Este documento presenta un manual para el uso de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia y manejar su interfaz, incluyendo cómo crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas y fondos, e insertar contenido multimedia. También cubre cómo editar actividades, guardar y previsualizar materiales, e importar y exportar recursos creados en Cuadernia. El objetivo final es conocer Cuadernia como una herramienta para crear material educativo de forma sencilla.
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Este documento presenta un manual básico sobre la aplicación Cuadernia, desarrollada por la Junta de Castilla-La Mancha para crear libros digitales. Cuadernia permite crear unidades didácticas de forma fácil e interactiva insertando imágenes, vídeos, actividades y otros elementos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno digital agregando un fondo, texto, imágenes y actividades interactivas entre páginas. Finalmente, indica que para usar el cuaderno en clase basta con exportarlo y abrir el archivo index
Cuadernia 2.0 es una herramienta para crear libros digitales y unidades didácticas interactivas con contenido multimedia. Permite generar eBooks y actividades educativas de forma visual y dinámica para que los estudiantes aprendan jugando. Tiene una interfaz sencilla tanto para crear los cuadernos como para su visualización en línea o desde casa.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar y personalizar Windows y Microsoft Word. Explica cómo usar el escritorio de Windows, crear carpetas y accesos directos, buscar archivos, configurar la papelera de reciclaje, personalizar el escritorio, configurar el ratón, liberar espacio en disco, crear nuevas barras de herramientas, organizar iconos, crear cuentas de usuario y contraseñas, agregar o quitar programas, y más.
Este documento proporciona una introducción básica a los conceptos y funciones principales del escritorio de Windows, incluyendo descripciones del escritorio, iconos, ventanas, carpetas, el menú inicio, y accesorios como Wordpad y Paint. Explica cómo cambiar la configuración del escritorio como el fondo, protector de pantalla, y fecha/hora, y cómo acceder y usar programas básicos como el procesador de texto y la calculadora.
Este documento proporciona una guía sobre el uso y configuración de Windows XP. Explica conceptos clave como el escritorio, carpetas, iconos importantes, menús de inicio y contextual, y herramientas del sistema como la calculadora, protector de pantalla y desfragmentador de disco. Además, describe cómo personalizar la apariencia, fondo de pantalla y fecha/hora en Windows XP.
Este documento presenta un resumen del Manual de Blogger del Centro Guadalinfo Cenes de la Vega (2014). Explica los pasos para crear un blog en Blogger, escribir entradas, añadir imágenes, vídeos y etiquetas, y personalizar el diseño y la privacidad del blog.
Este documento ofrece instrucciones sobre el manejo básico de Windows y Microsoft Word. Explica cómo iniciar sesión en Windows, usar el explorador de archivos y realizar tareas comunes como crear carpetas y mover archivos. También proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo abrir Word, escribir un primer texto, y guardar y nombrar un documento. El objetivo es alfabetizar digitalmente a los participantes en el uso de software y sistemas operativos básicos.
Este documento presenta un manual para el uso de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia y manejar su interfaz, incluyendo cómo crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas y fondos, e insertar contenido multimedia. También cubre cómo editar actividades, guardar y previsualizar materiales, e importar y exportar recursos creados en Cuadernia. El objetivo final es conocer Cuadernia como una herramienta para crear material educativo de forma sencilla.
Este documento presenta un manual básico sobre la aplicación Cuadernia, desarrollada por la Junta de Castilla-La Mancha para crear libros digitales. Cuadernia permite crear unidades didácticas de forma fácil e interactiva insertando imágenes, vídeos, actividades y otros elementos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno digital agregando un fondo, texto, imágenes y actividades interactivas entre páginas. Finalmente, indica que para usar el cuaderno en clase basta con exportarlo y abrir el archivo index
Cuadernia 2.0 es una herramienta para crear libros digitales y unidades didácticas interactivas con contenido multimedia. Permite generar eBooks y actividades educativas de forma visual y dinámica para que los estudiantes aprendan jugando. Tiene una interfaz sencilla tanto para crear los cuadernos como para su visualización en línea o desde casa.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar y personalizar Windows y Microsoft Word. Explica cómo usar el escritorio de Windows, crear carpetas y accesos directos, buscar archivos, configurar la papelera de reciclaje, personalizar el escritorio, configurar el ratón, liberar espacio en disco, crear nuevas barras de herramientas, organizar iconos, crear cuentas de usuario y contraseñas, agregar o quitar programas, y más.
Este documento proporciona una introducción básica a los conceptos y funciones principales del escritorio de Windows, incluyendo descripciones del escritorio, iconos, ventanas, carpetas, el menú inicio, y accesorios como Wordpad y Paint. Explica cómo cambiar la configuración del escritorio como el fondo, protector de pantalla, y fecha/hora, y cómo acceder y usar programas básicos como el procesador de texto y la calculadora.
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Este documento proporciona una guía básica para el uso de Windows. Explica conceptos clave como el escritorio, la carpeta Mi PC, la creación de carpetas y accesos directos, la búsqueda de archivos, y la personalización de opciones como el fondo de pantalla y la configuración del ratón. También cubre temas como liberar espacio en el disco duro, crear barras de herramientas y cuentas de usuario adicionales. El objetivo es ayudar a los usuarios de Windows a familiarizarse con los aspectos
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar varias funciones básicas de Windows, incluido cómo personalizar el escritorio, crear carpetas y accesos directos, buscar archivos, configurar el ratón, liberar espacio en disco, crear nuevas cuentas de usuario y contraseñas, agregar o quitar programas, y configurar el acceso remoto. Explica los pasos sencillos para acceder a características como la papelera de reciclaje, crear barras de herramientas personalizadas y organizar iconos
Este documento proporciona una guía básica sobre el uso de Windows. Explica cómo personalizar el escritorio, crear carpetas y accesos directos, agregar y quitar programas, y organizar iconos. Además, describe los elementos clave del escritorio de Windows como la barra de tareas, el botón de inicio y la papelera de reciclaje.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo realizar diversas tareas en Windows XP, como organizar el escritorio, crear accesos directos y carpetas, personalizar barras de herramientas y el menú Inicio, crear cuentas de usuario, y utilizar aplicaciones como la calculadora, Bloc de notas, WordPad y Paint. Explica también cómo eliminar carpetas, crear carpetas comprimidas, y modificar propiedades del escritorio y ventanas.
