El documento describe brevemente la evolución de la telefonía desde la introducción del micrófono de carbón, que mejoró la potencia de la señal, hasta el desarrollo del micrófono de electret y la marcación por tonos multifrecuencia. También resume el desarrollo inicial de la televisión tras la Segunda Guerra Mundial y su popularización en la década de 1940, así como la innovación continua en los televisores modernos, que son más delgados y livianos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
5. La introducción
del micrófono de
carbón, que aumentaba
de forma considerable
la potencia emitida, y
por tanto el alcance
máximo de la
comunicación.
El dispositivo
antilocalLuink, para
evitar la perturbación en
la audición causada por
el ruido ambiente del
local donde está
instalado el teléfono.
La marcación por
pulsos mediante el
denominado disco de
marcar.
La marcación por
tonos multifrecuencia.
10. Sin embargo, después de terminada la Guerra, la
producción de televisión bajo mucho y algunos
canales pararon su transmisión. En 1948, después de
la Segunda Guerra mundial, salió al Mercado el
modelo Admiral 19A111. Gracias a que la economía
se recuperó y la gente comenzó a mover su dinero, la
televisión se convirtió en un electrodoméstico que
todo el mundo quería comprar.
11.
12.
13. .”
Hoy en día los
televisores son cada
vez más innovadores.
Los plasmas, los de
pantallas LDC y de
alta definición son
cada día más livianos
y tan delgados que
pueden ser colgados
en la pared como un
cuadro más de la
casa.
14.
15. ejemplo de juegos de video cada vez son
mayores, lo que ocasiona que los
procesadores tengan que ser mas rápidos, y
las capacidades deben ser
proporcionalmente grandes a
la velocidad del procesador.