El lenguaje C fue creado por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell en 1972 para ser el lenguaje de programación de los sistemas operativos UNIX. C es un lenguaje de propósito general, de bajo nivel y fácil de aprender que ha dado lugar a muchos otros lenguajes como C++ y Java. Las principales características y estructuras del lenguaje C incluyen comentarios, bibliotecas, prototipos de funciones, variables globales y el programa principal.
Variables, expresiones y ejecución de condiciones les en PSeIntCristian C
Contiene información sobre los tipos de variables , operadores aritméticos, operadores lógicos, operadores de texto, precedencia, entrada y salida por consola, ejecución condicional (Si - Entonces), ejecución alternativa (Si – Entonces – Si No), si – Entonces – Si No anidados y por ultimo algunos ejercicios.
Variables, expresiones y ejecución de condiciones les en PSeIntCristian C
Contiene información sobre los tipos de variables , operadores aritméticos, operadores lógicos, operadores de texto, precedencia, entrada y salida por consola, ejecución condicional (Si - Entonces), ejecución alternativa (Si – Entonces – Si No), si – Entonces – Si No anidados y por ultimo algunos ejercicios.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
INSTITUTO DE MEJORAMIENTO PROFESIONAL DEL MAGISTERIO
NUCLEO ACADÉMICO PORTUGUESA
Materia: Estructura de Datos y programación I
Febrero 2017
Conceptos Unidad 1 Lenguajes Automatas Introducción a la Teoría de Lenguaje...Hugo Alberto Rivera Diaz
Conceptos Unidad 1 Lenguajes Autómatas
1 Introducción a la
Teoría de Lenguajes
Formales.
1.1 Alfabeto.
1.2 Cadenas.
1.3 Lenguajes
1.4 Tipos de lenguajes
1.5 Herramientas computacionales ligadas
con lenguajes
1.6 Estructura de un traductor
1.7 Fases de un compilador
Programación Orientada a Objetos - constructores y destructoresAlvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Constructores
• Destructores
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
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Documento con preguntas y respuestas acerca del lenguaje de programación Visual Basic. Operadores, literales, declaración de variables, entrada y salida de datos y otras cosas más que se especifican en este archivo.
Modulo postítulo gestión de bibliotecas educativas - Villa María ( Córdoba)Juan Manuel Pineda
Este power fue presentado el 2-3-2013 en el primer encuentro del Segundo Módulo de servicios bibliotecológicos en Villa María. En el Postítulo Gestión de Bibliotecas Educativas, por el Prof, Juan Manuel Pineda
Conceptos básicos sobre funciones en C: que son, para qué sirven, cómo declararlas, cómo implementarlas, cómo pasar parámetros tanto por valor como por referencia, etc
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. LENGUAJE C TRABAJO PRESENTADO POR: CAMILA ANDREA TRUJILLO WILLIAM DAVID VASQUEZ 1002
2. ¿QUE ES LENGUAJE C? C es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores. No es un lenguaje de muy alto nivel y más bien un lenguaje pequeño, sencillo y no está especializado en ningún tipo de aplicación. Esto lo hace un lenguaje potente, con un campo de aplicación ilimitado y sobre todo, se aprende rápidamente. En poco tiempo, un programador puede utilizar la totalidad del lenguaje.
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4. ¿QUIEN INVENTO EL LENGUAJE C? C es un lenguaje de programación diseñado por Dennis Ritchie, de los Laboratorios Bell, y se instaló en un PDP-11 en 1972; se diseñó para ser el lenguaje de los Sistemas Operativos UNIX1.A su vez, UNIX es un Sistema Operativo desarrollado por Ken Thompson, quién utilizó el lenguaje ensamblador y un lenguaje llamado B para producir las versiones originales de UNIX, en 1970. C se inventó para superar las limitaciones de B.
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6. En 1967 entró a trabajar en los Laboratorios Bell, donde participió en los equipos que desarrollaron Multics, BCPL, ALTRAN y el lenguaje de programación B. En Lucent encabezó los esfuerzos para la creación de Plan 9 e Inferno, así como del lenguaje de programación Limbo.
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8. En los años 60, Thompson y Dennis Ritchie trabajaron el sistema operativo Multics. Mientras escribía Multics, Thompson creó el lenguaje de programación Bon, al que llamo así por su esposa, Bonnie. y en 1969 crean el sistema operativo UNIX. Thompson también diseñó el lenguaje de programación B, un precursor del C.
9. ¿QUE VESIONES EXITEN DE LENGUAJE C? Es importante que los programadores del C comprendan las pocas versiones existentes. Primero tenemos el C original desarrollado a finales de los anos 60 o a comienzos de los anos 70. El los anos 80 el C fue modernizado con la version 2 o a veces denominada version 1.1, Esta version se denomino ANSI C. Aun se le llama C, pero si queremos distinguirlo del C original, podemos llamarlo "ANSI C".
10. Esta es la version del C utilizada en la actualidad. Sin embargo otra version del C, si podemos denominarla asi, es el C++. Existe un lenguaje muy comun del Java que es una version del C++ de plataforma independiente desarrollada por la compania Sun. y existe el C# que es otra version del C desarrollada por Microsoft. Existen muchas otras variantes del C y del C++, asi como derivados del C++ en todo el mundo.
11. QUE OTROS PROGRAMAS HAN APARECIDO APARTIR DEL LENGUAJE C? las primeras computadoras, como la ENIAC y la EDSAC, se componían en el lenguaje real de las máquinas mismas. Los primeros lenguajes de programación se conocieron como Lenguajes Ensambladores, un ejemplo es: TRANSCODE , desarrollado para la computadora FERUT. En los lenguajes ensambladores se define un código especial llamado mnemónico para cada una de las operaciones de la máquina y se introduce una notación especial para especificar el dato con el cual debe realizarse la operación.
12. A mediados de los años 60's aparecieron los primeros lenguajes de propósito general, que son en los que se basa este trabajo, como FORTRAN, FORTRAN IV, ALGOL, COBOL, BASIC, PL/I, ADA, C, C++, PASCAL, etc. Los lenguajes de programación actuales son los conocidos como Lenguajes visuales, como por ejemplo Visual Fox, Visual Basic, Visual C.
13. ¿CUAL ES LA ESTRUCTURA PRINCIPAL DEL LENGUAJE C? /* Comentarios de un parrafo completo comprendidos entre /*.....*/, sirven para aclarar qué el programa o una parte del programa */ // Comentarios de 1 sola línea // Zona de ficheros de cabecera de las librerías #include <....... . h> // h de Head #include <....... . h> // Zona de prototipos de funciones int Potencia (int x,y) // Zona de variables globales int valor; float media_total;
14. void main (void) // Prog. ppal. típico de Turbo C { // llave de inicio del programa // codigo del programa ....... ....... ....... // fin del programa } // Desarrollo del código de las funciones anteriores