Este documento proporciona una introducción al programa Adobe Illustrator, incluyendo una descripción de las herramientas vectoriales, galerías de herramientas principales como selección, dibujo, texto, pintura, reforma y símbolos, y explicaciones sobre cómo configurar el área de trabajo y empezar a usar el programa.
Este documento presenta una guía básica para usar Microsoft Excel para niños de tercer grado. Explica cómo abrir Excel, crear hojas de cálculo, gráficos y tablas, sumar valores, ordenar datos, y guardar archivos.
Este documento presenta una guía para aplicaciones básicas en CorelDraw X3. Explica cómo ingresar al programa y realizar tareas como crear un afiche, diseñar logotipos y plantillas utilizando herramientas como rectángulos, curvas, rellenos y sombras. También incluye instrucciones para guardar y salir del programa, así como definiciones de términos como píxeles, formatos de imagen y nodos.
Este documento presenta una lección sobre cómo dibujar con el programa Paint. Explica cómo usar las herramientas básicas como el lápiz, las figuras geométricas, el relleno de color y diferentes tipos de líneas. El objetivo es que los estudiantes aprendan a usar el ratón con precisión y crear dibujos y logotipos para incorporar en documentos.
El documento explica cómo crear y formatear tablas en Microsoft Word. Describe que una tabla está compuesta de celdas organizadas en filas y columnas, y proporciona tres métodos para crear tablas. También explica cómo modificar el tamaño de filas y columnas, insertar y eliminar filas y columnas, y aplicar formatos y bordes a las tablas.
Este documento contiene 10 preguntas sobre las herramientas y funcionalidades de Google Sketchup. Pregunta sobre cómo identificar un punto final en un elemento, qué significa un punto azul oscuro al mover el cursor sobre un elemento, qué es la 3D Warehouse, si Sketchup es un software libre, qué permite la herramienta "escalar", y más.
Este documento describe cómo aplicar formato de letra capital a párrafos en Microsoft Word. Explica que la letra capital hace que la primera letra de un párrafo sea más grande que el resto del texto. Luego detalla los 9 pasos para aplicar letra capital, incluida la selección de opciones avanzadas. Finalmente, muestra un ejemplo aplicado.
Este documento presenta una introducción al uso de Microsoft Word. Explica que el taller enseñará a usar correctamente las funciones de Word y conocer sus herramientas. Luego, resume los diferentes temas que se cubrirán, incluyendo qué es un procesador de texto, qué es Word, qué se puede hacer en Word, y cómo acceder, editar texto, insertar tablas e imágenes, y guardar documentos. Finalmente, incluye una sección de autoevaluación.
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Este documento presenta información sobre nociones básicas de imagen y color en Photoshop. Explica los tipos de imágenes como mapa de bits e imágenes vectoriales, y sus características. También describe los modelos de color RGB, CMYK y escala de grises, y su utilidad para trabajar con imágenes en Photoshop. Finalmente, invita al lector a practicar lo aprendido identificando los tipos de imágenes y sus características.
El documento explica cómo abrir y utilizar las herramientas básicas del programa Paint para dibujar y editar imágenes. Describe cómo acceder al programa, usar las herramientas de dibujo como lápiz, pinceles y texto, llenar áreas con color, mover, copiar y pegar selecciones, y guardar los dibujos creados.
Paint es un programa de dibujo simple incluido en Windows que permite crear y editar imágenes. Aunque es más limitado que programas profesionales de dibujo, ofrece herramientas básicas como pinceles, lápices, formas geométricas y colores para dibujar. La barra de herramientas de Paint incluye opciones como selección libre, rectángulos, borrador de color, relleno de color y pinceles para dibujar y modificar imágenes.
Excel es un programa de hoja de cálculo que permite organizar y realizar cálculos con números en una cuadrícula de filas y columnas. Un libro de Excel contiene una o más hojas donde se pueden introducir datos numéricos o de texto en celdas individuales, seleccionar rangos de celdas, y realizar cálculos automáticamente cuando se modifican los datos. El documento explica los conceptos básicos de filas, columnas, celdas, hojas y barras de herramientas en Excel.
1) El documento introduce el programa CorelDraw y describe sus principales herramientas y funciones para crear ilustraciones vectoriales profesionales. 2) Se divide en sesiones que explican cómo trabajar con texto, transformar texto, agregar rellenos de color y crear logotipos. 3) El objetivo es proveer soporte de autoestudio para desarrollar competencias en el uso de CorelDraw.
El documento describe el programa Corel Draw. Es uno de los programas de edición gráfica más potentes que permite crear una gran variedad de efectos y objetos. Incluye otros programas como Corel Photo-paint para retoque gráfico. El área de trabajo principal incluye la caja de herramientas, barras de menús y botones, y paletas de colores.
El documento resume una clase sobre el programa Paint y el uso del teclado. Explica que la clase cubrirá las herramientas de Paint y las funciones básicas del teclado. Luego detalla las diferentes herramientas de Paint como el lápiz, balde de color y fuentes. Finalmente, muestra cómo realizar un dibujo básico en Paint y guardarlo, y describe las partes del teclado incluyendo letras, números y símbolos y cómo crear mayúsculas.
Este documento proporciona una guía sobre las herramientas de color y contorno en CorelDRAW X3. Explica cómo aplicar rellenos uniformes, degradados, de patrones y texturas a objetos, y cómo establecer el color del contorno. También cubre cómo alinear y distribuir múltiples objetos seleccionados.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo iniciar, cerrar y navegar CorelDRAW 12. Explica cómo abrir y guardar documentos, usar las herramientas de zoom y selección, y cómo crear objetos básicos como rectángulos y círculos. También cubre cómo modificar el tamaño y forma de los objetos.
El documento contiene las notas de varias clases sobre el uso del programa CorelDRAW. En las clases se explican y practican las herramientas y funciones básicas del programa como crear formas, mover y duplicar objetos, y realizar dibujos siguiendo pasos específicos utilizando las diferentes herramientas.
This document provides instructions for creating a 3D cube with text labels in Google SketchUp, including downloading and installing SketchUp, using tools like Rectangle, Push/Pull, Scale, and 3D Text to construct a cube shape and add labeled sides. The key steps are using Rectangle to make a square base, Push/Pull to extrude it into a cube, adding text with 3D Text tool and scaling it to fit each side with completed cube having labeled sides.
