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EDWIN GERARDO RUIZ RODRIGUEZ MKT   INFORMATICA II
“MARKETING RETENTION”.
EL MARKETING RETENTION ES EL MARKETING DEL
SIGLO XXI. YA NO BASTA CON
“SATISFACER LAS NECESIDADES DEL CLIENTE” HAY
QUE “ENTUSIASMAR AL CLIENTE”.
PARA MANTENER
LA FIDELIDAD DE LOS CLIENTES, HEMOS DE
CONOCER SUS REACCIONES, SU
COMPORTAMIENTO, SUS NECESIDADES, SUS
ASPIRACIONES... EN DEFINITIVA,
COMUNICARNOS CON ELLOS.
FUERZA DE
              VENTAS




PUBLICIDAD




                   COMPONENTES
                    DEL MKT MIX
The World Wide Web (www) es una red interactiva de usuarios y
prestatarios de servicios de información conectados discrecionalmente
entre sí mediante sistemas telemáticos.La www es una excelente
forma de navegar y localizar información. Pero el ser humano exige
más. Exige sistemas que se adapten más a su forma de pensar. Por eso
se está desarrollando VRML que muy pronto sustituirá a lo que hoy
conocemos como www. Virtual Reality Modeling Language nos presenta
un mundo tridimiensional
Hay solamente un medio
                                                                publicitario que se puede
                                  Según los estudios, los      utilizar para no desperdiciar
                                   beneficios de bienes y        impactos y alcanzar con
                                servicios comercializados a      gran precisión al público
Para contestar esta pregunta         través de Internet             objetivo; las páginas
      hay 2 respuestas
                               alcanzarán los 75 billones de        amarillas. Internet es
                                  pesetas en los próximos      comparable a ellas porque,
                                        cinco años.              cuando un cliente quiere
                                                                   buscarle, es muy fácil
                                                                         encontrarle.
Por lo tanto, el marketing mix
                             aporta:
                             - Recolectará información para su
 PRECISIÓN         MAS       base de datos.
                VELOCIDAD
                             - Realizará ventas directas.
                             - Establecerá un canal de
                             información para su servicio
                             postventa.
                   UNA
               OPORTUNIDAD   - Internacionalizará sus mercados.
MEJOR IMAGEN
                PARA LOS
                PEQUEÑOS     - Realizará publicidad a nivel
                             mundial.
                             - Aportará valor añadido a sus
                             productos.
                             - Ganará cercanía al cliente.
ESTE PLAN CONSTA DE 3 NIVELES:
 PRIMER NIVEL:
 Ofrecer a los clientes más servicios, más prestaciones a través
 delciberespacio. Este ha de ser el primer nivel de objetivos en un IPM. De
 esta forma actuaremos sobre la variable Producto/Servicio, entendiendo
 como producto
 el conjunto de elementos tangibles e intangibles que, una vez reunidos,
 permiten identificarlo como tal. El producto no es sólo materia prima: es
 también diseño,marca, postventa... y servicio telemático en Internet.




             NIVEL
               3
NIVEL 2:
Si tenemos satisfechos a nuestros clientes actuales, podemos alcanzar
nuevos clientes mediante Internet. El ciberespacio será un mass
media.
El tercer nivel es el más ambicioso. Se trata de vender utilizando Internet
como nuevo canal de distribución.
¿Cómo captar nuevos clientes con Internet?
El primer objetivo es atraer al espectador a su web. El proceso de atracción
y captación de clientes tiene tres fases:
1. Déle una razón a su cliente potencial para que llegue hasta su web.
Una razón para que le visite.
2. Persuada a su visitante para que se identifique. Consiga sus datos
personales o profesionales.
3. Complete el proceso, ya sea electrónica o convencionalmente. El
proceso puede ser una petición de información, una consulta, una
reclamación o un pedido.
A través de los libros de marketing del siglo XX (los libros del Jurassic Marketing)
hemos conocido la regla de las cuatro P’s: Product, Price, Place, Promotion.
