CRISIS Y REINVENCIÓN DE LAS PROFESIONES “P” (...O cómo florecer en la ruptura)
En qué dirección avanzar?
El ocaso de un paradigma
 
 
 
“ No pretendo frenar la edad multimedia (…) Sin embargo espero poder asustar lo suficiente a los padres sobre lo que podría sucederle a su video-niño, para que así lleguen a ser padres más responsables”.  (Giovanni Sartori; 1997)
 
 
 
 
 
Bits & átomos
¿Qué hemos perdido al haber concentrado todas nuestras operaciones con la información en los ordenadores personales dejando de lado el sentido del tacto, la percepción periférica, los objetos tangibles? Hoy gran parte de nuestras interacciones con otros usuarios y con el ciberespacio están confinadas a las tradicionales GUI, a su vez atrincheradas en cajas sobre escritorios, laptops o pantallitas que demandan toda nuestra atención y proponen formas de interacción que nos separan del mundo de los átomos.
 
Marble answering machine, Durell Bishop, 1992 Dangling string, Natalie Jeremijenko (Xerox)
De la pantalla a los objetos! Las TUI combinan el control y la representación en un mismo objeto o espacio físico. Si en la manipulación directa con la interfaz gráfica de usuario (GUI), las personas interactúan con la información digital a través de sus representaciones gráficas mediante dispositivos apuntadores, en las TUI se enfatiza la tangibilidad y  la materialidad, la encarnación física de los datos, la interacción corporal y la incorporación de estos sistemas en espacios físicos reales.
http://www.youtube.com/watch?v=vbwzBBHtNGI
http://www.youtube.com/watch?v=ptyH_RX5Jl0
Affective computing <3 “ Si queremos que los ordenadores sean realmente inteligentes y que interactúen de forma natural con nosotros, debemos otorgarles la capacidad de reconocer, entender e incluso tener y expresar emociones”
http://www.youtube.com/watch?v=gWXL6tp7ZKk
BCI (brain computer interfaces) http://www.youtube.com/watch?v=w06zvM2x_lw
http://www.youtube.com/watch?v=PW0x-lV8XgE
Espacios inmersivos
Gesture and voice recognition 20 joints of your body, 30 times x sec http://www.youtube.com/watch?v=Mf44bWQr3jc hacks
 
 
 
Muchas gracias!!!   @marabales

Mara Balestrini

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    CRISIS Y REINVENCIÓNDE LAS PROFESIONES “P” (...O cómo florecer en la ruptura)
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    El ocaso deun paradigma
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    “ No pretendofrenar la edad multimedia (…) Sin embargo espero poder asustar lo suficiente a los padres sobre lo que podría sucederle a su video-niño, para que así lleguen a ser padres más responsables”. (Giovanni Sartori; 1997)
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    ¿Qué hemos perdidoal haber concentrado todas nuestras operaciones con la información en los ordenadores personales dejando de lado el sentido del tacto, la percepción periférica, los objetos tangibles? Hoy gran parte de nuestras interacciones con otros usuarios y con el ciberespacio están confinadas a las tradicionales GUI, a su vez atrincheradas en cajas sobre escritorios, laptops o pantallitas que demandan toda nuestra atención y proponen formas de interacción que nos separan del mundo de los átomos.
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    Marble answering machine,Durell Bishop, 1992 Dangling string, Natalie Jeremijenko (Xerox)
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    De la pantallaa los objetos! Las TUI combinan el control y la representación en un mismo objeto o espacio físico. Si en la manipulación directa con la interfaz gráfica de usuario (GUI), las personas interactúan con la información digital a través de sus representaciones gráficas mediante dispositivos apuntadores, en las TUI se enfatiza la tangibilidad y la materialidad, la encarnación física de los datos, la interacción corporal y la incorporación de estos sistemas en espacios físicos reales.
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    Affective computing <3“ Si queremos que los ordenadores sean realmente inteligentes y que interactúen de forma natural con nosotros, debemos otorgarles la capacidad de reconocer, entender e incluso tener y expresar emociones”
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    BCI (brain computerinterfaces) http://www.youtube.com/watch?v=w06zvM2x_lw
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    Gesture and voicerecognition 20 joints of your body, 30 times x sec http://www.youtube.com/watch?v=Mf44bWQr3jc hacks
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