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HERRAMIENTAS
PARA CREAR
REALIDAD
AUMENTADA.
REALIDAD AUMENTADA.
• Básicamente, la realidad aumentada se basa
en la combinación del mundo real con el
virtual mediante un proceso informático con
el fin de enriqueciendo la experiencia visual y
mejorando la calidad de comunicación.
• Con ayuda de esta tecnología se puede añadir
información visual a la realidad, y crear todo
tipo de experiencias interactivas: Catálogos
de productos en 3D, probadores de ropa
virtual, video juegos y mucho más.
La tecnología de realidad
aumentada está siendo cada vez
más utilizada en el aula, donde se
considera una de las opciones de
mayor proyección gracias a su
capacidad para conseguir mayor
percepción, interacción y
aprendizaje por parte del alumnado.
Si quieres crear contenidos que
mezclen imágenes reales con otras
virtuales, puedes utilizar cualquiera
de las herramientas que se
mostraran a continuación.
HERRAMIENTAS PARA
CREAR CONTENIDOS
CON REALIDAD
AMENTADA.
Aumentaty
Author
ARCrowd ZooBurst LayAR Aurasma
AUMENTATY AUTHOR
Para ordenadores Windows, destaca por su
uso sencillo: lo primero es importar los
modelos 3D creados con otras aplicaciones
(Trimble Sketchup, Blender o Autodesk 3ds
Max) o descargarlos desde colecciones como
las contenidas en la Galería 3D de Google.
Luego, esos modelos se arrastran sobre las
marcas clásicas del programa, y se enlazan
automáticamente. Y por último, se puede ver
y compartir ese contenido a través del
visualizador Aumentatity Viewer.
ARCROW
D
Una plataforma que funciona a través
de una cuenta gratuita y que, como
curiosidad, muestra en su página web
los trabajos más populares de las
últimas semanas, que pueden
explorarse y utilizarse en nuestras
propias clases. Se utiliza directamente
desde el navegador (no hay que instalar
ningún programa en el ordenador), y los
contenidos creados pueden compartirse
en las redes sociales (Twitter, Facebook,
Google Plus, Whatsapp, correo, etc.).
ZOOBURST
Permite crear libros 3D de forma
sencilla y dinámica. Para ello, sólo
hay que registrarse y comenzar con
la composición. El sitio web dispone
de una base de datos de más de
10.000 imágenes de libre uso, y
también pueden utilizarse
ilustraciones propias que irán
sucediéndose hasta componer la
historia. Una vez terminada la obra,
los libros pueden rotarse, mirarse
desde cualquier ángulo…
LAYAR
A la hora de crear los
contenidos con realidad
aumentada, funciona de
forma tan sencilla como
arrastrando los elementos
digitales interactivos,
entre los que se pueden
incluir cortes de vídeo,
música, presentaciones
fotográficas, páginas web
completas, enlaces a las
redes sociales…
AURASMA
Cada imagen, objeto o lugar puede tener su propio “aura”; así es como
denominan sus creadores la experiencia de realidad aumentada. En el aula, tal y
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  • 2. REALIDAD AUMENTADA. • Básicamente, la realidad aumentada se basa en la combinación del mundo real con el virtual mediante un proceso informático con el fin de enriqueciendo la experiencia visual y mejorando la calidad de comunicación. • Con ayuda de esta tecnología se puede añadir información visual a la realidad, y crear todo tipo de experiencias interactivas: Catálogos de productos en 3D, probadores de ropa virtual, video juegos y mucho más.
  • 3. La tecnología de realidad aumentada está siendo cada vez más utilizada en el aula, donde se considera una de las opciones de mayor proyección gracias a su capacidad para conseguir mayor percepción, interacción y aprendizaje por parte del alumnado. Si quieres crear contenidos que mezclen imágenes reales con otras virtuales, puedes utilizar cualquiera de las herramientas que se mostraran a continuación.
  • 4. HERRAMIENTAS PARA CREAR CONTENIDOS CON REALIDAD AMENTADA. Aumentaty Author ARCrowd ZooBurst LayAR Aurasma
  • 5. AUMENTATY AUTHOR Para ordenadores Windows, destaca por su uso sencillo: lo primero es importar los modelos 3D creados con otras aplicaciones (Trimble Sketchup, Blender o Autodesk 3ds Max) o descargarlos desde colecciones como las contenidas en la Galería 3D de Google. Luego, esos modelos se arrastran sobre las marcas clásicas del programa, y se enlazan automáticamente. Y por último, se puede ver y compartir ese contenido a través del visualizador Aumentatity Viewer.
  • 6. ARCROW D Una plataforma que funciona a través de una cuenta gratuita y que, como curiosidad, muestra en su página web los trabajos más populares de las últimas semanas, que pueden explorarse y utilizarse en nuestras propias clases. Se utiliza directamente desde el navegador (no hay que instalar ningún programa en el ordenador), y los contenidos creados pueden compartirse en las redes sociales (Twitter, Facebook, Google Plus, Whatsapp, correo, etc.).
  • 7. ZOOBURST Permite crear libros 3D de forma sencilla y dinámica. Para ello, sólo hay que registrarse y comenzar con la composición. El sitio web dispone de una base de datos de más de 10.000 imágenes de libre uso, y también pueden utilizarse ilustraciones propias que irán sucediéndose hasta componer la historia. Una vez terminada la obra, los libros pueden rotarse, mirarse desde cualquier ángulo…
  • 8. LAYAR A la hora de crear los contenidos con realidad aumentada, funciona de forma tan sencilla como arrastrando los elementos digitales interactivos, entre los que se pueden incluir cortes de vídeo, música, presentaciones fotográficas, páginas web completas, enlaces a las redes sociales…
  • 9. AURASMA Cada imagen, objeto o lugar puede tener su propio “aura”; así es como denominan sus creadores la experiencia de realidad aumentada. En el aula, tal y como destacan, los docentes pueden crear sus propias auras para añadir contenidos digitales a materiales impresos.