Este documento describe Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales educativos. Cuadernia permite diseñar cuadernos digitales con texto, imágenes, sonido y video que pueden publicarse en la web para que los estudiantes los visualicen. La interfaz intuitiva de Cuadernia ofrece una solución para crear y publicar contenidos educativos digitales de forma sencilla.
Unidad 1 administración del entorno windows 7 y compresoresRocio Sanchez
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo administrar el entorno de Windows 7 y usar compresores. Explica las características principales de Windows 7 como el escritorio, el menú inicio, la barra de tareas y cómo personalizarlos. También describe cómo usar el maletín de Windows para sincronizar y almacenar archivos, y cómo administrar archivos y carpetas a través del explorador de Windows, incluida la creación de una estructura de carpetas, la compresión y descompresión de archivos. El objetivo es que los participantes
Este documento presenta una introducción y contenido práctico sobre el sistema operativo Guadalinex. Explica cómo instalarlo, arrancar el equipo, explorar el sistema, usar programas como OpenOffice y navegadores web, y realizar tareas como crear archivos y carpetas, mover elementos entre ubicaciones, y apagar el equipo de forma segura. El objetivo es proporcionar una guía básica sobre cómo utilizar las funciones y herramientas principales de Guadalinex.
Windows tiene una interfaz gráfica que permite interactuar mediante íconos de forma más fácil, mientras que DOS usa una interfaz de texto donde se escriben comandos. Las ventajas de Windows incluyen un aprendizaje más sencillo aplicable a otros programas, debido a que estos comparten elementos como ventanas, menús y funciones. Los menús son listas de opciones accesibles con el mouse o teclas que permiten seleccionar tareas.
Este documento proporciona una introducción básica a Windows XP, explicando elementos clave como el escritorio, la barra de tareas, el botón de inicio, cómo encender y apagar el sistema correctamente, el uso del ratón y teclado, ventanas, iconos, y la creación y navegación de carpetas. El autor Enrique Laín guía al lector a través de varias actividades prácticas para familiarizarse con estas funciones básicas de Windows XP.
Este documento explica cómo personalizar elementos básicos del escritorio de Windows como el fondo de pantalla, protector de pantalla, barra de tareas, menú inicio y carpetas. Describe cómo cambiar el fondo de escritorio a una imagen preferida y configurar el protector de pantalla. También explica cómo personalizar la barra de tareas, menú inicio y organizar archivos en carpetas para una mejor gestión de la información. Por último, detalla el funcionamiento de la papelera de reciclaje para restaurar o eliminar archivos de manera definitiva.
Este documento es un manual sobre el uso de la aplicación Cuadernia para la creación de materiales educativos digitales. Explica cómo instalar Cuadernia, gestionar páginas y hojas, utilizar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. Además, indica cómo guardar, previsualizar y exportar los materiales creados para su publicación en línea.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, gestionar páginas y hojas, utilizar plantillas, fondos y galerías, e insertar contenido multimedia. También cubre la edición de actividades, guardar y previsualizar materiales, y publicarlos en línea. El objetivo es conocer Cuadernia como una herramienta para crear material educativo de forma sencilla.
Cuadernia es una herramienta que permite crear libros digitales interactivos con varios objetos multimedia como texto, imágenes, videos y actividades. Se puede usar para crear material educativo y apoyar el trabajo docente. Con Cuadernia se pueden hacer cuadernos digitales de manera colaborativa entre docentes y estudiantes y visualizar los materiales creados en cualquier equipo con navegador web.
Este documento presenta Cuadernia, una aplicación para crear contenidos educativos digitales. Explica que Cuadernia permite crear cuadernos digitales para ser usados en línea o impresos, y contiene instrucciones sobre cómo acceder a Cuadernia, sus características y herramientas, y cómo crear y administrar contenidos educativos digitales.
Este documento presenta Cuadernia, una aplicación para crear contenidos educativos digitales. Explica que Cuadernia permite crear cuadernos digitales para ser usados en línea o impresos, y contiene instrucciones sobre cómo acceder a Cuadernia, sus características y herramientas, y cómo crear y administrar contenidos educativos digitales.
Este documento presenta Cuadernia, una aplicación para crear contenidos educativos digitales. Explica que Cuadernia permite crear cuadernos digitales para ser usados en línea o impresos, y contiene instrucciones sobre cómo acceder a Cuadernia, sus características y herramientas, y cómo crear y administrar contenidos educativos digitales.
Cuadernia es una aplicación para crear cuadernos digitales educativos que pueden incluir texto, actividades, sonido, video y animación. Los cuadernos se pueden ver y probar en un navegador y se pueden acceder a través del portal educativo de Castilla-La Mancha. Cuadernia ofrece una interfaz intuitiva para crear, guardar, importar y exportar cuadernos digitales.
Los libros interactivos multimedia (LIM) tienen como propósito facilitar la creación de materiales de aprendizaje o refuerzo emulando cuadernos digitales. Cuadernia es una herramienta informática gratuita y fácil de usar que permite crear y compartir cuadernos digitales con contenidos multimedia como ficheros, flash, videos y sonidos para generar unidades didácticas distribuibles a través de internet. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas funciones y herramientas de Cuadernia para crear
Este documento presenta la plataforma Cuadernia, una herramienta creada por Castilla-La Mancha para generar materiales educativos digitales. Explica brevemente la historia de Cuadernia, sus ventajas y desventajas para el aula, y ofrece un manual de funcionamiento detallado con instrucciones sobre cómo crear y editar contenido en Cuadernia.
Este documento proporciona una guía básica para el uso de Windows. Explica conceptos clave como el escritorio, la carpeta Mi PC, la creación de carpetas y accesos directos, la búsqueda de archivos, y la personalización de opciones como el fondo de pantalla y la configuración del ratón. También cubre temas como liberar espacio en el disco duro, crear barras de herramientas y cuentas de usuario adicionales. El objetivo es ayudar a los usuarios de Windows a familiarizarse con los aspectos
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar varias funciones básicas de Windows, incluido cómo personalizar el escritorio, crear carpetas y accesos directos, buscar archivos, configurar el ratón, liberar espacio en disco, crear nuevas cuentas de usuario y contraseñas, agregar o quitar programas, y configurar el acceso remoto. Explica los pasos sencillos para acceder a características como la papelera de reciclaje, crear barras de herramientas personalizadas y organizar iconos
Este documento proporciona una guía básica sobre el uso de Windows. Explica cómo personalizar el escritorio, crear carpetas y accesos directos, agregar y quitar programas, y organizar iconos. Además, describe los elementos clave del escritorio de Windows como la barra de tareas, el botón de inicio y la papelera de reciclaje.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo realizar diversas tareas en Windows XP, como organizar el escritorio, crear accesos directos y carpetas, personalizar barras de herramientas y el menú Inicio, crear cuentas de usuario, y utilizar aplicaciones como la calculadora, Bloc de notas, WordPad y Paint. Explica también cómo eliminar carpetas, crear carpetas comprimidas, y modificar propiedades del escritorio y ventanas.
