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NOMBRE: William Díaz
CURSO: 1 técnico “D”
MATERIA: gestores de base de datos
TEMA: La realidad aumentada
 La realidad aumentada es un término que se refiere a la
integración de elementos de un entorno real con otros
elementos generados por ordenador, creando así una
representación "enriquecida" de la realidad. La
característica fundamental de la realidad aumentada es la
capacidad de integrar información virtual dentro de una
escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo
real. La aplicación práctica más extendida de la realidad
aumentada consiste en la superposición de texto e
imágenes sintéticas sobre la imagen real capturada por
una cámara. Así, por ejemplo, sería posible enfocar con la
cámara del móvil a un determinado monumento y
obtener en la pantalla del mismo, superpuesto a la
imagen capturada por la cámara, toda la información de
interés relativa a ese monumento.
 La Realidad Aumentada puede aplicarse a distintos campos.
Uno de sus principales usos consiste en identificar y localizar
todo aquello que nos rodea: monumentos, tiendas,
restaurantes, hoteles, etc. Por ejemplo, si estoy haciendo
turismo y miro a mi alrededor a través de la pantalla de mi
smartphone podré ver el nombre de los monumentos que me
rodean e información sobre éstos. En esto se
especializa Wikitude, una aplicación para el móvil con la que
los usuarios pueden explorar lo que les rodea y enfocar
lugares de interés para poder ver en la pantalla la información
de ese sitio en Wikipedia. La Realidad Aumentada ha dado
lugar a aplicaciones móviles muy curiosas, por ejemplo, Car
Finder. Esta aplicación es muy útil para los conductores más
despistados ya que registra el lugar exacto en el que se parque
el carro y te ayuda a encontrarlo si no lo recuerda. Con
aplicaciones como TwittaRound puedes ver todos los
usuarios twitteando a tu alrededor e incluso comunicarte con
estas personas a través de Twitter.
 Esta tecnología ofrece al usuario un mundo de
posibilidades, que va desde visitas virtuales por ciudades
hasta mapas en 3D del lugar que se escanea, información
sobre restaurantes y comercios, entre otras tantas.
 Diversas aplicaciones de realidad aumentada(RA)
permiten descubrir facetas del mundo que antes estaban
solo en las enciclopedias. Es posible, por ejemplo, hacer
un tour virtual de la ciudad que se visita, conocer más
datos acerca de un monumento, pararse frente a una obra
de arte y, al enfocarla con un celular, saber quién la
pintó, en qué contexto histórico y hasta qué obras
similares se produjeron en la misma época.
 La RA ya se usa para generar mapas en 3D del lugar que
se escanea, que pueden dar indicaciones mucho más
precisas que las que logra el propio GPS.
 1. Es interactiva en tiempo real.
2. Esta registrada en 3D.
3. La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de
integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e
intuitivo, y en tiempo real. La aplicación practica mas extendida de la realidad
consiste en la súper posición de texto e imágenes sintéticas sobre la imagen real
capturada por una cámara. Así, por ejemplo, seria posible en enfocar
con cámara de un móvil a un determinado monumento y obtener en la pantalla
del mismo, superpuesto a la imagen capturada por la cámara, toda
la información de interés relativa a ese monumento. La demanda de realidad
aumentada para dispositivos móviles, esta aumentando pero lo que existen
actualmente esta muy limitado.
4. El máximo provecho d la realidad aumentada se obtiene cuando se pueden
asociar de forma muy precisa elementos reales con elementos virtuales, para lo
cual es necesario utilizar técnicas como la visión por computador, que
permiten realizar seguimiento de de objetos en tiempo real.
Las técnicas utilizadas se basan originalmente en la detección de marcas
artificiales prediseñadas colocadas de ante mano sobre los objetos de la escena que
queremos identificar. Posteriormente se empezó a utilizar
la extracción de características de la imagen (detención de bordes, líneas, puntos,
texturas, entre otros) Para la descomposición de la imagen en los distintos objetos
reales que la componen.
