Este artículo documenta el estado del desarrollo de simuladores en software libre el aprendizaje
de la física y hacer la implementación de un prototipo de repositorio para registrar recursos
educativos en Internet, facilitando el acceso a la comunidad .Sus resultados permiten
establecer el estado de la simulación en software libre con propósito educativo: por tipo de
software, de lenguaje programación, de licencia, de sistema operativo y área de conocimiento,
como área piloto se tomó la física. Además, se identifican proyectos de uso de simuladores
en USA, Canadá, Argentina, España, Portugal, Francia, Italia, Alemania, Inglaterra, Japón,
China, Taiwán, Israel y Colombia, en 50 proyectos y más de 2.097 recursos. Por otro
lado, se establece el modelo metodológico para el uso de simuladores en la educación
que se sustenta en el aprendizaje activo (cf. Huber, 1997), el aprendizaje basado en
problemas (Barrows, 2008), el desarrollo incremental de competencias y el apoyo de la
tecnología (TIC's) a fin de hacer uso de este software en la educación. Finalmente, se hizo
una prueba piloto de uso de simuladores que permitió identificar: ventajas y desventajas del
uso de simuladores. Estos recursos educativos ofrecen alternativas económicas de acceso y
excelente calidad para mejorar los procesos educativos.
Este artículo documenta el estado del desarrollo de simuladores en software libre el aprendizaje
de la física y hacer la implementación de un prototipo de repositorio para registrar recursos
educativos en Internet, facilitando el acceso a la comunidad .Sus resultados permiten
establecer el estado de la simulación en software libre con propósito educativo: por tipo de
software, de lenguaje programación, de licencia, de sistema operativo y área de conocimiento,
como área piloto se tomó la física. Además, se identifican proyectos de uso de simuladores
en USA, Canadá, Argentina, España, Portugal, Francia, Italia, Alemania, Inglaterra, Japón,
China, Taiwán, Israel y Colombia, en 50 proyectos y más de 2.097 recursos. Por otro
lado, se establece el modelo metodológico para el uso de simuladores en la educación
que se sustenta en el aprendizaje activo (cf. Huber, 1997), el aprendizaje basado en
problemas (Barrows, 2008), el desarrollo incremental de competencias y el apoyo de la
tecnología (TIC's) a fin de hacer uso de este software en la educación. Finalmente, se hizo
una prueba piloto de uso de simuladores que permitió identificar: ventajas y desventajas del
uso de simuladores. Estos recursos educativos ofrecen alternativas económicas de acceso y
excelente calidad para mejorar los procesos educativos.
El objetivo de este trabajo es presentar las reflexiones sobre la experiencia de la universidad en la incorporación de simuladores en la enseñanza y aprendizaje en áreas de física, química y electrónica. Así como los referentes teóricos que llevaron a la incorporación de estas tecnologías.
Se partió de una fase de diagnóstico e identificación en primera instancia de simuladores de uso libre y abierto, allí se busco identificar y documentar el estado del desarrollo de simuladores en software libre.
Se busco definir un modelo metodológico para el uso de simuladores dentro de los procesos educativos y un modelo de guía para su implantación en el aula.
Analizada esta fase de diagnóstico y construido el modelo metodológico se analizaron soluciones de software propietario y finalmente se hicieron inversiones en licencias de software propietario y se combinó el uso de software libre.
Se presenta dentro del proyecto la descripción del modelo metodológico educativo para uso de simuladores, se describen las características que el modelo debe tener, las cuales se sustentan en las teorías del aprendizaje (aprendizaje activo, aprendizaje basado en problemas o casos de la realidad, desarrollo incremental de competencias y el apoyo de las TIC a fin de hacer uso efectivo de este tipo de soluciones informáticas dentro de la educación.
Los resultados del proyecto permitieron conocer la existencia de desarrollos de simuladores en software libre, los cuales ofrecen una alternativa de fácil acceso, bajo costo y excelente calidad para mejorar los procesos educativos en las instituciones. Así como soluciones de simuladores de software propietario de gran calidad y valor para la educación.
