Este documento presenta un módulo instruccional sobre las computadoras. El módulo define las computadoras, identifica sus partes principales como el monitor, la torre, el teclado y el ratón, y explica sus usos comunes como hacer trabajos, guardar datos e imágenes, y comunicarse. El módulo concluye con una breve prueba para evaluar la comprensión del estudiante.
Esta página tiene como objetivo dar a conocer el ambiente de aprendizaje que hemos diseñado para la materia de informática así como las diferentes rutas virtuales que existen en Internet y así reconocer su uso y las potencialidades educativas que se encuentran dispersos en Internet, como herramienta para la elaboración de un proyecto basado en ambientes de aprendizaje, es de suma importancia todo este recorrido el cual nos permite ir mas haya para la búsqueda o realización de un trabajo, que quizá en ocasiones desconocemos.
Esta página tiene como objetivo dar a conocer el ambiente de aprendizaje que hemos diseñado para la materia de informática así como las diferentes rutas virtuales que existen en Internet y así reconocer su uso y las potencialidades educativas que se encuentran dispersos en Internet, como herramienta para la elaboración de un proyecto basado en ambientes de aprendizaje, es de suma importancia todo este recorrido el cual nos permite ir mas haya para la búsqueda o realización de un trabajo, que quizá en ocasiones desconocemos.
Proyecto pedagógico "Aprendiendo a usar la computadora"Mony Mh
En este proyecto encontrarás 5 sesiones que te ayudarán a organizar cómo y de que forma dar asesoría a padres de familia y alumnos sobre cómo usar la computadora, espero y sea de gran utilidad para ti.
Proyecto pedagógico "Aprendiendo a usar la computadora"Mony Mh
En este proyecto encontrarás 5 sesiones que te ayudarán a organizar cómo y de que forma dar asesoría a padres de familia y alumnos sobre cómo usar la computadora, espero y sea de gran utilidad para ti.
n juego interactivo para aprender las partes básicas de la computadora en Ingles. Selecciona la parte del computador correcta que te pide en cada momento el juego en la imagen del fondo. En la parte de abajo de la página tienes la solución al juego, pero es mejor que antes de verla, intentes hacer el juego por ti mismo.
Pueden encontrar las Guías digitales http://www.innovattech.com, opción libros electró...
Visiten nuestro Facebook PROYECTOTED para docentes de computo.
Este trabajo se realizó con el fin de brindar información acerca de las partes internas y externas de un computador, ya sea para dar a conocer por primera vez o para ampliar el conocimiento básico de quien puede interesar. .
Bibliografía.
http://www.gcfaprendelibre.org
http://tecnologico-mundo.webnode.es/
http://www.wikipedia.com
Google imágenes
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. Leyenda
Con la flecha puedes seguir adelante o
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Con la estrella puedes volver a la página
principal.
Con la puerta puedes salir del módulo.
3. Introducción
• Este módulo está diseñado especialmente
para ti. La computadora es un recurso
tecnológico e interesante que podemos
utilizar para hacer muchas cosas que
veremos más adelante. Realmente espero
que lo disfrutes.
4. Objetivos
• Al finalizar el módulo se espera que el
estudiante:
identifique las partes básicas de una
computadora.
localice las partes de la computadora.
reconozca la importancia del uso de la
computadora.
5. Menú
Definición
Las Partes de
Pre Prueba la
Computadora
Usos de la
Post Prueba
computadora
6. Definición
• La computadora, también llamada computador u
ordenador, es una máquina electrónica usada para
procesar todo tipo de información. Hay dos partes
básicas que explicar para entender la
computadora, estas partes son:
El Software que El hardware que
es un término es un término
genérico para los genérico para
programas que todos los
funcionan en el componentes
interior de una físicos de la
computadora. computadora.
7.
8. Partes de la Computadora
• El monitor:
El monitor es esa pantalla de la
computadora (que parece televisor) donde
podemos ver las imágenes.
9. Partes de la Computadora
• La Torre o CPU
La torre o unidad central de procesamiento (ucp o del
inglés cpu) es el cerebro de la computadora. Se encarga
de procesar las instrucciones y los datos con los que
trabaja la computadora.
10. Partes de la Computadora
• El Teclado
El teclado consiste en un sistema de
teclas, como las de una máquina de
escribir, que permite introducir datos a la
computadora.
11. Partes de la Computadora
• Ratón o Mouse
El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que
permite señalar e ingresar información. El
movimiento realizado por el mouse es reflejado
dentro del monitor mediante una flechita
llamada puntero o cursor del mouse.
12.
13. Usos de la computadora
• En la computadora podemos hacer
trabajos.
• Guardar datos e imágenes.
• Escribir cartas.
• Leer el periódico.
14. • Comunicarnos con familiares o amigos.
• Ver vídeos.
• Podemos hacer informes.
• Entre muchas cosas más.
• Puedes divertirte y utilizarla, pero
siempre, con cuidado y supervisión.
15.
16. Escoge la mejor contestación
Esta parte de la
computadora es:
a El monitor
b El mouse o ratón
c La Torre o CPU
d El Teclado
17. Escoge la mejor contestación
Esta parte de la
computadora es:
a El monitor
b El mouse o ratón
c La Torre o CPU
d El Teclado
18. Escoge la mejor contestación
Esta parte de la
computadora es:
a El monitor
b El mouse o ratón
c La Torre o CPU
d El Teclado
19. Escoge la mejor contestación
Esta parte de la
computadora es:
a El monitor
b El mouse o ratón
c La Torre o CPU
d El Teclado