Este documento describe Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales educativos. Cuadernia permite diseñar cuadernos digitales con texto, imágenes, sonido y video que pueden publicarse en la web para que los estudiantes los visualicen. La interfaz intuitiva de Cuadernia ofrece una solución para crear y publicar contenidos educativos digitales de forma sencilla.
Unidad 1 administración del entorno windows 7 y compresoresRocio Sanchez
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo administrar el entorno de Windows 7 y usar compresores. Explica las características principales de Windows 7 como el escritorio, el menú inicio, la barra de tareas y cómo personalizarlos. También describe cómo usar el maletín de Windows para sincronizar y almacenar archivos, y cómo administrar archivos y carpetas a través del explorador de Windows, incluida la creación de una estructura de carpetas, la compresión y descompresión de archivos. El objetivo es que los participantes
Este documento presenta una introducción y contenido práctico sobre el sistema operativo Guadalinex. Explica cómo instalarlo, arrancar el equipo, explorar el sistema, usar programas como OpenOffice y navegadores web, y realizar tareas como crear archivos y carpetas, mover elementos entre ubicaciones, y apagar el equipo de forma segura. El objetivo es proporcionar una guía básica sobre cómo utilizar las funciones y herramientas principales de Guadalinex.
Windows tiene una interfaz gráfica que permite interactuar mediante íconos de forma más fácil, mientras que DOS usa una interfaz de texto donde se escriben comandos. Las ventajas de Windows incluyen un aprendizaje más sencillo aplicable a otros programas, debido a que estos comparten elementos como ventanas, menús y funciones. Los menús son listas de opciones accesibles con el mouse o teclas que permiten seleccionar tareas.
Este documento proporciona una introducción básica a Windows XP, explicando elementos clave como el escritorio, la barra de tareas, el botón de inicio, cómo encender y apagar el sistema correctamente, el uso del ratón y teclado, ventanas, iconos, y la creación y navegación de carpetas. El autor Enrique Laín guía al lector a través de varias actividades prácticas para familiarizarse con estas funciones básicas de Windows XP.
Este documento explica cómo personalizar elementos básicos del escritorio de Windows como el fondo de pantalla, protector de pantalla, barra de tareas, menú inicio y carpetas. Describe cómo cambiar el fondo de escritorio a una imagen preferida y configurar el protector de pantalla. También explica cómo personalizar la barra de tareas, menú inicio y organizar archivos en carpetas para una mejor gestión de la información. Por último, detalla el funcionamiento de la papelera de reciclaje para restaurar o eliminar archivos de manera definitiva.
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Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, gestionar páginas y hojas, utilizar plantillas, fondos y galerías, e insertar contenido multimedia. También cubre la edición de actividades, guardar y previsualizar materiales, y publicarlos en línea. El objetivo es conocer Cuadernia como una herramienta para crear material educativo de forma sencilla.
Cuadernia es una herramienta que permite crear libros digitales interactivos con varios objetos multimedia como texto, imágenes, videos y actividades. Se puede usar para crear material educativo y apoyar el trabajo docente. Con Cuadernia se pueden hacer cuadernos digitales de manera colaborativa entre docentes y estudiantes y visualizar los materiales creados en cualquier equipo con navegador web.
Este documento presenta Cuadernia, una aplicación para crear contenidos educativos digitales. Explica que Cuadernia permite crear cuadernos digitales para ser usados en línea o impresos, y contiene instrucciones sobre cómo acceder a Cuadernia, sus características y herramientas, y cómo crear y administrar contenidos educativos digitales.
Este documento presenta Cuadernia, una aplicación para crear contenidos educativos digitales. Explica que Cuadernia permite crear cuadernos digitales para ser usados en línea o impresos, y contiene instrucciones sobre cómo acceder a Cuadernia, sus características y herramientas, y cómo crear y administrar contenidos educativos digitales.
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Cuadernia es una aplicación para crear cuadernos digitales educativos que pueden incluir texto, actividades, sonido, video y animación. Los cuadernos se pueden ver y probar en un navegador y se pueden acceder a través del portal educativo de Castilla-La Mancha. Cuadernia ofrece una interfaz intuitiva para crear, guardar, importar y exportar cuadernos digitales.
Los libros interactivos multimedia (LIM) tienen como propósito facilitar la creación de materiales de aprendizaje o refuerzo emulando cuadernos digitales. Cuadernia es una herramienta informática gratuita y fácil de usar que permite crear y compartir cuadernos digitales con contenidos multimedia como ficheros, flash, videos y sonidos para generar unidades didácticas distribuibles a través de internet. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas funciones y herramientas de Cuadernia para crear
Este documento presenta la plataforma Cuadernia, una herramienta creada por Castilla-La Mancha para generar materiales educativos digitales. Explica brevemente la historia de Cuadernia, sus ventajas y desventajas para el aula, y ofrece un manual de funcionamiento detallado con instrucciones sobre cómo crear y editar contenido en Cuadernia.
Este documento presenta la plataforma Cuadernia, creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para generar materiales educativos digitales. Explica brevemente qué es Cuadernia, quién lo creó y con qué objetivo, y ofrece instrucciones básicas sobre cómo usar sus funciones para crear y editar cuadernos digitales.
Este documento presenta Cuadernia, una plataforma creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para crear materiales educativos digitales. Explica brevemente la historia de Cuadernia, sus ventajas y desventajas para el aula, y ofrece un manual de funcionamiento detallado para crear y editar contenido en la plataforma.
Este documento presenta la plataforma Cuadernia, creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para generar materiales educativos digitales. Explica brevemente qué es Cuadernia, quién lo creó y con qué objetivo, y ofrece instrucciones básicas sobre cómo usar sus funciones para crear y editar cuadernos digitales.