Presentación del Modelo para el prototipo del desarrollo de un Curso Virtual ...maria ferreira
Selección del Modelo ASEGURAR PARA EL Desarrollo de las Naciones Unidas Curso Virtual de Auditoría Más sobre Inspección de Obras Civiles PARA EL Sector Público de la República Bolivariana de Venezuela, párr El Proyecto de Grado en la Universidad Nacional Abierta, Dirección de Investigaciones y Postgrado, Especialización en Telemática e Informática párr la Educación a Distancia, año 2010.
El tema que se va a evaluar son los tipos de funciones y sus propiedades como dominio, rango, tabulación y grafica de funciones. Las herramienta digitales que van a usar los estudiantes son calculadoras gráficas como Geogebra, Symbolab, Fooplot y Mathway. Para realizar la actividad los estudiantes deben formar parejas de trabajo y realizar una presentación PowerPoint cumpliendo los siguientes parámetros: Creación de licencia Creative Commons (CC), referenciar fuentes bibliográficas con normas APA para citar los concepto y herramientas tecnológicas usados con el fin de evitar el plagio. Una vez terminada la presentación PowerPoint, el estudiante realiza un video de la actividad para ser subido al canal de Youtube personal mediante el correo Institucional. Finalmente, el link se debe compartir en la plataforma AVAS a través de un foro llamado “Foro evaluativo segundo corte” para realizar la heteroevaluación.
Metodología - Proyecto de ingeniería "Dispensador automático"cristiaansabi19
Esta presentación contiene la metodología del proyecto de la materia "Introducción a la ingeniería". Dicho proyecto es sobre un dispensador de medicamentos automáticos.
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Se partió de una fase de diagnóstico e identificación en primera instancia de simuladores de uso libre y abierto, allí se busco identificar y documentar el estado del desarrollo de simuladores en software libre.
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Presentación del Modelo para el prototipo del desarrollo de un Curso Virtual ...maria ferreira
Selección del Modelo ASEGURAR PARA EL Desarrollo de las Naciones Unidas Curso Virtual de Auditoría Más sobre Inspección de Obras Civiles PARA EL Sector Público de la República Bolivariana de Venezuela, párr El Proyecto de Grado en la Universidad Nacional Abierta, Dirección de Investigaciones y Postgrado, Especialización en Telemática e Informática párr la Educación a Distancia, año 2010.
El tema que se va a evaluar son los tipos de funciones y sus propiedades como dominio, rango, tabulación y grafica de funciones. Las herramienta digitales que van a usar los estudiantes son calculadoras gráficas como Geogebra, Symbolab, Fooplot y Mathway. Para realizar la actividad los estudiantes deben formar parejas de trabajo y realizar una presentación PowerPoint cumpliendo los siguientes parámetros: Creación de licencia Creative Commons (CC), referenciar fuentes bibliográficas con normas APA para citar los concepto y herramientas tecnológicas usados con el fin de evitar el plagio. Una vez terminada la presentación PowerPoint, el estudiante realiza un video de la actividad para ser subido al canal de Youtube personal mediante el correo Institucional. Finalmente, el link se debe compartir en la plataforma AVAS a través de un foro llamado “Foro evaluativo segundo corte” para realizar la heteroevaluación.
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Esta presentación contiene la metodología del proyecto de la materia "Introducción a la ingeniería". Dicho proyecto es sobre un dispensador de medicamentos automáticos.
en la formacion del personal de emergencia en industrias, no debe limitarse al sistema fijo de extincion con o sin medio de impulsion propia, tambien debe de conocer los elementos que permiten el abastecimiento externo o no a la industria y su clasificacion para su debida identificacion
COMPARACION DE PRECIOS TENIENDO COMO REFERENTE LA OSCE
MODELACION SIMULACION EN PYTHON EJERCICIO
1. Nombre del Alumno: Sergio López Martínez
Estudiante :Ingeniería en Gestión de Tecnologías de Información
Nombre de la empresa : Universidad Autónoma de la Ciudad de México
Nombre del asesor académico : José Miguel Campos García
Nombre del asesor Organizacional: David Estrada Espinosa
Matrícula: 16008210
Nombre del reto:R9. Evaluación final por parte del asesor organizacional
Nombre de la práctica profesional: "Explorando Conceptos Físicos a Través de Simulaciones
Interactivas en la Computadora “
2. Introducción
La UACM se destaca por su compromiso con la calidad educativa, la inclusión social y el pensamiento crítico
desde su fundación en 2001. Su enfoque en temas sociales y diversidad se refleja en una amplia oferta
académica e investigativa. El proyecto en cuestión busca desarrollar herramientas interactivas tecnológicas para
comprender conceptos de física y mecánica mediante simulaciones precisas en lenguaje Python. Estas
simulaciones no solo representarán principios físicos y mecánicos, sino que también proporcionarán
herramientas interactivas para comprender y experimentar con estos conceptos. El proyecto se estructura en
cinco secciones: Introducción, Plan de Acción, Desarrollo, Reflexión y Evaluación, y Anexos.
