SlideShare una empresa de Scribd logo
 
INDICE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Historia  ,[object Object],[object Object],[object Object]
Los videojuegos son todo juego electrónico interactivo, con independencia de su soporte ya sea CD-ROM interno, cartucho, CD, juegos online y plataforma tecnológica como por ejemplo un ordenador o una consola.
Características  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Video   Jugador ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Tipos  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Impacto en la Sociedad El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el público infantil: según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; otra consecuencia es la falta de socialización y algunos aspectos de su desarrollo motriz. Otros estudios en cambio apuntan a todo lo contrario, a que aumentan la sociabilidad del niño9 10 e incluso algunos aportan beneficios como el ejercicio físico.
Géneros mixtos y nuevos géneros La creación contínua de videojuegos ha dado a menudo como resultado obras que podrían bien englobarse en más de un género incluso no pertenecer a ninguno de los ahora establecidos. Algunos ejemplos serían: Half-Life (disparos/aventura de acción), Tomb Rider (aventura de acción/plataformas/lógica),  Koudelka  (videojuego de rol),  Flashback: The Quest for Identy  (plataformas/aventura de acción),  Bishi-Bashi  (habilidad),  Dragon's Lair  (aventura animada) Half-Life  (disparos/aventura de acción),
Conclusión ,[object Object]
Bibliografia  ,[object Object],[object Object],[object Object]

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Gabriel Valderrama
 
Presentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegosPresentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegos
KayreKampa
 
Exposicion multimedia
Exposicion multimediaExposicion multimedia
Exposicion multimedia
calc0805
 
Géneros de videojuegos
Géneros de videojuegosGéneros de videojuegos
Géneros de videojuegos
gueste7735
 

La actualidad más candente (19)

Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)
 
Presentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegosPresentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegos
 
Exposicion multimedia
Exposicion multimediaExposicion multimedia
Exposicion multimedia
 
Definición de los elementos de un videojuego
Definición de los elementos de un videojuegoDefinición de los elementos de un videojuego
Definición de los elementos de un videojuego
 
Diseño y creación de videojuegos
Diseño y creación de videojuegosDiseño y creación de videojuegos
Diseño y creación de videojuegos
 
Diseño de videojuegos
Diseño de videojuegosDiseño de videojuegos
Diseño de videojuegos
 
Diseño de juegos
Diseño de juegosDiseño de juegos
Diseño de juegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuego
VideojuegoVideojuego
Videojuego
 
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegosPresentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
 
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOSHISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
 
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegosDesarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegos
 
Géneros de videojuegos
Géneros de videojuegosGéneros de videojuegos
Géneros de videojuegos
 
Creacion de un videojuego (Jhoustin-Alexander
Creacion de un videojuego (Jhoustin-AlexanderCreacion de un videojuego (Jhoustin-Alexander
Creacion de un videojuego (Jhoustin-Alexander
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
LOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOSLOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOS
 
Documento de diseño de juego (DDJ)
Documento de diseño de juego (DDJ)Documento de diseño de juego (DDJ)
Documento de diseño de juego (DDJ)
 
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de VideojuegosDiseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
 

Destacado (9)

Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Tema 5 números positivos y negativos
Tema 5 números positivos y negativosTema 5 números positivos y negativos
Tema 5 números positivos y negativos
 
Numeros con signo
Numeros con signoNumeros con signo
Numeros con signo
 
Problemas de numeros con signo 2
Problemas  de numeros con signo 2Problemas  de numeros con signo 2
Problemas de numeros con signo 2
 
Powert mate 5 los numeros positivos y los negativos
Powert mate 5 los numeros positivos y los negativosPowert mate 5 los numeros positivos y los negativos
Powert mate 5 los numeros positivos y los negativos
 
Bloque4 1er grado
Bloque4 1er gradoBloque4 1er grado
Bloque4 1er grado
 
Guía 2 operaciones con números enteros
Guía 2 operaciones con números enterosGuía 2 operaciones con números enteros
Guía 2 operaciones con números enteros
 
Taller recuperación MATEMATICAS
Taller recuperación MATEMATICASTaller recuperación MATEMATICAS
Taller recuperación MATEMATICAS
 
Los números enteros Ejercicios + Solucionario
Los números enteros Ejercicios + SolucionarioLos números enteros Ejercicios + Solucionario
Los números enteros Ejercicios + Solucionario
 

Similar a Presentacion video juegos (tecnologia)

presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.pptpresentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
Victor Marin
 
Los videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónLos videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentación
marta_slide
 

Similar a Presentacion video juegos (tecnologia) (20)

presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.pptpresentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
2 b Tarira Vidal los videojuegos
2 b Tarira Vidal  los videojuegos2 b Tarira Vidal  los videojuegos
2 b Tarira Vidal los videojuegos
 
los videojuegos.pptx
los videojuegos.pptxlos videojuegos.pptx
los videojuegos.pptx
 
videojuegos
videojuegosvideojuegos
videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Los video juegos
Los video juegosLos video juegos
Los video juegos
 
los videojuegos
los videojuegoslos videojuegos
los videojuegos
 
Los videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónLos videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentación
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Que son los videojuegos
Que son los videojuegosQue son los videojuegos
Que son los videojuegos
 
Videojuegos para desestresarte.
Videojuegos para desestresarte.Videojuegos para desestresarte.
Videojuegos para desestresarte.
 
