Daniel Vargas Arnulfo Briseño Jostin Pinilla
Jhonatan Nieto
1004
Presentado a Doris Pinto
Bogotá DC
Sistemas
IDE Liceo Nacional Antonia Santos
Área de Tecnología
Agosto 12 ,2010
Gráficos
Gráficos
videojugador
videojugador
Generos
Diferentes
consolas
Diferentes
consolas
Juegos mas
representativos
pong Pac
man
doom
Half life 2
Lleva el honor por ser
el primer
videojuego del mundo.
En su época Atari
triunfaban con su
2600 y se
introducían los
primeros gráficos
en color.
Otro título de ID, y
prepararos para la racha
que llevará desde aquí
esta empresa. Empezó a
perfeccionar el concepto
de las tres dimensiones.
También debemos
nombrar aquí a Doom 2,
que mejoró una vez más
el concepto de gráficos,
un año más tarde.
El mismo. El que introducía el
concepto de gráficos de nueva
generación. Reíros, pero
títulos como Left 4 Dead
actualmente están usando el
mismo motor gráfico y están
en la media en cuanto a
calidad. No podéis pedir nada
más. Si os fijais la diferencia
ente HL2 y Far Cry, es
abismal. Un año más tarde con
Xbox 360 las consolas
tomaban el liderazgo.
Generaci
on
Año bits consolas
Primera
generacio
n
(1972/1977
)
2 bits Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100,
Magnavox Odyssey 200, Atari Pong, Coleco
Telestar
Segunda
generació
n
(1978/1984
)
4 bits y
8 bits
Fairchild Channel F, Game & Watch, Atari
2600, Videopac G7000, Intellivision, Atari
5200, Vectrex, Arcadia 2001, ColecoVision, TV-
Game 6, Sega SG-1000
Tercera
generació
n
(1983/1992
)
8 bits Atari 7800, Nintendo Entertainment System,
GameBoy, Sega Master System, Sega Game
Gear, PV-1000, Epoch Cassette Vision,
Supergame VG 3000
Cuarta
generació
n
(1988/1996
)
16 bits Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super Nintendo
Entertainment System, TurboGrafx-16/PC
Engine, CD-TV, CD-i
Quinta
generación
(1993/2002) 32 bits y
64 bits
3DO, [Game Boy Color], AmigaCD32, Atari
Jaguar, Sega Saturn, Virtual Boy,
PlayStation, Nintendo 64, Apple Pippin,
Casio Loopy, Neo Geo CD, PC-FX, Playdia,
FM Towns Marty
Sexta
generación
(2002/2006
)
128 bits
32 bits
Portátiles
Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox,
Nintendo GameCube Y GameBoy Advance
Séptima
generación
(2005/actu
alidad)
Nextgen Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS,
Nintendo DSi/Nintendo DSi XL, PlayStation
Portable
Generacio
n
Año bits consolas
Super mario
bros 3
Super mario
bros 3
Halo 3Halo 3
 Es la cima máxima de
la época NES y el
mejor juego, hablando
visualmente, en su
época. Aquí también
cabría el primer Super
Mario Bros, muy
importante para la
evolución NES.
La serie Halo trata
sobre un universo de
ficción futurista,
donde transcurren los
hechos de una guerra
galáctica entre la
humanidad y un
conglomerado de
razas extraterrestre
llamado Covenant
gamers
progamers
Video jugadores
casuales
Estos pertenecen al grupo de
jugadores experimentados, que
se caracterizan por llevar varios
años jugando, invertir bastantes
horas de juego y tener una gran
diversidad en sus gustos, en
cuanto a géneros y tipos de
plataformas. Además es un
consumidor asiduo que le gusta
estar bien informado en cuanto
a los productos que ofrece el
mercado, sus características y
nuevas tendencias.
Es un videojugador profesional, que lucra
participando en campeonatos oficiales, o
trabajando para las compañías
desarrolladoras como testeadores de
errores en los videojuegos o contribuyendo
con retroalimentación y críticas hacia el
equipo desarrollador.
Otros términos más específicos usados
habitualmente para los gamers, es gosu;
que se refiere al videojugador que tiene
una habilidad destacable en los
videojuegos. El gosu dedicará todo su
potencial al dominio casi total del
videojuego. El jugador trata de jugar
todos los videojuegos posibles y
terminarlos descubriendo trucos del juego
para ser considerado el mejor jugador.
El videojugador casual u ocasional,
pertenece al grupo de jugadores no
tradicionales, estos se caracterizan por
ser usuarios relativamente nuevos, que
dedican pocas horas de juego a la semana
y que su uso es concebido como una forma
de pasar un momento divertido en tiempos
de ocio. Sus gustos son preferentemente
ligados a los juegos deportivos, arcade y
los juegos sociales. Este tipo de usuario,
por lo general no suele informarse
demasiado de los productos que ofrece el
mercado y tan solo se decantan por
aquellos que incorporen un factor de
novedad y diversión.
.
educativos
Disparos
aventura
estrategia lucha
Son videojuegos en
los que el
protagonista debe
avanzar en la trama
interactuando con
diversos personajes
y objetos..
En estos videojuegos el protagonista
ha de abrirse camino a base de
disparos. Según su temática y
desarrollo pueden clasificarse
en diferentes subgéneros como
disparos en primera persona o
"FPS", disparos en tercera
persona o "TPS", disparos en
primera persona multijugador
masivo en línea o "MMOFPS",
acción táctica, videojuegos de
disparos de desplazamiento
lateral o "Run-And-Gun",
matamarcianos y videojuegos
de pistola
Videojuegos cuyo objetivo
es dar a conocer al
usuario algún tipo de
conocimiento. Su
mecánica puede abarcar
cualquiera de los otros
géneros. Están dirigidos
a todas las edades, por
lo que se suelen
considerar como
videojuegos casuales.