3. Plan de acción
.El plan de acción "Explorando Conceptos Físicos a Través de Simulaciones Interactivas en la
Computadora“, busca mejorar la enseñanza de conceptos físicos mediante simulaciones interactivas
en lenguaje Python. La UACM enfrenta dificultades para enseñar conceptos físicos complejos, y la
solución propuesta es utilizar simulaciones interactivas en Python para mejorar la comprensión y
fomentar habilidades tecnológicas, pensamiento crítico y resolución de problemas. El plan incluye
actividades como experimentos de tiro parabólico, uso de una mesa de fuerzas y estudio de un
volante de inercia, respaldadas por herramientas como Python, NumPy, SciPy y Tkinter..
4. Imagen1.Simulación de Tiro Parabólico
en Python
Descripción:
La simulación modela el movimiento de
un objeto bajo la influencia de la
gravedad, siguiendo una trayectoria
parabólica.
Autor: Sergio Lopez Martínez
Lugar: Laboratorio de Computación,
UACM Casa Libertad
5. Descripción: utilizando la interfaz tkinter para
dar movimiento en la simulación del tiro
parabólico
Autoría:
Autor: Sergio Lopez Martínez
Lugar: Laboratorio de Computación, UACM
Casa Libertad
6. Cronograma
El plan se ejecutará en un período de tiempo total de 480 horas, distribuidas según las
necesidades de cada etapa, con un enfoque inicial en la definición de conceptos clave y la
investigación de herramientas de desarrollo, seguido por el desarrollo y pruebas de las
simulaciones interactivas.
Imagen 1 Cronograma de Actividades del ciclo octubre2023-mayo 2024
Fuente. Elaboración Propia.
8. Desarrollo
Contexto de la UACM:
Es una universidad pública que ofrece programas en diferentes áreas como ciencias, humanidades, ciencias
sociales y tecnología. Es de tamaño mediano y tiene varias academias para estudiantes diversos.
Experiencia en la UACM:
Apoye en la Academia de Física desarrollando simulaciones interactivas en Python.
Tenía acceso a recursos tecnológicos y orientación del personal.
Aprendí habilidades de programación y diseño de software, así como trabajo en equipo.
Experiencia Profesional:
Aprendí a hacer simulaciones en Python y a trabajar en equipo.
También mejoré en programación y diseño de software.
Objetivo y Impacto:
El objetivo general del proyecto fue apoyar la creación de herramientas interactivas tecnológicas para la
comprensión de conceptos de física y mecánica.
Objetivos particular
Desarrollar simulaciones precisas y funcionales.
Facilitar el aprendizaje mediante la visualización y manipulación de experimentos virtuales.
Generar un reporte detallado del proceso de desarrollo y los resultados obtenidos.
9. Impacto Social:
Mejora de la educación científica.
Promoción de la inclusión y diversidad.
Desarrollo de habilidades técnicas y trabajo en equipo.
Generación de conocimiento a través de la investigación.
Mejoras Propuestas:
Quiero ampliar los temas de física que cubrimos y aprender más lenguajes de programación.
También quiero mejorar la comunicación y colaboración en equipo y divulgar más nuestros resultados.
Competencias y Aprendizajes:
Ahora sé más sobre física, programación y trabajo en equipo.
Aprendí a aplicar lo que sé en situaciones prácticas y desarrollé habilidades importantes para mi carrera.
10. Reflexión y evaluación
La práctica profesional en la UACM fue beneficiada , tanto a nivel profesional como personal,
trabajar en simulaciones interactivas de física bajo la supervisión del profesor David Estrada
Espinosa, en un entorno que promovió la educación inclusiva y el pensamiento crítico.
