Herramientas
Digitales
Por: Alejandra Castillo
Chávez
Herramientas Digitales
 2. Que es una herramienta? Es un objeto
  elaborado, que se utiliza con el fin de
  facilitar la realización de una tarea.
 3. Que es una herramienta digital Es un
  instrumento digital, que se utiliza con el fin
  de facilitar la realización de actividades
  relacionadas con una tarea
Cuales son las herramientas
digitales?
 Paginas sociales Hoy en día, las redes
 sociales son uno de los principales usos
 que le damos a Internet. Desde
 comunicarnos con amigos que viven lejos
 ,hasta promocionar una web o un
 negocio, las páginas sociales están
 cobrando una importancia cada vez
 mayor.
El potencial educativo de los
videojuegos en alumnos ible
   los videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas al
    permitir:
   ·         Adquirir nuevos conocimientos.
   ·         Poner en práctica conocimientos conceptuales,
    procedimentales y actitudinales.
   ·         Desarrollar habilidades psicomotrices, así como la coordinación
    mano-vista.
   ·         Desarrollar habilidades de pensamiento crítico, estrategia y toma
    de decisiones.
   ·         Adquirir habilidades relacionadas con el mundo digital.
   ·         Desarrollar actitudes de superación y autoestima.
   ·         Aprender a compartir y colaborar con el otro.
   ·         Potenciar la fantasía, la imaginación y la creatividad.
   Los videojuegos resultan potentes estrategias metodológicas que
    favorecen el aprendizaje significativo y constructivo en un entorno
    lúdico y digital que tanto motiva e interesa a los alumnos.
Software de trabajo
colaborativo
se refiere al conjunto de programas
 informáticos que integran el trabajo
 en un sólo proyecto con
 muchos usuarios concurrentes que
 se encuentran en
 diversas estaciones de trabajo,
 conectadas a través de una red
Generadores de cuadernos,
libros y publicaciones digitales
   Tikatok : es una aplicación en linea que permite de
    forma muy sencilla la creacion de libros virtuales que
    contngan imágenes y textos. El resultado se puede
    guardar o compartir. Requiere registrarse y el
    registro es gratuito
   Letterpop. Herramienta online, ideal para para crear
    boletines electrónicos de forma muy sencilla. La
    versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar
    numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las
    que proporciona la aplicación
    Generador de libros virtuales animados (Class Tools).
    Permite sin necesidad de registro y mediante solo un
    par de clics la creación de libros virtuales para
    insertar en una web, blog o wiki.
Generadores de cuadernos,
libros y publicaciones digitales
   Tikatok : es una aplicación en linea que permite de
    forma muy sencilla la creacion de libros virtuales que
    contngan imágenes y textos. El resultado se puede
    guardar o compartir. Requiere registrarse y el
    registro es gratuito
   Letterpop. Herramienta online, ideal para para crear
    boletines electrónicos de forma muy sencilla. La
    versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar
    numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las
    que proporciona la aplicación
    Generador de libros virtuales animados (Class Tools).
    Permite sin necesidad de registro y mediante solo un
    par de clics la creación de libros virtuales para
    insertar en una web, blog o wiki.

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    Herramientas Digitales  2.Que es una herramienta? Es un objeto elaborado, que se utiliza con el fin de facilitar la realización de una tarea.  3. Que es una herramienta digital Es un instrumento digital, que se utiliza con el fin de facilitar la realización de actividades relacionadas con una tarea
  • 3.
    Cuales son lasherramientas digitales?  Paginas sociales Hoy en día, las redes sociales son uno de los principales usos que le damos a Internet. Desde comunicarnos con amigos que viven lejos ,hasta promocionar una web o un negocio, las páginas sociales están cobrando una importancia cada vez mayor.
  • 4.
    El potencial educativode los videojuegos en alumnos ible  los videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas al permitir:  ·         Adquirir nuevos conocimientos.  ·         Poner en práctica conocimientos conceptuales, procedimentales y actitudinales.  ·         Desarrollar habilidades psicomotrices, así como la coordinación mano-vista.  ·         Desarrollar habilidades de pensamiento crítico, estrategia y toma de decisiones.  ·         Adquirir habilidades relacionadas con el mundo digital.  ·         Desarrollar actitudes de superación y autoestima.  ·         Aprender a compartir y colaborar con el otro.  ·         Potenciar la fantasía, la imaginación y la creatividad.  Los videojuegos resultan potentes estrategias metodológicas que favorecen el aprendizaje significativo y constructivo en un entorno lúdico y digital que tanto motiva e interesa a los alumnos.
  • 5.
    Software de trabajo colaborativo serefiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red
  • 6.
    Generadores de cuadernos, librosy publicaciones digitales  Tikatok : es una aplicación en linea que permite de forma muy sencilla la creacion de libros virtuales que contngan imágenes y textos. El resultado se puede guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito  Letterpop. Herramienta online, ideal para para crear boletines electrónicos de forma muy sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación  Generador de libros virtuales animados (Class Tools). Permite sin necesidad de registro y mediante solo un par de clics la creación de libros virtuales para insertar en una web, blog o wiki.
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    Generadores de cuadernos, librosy publicaciones digitales  Tikatok : es una aplicación en linea que permite de forma muy sencilla la creacion de libros virtuales que contngan imágenes y textos. El resultado se puede guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito  Letterpop. Herramienta online, ideal para para crear boletines electrónicos de forma muy sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación  Generador de libros virtuales animados (Class Tools). Permite sin necesidad de registro y mediante solo un par de clics la creación de libros virtuales para insertar en una web, blog o wiki.