Este documento explica cómo utilizar tablas en Microsoft Word para organizar información en filas y columnas y mejorar el diseño de documentos. Describe tres formas de crear tablas e insertar o eliminar filas y columnas, y cómo modificar el estilo y bordes de una tabla.
This presentation provides an overview of AutoCAD software. It introduces AutoCAD as 2D and 3D computer-aided design software developed by Autodesk. The presentation outlines AutoCAD's history and versions. It describes the AutoCAD interface and coordinate system. It also summarizes several common 2D commands in AutoCAD and careers that involve using AutoCAD software.
El documento presenta el plan de áreas del colegio El Pando, el cual describe los logros y niveles de desempeño de los estudiantes en la asignatura de informática. Se detallan tres niveles de logro: básico, medio y alto. En el nivel básico, los estudiantes muestran interés y esfuerzo por seguir las instrucciones, aunque les cuesta diferenciar hardware y software. En el nivel medio, comprenden mejor los conceptos, utilizan herramientas office y participan en trabajos grupales. En el n
Este documento presenta una serie de prácticas y tutoriales para utilizar el programa Adobe Photoshop. Incluye instrucciones para blanquear dientes, hacer fotomontajes, fusionar capas, crear fondos de pantalla, agregar frases o nombres, hacer tarjetas navideñas, crear avatares, agregar efectos de luz neón, trabajar temas como la violencia de género y más. El documento proporciona pasos detallados para cada práctica con el fin de enseñar el uso básico de las her
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo organizar y dar forma a objetos en Corel Draw. Explica cómo agrupar objetos usando Ctrl + G, combinarlos con Ctrl + L, y soldarlos para unirlos en uno solo. También cubre cómo rotar objetos, recortar uno sobre otro, e intersecar formas. Finalmente, incluye ejercicios prácticos para aplicar estas técnicas.
Este documento proporciona una guía didáctica de actividades para el curso de Tecnología e Informática utilizando el software PowerPoint. Explica que PowerPoint es un editor de presentaciones que permite integrar texto, gráficos, imágenes, plantillas, animaciones y otros elementos. También describe los métodos de evaluación, el contenido curricular, los recursos didácticos y bibliográficos de apoyo.
Este documento proporciona una introducción general a las funciones y características de Microsoft Word. Explica cómo crear y modificar documentos, incluyendo el uso de formato de texto, tablas, imágenes, encabezados y pies de página. También describe cómo imprimir y compartir documentos de Word.
El documento describe el dibujo vectorial. Explica que los dibujos vectoriales se crean utilizando fórmulas geométricas como puntos, líneas, curvas y polígonos en lugar de píxeles. Esto hace que las imágenes vectoriales sean más flexibles y requieran menos memoria que las imágenes rasterizadas. También menciona que Adobe Illustrator es un programa comúnmente usado para crear dibujos vectoriales como logotipos e ilustraciones.
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Excel es un programa de hoja de cálculo que permite organizar y realizar cálculos con números en una cuadrícula de filas y columnas. Un libro de Excel contiene una o más hojas donde se pueden introducir datos numéricos o de texto en celdas individuales, seleccionar rangos de celdas, y realizar cálculos automáticamente cuando se modifican los datos. El documento explica los conceptos básicos de filas, columnas, celdas, hojas y barras de herramientas en Excel.
1) El documento introduce el programa CorelDraw y describe sus principales herramientas y funciones para crear ilustraciones vectoriales profesionales. 2) Se divide en sesiones que explican cómo trabajar con texto, transformar texto, agregar rellenos de color y crear logotipos. 3) El objetivo es proveer soporte de autoestudio para desarrollar competencias en el uso de CorelDraw.
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El documento describe el dibujo vectorial. Explica que los dibujos vectoriales se crean utilizando fórmulas geométricas como puntos, líneas, curvas y polígonos en lugar de píxeles. Esto hace que las imágenes vectoriales sean más flexibles y requieran menos memoria que las imágenes rasterizadas. También menciona que Adobe Illustrator es un programa comúnmente usado para crear dibujos vectoriales como logotipos e ilustraciones.
El documento describe el dibujo vectorial. Se refiere al uso de fórmulas geométricas como puntos, líneas, curvas y polígonos para representar imágenes. Las imágenes vectoriales son más flexibles porque pueden redimensionarse sin perder calidad y requieren menos memoria. Adobe Illustrator es un programa usado por diseñadores para crear logotipos, ilustraciones y otros productos usando imágenes vectoriales.
Este documento presenta una introducción al programa Adobe Illustrator, incluyendo una descripción de los gráficos vectoriales, cuando se debe usar el programa, y cómo iniciar una nueva área de trabajo. También incluye galerías de las diferentes herramientas de Illustrator para la selección, dibujo, texto, pintura, reforma, símbolos y gráficos.
El documento explica qué es el dibujo vectorial. Se refiere al uso de fórmulas geométricas para representar imágenes mediante software y hardware, creando imágenes con primitivas como puntos, líneas, curvas y polígonos. Las imágenes vectoriales son más flexibles y requieren menos memoria que otras formas de imágenes. Illustrator es un programa usado por diseñadores gráficos para crear logotipos, ilustraciones y otros productos utilizando imágenes vectoriales.
Unidad iii elementos y comandos de corel drawpaquetes3
CorelDRAW es un programa de diseño gráfico que permite crear y editar imágenes y páginas digitales. Se utiliza comúnmente para generar gráficos y logotipos desde cero o editar fotografías existentes. El documento introduce las herramientas y características básicas de CorelDRAW a través de tutoriales que muestran cómo crear proyectos como logotipos, tarjetas de visita y membretes.
CorelDRAW 12 es un programa de diseño gráfico que permite crear ilustraciones profesionales para usar en portadas, pósters, anuncios y más. El documento explica las principales características y herramientas de CorelDRAW 12, incluyendo la interfaz de usuario, las barras de menús, herramientas y propiedades. También describe funciones específicas como importar y exportar archivos, trabajar con objetos, formas, contornos, rellenos y texto.