Este documento presenta la plataforma Cuadernia, creada por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para la creación y difusión de materiales educativos. Explica brevemente qué es Cuadernia, quién lo creó y con qué objetivo, y ofrece instrucciones básicas sobre su manejo e implementación en el aula.
Cuadernia 2.0 es una herramienta para crear libros digitales interactivos llamados cuadernos, los cuales pueden contener información, actividades y multimedia. Ofrece una interfaz sencilla para crear y ver los cuadernos. Explica cómo instalar el programa, crear un nuevo cuaderno, agregar hojas, texto, imágenes, video y fondos. También indica cómo exportar el cuaderno a un archivo flash o página web.
Este documento proporciona una introducción básica a los conceptos y funciones principales del escritorio de Windows, incluyendo descripciones del escritorio, iconos, ventanas, carpetas, el menú inicio, y accesorios como Wordpad y Paint. Explica cómo cambiar la configuración del escritorio como el fondo, protector de pantalla, y fecha/hora, y cómo acceder y usar programas básicos como el procesador de texto y la calculadora.
Este documento proporciona una introducción básica a los conceptos y funciones principales del escritorio de Windows, incluyendo descripciones del escritorio, iconos, ventanas, carpetas, el menú inicio, fecha y hora. Explica cómo cambiar la configuración del escritorio como el fondo, protector de pantalla y accesorios como Wordpad, Paint y la calculadora.
Este documento proporciona una introducción básica a los conceptos y funciones clave del escritorio de Windows, incluyendo descripciones del escritorio, iconos, ventanas, carpetas, el menú inicio, fecha y hora. Explica cómo cambiar la configuración de elementos como el fondo del escritorio, protector de pantalla, y accesorios como Wordpad, Paint y la calculadora.
El documento contiene varios ejercicios de series lógicas en los que se pide identificar el siguiente elemento de la serie. Las series incluyen animales, personajes y objetos, y siguen patrones como añadir sílabas o letras a cada elemento.
El liderazgo implica la capacidad de comunicarse con un grupo para influir en sus emociones y lograr que compartan ideas, permanezcan en el grupo y ejecuten acciones para cumplir objetivos. Un líder no solo da instrucciones, sino que también las hace cumplir con convicción. Las características clave de un líder incluyen la comunicación efectiva, la inteligencia emocional, establecer metas claras, planificar acciones y ser innovador, responsable e informado. Los líderes avanzados guían a la gente con participación, viven la
Este documento proporciona una lista de vocabulario español-inglés y viceversa. La lista incluye más de 200 palabras comunes y sus traducciones entre los dos idiomas. Algunas de las palabras traducidas son nombres de frutas, verduras, partes del cuerpo, profesiones, acciones, sentimientos y más. El documento pretende ayudar a los estudiantes y hablantes de ambos idiomas a expandir su vocabulario básico.
Este documento presenta una agenda didáctica de 6 horas sobre el Principio de Arquímedes para estudiantes de grado once en Colombia. La agenda incluye objetivos de aprendizaje, actividades, recursos y evidencias de aprendizaje. Las actividades implican ver videos e información en línea sobre la historia y demostraciones experimentales del principio, así como realizar un laboratorio y consulta sobre aplicaciones del tema.
El documento presenta una agenda didáctica de 10 horas para estudiantes de sexto grado sobre el tema de triángulos en matemáticas. La agenda utilizará videos y software educativo como Geogebra para que los estudiantes aprendan a identificar, clasificar y construir triángulos, así como comprender su importancia en la vida cotidiana.
La agenda didáctica se enfoca en enseñar las líneas y puntos notables de un triángulo a estudiantes de octavo grado. La agenda consta de tres momentos: en el inicial, los estudiantes leen sobre el tema y ven un video explicativo; en el de profundización, usan el software Geogebra para construir las líneas; y en el de cierre, resuelven ejercicios con Geogebra. El objetivo es que los estudiantes aprendan a construir las líneas notables de un triángulo y a identificar sus
Laboratorio del principio de arquimedespandresudes
Este documento describe un procedimiento experimental para verificar el Principio de Arquímedes. Se miden las masas y pesos de varios objetos en el aire y en el agua, y se calcula la fuerza de empuje cuando los objetos están parcial o totalmente sumergidos. El objetivo es comparar las fuerzas de empuje en cada caso y concluir si el principio se cumple.
Este documento describe un experimento para demostrar la relación entre fuerza y presión hidrostática. El experimento involucra una botella plástica con varios orificios tapados con plastilina y llenada de agua, para observar cómo la altura del agua afecta la velocidad con la que sale por cada orificio.
La primera práctica describe un experimento para demostrar que el aire tiene masa usando una botella y un globo. La segunda práctica explica cómo construir un barómetro casero usando un frasco, globo, banda elástica y papel para medir los cambios en la presión atmosférica. Una segunda versión del barómetro usa una botella, cartulina, plato y agua. Ambos barómetros miden los cambios en la posición de un pitillo o nivel de agua para indicar las variaciones en la presión del aire
Este documento presenta una agenda didáctica para una lección de 6 horas sobre funciones trigonométricas para estudiantes de décimo grado. La lección consta de tres partes: la introducción de la historia y el origen de las funciones trigonométricas a través de videos, la profundización del tema y la resolución de ejercicios a través de videos adicionales, y el cierre con la resolución de ejercicios en el cuaderno. El objetivo es que los estudiantes aprendan a resolver problemas de la vida real usando
La agenda didáctica propone enseñar a estudiantes de noveno grado sobre ecuaciones lineales de primer grado a través de tres etapas: introducción al tema mediante videos, resolución de ejercicios interactivos en línea, y aplicación del tema a casos de la vida real también a través de videos. El objetivo es que los estudiantes puedan plantear y resolver ecuaciones lineales de una incógnita y usarlas para resolver problemas reales.
La agenda didáctica propone enseñar a estudiantes de noveno grado cómo resolver ecuaciones lineales de primer grado a través de videos y ejercicios interactivos. La clase de 2 horas comienza con una introducción al tema y luego los estudiantes practican resolviendo ejercicios en la página web. Finalmente, ven videos sobre aplicaciones prácticas de las ecuaciones lineales y escriben sobre ello en su cuaderno.
