Una red de computadoras es un conjunto de técnicas y equipos que conectan dos o más computadoras para compartir recursos e información. Las redes permiten a los usuarios acceder y compartir archivos, impresoras u otros recursos desde cualquier computadora conectada a la red, sin importar su ubicación física. Las redes también facilitan la comunicación entre personas alejadas y el acceso remoto a los recursos de otras computadoras.
Here are the slides from the Mindjet Webinar on March 24th, 2009 where I demonstrated how I manage my life (personal & work) using Mindjet and some other tools like Outlook. The slides are not completely stand-alone but you can get a good view at how I use mapping to provide a clear, big picture view of my life and all the details are just clicks away when needed!
MindManager 14 for Windows is the most flexible, powerful, and intuitive mind mapping software available. MindManager for Windows offers a better way to capture ideas, organize information, analyze data, and plan projects using interactive mind maps that function as virtual whiteboards. Whether you’re brainstorming a presentation for your biggest client, coordinating an event, seeking approval for your business plan, or validating project requirements, MindManager’s visual approach gives you the clarity you need to succeed.
All-in-one visual mind mapping program with mapper, dashboard, and planner.SimTech USA
Create and organize information with the visual mapper. Get a bird’s-eye view of current projects and calendar. Implement objectives in the map with the planner.
Handle daily and long-term projects using the new MindMapper 16. Integrated planner will help you implement ideas to actions and achieve objectives.
Mind mapping meets personal planner and dashboard to further enhance visual thinking that leads to actions with results.
Here are the slides from the Mindjet Webinar on March 24th, 2009 where I demonstrated how I manage my life (personal & work) using Mindjet and some other tools like Outlook. The slides are not completely stand-alone but you can get a good view at how I use mapping to provide a clear, big picture view of my life and all the details are just clicks away when needed!
MindManager 14 for Windows is the most flexible, powerful, and intuitive mind mapping software available. MindManager for Windows offers a better way to capture ideas, organize information, analyze data, and plan projects using interactive mind maps that function as virtual whiteboards. Whether you’re brainstorming a presentation for your biggest client, coordinating an event, seeking approval for your business plan, or validating project requirements, MindManager’s visual approach gives you the clarity you need to succeed.
All-in-one visual mind mapping program with mapper, dashboard, and planner.SimTech USA
Create and organize information with the visual mapper. Get a bird’s-eye view of current projects and calendar. Implement objectives in the map with the planner.
Handle daily and long-term projects using the new MindMapper 16. Integrated planner will help you implement ideas to actions and achieve objectives.
Mind mapping meets personal planner and dashboard to further enhance visual thinking that leads to actions with results.
Training Store - Kỹ Năng Quản Lý Thời Gian - Quản Lý Bản ThânTraining Store
Đặt mua đầy đủ tài liệu Kỹ Năng Quản Lý Thời Gian - Quản Lý Bản Thân tại www.trainingstore.vn
Kỹ năng quản lý thời gian - kỹ năng quản lý bản thân là yếu tố quan trọng hàng đầu cho sự thành công và đạt hiệu quả trong công việc. Với chiến lược quản lý thời gian hiệu quả, bạn có thể kiểm soát tốt khối lượng công việc và hạn chế rơi vào các tình huống khủng hoảng bởi công việc quá tải. Nhờ thế bạn có thể có thể giảm stress cũng như nâng cao năng suất và chất lượng công việc. Đỉnh cao của quản lý thời gian - quản lý bản thân là dành phần lớn thời gian để tập trung vào các công việc chiến lược, có tầm ảnh hưởng quan trọng đến sự phát triển bản thân và tổ chức.
44. Việc tổ chức vàphân công công việc ở VIETTEL?
45. Xác định chức năng nhiệm vụ• Xác định chức năng.• Xây dựng quy trình.• Định biên công việc.• Xác định mô tả công việc.• Phân công công việc.