CorelDRAW 12 es un programa de diseño gráfico que permite crear ilustraciones profesionales para usar en portadas, pósters, anuncios y más. El documento explica las principales características y herramientas de CorelDRAW 12, incluyendo la interfaz de usuario, las barras de menús, herramientas y propiedades. También describe cómo iniciar CorelDRAW 12 y familiarizarse con conceptos básicos como objetos, dibujos, ventanas acoplables y carpetas de recortes para empezar a crear y editar diseños
Unidad iii elementos y comandos de corel drawpaquetes3
Este documento describe un software de edición gráfica avanzado que incluye diversas funciones de alteración y transformación de imágenes y páginas. Se utiliza para producir, editar y transformar imágenes digitalmente en artes gráficas y comunicación. Es una aplicación de dibujo vectorial con herramientas de diagramación, efectos y funciones sobre imágenes y páginas para retoque y edición.
CorelDraw es un programa de diseño gráfico vectorial que permite crear ilustraciones profesionales como logotipos e ilustraciones técnicas mediante herramientas de dibujo y formas. CorelDraw también facilita la edición de texto, diseño de páginas y publicación web. Fue lanzado en 1989 y actualmente es una de las aplicaciones líderes para diseño gráfico junto con Illustrator e Inkscape.
Corel Draw es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite dibujar, editar formas y objetos, agregar texto y aplicar colores e imágenes. Incluye una variedad de herramientas para crear y modificar gráficos, como las herramientas de selección, edición, dibujo de formas básicas, texto, mezclas, rellenos y más. La interfaz incluye una barra de menús, caja de herramientas y barra de propiedades para configurar las diferentes herramientas.
Este documento describe las características y herramientas del programa CorelDraw. Explica que CorelDraw es un programa de diseño gráfico vectorial que permite crear y editar dibujos, y contiene herramientas para dibujar formas, líneas, texto, añadir efectos y más. También describe la interfaz del programa y cómo utilizar las diferentes herramientas para crear y modificar gráficos vectoriales.
Este documento presenta un resumen de los programas de diseño CorelDRAW12, Illustrator y Photoshop. Incluye instrucciones para crear logotipos, imágenes y efectos utilizando las herramientas básicas de cada programa. El objetivo es crear un manual para que los estudiantes mejoren el manejo de estos programas fundamentales para el diseño. Se explican procesos como calcar logotipos, crear efectos de cristal, rompecabezas y más utilizando las barras y herramientas de cada software.
Corel Draw es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite dibujar, maquetar páginas y publicar en la web. Incluye herramientas para crear y modificar objetos como líneas, curvas, elipses, texto y formas predefinidas, así como propiedades de relleno y contorno. La barra de herramientas contiene opciones que varían según la herramienta seleccionada para configurar el objeto.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales desde logotipos simples hasta ilustraciones técnicas complejas. Ofrece una variedad de herramientas para dibujar formas vectoriales, texto y medios artísticos. El entorno de trabajo incluye barras de herramientas, menús, ventanas acoplables y otras funciones para facilitar la creación y edición de diseños vectoriales.
La caja de herramientas de CorelDRAW contiene numerosas herramientas agrupadas en categorías como selección, edición de formas, dibujo, texto y relleno. Algunas herramientas se muestran de forma predeterminada mientras que otras están ocultas en menús laterales. El usuario puede personalizar la caja de herramientas para mostrar u ocultar las herramientas deseadas.
Corel Draw es un programa de diseño vectorial que permite crear gráficos, logotipos e ilustraciones mediante el uso de líneas y curvas en lugar de pixeles. Incluye varias herramientas para dibujar, editar y modificar objetos vectoriales. Ofrece opciones para configurar el tamaño y orientación de páginas, establecer fondos, líneas guía y resolución. Permite crear y editar líneas rectas, curvas, formas y textos mediante el uso de nodos y herramientas como la
Corel Draw es una aplicación de edición gráfica vectorial que permite crear y editar imágenes, logotipos e ilustraciones de forma sencilla. Ofrece herramientas para dibujar, importar imágenes, agregar texto, crear formas geométricas y ordenar los objetos. El documento explica cómo usar estas herramientas básicas para crear un poster combinando imágenes, texto y figuras.
Corel Draw es una aplicación de edición gráfica vectorial que permite crear y editar imágenes, logotipos e ilustraciones de forma sencilla. Ofrece herramientas para dibujar, importar imágenes, agregar texto, crear formas geométricas y ordenar los objetos. El documento explica cómo usar estas herramientas básicas para crear un poster combinando imágenes, texto y figuras.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar el software de diseño gráfico CorelDRAW. Explica cómo abrir, importar, exportar y guardar archivos en CorelDRAW, así como cómo configurar la impresión y cerrar el programa. También describe las diferentes barras de herramientas y cómo organizar ventanas, seleccionar objetos, copiar, cortar y eliminar elementos. Por último, detalla las diversas herramientas de CorelDRAW como formas, texto, rellenos y cómo modificar el formato.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
1. Universidad Michoacana
de San Nicolás de Hidalgo
Coordinación General de Educación a Distancia
EDUCACIóN
@ DISTANCIA
salvando distancias para el aprendizaje
M anual de Adobe Ilustrador
L.D.C.G. Carlos Calderón Durán
2. Capitulo 1: Introducción al Manual de usuario Adobe Illustrator
¿Que es el dibujo vectorial?
Se refiere al uso de fórmulas geométricas para representar imágenes por software
y hardware. Esto significa que los dibujos vectoriales son creados con primitivas
geométricas como puntos, líneas, curvas o polígonos.
Las imágenes vectoriales son más flexibles porque pueden ser redimensionadas y
extendidas sin perder calidad. Incluso la animación por gráficos vectoriales suele
ser más sencilla. Otra ventaja de los gráficos vectoriales es que su representación
suele requerir menos memoria y menos espacio de almacenamiento.
Ejemplo de formas básicas para crear dibujo vectorial
2
3. ¿Cuando debemos usar Adobe Illustrator?
Es importante recalcar que este programa no se utiliza para retocar imágenes, es un
programa utilizado por los diseñadores gráficos en su mayoría para crear logotipos, dibujo
vectorial, ilustración, aplicaciones básicas de diseño (cartel, triptico, tarjetas de
presentación, volantes, calcomanias, papelería en general y revistas entre otros productos).
Pero su mayor ventaja es el manejo de vectores o imágenes vectoriales.
