Este documento describe diferentes formatos de imágenes, audios y videos digitales. Explica formatos comunes como GIF, PNG y JPEG para imágenes, WAV, MP3 y MIDI para audios, y AVI, MPEG y MOV para videos. También menciona editores populares como PicsArt, Filmoray Windows Movie Maker. Finalmente, incluye preguntas sobre ética digital y propiedad intelectual relacionadas con el uso de medios.
4. GIF
• ES UN FORMATO IDEAL PARA LO QUE SON GRÁFICOS, DIBUJOS, ICONOS E IMÁGENES Y POCOS
COLORES, ES UNO DE LOS ÚNICOS FORMATOS QUE ACEPTAN ANIMACIONES.
• EJEMPLO: LA CREACIÓN DE BANDERAS CON POCOS COLORES COMO POR EJEMPLO; LA BANDERA
DE VENEZUELA O COLOMBIA.
5. PNG
• ES UN FORMATO PARA SUPERAR LAS CAPACIDADES QUE LLEVA LOS GIF, ACEPTA COLORES MÁS
VERDADEROS, PERO ES IGUAL A LO QUE ES LA VARIEDAD DE COLORES QUE LLEVA LOS GIF.
• EJEMPLO: EL ALMACENAMIENTO DE IMÁGENES MÁS DESARROLLADAS Y CON UNA VARIEDAD DE
MÁS COLORES COMO LO QUE SERÍA EL ESCUDO DE BACHILLERATO INTERNACIONAL.
6. JPEG
• ESTE FORMATO ES PARA UTILIZADO Y ES RECOMENDADO PARA LO QUE SON LAS FOTOGRAFÍAS
PORQUE SOPORTA UNA MAYOR CANTIDAD DE COLORES.
• EJEMPLO: SIRVE PARA LA CREACIÓN O LA FORMA DE ALMACENAMIENTO DE FOTOGRAFÍAS MÁS
PROFESIONALES, CON UNA ALTA GAMA DE COLORES Y DETALLES.
7. BMP
• ES UNO DE LOS FORMATOS SIMPLES PORQUE DEFINE CADA PIXEL (DEFINE UNO POR UNO, POR
TODA LA IMAGEN)
• EJEMPLO: SIRVE PARA LAS IMÁGENES CON UNA MAYOR MANIPULACIÓN DE TAMAÑOS, COMO ES
LA CREACIÓN DE VOLANTES Y ROTULAS, Y FUNCIONARIA PARA NO PERDER LA DEFINICIÓN DE LA
IMAGEN AL MARGEN DE LA VARIEDAD DE TAMAÑOS
12. WAV
• FORMATO DE AUDIO DIGITAL SIN COMPRENSIÓN, QUE SIRVE PARA ALMACENAR LOS AUDIOS O
SONIDOS DEL ORDENADOR DE WINDOWS.
• EJEMPLO: FORMATOS DE AUDIOS QUE UTILIZA CADA COMPUTADORA CON WINDOWS PARA LOS
QUE ES SU INICIO O APAGADO DEL ORDENADOR.
13. MP3
• FORMATO DE AUDIO DIGITAL ESTÁNDAR, CON FUNCIÓN DE REDUCIR EL TAMAÑO DEL ARCHIVO
SIN INFERIR EN EL AUDIO Y SU CALIDAD.
• EJEMPLO: FORMATO MÁS COMÚN PARA DESCARGAR LO QUE SON CANCIONES DE YOUTUBE Y SU
REPRODUCCIÓN EN LOS TELÉFONOS
14. MIDI
• SU FORMATO SE CONSIDERA ADECUADO A FORMATOS DE INSTRUMENTOS MUSICALES, POR SU
FORMA DE SINTETIZAR SONIDOS MUSICALES O COMO TARJETA DE SONIDO.
• EJEMPLOS: ES EL ARCHIVO QUE UTILIZAN ALGUNAS DISQUERAS PARA GUARDAR LOS AUDIOS
MUSICALES.
15. OGG
• SU FUNCIÓN ES CONTENER ARCHIVOS MULTIMEDIA DESARROLLADOS.