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colegio nacional pomasqui (deber de la realidad aumentada)

  • 1. NOMBRE: William Díaz CURSO: 1 técnico “D” MATERIA: gestores de base de datos TEMA: La realidad aumentada
  • 2.  La realidad aumentada es un término que se refiere a la integración de elementos de un entorno real con otros elementos generados por ordenador, creando así una representación "enriquecida" de la realidad. La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. La aplicación práctica más extendida de la realidad aumentada consiste en la superposición de texto e imágenes sintéticas sobre la imagen real capturada por una cámara. Así, por ejemplo, sería posible enfocar con la cámara del móvil a un determinado monumento y obtener en la pantalla del mismo, superpuesto a la imagen capturada por la cámara, toda la información de interés relativa a ese monumento.
  • 3.  La Realidad Aumentada puede aplicarse a distintos campos. Uno de sus principales usos consiste en identificar y localizar todo aquello que nos rodea: monumentos, tiendas, restaurantes, hoteles, etc. Por ejemplo, si estoy haciendo turismo y miro a mi alrededor a través de la pantalla de mi smartphone podré ver el nombre de los monumentos que me rodean e información sobre éstos. En esto se especializa Wikitude, una aplicación para el móvil con la que los usuarios pueden explorar lo que les rodea y enfocar lugares de interés para poder ver en la pantalla la información de ese sitio en Wikipedia. La Realidad Aumentada ha dado lugar a aplicaciones móviles muy curiosas, por ejemplo, Car Finder. Esta aplicación es muy útil para los conductores más despistados ya que registra el lugar exacto en el que se parque el carro y te ayuda a encontrarlo si no lo recuerda. Con aplicaciones como TwittaRound puedes ver todos los usuarios twitteando a tu alrededor e incluso comunicarte con estas personas a través de Twitter.
  • 4.  Esta tecnología ofrece al usuario un mundo de posibilidades, que va desde visitas virtuales por ciudades hasta mapas en 3D del lugar que se escanea, información sobre restaurantes y comercios, entre otras tantas.  Diversas aplicaciones de realidad aumentada(RA) permiten descubrir facetas del mundo que antes estaban solo en las enciclopedias. Es posible, por ejemplo, hacer un tour virtual de la ciudad que se visita, conocer más datos acerca de un monumento, pararse frente a una obra de arte y, al enfocarla con un celular, saber quién la pintó, en qué contexto histórico y hasta qué obras similares se produjeron en la misma época.  La RA ya se usa para generar mapas en 3D del lugar que se escanea, que pueden dar indicaciones mucho más precisas que las que logra el propio GPS.
  • 5.  1. Es interactiva en tiempo real. 2. Esta registrada en 3D. 3. La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. La aplicación practica mas extendida de la realidad consiste en la súper posición de texto e imágenes sintéticas sobre la imagen real capturada por una cámara. Así, por ejemplo, seria posible en enfocar con cámara de un móvil a un determinado monumento y obtener en la pantalla del mismo, superpuesto a la imagen capturada por la cámara, toda la información de interés relativa a ese monumento. La demanda de realidad aumentada para dispositivos móviles, esta aumentando pero lo que existen actualmente esta muy limitado. 4. El máximo provecho d la realidad aumentada se obtiene cuando se pueden asociar de forma muy precisa elementos reales con elementos virtuales, para lo cual es necesario utilizar técnicas como la visión por computador, que permiten realizar seguimiento de de objetos en tiempo real. Las técnicas utilizadas se basan originalmente en la detección de marcas artificiales prediseñadas colocadas de ante mano sobre los objetos de la escena que queremos identificar. Posteriormente se empezó a utilizar la extracción de características de la imagen (detención de bordes, líneas, puntos, texturas, entre otros) Para la descomposición de la imagen en los distintos objetos reales que la componen.