Ejemplo de dibujo vectorial
3
4. ¿Como iniciamos en Adobe Illustrator?
Para comenzar a trabajar en el programa se activa la pestaña en el borde superior
izquierdo, la cual aparece como “File” , al tocar con el mouse sale un desplegado en el cual
vamos a hacer click en el primero que es “New”.
Selecccionar File
despúes hacer click
en New
4
5. Elegir el área de trabajo
Siempre que iniciamos un área nueva de trabajo, este programa automáticamente nos
muestra este cuadro, en el cual podemos seleccionar el tamaño de nuestra hoja, si
queremos que nuestro trabajo tenga nombre, que orientación queremos que tenga
(horizontal y vertical).
Click aquí
para nombre
Click aquí
para definir número
de páginas
Click aquí
para definir tamaño de página
Click aquí
para definir orientación
de página
Fig. 3. Editar información personal
5
6. Manual de usuario Adobe Illustrator
Click aquí
para finalizar
de definir área
de trabajo
6
7. Nueva área de trabajo
Despúes de haber configurado el área de trabajo, para comenzar a trabajar en Illustrator, la
primer pantalla que aparece es esta, nos muestra la hoja en blanco, y las 2 barras más
importantes para poder iniciar en el programa (aparecen en el lado izquierdo y derecho de
nuestra pantalla.
Barra de trabajo
izquierda
Barra de trabajo
derecha
área en blanco
7
8. Manual de usuario Adobe Illustrator
Aqui se muestran explicaciones extras de las áreas de trabajo.
La barra de aplicación de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo y otros
controles de aplicación.
El panel de herramientas incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones, elementos de
página, etc. Las herramientas seleccionadas están agrupadas.
El panel Control muestra opciones específicas de las herramienta seleccionada en el momento, el
panel de control también se conoce como la barra de opciones en Photoshop, ya que Adobe Flash,
Dreamweaver y Fireworks no tienen panel de control.
La ventana documento exhibe el archivo en el que se trabaja. las ventanas Documento se pueden
organizar como fichas, y en ciertos casos, también se pueden agrupar y acoplar.
Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo, también se puede trabajar mediante capas que
nos ayudan y permiten recuperar pasos y edición no guardada (seguridad).
9
9. Herramientas de Illustrator
El panel de herramientas aparece a la izquierda de la pantalla. Esta barra nos permite crear,
seleccionar y manipular objetos en el programa. Algunas herramientas disponen de
opciones que aparecen al hacer doble click en una de ellas. Entre ellas se incluyen
herramientas que permiten usar texto, seleccionar pintar, mover, borrar, editar y rotar
objetos e imágenes.
barra de herramientas
10
10. Informe general de panel de Herramientas
A Herramientas de Selección
A
B
D
F
C
E
G
H
I
Selección
Selección directa
Várita mágica
Lazo
Mesa de trabajo
B Herramientas de Dibujo
Pluma
Añadir punto de ancla
Eliminar punto de ancla
Convertir punto de ancla
Segmento de línea
Arco, Espiral, Cuadrícula
rectangular, y polar
Rectángulo, redondeado,
Elipse, polígono, Estrella,
Destello
Lápiz
Suavizar, Borrador de trazados
C Herramientas de Texto
Texto
Texto de área
Texto en trazado
Texto vertical
Texto vertical en trazado
D Herramientas de Pintura
Pincel
Pincel de manchas
Malla
Degradado
Cuentagotas
Medición
Bote de pintura
Selección de pintura
11
11. Manual de usuario Adobe Illustrator
Se muestra una descripción más precisa de las áreas de trabajo y barras de aplicaciones.
A
E
F
B
C
D
G
A. Ventanas de documento
B. Barra de aplicaciones
C. Conmutador de trabajo
D. Barra de título de panel
E. Panel de control
F. Panel de herramientas
G. Botón contraer íconos
H. Cuatro grupos de paneles
acopladosverticalmente
H
8
12. Manual de usuario Adobe Illustrator
E Herramientas para reformar
A
B
D
F
C
E
G
H
I
Rotar
Reflejo
Escala
Lazo
Distorsión
Reformar
Engordar
Fruncir
Festonear
Cristalizar
Deformar
Molinete
Arrugar
Transformación libre
F Herramientas de Símbolo
Rociar símbolo
Desplazar símbolo
Reunir/Separar símbolos
Cambiar tamaño de símbolo
Girar símbolo
Manchar símbolo
Translucir símbolo
Aplicar estilo a símbolo
G Herramientas de gráfica
Gráfica de columnas
Columnas apiladas
Gráfica de barras
Barras apiladas
Gráfica lineal
Gráfica de áreas
Gráfica de dispersión
Gráfica de tarta, de radar
H Herramientas de sector y corte
Sector
Seleccionar sector
Borrador
Tijeras
Cuchilla
I Herramientas de movimiento
y zoom
Mano
Zoom
12
13. Galería de herramientas
Este programa nos ayuda con numerosas herramientas para crear y manipular las
ilustraciones. Estas galerías ofrecen información rápida y visual de cada herramienta.
x
Galería de herramientas
de selección
La herramienta selección
de grupos selecciona
objetos y grupos dentro
de objetos.
La herramienta selección
(V) selecciona objetos enteros
La herramienta selección
directa selecciona puntos
o segmentos de trazado de
objetos.
La herramienta lazo
selecciona puntos o
segmentos del trazado
de objetos.
La herramienta Mesa de trabajo
crea mesas de trabajo
independientes para la impresión
o la exportación.
La herramienta varita mágica
selecciona objetos con atributos
similares.
13
14. Galería de herramientas de dibujo
Illustrator nos muestra las siguientes herramientas de dibujo:
La herramienta pluma
dibuja líneas rectas y curvas
para crear objetos
La herramienta añadir
punto de ancla agrega
puntos de ancla a trazados.