El documento presenta una agenda didáctica de 6 horas para explicar el principio de Arquímedes a estudiantes de onceavo grado en el colegio Ana Eva Escobar en Colombia. La agenda incluye objetivos de aprendizaje, actividades iniciales como leer y ver videos, actividades de profundización con videos experimentales, y un momento de cierre con consultas y un laboratorio.
Este documento presenta una guía para el diseño y construcción de un curso virtual sobre Teoría de Números para sexto grado. Incluye la presentación del curso, objetivos de aprendizaje, actividades generales, unidades temáticas y tres actividades de aprendizaje centradas en números primos, múltiplos, divisores, mínimo común múltiplo y máximo común divisor, con enlaces a recursos y plataformas virtuales y criterios de evaluación.
Este documento presenta una guía para el diseño y construcción de un curso virtual de geometría para sexto grado. El curso se centra en conceptos geométricos básicos como puntos, rectas, ángulos y polígonos. Incluye dos unidades de aprendizaje con actividades interactivas en línea para practicar estos temas. Los estudiantes demostrarán su comprensión completando evaluaciones virtuales en la plataforma Thatquiz.
Guia 1. conceptualización, operaciones y problemaspandresudes
Este documento presenta una guía para el diseño y construcción de un curso virtual sobre números naturales y problemas para sexto grado. Incluye la presentación del curso, objetivos de aprendizaje, anuncio de bienvenida, espacios de comunicación, actividades generales, unidades de aprendizaje, y tres actividades de aprendizaje centradas en el concepto de números naturales, operaciones con números naturales, y problemas aplicativos con números naturales. Cada actividad incluye descripción, recursos, evidencia de aprendizaje y criterios de evaluación.
Este documento describe diferentes tipos de máquinas y mecanismos, incluyendo palancas, poleas, engranajes, correas y cadenas. Explica cómo las palancas se clasifican en tres órdenes dependiendo de la posición del punto de apoyo y las fuerzas involucradas. También describe cómo las poleas y los polipastos pueden usarse para dividir una fuerza. Finalmente, explica varios mecanismos de transmisión como engranajes, correas, cadenas y tornillos sin fin, así como cómo estos se pueden combinar en
Este documento proporciona instrucciones detalladas para crear y descargar presentaciones en Prezi. Explica cómo registrarse para una cuenta gratuita, agregar texto, formas e imágenes a una presentación, establecer el orden y estilo, reproducir la presentación y descargarla para verla sin conexión.
El manual describe los elementos básicos de Excel 2010, incluyendo libros de trabajo, hojas de cálculo, celdas, filas, columnas y rangos de datos. Explica cómo moverse por una hoja de cálculo y entre las diferentes hojas de un libro de trabajo. Además, proporciona instrucciones sobre cómo iniciar Excel, acceder a ayuda y utilizar las barras y pestañas para realizar tareas comunes.
1. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
MANUAL
“Manejo de Cuadernia”
1
2. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Indice:
1. Instalación de Cuadernia..................................................3
2. Manejo de la pantalla exterior de Cuadernia...................7
3. Creación de nuevo material. ............................................9
4. Gestión de páginas. ........................................................10
5. Plantillas, fondos y guías. ..............................................11
6. Inserción de material multimedia. .................................14
7. Edición de Actividades. .................................................23
8. Guardar y previsualizar el material elaborado. .............26
8.1 Copiar y pegar. ........................................................26
8.2 Atajos de teclado. ....................................................26
9. Exportar e importar materiales. .....................................26
10. Publicación online de los materiales...........................27
10.1 Portal de recursos de Cuadernia.............................27
10.2 Espacio Web gratuito. ............................................28
2
3. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Manejo de Cuadernia.
La finalidad de este bloque es conocer la aplicación Cuadernia como una herramienta de
creación de material educativo.
La principal ventaja que tiene Cuadernia con respecto a otras herramientas similares
(como JClic, Hotpotatoes,...) es su sencillez de manejo y su gran potencia para crear
buenos materiales en muy poco tiempo.
Cuadernia es una aplicación creada en Flash que genera cuadernos digitales en formato
Web lo que permite que se puedan ejecutar en cualquier entorno que disponga de un
navegador Web. Además para publicar online un material creado con Cuadernia,
simplemente hay que buscar un espacio Web y subirlo con un “programa de ftp” y desde
ese mismo momento funcionará online. Más adelante veremos como llevar a cabo este
procedimiento en un servidor gratuito.
1. Instalación de Cuadernia.
Entra en el Portal de Educación de la Junta de Comunidades, pincha en la pestaña
Recursos Educativos y después en la columna de la izquierda en Cuadernia.
3
4. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Pincha en “Cuadernia instalable”
Pincha en Cuadernia y descarga el fichero de Cuadernia junto con las galerías de ejemplos
e imágenes.
La versión Cuadernia Básico es el programa sin galeria de imágenes,... También existe una
versión de Cuadernia USB para instalarla en el Pen Drive y poder llevarla siempre encima.
4
5. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
En nuestro caso,descargamos el fichero “cuadernia_1.0_con_ayuda_con_galeria.exe” en el
Escritorio y una vez descargado, lo ejecutamos.
Vamos dándole a “Siguiente” hasta que se nos instale el programa. Cuando acabe
tendremos un icono nuevo en el Escritorio .
Cuando pinchemos dicho icono, se nos abrirá una ventana que preguntará si queremos
iniciar el Servidor. Nosotros pincharemos en “Si”, aparecerá una ventana con un semáforo
que se debe poner en verde y se nos abrirá nuestro navegador de Internet con la aplicación
Cuadernia.
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6. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Además nos aparecerá un pequeño icono de Cuadernia en la parte derecha de la barra
inferior de Windows. Este icono nos permitirá volver a arrancar Cuadernia cuando lo
cerremos.
Cuando tengamos que abrir otra vez Cuadernia, simplemente pincharemos el botón
derecho del ratón sobre ese icono y le daremos a “Acceder al Maquetador”.
Finalmente esta será nuestra pantalla inicial de Cuadernia.
6
7. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
2. Manejo de la pantalla exterior de Cuadernia.
Veamos ahora algunas de las opciones que presenta esta pantalla principal de Cuadernia.
• Si colocamos el ratón sobre la parte inferior izquierda, se nos abrirá un pequeño menú
con las siguientes opciones:
Sirve para crear un nuevo material de Cuadernia. Al pinchar sobre él aparece un
pequeño menú para introducir el nombre que le queremos dar a nuestro material.