La publicidad Interactiva tiene ya su propia regla, la de las tres efes: flujo,
funcionalidad y feedback.
El flujo de información es importante. En el mundo de la interactividad u el
multimedia, aburrir al personal es un delito. Sin el flujo, el mensaje pierde
eficacia, no capta la atención y nuestro público.
Funcionalidad, ya que la información va a ser útil para el receptor. En todo
momento tenemos el control del mensaje y lo podemos adaptar a cada tipo
de cliente
Y el feedback:
 Es la clave del asunto. Información sobre los resultados inmediata.
Una publicidad interactiva que nos permitirá conocer los gustos, preferencias
y deseos del cliente e incluso provocará el feedback o la reacción más
buscada: la compra.
El público objetivo Si tenemos que clasificar a lon navegantes yo lo haría en
tres grupos:
a. Los cyberexecutive, es decir, navegantes profesionales de empresa que
utilizan Internet como herramienta de trabajo.
b. Los ciberconsumidores, o usuarios domésticos que utilizan Internet para
realizar las compras desde su casa.
c. Los cibermaniacos, o segmento de población formado por personas,
generalmente jóvenes universitarios, que pasan horas y horas nav
El benchmarking es una herramienta que nos sirve para descubrir, analizar e
implementar el “cómo” las empresas que son líderes hacen sus procesos.
Simplificando: analizar y adaptar para ser competitivos.
Podemos clasificar los tipos de Benchmarking en dos grandes grupos: interno
y externo.
El interno se basa en el análisis de las organizaciones, productos, servicios,
etc. dentro de nuestra propia empresa.
El externo se divide en dos tipos: competitivo y global.

El verdadero Benchmarking es aquel que busca soluciones fuera de
nuestro mercado. Los pasos para la realización de un Benchmarking
1. De:finir el área, propósito y objetivos del Benchmarking.
2. Determinar las empresas a las cuales vamos a estudiar.
3. Desarrollar un método de recogida de datos..
4. Resumir los datos encontrados en el proceso de Benchmarking.
5. Establecer las diferencias entre nuestra organización y las
investigadas.
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  • 1. EDWIN GERARDO RUIZ RODRIGUEZ MKT INFORMATICA II
  • 2. “MARKETING RETENTION”. EL MARKETING RETENTION ES EL MARKETING DEL SIGLO XXI. YA NO BASTA CON “SATISFACER LAS NECESIDADES DEL CLIENTE” HAY QUE “ENTUSIASMAR AL CLIENTE”. PARA MANTENER LA FIDELIDAD DE LOS CLIENTES, HEMOS DE CONOCER SUS REACCIONES, SU COMPORTAMIENTO, SUS NECESIDADES, SUS ASPIRACIONES... EN DEFINITIVA, COMUNICARNOS CON ELLOS.
  • 3. FUERZA DE VENTAS PUBLICIDAD COMPONENTES DEL MKT MIX
  • 4. The World Wide Web (www) es una red interactiva de usuarios y prestatarios de servicios de información conectados discrecionalmente entre sí mediante sistemas telemáticos.La www es una excelente forma de navegar y localizar información. Pero el ser humano exige más. Exige sistemas que se adapten más a su forma de pensar. Por eso se está desarrollando VRML que muy pronto sustituirá a lo que hoy conocemos como www. Virtual Reality Modeling Language nos presenta un mundo tridimiensional
  • 5.
  • 6. Hay solamente un medio publicitario que se puede Según los estudios, los utilizar para no desperdiciar beneficios de bienes y impactos y alcanzar con servicios comercializados a gran precisión al público Para contestar esta pregunta través de Internet objetivo; las páginas hay 2 respuestas alcanzarán los 75 billones de amarillas. Internet es pesetas en los próximos comparable a ellas porque, cinco años. cuando un cliente quiere buscarle, es muy fácil encontrarle.