La herramienta cuadrícula
polar dibuja gráficas
de cuadrículas polares
La herramienta eliminar
punto de ancla elimina
puntos de ancla de trazados
La herramienta rectángulo
dibuja cuadrados
y rectángulos
La herramienta convertir
punto de ancla cambia
vértices redondeados a
vértices cuadrados y viceversa
La herramienta rectángulo
redondeado dibuja
cuadrados y rectángulos
con vértices redondeados
La herramienta elipse
dibuja círculos y elipses
La herramienta segmento
de línea dibuja segmentos
de línea rectos individuales
La herramienta Arco
dibuja segmentos de
curva concavos y conexos
individuales
La herramienta espiral
dibuja espirales
en ambos sentidos
La herramienta cuadrícula
dibuja cuadrículas
rectangulares
14
15. Galería de herramientas de dibujo
La herramienta polígono dibuja
formas regulares de varios lados
La herramienta suavizar, modifica
suavemente algunas zonas
de los trazos o dibujos
La herramienta polígono estrella
dibuja estrellas
La herramienta borrador, modifica
algunas zonas de trazado y las elimina
La herramienta destello crea efectos
de destello solar
La herramienta lápiz dibuja y crea
elementos de trazo a mano alzada
15
16. Galería de herramientas de texto
Este programa nos muestra las siguientes herramientas para trabajar con texto:
m
They say i worship the devil
they must be stupid or blind
s
im a rock n roll rebel
sda
if you play with fire you can
m
m
m
m
t
r
r
r
r
r
r
r
m
dasd a
call me the devil, yes i am
s d asdasdasdasd a s d a s d
queens, if you look too deep
m
i
a sd
i
a
i
a
i
a
c
sda
This world is full of kings
m
i
da
HEAVEN AND HELL
yeah yeah bark at
the moon, hes return to
prove the ¿m wrong, no he
has risen and hes come to kill
the light, yeah yeah bark at the
moon, this is cool, metal is the best
music that it is, i dont care what you say
it is the best and i really dont care
about other kind of music, and
like ozzy says i just want you,
yeah yeah yeah yeah yeah
so what do you care
a
c
l
e
c
l
e
m
c
l
e
a
c
l
e
a
c
l
i
a
c
i
i
a
e
l
e
l
f
e
e
t
m
m
m
m
n
n
n
n
n
n
e
m
e
m
e
n
e
y
e
e
r
e
e
t
y
y
y
y
a
a
a
a
a
a
e
y
i
y
a
e
h
h
e
h
e
h
e
m
h
e
h
e
ds
La herramienta texto de área convierte
los trazadoscerrados en contenedores de texto,
y permite introducir y modificar el texto en su interior
La herramienta texto en trazado convierte
trazados en trazados de texto, y permite
introducir y modificar el texto de los mismos
o
z
z
adsa
La herramienta texto crea texto y contenedores
de texto individuales, y permite también
introducir y modificar texto
e
h
La herramienta texto vertical crea texto
y contenedores de texto verticales, y permite
introducir y modificar el texto vertical
16
17. Galería de herramientas de pintura
Aqui podemos ver ejemplos que podemos hacer con las opciones para pintar:
O
La herramienta pincel dibuja
líneas a mano alzada y caligráficas,
además de añadir dibujos y motivos
a los trazados
La herramienta Malla
crea y edita mallas y
envolventes de malla
La herramienta degradado ajusta
los puntos inicial y final así como
el ángulo de los degradados dentro
de los objetos o aplica un degradado
a los objetos
La herramienta cuentagotas toma y aplica
los atributos de color, texto y de apariencia,
incluidos los efectos, de los objetos
17
18. Galería de herramientas de pintura
An: 0mm
-90°
La herramienta Bote de pintura
interactiva pinta las caras y los bordes
de los grupos de pintura interactiva con
los atributos de pintura actuales
La herramienta selección de pintura
interactiva selecciona las caras y los bordes
de los grupos de pintura interactiva
La herramienta medición mide la distancia
entre 2 puntos
La herramienta Pincel de manchas dibuja trazados
que expanden y combinan automáticamente
trazados de pincel caligráfico que comparten el mismo
color y que son consecutivos en el orden de apilamiento
18
19. Galería de herramientas de reforma
Estas son las galerías de reforma que el ilustrador maneja:
La herramienta Rotar gira objetos
alrededor de un punto fijo
La herramienta Reflejo refleja
objetos respecto a un eje fijo
La herramienta reformar ajusta los
puntos de ancla seleccionados
manteniendo los detalles globales
de trazado intactos
La herramienta transformación libre
escala, rota o sesga la selección
La herramienta Escala cambia de
tamaño los objetos en torno a
un punto fijo
La herramienta Distorsión inclina en torno
a un punto fijo
La herramienta fusión crea una serie de objetos
fusionados con el color y la forma de varios objetos
19
20. Galería de herramientas de reforma
La herramienta deformar moldea
objetos con el movimiento del cursor
La herramienta festonear añade detalles
curvos aleatorios al contorno de un objeto
La herramienta Molinete crea
distorsiones en espiral en un objeto
La herramienta cristalizar añade
detalles en punta aleatorios al contorno
de un objeto
La herramienta Fruncir desinfla
un objeto desplazando los puntos
de control hacia el cursor
La herramienta Engordar
infla un objeto alejando
los puntos de control del cursor
La herramienta Arrugar añade detalles
con aspecto de arruga al contorno de un objeto
20
21. Galería de herramientas de símbolo
Las herramientas de símbolos nos dejan crear y modificar conjuntos de símbolos. Podemos crear
un conjunto de símbolos mediante la herramienta rociar símbolo, en seguida se muestran
algunas formas de cambiar densidad, color, ubicación tamaño, rotación, transparencia y estilo
de las instancias de conjunto:
La herramienta rotar símbolo coloca
varias instancias de un símbolo como
un conjunto en la mesa de trabajo
La herramienta desplazar símbolo
mueve instancias de un símbolo
La herramienta reunir/separar símbolos
acerca o aleja las instancias de símbolo
La herramienta cambiar tamaño de símbolo
cambia el tamaño de instancias de un símbolo
21
22. Galería de herramientas de símbolo
La herramienta girar símbolo rota
instancias de símbolo
La herramienta manchar símbolo
colorea instancias de símbolo
La herramienta translucir símbolo
aplica opacidad a instancias de símbolo
La herramienta aplicar estilo a símbolo
aplica el estilo seleccionado a instancias
de símbolo
22
23. Galería de herramientas de gráficas
Estas son las galerías de pintura que ilustrador ofrece:
80
70
60
50
40
30
20
10
0
100
80
A
A
B
60
B
40
20
A
B
La herramienta gráfica de columnas crea
gráficas que comparan valores mediante
columnas verticales
0
A
B
La herramienta gráfica de columnas
similares a las de columnas pero apila
a las columnas una sobre otra en
lugar de lateralmente, este tipo de gráfica
resulta útil para mostrar la relación de
las partes con el total
0 10 20 30 40 50 60 70
La herramienta gráfica de barras crea
gráficas similares a las de columnas, pero
coloca las barras horizontalmente en
lugar de verticalmente
0
20 40 60 80 100
La herramienta gráfica de barras apiladas
crea gráficas similares a las de columnas
apiladas, pero apila las barras horizontalmente
en lugar de verticalmente
23
24. Galería de herramientas de gráfica
100
100
100
80
80
80
60
60
60
40
40
40
20
20
20
0
0
0
10 20 30
40 50
La herramienta gráfica lineal crea gráficas que
utilizan puntos para representar uno o más
conjuntos de valores, con una línea diferente
para unir los puntos de cada conjunto. Este tipo
de gráfica que se usa frecuentemente para mostrar
la tendencia de uno o varios conceptos durante
un período de tiempo
La herramienta gráfica de áreas crea gráficas
similares a las de las líneas, pero resalta
los totales además de los cambios de valor
A
B
C
10 20 30 40 50
La herramienta gráfica de dispersión crea
gráficos que traza puntos de datos como pares
de coordenadas en los ejes x e y. Las gráficas
de dispersión son útiles para identificar motivos
o tendencias en los datos. También indican si las
variables se influyen entre sí
La herramienta gráfica de tarta crea gráficas circulares
cuyas proporciones representan los porcentajes
relativos de los valores comparativos
50
40
30
20
10
La herramienta gráfica de radar crea gráficas
que comparan conjuntos de valores en puntos
determinados en el tiempo o en categorías concretas.
