El documento presenta un plan de actividades dividido en 16 semanas para el desarrollo de un videojuego. La primera semana se enfocará en el diseño de logos y elección de temática. En las semanas 2 y 3 se realizará el análisis de referencias, bosquejo de personajes y escenarios. A partir de la semana 4 se iniciará la creación de código y sprites. En las semanas finales se añadirán animaciones, correcciones y la presentación del proyecto.