  • 7. Por lo tanto, el marketing mix aporta: - Recolectará información para su PRECISIÓN MAS base de datos. VELOCIDAD - Realizará ventas directas. - Establecerá un canal de información para su servicio postventa. UNA OPORTUNIDAD - Internacionalizará sus mercados. MEJOR IMAGEN PARA LOS PEQUEÑOS - Realizará publicidad a nivel mundial. - Aportará valor añadido a sus productos. - Ganará cercanía al cliente.
  • 8. ESTE PLAN CONSTA DE 3 NIVELES: PRIMER NIVEL: Ofrecer a los clientes más servicios, más prestaciones a través delciberespacio. Este ha de ser el primer nivel de objetivos en un IPM. De esta forma actuaremos sobre la variable Producto/Servicio, entendiendo como producto el conjunto de elementos tangibles e intangibles que, una vez reunidos, permiten identificarlo como tal. El producto no es sólo materia prima: es también diseño,marca, postventa... y servicio telemático en Internet. NIVEL 3
  • 9. NIVEL 2: Si tenemos satisfechos a nuestros clientes actuales, podemos alcanzar nuevos clientes mediante Internet. El ciberespacio será un mass media.
  • 10. El tercer nivel es el más ambicioso. Se trata de vender utilizando Internet como nuevo canal de distribución. ¿Cómo captar nuevos clientes con Internet? El primer objetivo es atraer al espectador a su web. El proceso de atracción y captación de clientes tiene tres fases: 1. Déle una razón a su cliente potencial para que llegue hasta su web. Una razón para que le visite. 2. Persuada a su visitante para que se identifique. Consiga sus datos personales o profesionales. 3. Complete el proceso, ya sea electrónica o convencionalmente. El proceso puede ser una petición de información, una consulta, una reclamación o un pedido.
  • 11. A través de los libros de marketing del siglo XX (los libros del Jurassic Marketing) hemos conocido la regla de las cuatro P’s: Product, Price, Place, Promotion. La publicidad Interactiva tiene ya su propia regla, la de las tres efes: flujo, funcionalidad y feedback. El flujo de información es importante. En el mundo de la interactividad u el multimedia, aburrir al personal es un delito. Sin el flujo, el mensaje pierde eficacia, no capta la atención y nuestro público. Funcionalidad, ya que la información va a ser útil para el receptor. En todo momento tenemos el control del mensaje y lo podemos adaptar a cada tipo de cliente
  • 12. Y el feedback: Es la clave del asunto. Información sobre los resultados inmediata. Una publicidad interactiva que nos permitirá conocer los gustos, preferencias y deseos del cliente e incluso provocará el feedback o la reacción más buscada: la compra. El público objetivo Si tenemos que clasificar a lon navegantes yo lo haría en tres grupos: a. Los cyberexecutive, es decir, navegantes profesionales de empresa que utilizan Internet como herramienta de trabajo. b. Los ciberconsumidores, o usuarios domésticos que utilizan Internet para realizar las compras desde su casa. c. Los cibermaniacos, o segmento de población formado por personas, generalmente jóvenes universitarios, que pasan horas y horas nav
  • 13. El benchmarking es una herramienta que nos sirve para descubrir, analizar e implementar el “cómo” las empresas que son líderes hacen sus procesos. Simplificando: analizar y adaptar para ser competitivos. Podemos clasificar los tipos de Benchmarking en dos grandes grupos: interno y externo. El interno se basa en el análisis de las organizaciones, productos, servicios, etc. dentro de nuestra propia empresa. El externo se divide en dos tipos: competitivo y global. El verdadero Benchmarking es aquel que busca soluciones fuera de nuestro mercado. Los pasos para la realización de un Benchmarking 1. De:finir el área, propósito y objetivos del Benchmarking. 2. Determinar las empresas a las cuales vamos a estudiar. 3. Desarrollar un método de recogida de datos.. 4. Resumir los datos encontrados en el proceso de Benchmarking. 5. Establecer las diferencias entre nuestra organización y las investigadas. 6. Actuar: aplicar lo aprendido.