• EJEMPLO: SIRVE PARA LA TRANSMISIÓN DE STREAMING (SEGÚN LEANDRO ALEGSA (2015)
“TÉRMINO QUE HACE REFERENCIA AL HECHO DE TRANSMITIR VIDEO O AUDIO REMOTAMENTE A
TRAVÉS DE UNA RED EN TIEMPO REAL SIN NECESIDAD DE DESCARGAR EL ARCHIVO COMPLETO.”
(PARR.1))
20. AVI
• SU FUNCIÓN ES DIGITACIÓN DE VIDEOS BASADO EN LO QUE ES LA SINCRONIZACIÓN DE AUDIOS Y
VIDEOS.
• EJEMPLOS: SIRVE PARA LA REPRODUCCIÓN DE VIDEOS EN LO QUE SON PANTALLAS DE ALTA
DEFINICIÓN
21. MPEG
• SU FUNCIÓN SERIA EL COMPROMISO DE LA INFORMACIÓN EN PAQUETES PEQUEÑOS QUE SE
PUEDEN TRANSMITIR FÁCILMENTE Y DESPUÉS DESCOMPRIMIR.
• EJEMPLOS: LA COMPARTICIÓN DE VIDEOS POR MEDIO DE REDES SOCIALES O PÁGINAS WEB.
22. MOV
• SU FUNCIÓN ES LA REPRODUCCIÓN DE VIDEOS CON EL FORMATO QUICKTIME (SEGÚN LEANDRO
ALEGSA (2010) “CONJUNTO DE BIBLIOTECAS Y UN REPRODUCTOR MULTIMEDIA DESARROLLADO
POR APPLE. SE TRATA DE UNA COMPLETA APLICACIÓN MULTIMEDIA PARA REPRODUCIR O
TRANSMITIR AUDIO Y VIDEO POR INTERNET” (PARR.1)
• EJEMPLO: ES UNO DE LOS FORMATOS DE VIDEO QUE SE UTILIZA PARA EL DESARROLLO DE VIDEOS
EN CONSOLAS
23. WMV
• SU FUNCIÓN ES LA DIGITACIÓN DE VIDEOS COMO OBJETIVO LA INTEGRIDAD A FIREWORKS
DENOMINADO COMO WINDOWS MEDIA.
• EJEMPLOS: EL DESARROLLO DE VIDEOS EN COMPUTADORAS
24. FLV
• LA FUNCIÓN PRINCIPAL ES LA REALIZACIÓN DE TRANSMISIONES DE VIDEOS ATREVES DE INTERNET.
• EJEMPLO: ES UNO DE LOS FORMATOS UTILIZADOS POR YOUTUBE PARA EL DESARROLLO DE SUS
VIDEOS
25. MP4
• SU FUNCIÓN ES LA DIGITACIÓN DE VIDEOS COMO OBJETIVO LA TRANSMISIÓN DE FLUJOS DE
INTERNET QUE HACE POSIBLE QUE SE PUEDA INCLUIR ANIMACIONES, INTERACCIONES.
• EJEMPLO: ES UNO DE LOS FORMATOS UTILIZADOS PARA LA INTERACCIÓN EN LOS MENÚS DE LAS
PELÍCULAS.
32. ¿CUÁL CUESTION SOCIAL Y ETICA SE PRESENTA
CUANDO UN SOFTWARE ES DE LICENCIA LIBRE O
ONLINE?
• POLITICAS
https://drive.google.com/drive/u/2/folde
rs/0BxR76PJ6ENH0MGMyQ25ZZC15cTQ
33. ¿CUÁL COMPONENTE DEL MODULO 1 SE REFLEJA EN
EL FORMATO DE LOS MEDIOS DIGITALES Y
MULTIMEDIA?
• CIUDADANIA DIGITAL
https://drive.google.com/drive/u/2/folders/0BxR76PJ6ENH0M
GMyQ25ZZC15cTQ
https://prezi.com/f7cnmjp5fg
fx/medios-digitales-y-
multimedia/
¿Qué son Medios Digitales y Multimedia?
34. ¿QUÉ PAUTA SOCIAL Y ÉTICA SE DEBE DE RESPETAR SI SE
VA A UTILIZAR IMÁGENES, AUDIOS O VIDEOS QUE NO
SON DE NUESTRA AUTORIZACIÓN?
• PROPIEDAD INTELECTUAL
https://drive.google.com/dri
ve/u/2/folders/0BxR76PJ6EN
H0MGMyQ25ZZC15cTQ