Se muestran en formato circular, este tipo de gráfica
se denomina también gráfica de red
24
25. Archivos y plantillas
Documento para CMYK básico: utiliza una mesa de trabajo a4 por defecto y nproporciona una variedad de
tamaños para poder elegir. Utilice este perfil si pretende enviar un documento a varios tipos de soportes.
Documento para RGB básico: utiliza una mesa de trabajo de un tamaño de 800 x 600 pixeles y proporciona una
variedad de tamaños correctos de impresión, video y web para elegir. No utlice esta opción si pretende enviar un
documento a una oficina de servicios o una impresora de alta resolución, utilice este perfil para los documentos que
se imprimirán en impresoras de resolución media, Web o varios tipos de soportes.
Para ajustar un documento en cualquier momento las unidades de medida, la visualización de la cuadrícula de
transparencia, el color del fondo y ajustes de texto, como por ejemplo, el idioma, el estilo de comillas, el tamaño del
superíndice y subíndice, el botón editar mesas de trabajo cierra este cuadro de diálogo y activa la herramienta Mesa
de trabajo. Recuerde guardar su archivo despúes de modificar cualquier cosa así como en el transcurso del trabajo,
para evitar perdidas o problemas con el avance de su trabajo.
28
26. Archivos y plantillas
Un documento es el espacio en el que crea una ilustración, en este programa puede crear
documentos para distintas formas de salidas. Cada documento puede ser establecido con valores
diferentes según la salida que desee, para el tamaño, el color, las unidades, la transparencia y la
resolución.
Documento para imprimir: utiliza una mesa de trabajo A4( carta) por defecto y proporciona una variedad de
tamaños de impresión preestablecidos para elegir. Utilice este perfil si pretende enviar el archivo a una oficina de
servicios para imprimirlo en una impresora de alta resolución.
Documento para Web: Proporciona opciones establecidas optimizadas para la salida Web
Documento para dispositivos móviles: Crea un tamaño de archivo pequeño preestablecido para un dispositivo
móvil concreto. Puede escoger el dispositivo desde el menú tamaño.
Documento para video y película: Proporciona varios tamaños de área de recorte de tipo video y película por
defecto, illustrator ajusta los archivos con valores de anchura y altura (cuadrados).
27
27. Galería de herramientas de zoom y desplazamiento
Las herramientas de zoom y desplazamiento son:
La herramienta mano mueve la mesa de trabajo
de illustrator dentro de la ventana de ilustración
La herramienta segmentación de impresión
ajusta la cuadrícula de página para controlar
donde aparece la ilustración en la página impresa
La herramienta zoom aumenta y reducela ampliación
de la vista en la ventana de ilustración
26
28. Galería de herramientas de sector y cuchilla
Las herramientas para cortar y de sector son:
La herramienta sector divide
las ilustraciones en imágenes web
independientes
La herramienta seleccionar
sector selecciona sectores web
La herramienta cuchilla corta
objetos y trazados
La herramienta borrador
borra cualquier área del objeto
sobre la que pase al arrastrar
La herramienta tijeras corta trazados
por puntos específicos
25
29. Uso de mesas de trabajo
Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden contener ilustraciones imprimibles.
Puede utilizar las mesas de trabajo como áreas de recorte para propósitos de impresión o de
ubicación. Varias mesas de trabajo son útiles para crear tipos de archivo, tales como PDF de
varias páginas, páginas impresas con distintos tamaños o diferentes elementos, para sitios WEB,
guiones gráficos o video (Adobe Flash o After effects).
Según el tamaño, puede tener 1 o 100 mesas de trabajo por documento. Puede especificar el
tamaño de mesas de trabajo para un documento cuando lo cree por primera vez y puede añadir
mesas de trabajo al documento y eliminarlas del mismo modo. Puede crear mesas de trabajo de
distintos tamaños , cambiar el tamaño mediante la herramienta mesa de trabajo
y situarlas
en cualquier lugar de la pantalla, incluso superponerlas entre sí.
29
30. Visualización de las mesas de trabajo y lienzo
Puede ver los límites de página en relación con una mesa de trabajo mostrando la segmentación
de impresión. Cuando está activa la segmentación de impresión, las áreas imprimibles y no
imprimibles se representan mediante series de líneas sólidas y de puntos situadas entre el borde
externo de la ventana y el área imprimible. Para centrar una mesa de trabajo y cambiar su
tamaño a fin de encajarla en la pantalla, haga clic en su número en la barra de estado, que ocupa
la prte inferior de la ventana de la aplicación.
