1. Universidad técnica de Machala
Facultad de Ingeniería Civil
Carrera de Ingeniería Civil
2014
Asignatura:Programación
Estudiante:AngelPacho
Docente:Ing.JaimeFabián Arias
Fecha:Lunes,9de Junio del2014
Segundo semestre“B”
Aula:N°4
2. 1
Pruebas con MATLAB
1 ¿Qué es MATLAB?
MATLAB es el nombre abreviado de MATrix LABoratory, que es una
herramienta de software matemático que nos ofrece un entorno de desarrollo
integrado con un lenguaje de programación propia, con MATLAB permite
realiza cálculos numéricos con vectores y matrices. Puede trabajar con
números escalares tanto reales como complejos, reliza una gra variedad de
grafico 2D y 3D
2 Espacio de trabajo y herramientas
2.1 Maltab Desktop (escritorio de matlab)
Con el comando Layout es posible contornar las componentes visibles y en las
formas con que se las visualiza. Eh aquí donde podemos modificar nuestro
entorno de nuestro trabajo, como por ejemplo:
Default.- que visualiza todas las ventanas de trabajo adema de activar
con un visto las subventanas que queremos que se visualicen.
Es posible guardar la modificación que se han hecho en las ventanas de
trabajo, con la opción “Save Layout”, vemos el siguente ejemplo:
Si por algún motivo cerramos el programa y nos dirigimos a Layout
visualizamos la configuración guardada con su respectivo nombre para realizar
posteriores trabajos con el mismo entorno de trabajo.
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2.2 Command Window
Es la ventana donde se ejecuta las instrucciones de Matlab en donde se
muestra nuestro resultado correspondiente.
La característica el denominador “prompt” o aviso, el aviso indica que el
programa está listo para recibir instrucciones. En la siguiente imagen vemos las
siguientes instrucciones escritas.
En los ejemplos de la sección celeste escribimos una
variable con un valor y presionamos “enter” y el
resultado aparecerá en la ventana.
Con las variables y resultado escritos podemos formar
una combinación para formar una operación y nos dará
un resultado final. Podemos ver el resultado obtenido en
la sección verde.
En el ejemplo de la sección roja, si no queremos ver el
resultado escribimos un “;” y el resultado no
aparecerá antes del siguiente aviso.
En la sección azul, podemos más de un solo comando
en el mismo aviso con los mismos nombres pero con
diferentes valores, y después formamos una
combinación.
En el siguiente ejemplo, vemos más de una
combinación en el mismo reglón y el resultado que
sucedería si omitimos un “;”.
Como vemos solo se puede mostrar un solo
resultado, no dos o más, esto sucede su no
hay un “;” después de un comando o aviso.
2.3 Command History
En esta subventana se almacena todas las instrucciones en forma ordenada a
partir de sus respectivas fechas de creación.
Utilizando la tecla “arriba” para ver los comando usados anteriormente y la
tecla “abajo” para volver al comando anterior.
Todos los comandos escritos en la ventana de comando, son guardados en el
historial de comandos. Cuales se pueden volver a ejecutar.
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En el historia de comando podemos seleccionar todos los comando con
“Ctrl+A” o solo una sección con “shif + arriba o abajo” o seleccionando
varios comando que queramos, uno por uno, con las teclas “ctrl + izquerdo”,
y con clip izquierdo, escogemos “Evaluate Selection” el cual ejecuta los
comandos seleccionados en el historial.
Podemos arrastrar comandos del historial a la ventana de comandos y también
borrar el historial en la opción del botón “Show Command History Actions” el
cual es una flecha hacia abajo.
2.4 WorkSpace
En esta subventana se alistan todo el conjunto de variables y de funciones que
en un determinado momento están definidas en la memoria del programa o en
la función que se está ejecutando, estas son variables de trabajo base.
A las variables se le puede modificar el nombre además de borrar, duplicar el
nombre, editar el valor, dando un clip derecho y escogiendo dicha acción. Es
posible agregar o quitar columna que nos muestren una información específica
sobre las variables y reordenar el orden de las columnas arrastrando el título de
una columna.
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2.5 Array Editor
Sta ventana se abre dando doble clip en una variable de la ventana workspace,
se abre una ventana de forma de tipo Excel, esto permite ver los valores de
una matriz o de un vector en el programa, también editarlos u aumentar valores
en fila o columna.
En “size” se visualizó el tamaño que toma la matriz modificada, los espacios en
blanco toman valores de cero. Es posible cambiar valores a otras variables con
las pestañas que se abre en la parte superior de las celdas.
2.6 Current Folder
Permite explorar los directorios del ordenador de forma análoga como la de un
explorador de windows además podemos ordenar los ficheros por nombre
fecha o tamaño, de forma ascendente o descendente. Y en la parte superior
vemos la dirección donde se guarda los ficheros.
Si nos dirigimos a otra carpeta donde se encuentra un fichero, lo agregamos
al Path, como vemos en la imagen. O visualizar todas las carpetas quitando el
visto en la opción no path.