Sirve para abrir materiales ya creados con Cuadernia que tengamos guardados en
el disco duro de nuestro ordenador.
Sirve para borrar materiales de Cuadernia guardados en el disco duro de nuestro
ordenador.
Sirve para guardar las modificaciones que le hemos hecho a nuestro material de
Cuadernia después de haberlo abierto.
Sirve para imprimir las hojas de nuestro material de cuadernia.
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8. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Sirve para cerrar el material de Cuadernia con el que estemos trabajando.
• Si colocamos el ratón sobre la parte inferior derecha, se nos abrirá un pequeño menú
con las siguientes opciones:
Para incorporar nuevas imágenes, sonidos, videos, ... a la Galeria de Cuadernia.
Si llevamos un material elaborado con Cuadernia que no tenemos ya en nuestro
disco duro y queremos hacerle una modificación, tendremos que importarlo,
para aparezca al pulsar el botón de “abrir”.
Este botón sirve para exportar materiales de Cuadernia. La exportación se hace
en un fichero comprimido .zip. Una vez que hemos exportado el material,
podremos hacerlo funcionar en cualquier ordenador que tenga un navegador de
Internet.
Este botón permite que hagamos una previsualización del material de
Cuadernia que estemos elaborando. Al pincharlo, veremos como será nuestro
material al exportarlo.
Nota informativa: En la zona central de la pantalla Inicial de Cuadernia hay un menú que
también es desplegable que incluye los botones Nuevo, Abrir, Guardar,... pero que tiene
una finalidad decorativa, ya que si pincháis sobre él no tendrá ningún efecto.
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9. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
3. Creación de nuevo material.
En la pantalla Inicial de Cuadernia pinchamos sobre el icono “Nuevo” y se nos
abrirá la siguiente ventana.
En ella escribimos “primerejemplo” y le damos a Aceptar. Nos aparecerá la ventana de
Trabajo de Cuadernia.
A continuación vamos a proceder a explicar y trabajar con cada uno de los distintos iconos
que aparecen en esta ventana de trabajo.
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10. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Es aconsejable que os imprimáis la “guía de manejo rápido de Cuadernia” ya que al
principio facilita el recordar para que sirve cada una de los iconos. Para ello sólo tenéis
que pinchar en el siguiente enlace:
http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/images?idMmedia=25448
4. Gestión de páginas.
La creación, borrado y gestión de la posición de las páginas se lleva a cabo en la parte
superior de la ventana de trabajo de Cuadernia.
-Pulsando en el símbolo “+” se incorpora una nueva hoja a nuestro cuaderno digital a
partir de la última que tengamos seleccionada. El símbolo “-“ sirve para eliminar la hoja
que tengamos seleccionada.
-En la zona central de esa barra superior se selecciona la hoja sobre la que se va a trabajar,
pinchando simplemente sobre ella.
-En la zona izquierda de esa barra hay un botón “Gestionar páginas”. Sirve para cambiar
las páginas de sitio. Imaginemos que tenemos varias páginas y la última que hemos
elaborado, pensamos que debe ser la primera, pues desde este botón podremos cambiar la
ubicación de la hoja.
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11. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Al pinchar en el botón “Gestionar páginas” nos saldrá la siguiente ventana
Para cambiar una hoja de sitio, simplemente pinchamos la hoja que queremos mover y la
arrastramos hasta la posición en la que queremos que se quede. Al finalizar pulsamos en
“Aceptar”.
5. Plantillas, fondos y guías.
• Plantillas.
Pinchando en el botón “Plantillas” del lado derecho se nos abrirá una ventana
que nos permite escoger entre plantillas ya preparadas con la estructura de
textos, imágenes, ... listas para colocarlas simplemente pinchando en el centro.
Seleccionamos la primera plantilla y le damos a “Aceptar”.
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12. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Después de darle a “Aceptar” nos aparecerá en nuestra hoja una estructura ya preparada
para colocar varios objetos: un título, una caja de texto y una imagen. Por defecto aparece
seleccionada toda la plantilla, por lo que habría que pinchar en algún extremo de la zona
de trabajo para deseleccionarla. Después iríamos pinchando en cada objeto y al darle en el
centro se nos abriría una ventana para colocar el contenido de ese objeto. Pero esto lo
veremos más adelante.
Ahora en la barra superior seleccionamos la hoja en la que hemos puesto la plantilla y le
damos al “-“ para borrarla, ya que de momento vamos a trabajar directamente sin plantillas
predefinidas.
• Fondos.
Si pulsamos el botón “Fondo” se nos abrirá una ventana que nos permitirá
escoger un fondo para nuestra hoja. Los fondos suelen suelen ser determinados
objetos sobre un fondo blanco. Ya vimos en el primer bloque de contenidos
como hacer fondos de este tipo mediante la herramienta GIMP.
Seleccionamos el fondo_005 y le damos a “Aceptar”.
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13. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Para añadir nuestros propios fondos, en la ventana de elección del fondo para nuestra hoja,
pinchamos en el botón “Gestionar Galería” y se nos abrirá la siguiente ventana
Si le damos al botón “Examinar” podremos buscar una imagen que queramos poner de
fondo y después pinchando sobre el botón “Enviar imagen seleccionada a la galería” se
añadirá dicho fondo a nuestra galería de imágenes.
De esta manera si elaboráis vuestros propios fondos con Gimp o descargais fondos que os
gusten de Internet, podréis personalizar vuestra Galería de Fondos.
Ejercicio: Para practicar como añadir fondos a vuestra Galería, podéis incorporar la
imagen “colinas azules.jpg” que trae Windows en Mis Documentos>Mis
Imágenes>Imágenes de Muestra.
• Guías.
La finalidad de las Guías es tener un sistema de referencia para colocar objetos en
vuestra hoja. Para poner o quitar las guías simplemente hay que pulsar sobre el
botón “Guías”.
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14. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
6. Inserción de material multimedia.
Los objetos se ubican en el lado derecho de la ventana de trabajo de Cuadernia. Todos los
objetos de Cuadernia tienen el mismo sistema de funcionamiento. Al pinchar sobre ellos,
se incorpora un icono objeto a nuestra hoja de trabajo. Al pinchar sobre él nos aparecen
distintas acciones que podemos realizar sobre el objeto.
