Power Point o PowerPoint es el nombre de uno de los programas más populares creados por Microsoft. Se trata de un software que permite realizar presentaciones a través de diapositivas. El programa contempla la posibilidad de utilizar texto, imágenes, música y animaciones.
Material elaborado por el equipo docente (Jimena Cantero, Natalia Ardissone, Laura Hakel) a cargo del taller virtual "Hacer fotografía en la escuela", en un #aulaabierta alojada en #viveroft.
Book de Diseño de logotipos y aplicaciones de Identidad Gráfica. Con más frecuencia de la que me gustaría, la mayoría son de "urgen para ayer". Lo más importante es destacar la habilidad para resolver un problema con la mejor calidad posible en el menor tiempo disponible. Si el tiempo fuera el adecuado, muy probablemente el trabajo sería más sofisticado.
Soy el Licenciado en Comunicación Germán Cruz Guzmán. Pueden comunicarse a mi localizador 044 22 22 77 53 85 y a mi e-mail licgermancruz@gmail.com
Power Point o PowerPoint es el nombre de uno de los programas más populares creados por Microsoft. Se trata de un software que permite realizar presentaciones a través de diapositivas. El programa contempla la posibilidad de utilizar texto, imágenes, música y animaciones.
Material elaborado por el equipo docente (Jimena Cantero, Natalia Ardissone, Laura Hakel) a cargo del taller virtual "Hacer fotografía en la escuela", en un #aulaabierta alojada en #viveroft.
Book de Diseño de logotipos y aplicaciones de Identidad Gráfica. Con más frecuencia de la que me gustaría, la mayoría son de "urgen para ayer". Lo más importante es destacar la habilidad para resolver un problema con la mejor calidad posible en el menor tiempo disponible. Si el tiempo fuera el adecuado, muy probablemente el trabajo sería más sofisticado.
Soy el Licenciado en Comunicación Germán Cruz Guzmán. Pueden comunicarse a mi localizador 044 22 22 77 53 85 y a mi e-mail licgermancruz@gmail.com
Realización de pagina web por medio de museHector Torres
Tutorial sobre manejo de Adobe MUSE CC, para la realización de una pagina web, enfocado en la materia de presentación de proyectos de diseño industrial.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
1. Lección 8 TEMA: IMÁGENES OBJ: CONOCER LA FORMA DE INSERTAR IMÁGENES DE SUSTITUCIÓN E IMPORTAR BOTONES FLASH Imagen de sustitución. Rollover Un rollover es una imagen que cambia por otra cuando el puntero se sitúa sobre ella. Este tipo de imagen suele utilizarse en los menús o en los botones para desplazarnos a través de distintas páginas. 1 2 3
2. Es preferible que la opción Carga previa de imagen de sustitución esté activa. Si se activa, la imagen de sustitución se carga cuando se carga la página, de este modo se evitan las demoras debidas a la descarga de la imagen cuando llega el momento de que aparezca. El Texto alternativo es el texto que aparece al situar el puntero sobre una imagen, o el que aparecerá en lugar de la imagen en el caso de que por algún motivo ésta no pueda ser mostrada en el navegador. El texto alternativo puede asignarse a todas las imágenes, no sólo a los rollovers. Puede hacerse a través del campo Alt del inspector de propiedades de la imagen seleccionada.
3. botones Flash. Que suelen utilizarse para crear menús 1 2 3 A través de Estilo: puede seleccionarse uno de los distintos formatos de botón que se ofrecen. En esta misma ventana hay que especificar también el Texto que mostrará el botón (Texto del botón:), así como el nombre con el que será guardado (Guardar como:) y el vínculo asociado (Vinculo: y Destino:). Es preferible guardar los botones Flash en el mismo directorio que los documentos HTML, en lugar de la carpeta destinada a almacenar imágenes, ya que de no ser así es posible que al intentar asignar un vínculo dentro del propio sitio, Dreamweaver no permita guardar el botón con ese vínculo en una ubicación diferente de la de dicho documento.
4. A través del inspector de propiedades del botón Flash es posible editar de nuevo sus atributos: El texto Flash es similar a un rollover, pero en lugar de intercambiar imágenes intercambia el color del texto.
5.
6. 1 2 3 El texto Flash es similar a un rollover, pero en lugar de intercambiar imágenes intercambia el color del texto.
7. Una barra de navegación es un conjunto de imágenes que se utilizan como opciones de menú para navegar dentro de una web. Un página web solo puede contener una única barra de navegación. 1 2 3
8. A través de los botones superiores de la ventana es posible crear y eliminar botones de la barra de navegación, así como reordenarlos. Con se crea un botón nuevo, con se elimina el botón seleccionado, y con se puede modificar la posición del botón seleccionado. En Imagen Arriba pones la imagen que quieres mostrar inicialmente (cuando todavía no se ha hecho clic). En Sobre imagen, pones la imagen que quieres mostrar cuando el usuario mueva el puntero sobre el botón y éste estaba mostrando laimagen asignada en Imagen Arriba. En Imagen abajo, pones la imagen que quieres mostrar después de que el usuario haya hecho clic en la imagen. En Sobre mientras imagen abajo, pones la imagen que quieres mostrar cuando el usuario mueva el puntero sobre sobre el botón y éste estabamostrando la imagen asignada en Imagen Abajo. De esta forma, si asignas imágenes distintas puedes saber cuál es el último botón que ha sido pulsado (el que tiene Imagen Abajo). Aquí tienes un ejemplo de barra de navegación. Para su creación se han utilizado las mismas imágenes para todos los botones, pero como puedes ver, en el botón del medio aparece inicialmente una imagen diferente de la de los otros dos. Esto se debe a que la opción Mostrar "Imagen abajo" inicialmente estaba activa para este botón. Sitúa el puntero sobre los distintos botones, y pulsa sobre alguno, para ver qué es lo que ocurre.
9. PRACTICA DEL DIA: INSERTAR IMÁGENES CAMBIANTES EN EL SITIO WEB, INSERTAR BOTONES FLASH, TEXTO FLASH.