El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras, incluyendo teclados, mouse, monitores, impresoras, discos duros y memorias flash. Explica cómo estos dispositivos funcionan y cómo interactúan con las computadoras para enviar y recibir información.
3. En informática, un teclado es un
dispositivo o periférico de
entrada, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas,
para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que
envían información a
la computadora.
Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel,
la interacción a través de los
teclados, al estilo teletipo, se
convirtió en el principal
dispositivo de entrada para las
computadoras
4. EL MOUSE
El funcionamiento de
un ratón depende de la
tecnología utilizada
para capturar el
movimiento al ser
desplazado sobre una
superficie plana o
alfombrilla
especial para
ratón, y transmitir esta
información para mover
una flecha o puntero
sobre el monitor de la
computadora.
5. EL MONITOR
"monitor de esquí; monitor de
esgrima; hay escuelas de
monitores para los
aficionados a la escalada, a
montar a caballo, a la bicicleta
de montaña o al vuelo de ala
delta; al oír el silbato del
monitor, nos ponemos
agachados, de cuclillas, y nos
impulsamos hacia arriba, con
los brazos estirados"
6. LA
IMPRESORA nina que se conecta a
una computadora
electrónica y que sirve
para imprimir la
información
seleccionada
contenida en ella.
"las impresoras
funcionan con agujas,
a chorro de tinta o por
medio de un rayo
láser"
7. EL DISCO DURO
Elemento de almacenamiento de
datos en forma
magnética u óptica,
constituido por una lámina
delgada con forma circular.
disco duro Disco con una gran
capacidad de almacenamiento
de datos informáticos que
se encuentra
insertado
permanentemente
en la unidad central
de procesamiento de
la computadora.
8. LAS MEMORIAS FLASH
La memoria
flash es una
manera
desarrollada de
la memoria EEPR
OM que permite que
múltiples posiciones
de memoria sean
escritas o borradas
en una misma
operación de
programación
mediante impulsos
eléctricos, frente a
las anteriores que
sólo permite escribir
o borrar una única
celda cada vez
EPROM.