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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA INDÍGENA DE MÉXICO
PRESENTACIÓN…
CONTENIDO:
II CONCEPTO BACICO COMPUTACIONALES
ALUMNO: JESUS ANTONIO FRANCO RIVERA
ASIGNATURA: HERRAMIENTA PARA LA BÚSQUEDA Y MANEJO DE LA INFORMACIÓN.
GRUPO:1
SEMESTRE:1
vínculos
 Computadora
 Sistema operativo
 Hardware
 Software
 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Redes
 Tipos y topología
 Topología de Árbol
 Topología de Bus
 Topología de Estrella
 Topología de Malla
 Topología Híbrida
 Interne
 Navegador
Computadora
 Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de
recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una
computadora está programada para realizar operaciones lógicas o
aritméticas de forma automática
Sistema operativo
El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y
aplicaciones que utiliza el usuario, por eso es el más importante y
fundamental en una computadora. Se trata de programas que permiten y
regulan los aspectos más básicos del sistema. Los sistemas operativos más
utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS. Los sistemas operativos, llamados
también núcleos o kernels, suelen ejecutarse de manera privilegiada respecto
al resto del software, sin permitir que un programa cualquiera realice cambios
de importancia sobre él que puedan comprometer su funcionamiento. El
sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador,
que coordina todas sus demás funciones: de comunicaciones, de
procesamiento, de interfaz con el usuario, etc.
Los sistemas operativos consisten en interfaces gráficas, entornos de escritorio
o gestores de ventanas, que brindan al usuario una representación gráfica de
los procesos en marcha. También puede ser una línea de comandos, es decir,
un conjunto de instrucciones ordenado en base a su prioridad y que funciona
en base a comandos y órdenes introducidos por el usuario.
Hardware
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas,
tangibles, de un sistema informático; sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los
gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro
elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
Software
Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático,
que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware. La interacción entre el
software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo),
es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta,
haciendo posible su funcionamiento.
Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza
como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el
sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se
cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de
contener los datos que manipulan los distintos programas.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición,
no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la
información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los
módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no
existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten
una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal.
Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre
la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
Memoria ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en
inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado
en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de
la información y no su escritura, independientemente de la presencia o
no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos
no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el
firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware
específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u
otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los
programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnósticos.
Redes
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores, red
de comunicaciones de datos o red informática) es un conjunto de
equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un
mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la
creación de una red de ordenadores es compartir los recursos y la
información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad
de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y
reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de
millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados básicamente para compartir información y recursos.
Tipos y topología
Según sea la distribución que tengamos pensada para el diseño de una
red, será utilizado un tipo de topología específica. Entre las principales
topologías de redtenemos las siguientes:
Topología de Anillo
Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se
encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas.
La información viaja en un solo sentido, por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae
la red o deja de abastecer información a las demás computadoras que se encuentran dentro
del anillo, por lo tanto, es poco eficaz.
Topología de Árbol
Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su
nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o
computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y
una base. Es similar a la topología de estrella y se basa directamente
en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas
entre los nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado
Backbone, que lleva la comunicación a todos los nodos de la red,
compartiendo un mismo canal de comunicación.
Topología de Bus
La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información
a todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo,
que la información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red. Su
desventaja se basa en su distribución secuencial de datos, por lo que si se
interrumpe el cable central, la red queda inutilizada. En la actualidad es muy
poco utilizada
Topología de Estrella
Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host,
hacia todos los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy
utilizada por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza
todo el trabajo (una especie de servidor local que administra los servicios
compartidos y la información). Por supuesto, cuenta con la ventaja que si
un nodo falla, la red continuará trabajando sin inconveniente, aunque
depende del funcionamiento del Host.
Topología de Malla
Esta topología de Malla es definida como topología de trama. Se trata de
un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la
figura de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes
WAN o de área amplia. Su importancia radica en que la información puede
viajar en diferentes caminos, de manera que si llegara a fallar un nodo, se
puede seguir intercambiando información sin inconveniente alguno entre
los nodos.
Topología Híbrida
Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías
de red diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De
este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo
infinitas variedades, las cuales, deben ajustarse a la estructura física del
lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en
dicha red.
Interne
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen
una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a
1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras,
conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados
Unidos).