Ventana de ilustración:
A. área imprimible
B. Lienzo
C. Mesa de trabajo
A
B
C
30
31. Opciones de mesas de trabajo
Para abrir el cuadro de diálogo de Opciones de mesa de trabajo, haga doble clic en la
herramienta Mesa de trabajo y a continuación en el botón Opciones mesa de trabajo en el
panel de control.
Ajuste preestablecido: Especifica las dimensiones de la mesas de trabajo. Estos ajustes preestablecidos definen la
proporción de píxeles de la regla para la salida específica.
Anchura y altura: Especifica el tamaño de la mesa de trabajo.
Orientación: Especifica la orientación de la página en modo retrato o paisaje.
Restringir proporciones: La proporción de aspecto de la mesa de trabajo se mantiene intacta cuando se cambia
manualmente.
Las mesas de trabajo se crean y se eliminan de manera manual, cuando se crea un nuevo archivo y cuando se
selecciona con el mouse y se suprime con el teclado.
31
32. Visualización de reglas en la mesa de trabajo
Puede seleccionar que se muestren como una marca central, reglas en torno a una mesa de
trabajo. Las reglas son útiles cuando se trabaja con ilustraciones que se van a exportar a vídeo.
los números de reglas reflejan los píxeles específicos del dispositivo, independientementede la
unidad de medida especificada en las preferencias. La proporción de apecto de píxeles por
defecto para illustrator es 1,0 (para píxeles cuadrados). Este valor cambia de función del ajuste
preestablecido que escoja en el cuadro de diálogo, opciones de mesa de trabajo o nuevo
documento.
0
122
244
0
116
232
Mesa de trabajo con reglas
32
33. Reglas, cuadrículas y marcas de recorte
Las reglas ayudan a colocar y medir con precisión los objetos de la ventana de ilustración o de
una mesa de trabajo. El punto donde aparece el 0 en cada regla se denomina origen de la regla.
Las reglas del documento aparecen el los lados superior e izquierdo de la ventana de ilustración.
El origen de la regla por defecto se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de
ilustración. Las reglas de mesas de trabajo aparecen en los lados superior izquierdo de la mesa
de trabajo activa. El origen de la regla de mesas de trabajo por defecto se encuentra en la
esquina inferior izquierda de la mesa de trabajo.
Para mostrar u ocultar las reglas elija Ver-ocultar reglas
Para mostrar u ocultar las reglas de mesa de trabajo, elije Ver-mostrar reglas de mesa de trabajo o ver-ocultar reglas
de mesa de trabajo
Para cambiar el origen de la regla, mueva el puntero a la esquina superior izquierda (al punto de intersección) y
arrastre el puntero a la posición donde desee ubicar el nuevo origen de la regla.
33
34. Uso de las guías
Las guías permiten alinear texto y objetos gráficos, puede crear guías de regla (líneas verticales u
horizontales rectas) y objetos de guía (vectoriales que se pueden convertir en guías). Al igual que
las reglas y la cuadricula, las guias no se imprimen.
Puede elegir entre dos estilos de guía, líneas continuas o punteadas, y puede cambiar los colores
de las guías si utiliza los colores predefinidos de la guía o escoge otros con un selector de color.
Por defecto, las guías no están bloqueadas por lo que puede moverlas, modificarlas, eliminarlas
o invertirlas.
Para mostrar u ocultar guías, escoja Ver-Guías-mostrar guías-ocultar guías
Para cambiar los ajustes de guía escoja Edición-preferencias- guías y cuadrícula-preferencias- guías
y cuadrícula
Para bloquear las guías, escoja Ver-guías-bloquear guías
34
35. Como mover o eliminar guías
Si las guías están bloqueadas, escoja Ver-Guías-bloquear guías, lleve a cabo uno de los
procedimientos siguientes:
Mueva la guía arrastrándola o copiándola
Elimine la guía pulsando la tecla Retroceso o escogiendo Edición-cortar o edición borrar
Para eliminar de una vez todas las guías, esocoja Ver-guías-borrar guías
Suelte la guía, que volverá a convertirse en un objeto gráfico normal, seleccionado la guía y
eligiendo Ver-guías-soltar guías
Illustrator también cuenta con un sistema llamado guias inteligentes las cuales son guías de ajuste que te ayudan
a alinear, editar y transformar objetos en las mesas de trabajo, en relación con otros objetos, mediante la alineación
de ajuste y la visualización de los valores de triángulo y ubicación X o Y. Puede especificar tanto el tipo de guías
inteligentes como la información que aparece en los objetos. Elija Ver-activar o desactivar guías inteligentes
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36. Dibujo simple y complejo
Los gráficos vectoriales están compuestos de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos
denominados vectores, que describen una imagen de acuerdo con sus características
geométricas. Los trazados son dibujos con líneas, consta de uno o más segmentos rectos o
curvos, el inicio y fin de cada segmento queda marcado por puntos de ancla, que funcionan
como clavijas de sujección de cables. Un trazado puede estar cerrado o abierto, con marcados
puntos finales (una línea ondulante).
Puede cambiar la forma de un trazado arrastrando sus puntos de ancla, los puntos de dirección al final
de las líneas de dirección que aparecen en puntos de ancla, o el propio segmento de trazado.
Componentes de trazado
A. Punto final seleccionado
A
B. Punto de ancla seleccionado
B
B
F
C
D
C. Punto de ancla deseleccionado
D. Segmento trazado curvo
E. Línea de dirección
D
E
F. Punto de dirección
36
37. Reglas, cuadrículas y marcas de recorte
Los trazados pueden tener dos tipos de punto de ancla: puntos de vértice y puntos de suavizado.
En un punto de vértice cambia de dirección repentinamente, en un punto de suavizado, los
segmentos del trazado se conectan como una curva continua.
Puntos de trazado
A. Cuatro puntos de vértice
B. Cuatro puntos de suavizado
C. Combinación de los 2 puntos
A
B
c
Un punto de vértice puede conectar 2 segmentos
curvos o rectos, mientras que el punto de suavizado
siempre conecta 2 segmentos curvos.