Marco teórico
Marco teóricoMarco teórico
Marco teórico
 
174
174174
174
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 

Último

Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
sandradianelly
 

Último (20)

Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
 
ESTEREOTIPOS DE GÉNERO A LAS PERSONAS? (Grupo)
ESTEREOTIPOS DE GÉNERO A LAS PERSONAS? (Grupo)ESTEREOTIPOS DE GÉNERO A LAS PERSONAS? (Grupo)
ESTEREOTIPOS DE GÉNERO A LAS PERSONAS? (Grupo)
 
ensayo literario rios profundos jose maria ARGUEDAS
ensayo literario rios profundos jose maria ARGUEDASensayo literario rios profundos jose maria ARGUEDAS
ensayo literario rios profundos jose maria ARGUEDAS
 
Proyecto Integrador 2024. Archiduque entrevistas
Proyecto Integrador 2024. Archiduque entrevistasProyecto Integrador 2024. Archiduque entrevistas
Proyecto Integrador 2024. Archiduque entrevistas
 
32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf
32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf
32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf
 
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
 
Creación WEB. Ideas clave para crear un sitio web
Creación WEB. Ideas clave para crear un sitio webCreación WEB. Ideas clave para crear un sitio web
Creación WEB. Ideas clave para crear un sitio web
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
 
Presentación Revistas y Periódicos Digitales
Presentación Revistas y Periódicos DigitalesPresentación Revistas y Periódicos Digitales
Presentación Revistas y Periódicos Digitales
 
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
 
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdfcorpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
 
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
 
ESTEREOTIPOS Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
ESTEREOTIPOS  Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)ESTEREOTIPOS  Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
ESTEREOTIPOS Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
 
TRABAJO CON TRES O MAS FRACCIONES PARA NIÑOS
TRABAJO CON TRES O MAS FRACCIONES PARA NIÑOSTRABAJO CON TRES O MAS FRACCIONES PARA NIÑOS
TRABAJO CON TRES O MAS FRACCIONES PARA NIÑOS
 
Power Point: Luz desde el santuario.pptx
Power Point: Luz desde el santuario.pptxPower Point: Luz desde el santuario.pptx
Power Point: Luz desde el santuario.pptx
 
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacionPROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
 
Presentación Pedagoía medieval para exposición en clases
Presentación Pedagoía medieval para exposición en clasesPresentación Pedagoía medieval para exposición en clases
Presentación Pedagoía medieval para exposición en clases
 
Material-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.ppt
Material-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.pptMaterial-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.ppt
Material-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.ppt
 
Orientación Académica y Profesional 4º de ESO- OrientArte
Orientación Académica y Profesional 4º de ESO- OrientArteOrientación Académica y Profesional 4º de ESO- OrientArte
Orientación Académica y Profesional 4º de ESO- OrientArte
 

Presentacion video juegos (tecnologia)

  • 1.  
  • 2.
  • 3.
  • 4. Los videojuegos son todo juego electrónico interactivo, con independencia de su soporte ya sea CD-ROM interno, cartucho, CD, juegos online y plataforma tecnológica como por ejemplo un ordenador o una consola.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8. Impacto en la Sociedad El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el público infantil: según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; otra consecuencia es la falta de socialización y algunos aspectos de su desarrollo motriz. Otros estudios en cambio apuntan a todo lo contrario, a que aumentan la sociabilidad del niño9 10 e incluso algunos aportan beneficios como el ejercicio físico.
  • 9. Géneros mixtos y nuevos géneros La creación contínua de videojuegos ha dado a menudo como resultado obras que podrían bien englobarse en más de un género incluso no pertenecer a ninguno de los ahora establecidos. Algunos ejemplos serían: Half-Life (disparos/aventura de acción), Tomb Rider (aventura de acción/plataformas/lógica), Koudelka (videojuego de rol), Flashback: The Quest for Identy (plataformas/aventura de acción), Bishi-Bashi (habilidad), Dragon's Lair (aventura animada) Half-Life (disparos/aventura de acción),
  • 10.
  • 11.