-Si pinchamos en el centro se nos abre una ventana para seleccionar de la Galería
correspondiente el contenido de nuestro Objeto.
-En las 4 esquinas del Objeto tenemos distintas opciones:
*Rotar (que permite girar los objetos. En el caso de texto no funciona la opción rotar).
*Nivel (que permite cuando tenemos varios objetos superpuestos, escoger cuál es el que
se verá encima y cuál debajo).
*Escala (que permite ampliar o reducir el tamaño de nuestro objeto).
*Borrar (para eliminar el objeto).
-Además, si queremos mover un objeto de sitio, simplemente pinchamos sobre él en una
zona que no active ninguna de las características anteriores y lo arrastramos al lugar que
nos interese.
• Objeto Imagen.
Como su nombre indica este objeto permite incorporar imágenes a nuestra hoja
de trabajo.
Repasemos las características de los objetos de Cuadernia con un ejemplo. En nuestra
segunda hoja, insertamos un objeto Imagen.
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15. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Pinchando en el centro se nos abrirá la siguiente ventana
Escogemos la imagen ajedrez_01 y le damos a “Aceptar”. Una vez incorporada la imagen
a nuestra hoja practicamos rotando la imagen
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16. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Practicamos también el cambio de tamaño con la Escala
Y finalmente borramos la imagen pinchando en la “x” de la esquina inferior derecha.
Veamos ahora como podemos obtener grandes resultados con poco esfuerzo combinando
fondos e imágenes. Insertamos el fondo_016 que están en la segunda página de los fondos
e insertamos un objeto imagen.
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17. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Seleccionamos la imagen “baloncesto” que aparece en la página 2 de las imágenes.
Y la colocamos sobre el fondo de la ciudad obteniendo el siguiente resultado.
Ejercicio: Para practicar con las imágenes intenta obtener el siguiente resultado.
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18. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
• Objeto Texto.
Este objeto permite introducir Títulos, Cajas de Texto, incluir hipervínculos,
poner texto sobre formas, ...
Vamos a la hoja 1 de nuestro proyecto e introducimos un título.
Para ello pinchamos sobre el objeto texto, lo colocamos en la zona en la que queremos que
aparezca y pinchamos en el centro, con lo que se nos abrirá la siguiente ventana.
En la zona de texto escribimos “NUESTRO PRIMER LIBRO DE CUADERNIA”.
Tenemos distintas formas de editar texto:
Para “Hacer” y “Deshacer” acciones.
Para negrita, cursiva, subrayado y el
tipo de alineamiento del texto.
Para aumentar o disminuir la sangría y para introducir Viñetas.
Podemos escoger el tipo de letra, el tamaño, el color del texto, que el recuadro tenga borde
y su color y el fondo con la su color.
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19. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Finalmente tenemos la opción de poner hipervínculos dentro del texto.
Esta utilidad es la que nos va a permitir hacer hojas del libro como
índices de nuestro trabajo.
Seleccionamos el tipo de letra “_sans” con tamaño 48, color de letra “rojo”, en negrita y
centrado, obteniendo el siguiente resultado (Hay que ampliar el tamaño del cuadro para
que se vea como en la imagen)
• Objeto Formas.
Este Objeto nos permite introducir distintas formas en las hojas del cuaderno.
Es muy útil para incorporar bocadillos en imágenes y otras muchas formas.
Nos vamos a nuestra hoja 4 que tenía el autobús y el hombre corriendo.
Pinchando sobre el objeto forma, nos aparece el objeto en nuestra área de trabajo y
pinchando en el centro tendremos la siguiente ventana:
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20. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Escogemos la forma “f1”, le pinchamos en rellenar, escogemos un color claro y le damos a
“Aceptar”.
Con lo que obtendremos la siguiente imagen
Pinchando en la esquina inferior izquierda del objeto forma y arrastrando hacia la derecha
invertimos la imagen como se ve a continuación
Ahora insertamos un objeto texto que colocamos encima del bocadillo y le cambiamos el
tamaño y el color para que quede como se ve en la imagen
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21. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
• Objeto Salto.
Este objeto permite introducir una imagen con un hipervínculo o una zona
transparente en la que al pinchar hay un hipervínculo.
Este tipo de objeto es el que se utiliza para crear índices a otras páginas del
libro y botones que enlacen con páginas Web.
Al incluir un objeto de este tipo y pinchar en el centro nos aparecerá la siguiente ventana
Tenemos dos opciones: Incluir un salto a página ó Abrir una página Web, y lo podemos
hacer con un botón transparente o con una imagen que incluye en enlace.
Ejercicio: Vamos a crear un índice.
-Añadimos una hoja nueva a continuación de la hoja primera que incorpora el título.
-Añadimos un objeto texto que incluya escrito lo siguiente:
-Después vamos incluimos un objeto “Salto” con enlace a hoja 3 y botón transparente. Le
damos el tamaño del texto “Pasar a Hoja 3” y lo colocamos debajo como se ve en esta
imagen
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22. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
-Repetimos el proceso, introduciendo otro objeto Salto debajo del texto “Pasar a Hoja 4”
con enlace a la Hoja 4 y botón transparente. De esta manera vamos creando una hoja
índice.
• Objeto Audio.
Este objeto permite introducir un fichero de audio en nuestra hoja de
Cuadernia.
Al insertar este objeto y pinchar en su zona central se nos abre la siguiente ventana
En esta ventana podemos poner título a nuestro Objeto de Sonido, escoger una imagen que
identifique el sonido y seleccionar el audio. Al pinchar en “buscar” audio se no abrirá la
siguiente ventana
En ella podemos escoger un sonido de nuestra galería o incorporar nuestros propios
sonidos mediante el botón “Gestionar Galería” de forma similar a como lo hemos visto ya
anteriormente para añadir imágenes propias a la galería.
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23. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
• Objeto Vídeo.
Este objeto permite introducir un fichero de video en nuestra hoja. Cuadernia
sólo reconoce ficheros de video en formato flash (como los que descargamos
de youtube). Si alguien quiere subir videos que este en otro formato, necesitará
un programa conversor (por ejemplo el programa Super, ya comentado en el
Bloque 1).
Al insertar este objeto y pinchar en su zona central se nos abre una ventana similar a la de
sonido, pero en este caso para video. Su funcionamiento es el mismo y para incorporar
nuestros propios videos en formato flash usaremos el botón “Gestionar Galería”.