Un punto de vértice puede conectar tanto
segmentos rectos como segmentos curvos
37
38. Líneas y puntos de dirección
Cuando se selecciona un punto de ancla que conecta segmentos curvos, los puntos de ancla de
los segmentos conectados muestran controladores de dirección, que consta de líneas de
dirección que terminan en puntos de dirección, el ángulo y la longitud de las líneas de dirección
determinan la forma y el tamaño de los segmentos curvos. Al mover los puntos de dirección se
modifica la forma de las curvas.
Tras seleccionar un punto de ancla aparecen líneas de dirección
en los segmentos curvos conectados por el punto de ancla
Ajuste de las líneas de dirección punto de suavizado y un punto
de vértice
38
39. Líneas y puntos de dirección
Las líneas de dirección son siempre tangentes a la curva de los puntos de ancla y
perpendiculares al radio de curva. El ángulo de cada línea de dirección determina la inclinación
de la curva, y la longitud de cada línea de dirección determina la altura o profundidad de la
curva.
Al mover las líneas de dirección o cambiar su tamaño se cambia la inclinación
39
40. Dibujo de líneas y formas sencillas
Este programa nos permite dibujar formas básicas de trazado, las más usuales son las líneas
rectas, cuadrados y rectángulos, elipses, estrellas, polígonos y arcos.
Estas formas aparecen en la barra izquierda de trabajo y es tan sencillo trazar, ya que solo hay
que seleccionar un elemento, arrastrár el puntero hasta que se tenga el tamaño deseado.
línea básica
rectángulo
rectángulo redondeado
elipse
polígono
estrella
40
41. Dibujos con la herramienta lápiz
Opciones de herramienta:
Fidelidad: controla la distancia a la que debe mover el ratón para que se añada
un nuevo punto de ancla al trazado
Suavidad: controla la cantidad de suavizado que se aplica al utilizar la herramienta.
El suavizado puede estar comprendido entre 0% y 100%, cuanto mayor sea el
valor, más suave el trazo, cuanto menor sea el valor, más puntos de ancla.
Uso de la herramienta Lápiz
Mantener seleccionado: determina si desea conservar el trazado seleccionado
despúes de dibujarlo, esta es la opción seleccionada por defecto.
41
42. Dibujos con la herramienta pluma
Con esta herramienta se pueden trazar segmentos de línea recta , el tipo de trazado es más
sencillo, que se crea haciendo clic con la pluma para crear dos puntos de ancla. También
podemos crear segmentos con línea curva; añadiendo un punto de ancla donde la curva cambie
de dirección y arrastrando las líneas de dirección que formen la curva. La longitud y la pendiente
de las líneas de dirección determinan la forma de la curva. Las curvas son fáciles de modificar y
entre menos puntos de ancla se crean es menor el grado de dificultad para manejarlas.
Seleccione la herramienta Pluma, sitúe la herramienta Pluma donde desee
que empiece el segmento recto y haga clic para definir el primer punto de
ancla.
Haga clic de nuevo donde desee que termine el segmento, continúe
haciendo clic para definir puntos de ancla de segmentos rectos adicionales.
Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto
de ancla, cuando esté situada correctamente, aparece un pequeño circulo
junto al puntero de la herramienta Pluma, haga clic o arrastre para cerrar el
trazado.
al hacer clic en la herramienta Pluma, se crean segmentos rectos
42
43. Dibujo de curvas con herramienta pluma
Seleccione la herramienta Pluma, sitúe la herramienta Pluma donde desee que empiece la curva y mantenga
pulsado el botón del ratón. Aparece el primer punto de ancla y el puntero de la herramienta Pluma se convierte en
una punta de flecha. Arrastre para definir la inclinación del segmento curvo que está creando y suelte el botón del
ratón.
A
B
A
C
C
A. Comenzar a arrastrar el segmento punto de suavizado. B. Arrastre en dirección opuesta
a la línea de dirección antes para crear una curva en forma de “C” C. Resultado despúes de
soltar el botón del ratón
A. Colocación de la herramienta Pluma B. Iniciar el arrastre C. Arrastre
para extender las líneas de dirección
A
B
B
C
A. Comenzar a arrastrar un nuevo punto de suavizado B. Arrastre en la misma dirección que la línea
de dirección anterior para crear una curva en forma de “S” C. Resultado después de soltar el botón del ratón
43
44. Como borrar ilustraciones
Puede borrar partes de la ilustración mediante la herramienta Borrador de trazados. La
herramienta Borrador de trazados estilográfica Wacom.
Esta herramienta le será de utilidad si desea limitar la parte del segmento de trazado que
desea borrar como, por ejemplo, uno de los bordes de un triángulo. La herramienta Borrador y
el borrador de una pluma estilográfica Wacom le permitirán borrar cualquier área de la
ilustración, independientemente de la estructura. La herramienta Borrador se pueden utilizar en
trazados, trazados compuestos, trazados dentro de grupos de pintura interactiva y trazados de
recorte.
Uso de la herramienta Borrador de trazados para borrar
partes de un trazado. Uso de la herramienta Borrador
para borrar partes de un objeto agrupado
44
45. Opciones de la herramienta borrador
Ángulo: Determina el ángulo de rotación de la herramienta. Arrastre la punta de flecha en la previsualización o
introduzca un valor en el cuadro de texto Ángulo.
Redondez: Determina la redondez de la herramienta. Arrastre un punto negro de la previsualización alejándolo o
acercándolo al centro, o introduzca un valor en el cuadro de texto Redondez. A mayor valor, mayor redondez.
Diámetro: Determina el diámetro de la herramienta. Utilice el regulador Diámetro o introduzca un valor en el
cuadro de texto Diámetro.
La lista emergente situada a la derecha de cada opción le permite controlar las variaciones de la forma de la
herramienta. Seleccione una de las opciones siguientes:
Fijo: Utiliza un ángulo, redondez o diámetro fijos.
Al azar Utiliza variaciones de ángulo, redondez o diámetro al azar. Introduzca un valor en el cuadro de texto
Variación: para especificar el rango de variación de la característica del pincel. Por ejemplo, si el valor de Diámetro
es 15 y el valor de Variación es 5, el diámetro puede ser 10, 20 o cualquier valor comprendido entre ambos.
Presión: Varía en ángulo, redondez o diámetro según la presión de un lápiz de dibujo electrónico. Esta opción
resulta especialmente útil cuando se utiliza junto con Diámetro.
45