el único carril del medio. Los jugadores no pueden regresar a su base aliada para reponer su salud y maná o comprar artículos a menos que hayan sido asesinados. Adicionalmente, los jugadores no tienen capacidad de elegir a sus campeones, si no que estos son asignados de forma aleatoria. ARAM se lanzó como modo oficial en septiembre de 2013. 30  Cicatriz de Cristal: La Cicatriz de Cristal se usó para el modo Dominion, un formato de juego descontinuado donde equipos de cinco jugadores competían para capturar puntos de control y mantener esos puntos durante el período de tiempo más largo posible. 31 El mapa consistía en un círculo con 5 puntos de control. Cada equipo controlaba una base conocida como fuente, ubicada en las esquinas inferiores izquierda y derecha del mapa. Cada equipo obtenía puntos al capturar y poseer más objetivos que el otro equipo a lo largo del tiempo, que luego se reducían del total de "vidas" del otro equipo. Estos puntos se descontaban de un puntaje inicial de 200. El primer equipo que reducía al otro equipo a 0 puntos lograba la victoria. Dominion se lanzó el 26 de septiembre de 2011 y se retiró el 22 de febrero de 2016 debido a la falta de popularidad, aunque la Cicatriz de Cristal se usó para otros formatos rotativos, como Ascension.32 33  Asalto al nexo: Este modo de juego en alfa ha sido desvelado recientemente, y ya puede ser jugado. Es un mapa pequeño con dos calles y una gran jungla, con campamentos de criaturas editadas con más vida, armadura, daño y número de monstruos de lo normal, y está pensada para dos junglas, respecto a las calles, hay dos calles para tres jugadores situándose uno en la línea del medio, y dos en la de abajo. Este modo de juego, incluye eventos in-game únicos para hacer un gameplay más rápido y entretenido. En adición, este rescata items que fueron eliminados en otras versiones del juego.