Esta herramienta es muy importante por que nos facilita información de
todo tipo, es como una biblioteca gigantesca en la que podemos
encontrar cualquier información que deseemos. También existen foros en
los que las personas pueden expresar sus conocimientos y decir todo lo
que quieran. Internet esta disponible las 24 horas del día y se puede
encontrar todo lo que se quiera.
La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento
exacto de la búsqueda es impresionante. En las páginas Web podemos
encontrar información concreta, y nos facilitan la fecha en la que se ha
publicado el escrito. Casi todas las universidades y organismos de
investigación tienen página Web, para que la gente que quiera
encontrar información sobre ellas pueda hacerlo.
Buscador
Un motor de búsqueda o buscador es un sistema informático que busca
archivos almacenados en servidores web gracias a su araña web. Un
ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la
web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP,
etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se
hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado
de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de
direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las
palabras clave buscadas.
Como operan de forma automática, los motores de búsqueda contienen
generalmente más información que los directorios web. Sin embargo, estos
últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no
automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de
páginas.
Navegador
Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o
programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información
de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización
de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia
incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en
ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo,
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  • 2. vínculos  Computadora  Sistema operativo  Hardware  Software  Memoria RAM  Memoria ROM  Redes  Tipos y topología  Topología de Árbol  Topología de Bus  Topología de Estrella  Topología de Malla  Topología Híbrida  Interne  Navegador
  • 3. Computadora  Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática
  • 4. Sistema operativo El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario, por eso es el más importante y fundamental en una computadora. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema. Los sistemas operativos más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS. Los sistemas operativos, llamados también núcleos o kernels, suelen ejecutarse de manera privilegiada respecto al resto del software, sin permitir que un programa cualquiera realice cambios de importancia sobre él que puedan comprometer su funcionamiento. El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus demás funciones: de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario, etc. Los sistemas operativos consisten en interfaces gráficas, entornos de escritorio o gestores de ventanas, que brindan al usuario una representación gráfica de los procesos en marcha. También puede ser una línea de comandos, es decir, un conjunto de instrucciones ordenado en base a su prioridad y que funciona en base a comandos y órdenes introducidos por el usuario.
  • 5. Hardware La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
  • 6. Software Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
  • 7. Memoria RAM La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos programas. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
  • 8. Memoria ROM La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
  • 9. Redes Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática) es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta interconectados básicamente para compartir información y recursos.
  • 10. Tipos y topología Según sea la distribución que tengamos pensada para el diseño de una red, será utilizado un tipo de topología específica. Entre las principales topologías de redtenemos las siguientes: Topología de Anillo Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido, por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja de abastecer información a las demás computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es poco eficaz.
  • 11. Topología de Árbol Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base. Es similar a la topología de estrella y se basa directamente en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre los nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado Backbone, que lleva la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de comunicación.
  • 12. Topología de Bus La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red. Su desventaja se basa en su distribución secuencial de datos, por lo que si se interrumpe el cable central, la red queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada
  • 13. Topología de Estrella Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host, hacia todos los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza todo el trabajo (una especie de servidor local que administra los servicios compartidos y la información). Por supuesto, cuenta con la ventaja que si un nodo falla, la red continuará trabajando sin inconveniente, aunque depende del funcionamiento del Host.
  • 14. Topología de Malla Esta topología de Malla es definida como topología de trama. Se trata de un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de área amplia. Su importancia radica en que la información puede viajar en diferentes caminos, de manera que si llegara a fallar un nodo, se puede seguir intercambiando información sin inconveniente alguno entre los nodos.
  • 15. Topología Híbrida Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías de red diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades, las cuales, deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha red.
  • 16. Interne Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos). Esta herramienta es muy importante por que nos facilita información de todo tipo, es como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos. También existen foros en los que las personas pueden expresar sus conocimientos y decir todo lo que quieran. Internet esta disponible las 24 horas del día y se puede encontrar todo lo que se quiera. La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento exacto de la búsqueda es impresionante. En las páginas Web podemos encontrar información concreta, y nos facilitan la fecha en la que se ha publicado el escrito. Casi todas las universidades y organismos de investigación tienen página Web, para que la gente que quiera encontrar información sobre ellas pueda hacerlo.
  • 17. Buscador Un motor de búsqueda o buscador es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su araña web. Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. Como operan de forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente más información que los directorios web. Sin embargo, estos últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas.
  • 18. Navegador Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.