46. Sắp xếp nơi làm việc
47. Quản lý thông tin và Công việc
48. Xem xét đánh giá và điều chỉnh
49. Chương trình hóa tổng thể
50. 6 BƯỚC TỔ CHỨC CÔNG VIỆC HIỆU QUẢ
51. 1Kết nối tầm nhìn với sứ mệnh của bạn
52. 2Nhận diện các vai trò
53. 3 Lựa chọn mục tiêuphần tư thứ hai cho từng vai trò
54. 4 2Tạo quy chuẩn cho quyết định hằng tuần
55. 5 2Rèn luyện tính chính trực khi ra quyết định
56. 6 2Đánh giá
57. ĐI TÌM KHO BÁU
58. 4Quản lý và Giám Sát Triển Khai Kế Hoạch
59. Quản trị thời gian
60. Nhật ký thời gian
61. Thế hệ quản trị thứ nhất• Là “Các công cụ nhắc nhở” bao gồm những mẩu ghi chép đơn giản và bản liệt kê công việc.• Bạn luôn mang những bản liệt kê và thường xuyên đối chiếu với nó để khỏi quên việc định làm. 1
62. Thế hệ quản trị thứ hai• Là phương pháp “lập kế hoạch và chuẩn bị” bao gồm xác lập mục tiêu, đặt kế hoạch, lên lịch hoạt động.• Đặc trưng là lịch công tác và sổ ghi các cuộc hẹn.• Bạn thường lập kế hoạch các cuộc hẹn, viết ra các cam kết, xác định thời hạn, địa điểm diễn ra các cuộc hẹn. 2
63. Thế hệ quản trị thứ ba• Lập kế hoạch, đặt ưu tiên, và kiểm soát.• Bạn sẽ dành thời gian để làm rõ các giá trị và các ưu tiên, bạn sẽ đặt ra các mục tiêu dài ,trung và ngắn hạn.• Đặc trưng của thế hệ này là các công cụ lập kế hoạch và tổ chức công việc với các biểu mẫu chi tiết cho kế hoạch hằng ngày. 3
64. Mô thức tầm quan trọng Thế hệ quản trị thời gian thứ tư• Quan tâm đến cả hai yếu tố tính khẩn cấp và tầm quan trọng trong cuộc sống cũng như công việc.• Khi ra quyết định hằng ngày, một trong hai yếu tố này có xu hướng chi phối.• Vấn đề nảy sinh khi chúng ta hành động chủ yếu xuất phát từ mô thức tính khẩn cấp hơn là mô thức tầm quan trọng. 4
65. Mô thức tầm quan trọng Thế hệ quản trị thời gian thứ tư• Hành động phải xuất phát từ mô thức tầm quan trọng.• Dành nhiều thời gian cho sự chuẩn bị, lập kế hoạch và trao quyền, chúng ta sẽ giảm thời gian cho chữa cháy, khủng hoảng và cấp bách thuộc phần tư thứ I. 4
66. Làm Và Được Được ít Được nhiềuLàm nhiều Làm nhiều Làm nhiều Được ít Được nhi
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
mapa mental redes mau
1. Es un conjunto de técnicas,
conexiones físicas y programas
informáticos empleados para conectar
a dos o más ordenadores o
computadoras.
Fuente:<http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml>
CONCEPTOS
Una red de computadoras es una
interconexión de computadoras para
compartir información, recursos y
servicios.
Fuente:http://www.alegsa.com.ar/Dic/red%20de%20computadoras.php
* La instalación puede ser costosa si
las computadoras están muy
distanciadas entre sí físicamente (a
cientos de kilómetros); aunque esto es
cada vez es más barato de hacer, Hacer que todos los programas, datos
incluso el internet solucionó muchos y equipo estén disponibles para
de estos problemas. cualquiera que este en la red, que así
Fuente:http://www.alegsa.com.ar/Comentario/2903.php lo solicite, sin importar la localización
REDES física del recurso y del usuario.
Fuente:http://www.monografias.com/trabajos18/redes-computadoras/redes-computadoras.shtml#usos
DESVENTAJAS
* Todavía sigue siendo un poco Proporcionar un poderoso medio de
complicado crear la red (por lo menos comunicación entre personas que se
para los usuarios más inexpertos). encuentran muy alejadas entre is.
Fuente:http://www.alegsa.com.ar/Comentario/2903.php Fuente:
http://www.monografias.com/trabajos18/redes-computadoras/redes-computadoras.shtml#usos
OBJETIVOS
* Acceder remotamente al disco duro
de otra computadora.
Fuente:
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/14180.php
* Imprimir un documento en una
impresora que está conectada en otra
computadora.
Fuente:http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/14180.php
* Compartir archivos y recursos
informáticos como almacenamiento,
impresoras, etc.
Fuente:
http://www.alegsa.com.ar/Comentario/2903.php
Compartir internet.
Fuente:
http://www.alegsa.com.ar/Comentario/2903.php
VENTAJAS
* Comunicación de todo tipo entre las
computadoras.
Fuente:http://www.alegsa.com.ar/Comentario/2903.php
* Es muy barato crear una red de
computadoras en un mismo edificio,
especialmente con el uso de WI-FI
(inalámbrico).
Fuente:
http://www.alegsa.com.ar/Comentario/2903.php
mapa mental redes.mmap - 02/05/2011 -