Se caracterizan por la
necesidad de
manipular a un
numeroso grupo de
personajes, objetos o
datos para lograr los
objetivos. Según su
temática los hay de
gestión (ya sea esta
económica o social) y
bélicos.
Son videojuegos basados
en el combate cuerpo
a cuerpo. Se dividen
en videojuegos de uno
contra uno o "versus",
videojuegos de
avanzar y pegar o
beat'em up y el híbrido
de ambos free-for-all o
todos contra todos.
Los video juegos

Los video juegos

  • 1.
    Daniel Vargas ArnulfoBriseño Jostin Pinilla Jhonatan Nieto 1004 Presentado a Doris Pinto Bogotá DC Sistemas IDE Liceo Nacional Antonia Santos Área de Tecnología Agosto 12 ,2010
  • 2.
  • 3.
  • 4.
    Lleva el honorpor ser el primer videojuego del mundo.
  • 5.
    En su épocaAtari triunfaban con su 2600 y se introducían los primeros gráficos en color.
  • 6.
    Otro título deID, y prepararos para la racha que llevará desde aquí esta empresa. Empezó a perfeccionar el concepto de las tres dimensiones. También debemos nombrar aquí a Doom 2, que mejoró una vez más el concepto de gráficos, un año más tarde.
  • 7.
    El mismo. Elque introducía el concepto de gráficos de nueva generación. Reíros, pero títulos como Left 4 Dead actualmente están usando el mismo motor gráfico y están en la media en cuanto a calidad. No podéis pedir nada más. Si os fijais la diferencia ente HL2 y Far Cry, es abismal. Un año más tarde con Xbox 360 las consolas tomaban el liderazgo.
  • 8.
    Generaci on Año bits consolas Primera generacio n (1972/1977 ) 2bits Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, Atari Pong, Coleco Telestar Segunda generació n (1978/1984 ) 4 bits y 8 bits Fairchild Channel F, Game & Watch, Atari 2600, Videopac G7000, Intellivision, Atari 5200, Vectrex, Arcadia 2001, ColecoVision, TV- Game 6, Sega SG-1000 Tercera generació n (1983/1992 ) 8 bits Atari 7800, Nintendo Entertainment System, GameBoy, Sega Master System, Sega Game Gear, PV-1000, Epoch Cassette Vision, Supergame VG 3000 Cuarta generació n (1988/1996 ) 16 bits Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16/PC Engine, CD-TV, CD-i
  • 9.
    Quinta generación (1993/2002) 32 bitsy 64 bits 3DO, [Game Boy Color], AmigaCD32, Atari Jaguar, Sega Saturn, Virtual Boy, PlayStation, Nintendo 64, Apple Pippin, Casio Loopy, Neo Geo CD, PC-FX, Playdia, FM Towns Marty Sexta generación (2002/2006 ) 128 bits 32 bits Portátiles Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Y GameBoy Advance Séptima generación (2005/actu alidad) Nextgen Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Nintendo DSi/Nintendo DSi XL, PlayStation Portable Generacio n Año bits consolas
  • 10.
    Super mario bros 3 Supermario bros 3 Halo 3Halo 3
  • 11.
     Es lacima máxima de la época NES y el mejor juego, hablando visualmente, en su época. Aquí también cabría el primer Super Mario Bros, muy importante para la evolución NES.
  • 12.
    La serie Halotrata sobre un universo de ficción futurista, donde transcurren los hechos de una guerra galáctica entre la humanidad y un conglomerado de razas extraterrestre llamado Covenant
  • 13.
  • 14.
    Estos pertenecen algrupo de jugadores experimentados, que se caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de plataformas. Además es un consumidor asiduo que le gusta estar bien informado en cuanto a los productos que ofrece el mercado, sus características y nuevas tendencias.
  • 15.
    Es un videojugadorprofesional, que lucra participando en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo desarrollador. Otros términos más específicos usados habitualmente para los gamers, es gosu; que se refiere al videojugador que tiene una habilidad destacable en los videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total del videojuego. El jugador trata de jugar todos los videojuegos posibles y terminarlos descubriendo trucos del juego para ser considerado el mejor jugador.
  • 16.
    El videojugador casualu ocasional, pertenece al grupo de jugadores no tradicionales, estos se caracterizan por ser usuarios relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la semana y que su uso es concebido como una forma de pasar un momento divertido en tiempos de ocio. Sus gustos son preferentemente ligados a los juegos deportivos, arcade y los juegos sociales. Este tipo de usuario, por lo general no suele informarse demasiado de los productos que ofrece el mercado y tan solo se decantan por aquellos que incorporen un factor de novedad y diversión.
  • 17.
  • 18.
    Son videojuegos en losque el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos..
  • 19.
    En estos videojuegosel protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes subgéneros como disparos en primera persona o "FPS", disparos en tercera persona o "TPS", disparos en primera persona multijugador masivo en línea o "MMOFPS", acción táctica, videojuegos de disparos de desplazamiento lateral o "Run-And-Gun", matamarcianos y videojuegos de pistola
  • 20.
    Videojuegos cuyo objetivo esdar a conocer al usuario algún tipo de conocimiento. Su mecánica puede abarcar cualquiera de los otros géneros. Están dirigidos a todas las edades, por lo que se suelen considerar como videojuegos casuales.
  • 21.
    Se caracterizan porla necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Según su temática los hay de gestión (ya sea esta económica o social) y bélicos.
  • 22.
    Son videojuegos basados enel combate cuerpo a cuerpo. Se dividen en videojuegos de uno contra uno o "versus", videojuegos de avanzar y pegar o beat'em up y el híbrido de ambos free-for-all o todos contra todos.