• Objeto Animación.
Este objeto se supone que es para introducir un fichero de animaciones en
nuestra hoja. Pero sólo admite ficheros gif, jpeg y png.
7. Edición de Actividades.
Este Objetivo, permite introducir distintos tipos de actividades. Hay 8 tipos de
actividades para seleccionar que veremos a continuación. Para cada actividad
hay que usar una hoja distinta de Cuadernia ya que las actividades ocupan la
pantalla completa. Al insertar un objeto de este tipo y pinchar en el centro
obtenemos la siguiente ventana de selección de actividades:
Tipos de Actividades:
• Tangram. Clásico juego japonés, con 10 formas distintas, admite calificación, número
de intentos y tiempo para realizar la actividad.
• Preguntas. Habrá una pregunta y varias posibles respuestas. Se deben seleccionar
aquella o aquellas respuestas que se consideren correctas.
• Sopa de letras. Cuadrado con letras colocadas en filas y columnas, en el que deberás
encontrar las palabras que se indican.
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24. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
• Puzzle. Conjunto de fichas desordenadas inicialmente. Deberás colocar todas las fichas
de forma que obtengas la imagen original.
• Completa. Texto en el que faltan algunas palabras. Debajo del texto hay una lista con
las palabras que deben ser colocadas en sus correspondientes huecos.
• Emparejar. A un lado hay imágenes y al otro palabras. Se trata de unir mediante una
flecha cada imagen con la palabra que le corresponda.
• Buscar parejas. Conocido juego de memoria fotográfica en el que tendrás que
encontrar parejas de fichas iguales.
• Rompecabezas. Juego en el que hay que ir moviendo las fichas con habilidad hasta
formar la imagen buscada.
El diseño de cada una de las actividades es muy sencillo ya que viene guiado por el propio
programa. Veamos a modo de ejemplo como crear una actividad del tipo “Completa”. Las
demás actividades se crearían de forma similar.
Ejemplo: Veamos como crear un ejercicio de Matemáticas con una actividad de tipo
“Completa”.
-Seleccionamos la actividad de tipo “Completa” y se nos abre la siguiente ventana
En ella podemos poner Título a nuestra actividad, por ejemplo, “Fracciones Equivalentes”,
las instrucciones de la actividad y el tiempo e intentos para la misma. Al pulsar en
“siguiente” pasamos a la siguiente ventana.
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25. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
En esta ventana podemos introducir el texto que queremos trabajar, poniendo entre llaves
{...} las palabras o símbolos a completar.
En nuestro caso plantearemos el siguiente texto:
4/6 = {2/3}
5/10= {1/2}
7/21= {1/3}
Al acabar, pulsamos en “siguiente” y nos aparecerá esta ventana
En ella pondremos un mensaje de Acierto y de fallo con el sonido que le queramos
asignar. Le damos a Aceptar y con ello tendremos lista nuestra actividad.
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26. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
8. Guardar y previsualizar el material elaborado.
Cada vez que hagamos alguna actividad o creemos alguna hoja nueva, es
recomendable pinchar en el botón de Guardar que aparece en el menú inferior
para que si el programa se cuelga o hay un corte de luz no perdamos lo que
llevamos hecho.
Cuando queramos ver el aspecto de nuestro Cuaderno o el funcionamiento de
las actividades y de otros objetos que hayamos incorporado, pulsaremos el
botón previsualizar que aparece en el menú inferior.
Se nos abrirá una ventana que nos dará opción de previsualizar la hoja actual o el libro
completo.
8.1 Copiar y pegar.
Si en algún momento tenemos la necesidad de trabajar con un mismo objeto
repetido varias veces, podemos usar los botones “copiar” y “pegar” que
aparecen en el lado derecho. Estos botones permiten hacer una copia exacta del
objeto que tengamos seleccionado.
8.2 Atajos de teclado.
9. Exportar e importar materiales.
Cuando hemos finalizado un trabajo o queremos llevárnoslo para trabajar con él en otro
ordenador distinto al que habitualmente usamos, tenemos la opción de exportar el fichero
de Cuadernia.
Para ello pinchamos en el símbolo “Exportar”
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27. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Nos aparecerá la ventana
Pinchamos en Descarga y tras unos segundos, mientras se comprimen los ficheros, nos
devolverá un fichero con extensión .zip para que guardemos donde queramos.
Si descomprimimos ese fichero nos aparecerán 2 carpetas y un fichero index.html.
Ejecutando ese fichero index.html comenzará a funcionar nuestro cuaderno digital de
Cuadernia. Este fichero no precisa de Cuadernia para funcionar.
Si queremos volver a hacer modificaciones con Cuadernia a este fichero tendremos que
importarlo pinchado en el icono
10. Publicación online de los materiales.
10.1 Portal de recursos de Cuadernia.
Desde el CEP de Alcázar de San Juan hemos habilitado un portal de recursos donde
cualquier persona interesada en crear materiales educativos puede registrarse y disponer de
un espacio de 50 Mb para cada material que se quiera subir y compartir en la Web.
http://www.alcazarcep.es/cuadernia
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28. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Para registrarse hay un módulo en la columna izquierda con la opción “Regístrese aquí”
Una vez registrado, introduciendo el usuario y la clave, nos aparecerá un menú que nos
permitirá la subida de archivos y el envío de enlaces
10.2 Espacio Web gratuito.
También podéis conseguir espacio gratuito en multitud de servidores en Internet. En este
caso vamos a explicar como subir el material de Cuadernia para que funcione online en el
espacio “iespana.es”.
El enlace directo para la inscripción es
http://web.iespana.es/services/hebergement/?menu=services
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29. MANUAL “MANEJO DE CUADERNIA”
Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar)
Después de inscribiros, introducimos nuestro usuario y clave. Pinchamos en “Acceder al
sitio Web”
Una vez que tenemos esta ventana delante, pinchamos en “Publicar mi sitio” y se nos
abrirá la siguiente ventana que conecta nuestro ordenador en el lado izquierdo con el
espacio Web gratuito del lado derecho.
Para publicar nuestro cuaderno digital, pasamos el contenido del fichero (descomprimido)
que obtenemos al exportar en Cuadernia al lado derecho, tal y como se ve en la imagen. Al
acabar tendremos nuestro cuaderno funcionando online en la dirección
http://nuestronombredeusario.iespana.es
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