Adquirió habilidades técnicas y de trabajo en equipo, mejorando la capacidad para resolver
problemas y comunicarse eficientemente. El impacto social fue positivo al mejorar la educación
científica y promover la inclusión y diversidad.
Se lograron los objetivos de desarrollar herramientas tecnológicas para entender física, crear
simulaciones precisas y generar un informe detallado. Para mejorar en futuros proyectos, se
propuso explorar más temas, aprender sobre programación, fortalecer el trabajo en equipo y
buscar nuevas herramientas y métodos.
11. Conclusiones y recomendaciones
La práctica profesional en la UACM fue muy exitosa en mejorar la educación científica y tecnológica a través de
simulaciones interactivas que facilitaron la comprensión de conceptos físicos. Esto se logró gracias al desarrollo de
habilidades técnicas en programación y diseño de software, así como habilidades personales como el trabajo en equipo y
la comunicación efectiva.
El uso efectivo de herramientas tecnológicas como Python fue fundamental para el éxito del proyecto. Los factores
favorables incluyeron el acceso a recursos y laboratorios, el apoyo del asesor académico y el uso de Python como lenguaje
de programación.
Sin embargo, también hubo factores no favorables, como la falta de acceso a recursos adicionales, limitaciones en la
disponibilidad del asesor y la complejidad del lenguaje de programación.
Para mejorar en el futuro, se recomienda ampliar los recursos tecnológicos para mejorar la calidad y capacidad de las
simulaciones, mejorar la disponibilidad del asesoramiento, ofrecer capacitación en programación y fomentar la colaboración
interdisciplinaria para enriquecer el desarrollo de proyectos.
12. Anexos
Imagen3.Simulación de Tiro Parabólico en Python en 3D
Descripción: ejemplo de cómo puedes simular este
escenario en Python utilizando librería matplotlib para la
visualización de la trayectoria:
Autoría:
Autor: Sergio Lopez Martínez
Lugar: Laboratorio de Computación, UACM Casa Libertad
Imagen 4. Simulación de Tiro Parabólico en Python
Descripción: utilizando la interfaz tkinter para dar movimiento en la
simulación del tiro parabólico
Autoría:
Autor: Sergio Lopez Martínez
Lugar: Laboratorio de Computación, UACM Casa Libertad
13. Imagen 8. volante de inercia, dispositivo para almacenar energía
Descripción: Consiste en un disco o anillo de material sólido y
resistente, como acero, montado sobre un eje que le permite girar
libremente alrededor de este eje. El volante de inercia tiene
propiedades físicas que le permiten almacenar energía en forma
de movimiento rotacional.
Autor: Sergio Lopez Martínez
Lugar: Laboratorio de Computación, UACM Casa Libertad
Imagen 10. Simulación del código de volante de inercia instalado
Descripción: En este código, se definió los parámetros del volante de inercia
como su masa, radio y velocidad inicial. Luego, simulamos su dinámica rotacional
en un período de tiempo especificado, asumiendo que no se aplica ninguna
fuerza externa para cambiar su velocidad angular.
Autor: Sergio Lopez Martínez
Lugar: Laboratorio de Computación, UACM Casa Libertad
14. Bibliografía
Bel, W. (2020). Algoritmos y estructuras de datos en Python. Paraná, Brasil: UADER. Obtenido de
https://editorial.uader.edu.ar/wp-
content/uploads/2021/04/Algoritmos%20y%20estructuras%20de%20datos%20en%20Python%20-
%20digital.pdf
Fisica - Universidad de Pamplona - SIMULADORES. (s.f.). Recuperado el 29 de Marzo de 2024, de
Edu.co:
https://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_152/recursos/2020/17042020/simuladores.js
p
Knuth, D. (2021). Nudos sin desatar del pensamiento computacional Abordando aspectos no resueltos del
pensamiento computacional. Obtenido de
https://www.academia.edu/62009002/Nudos_sin_desatar_del_pensamiento_computacional_Abordando_as
pectos_no_resueltos_del_pensamiento_computacional
Morales, S. (2016). Que es un Plan de acción. Recuperado el 26 de Marzo de 2024, de
https://www.academia.edu/25895994/QUE_ES_UN_PLAN_DE_ACCION
Pidiscat. (s.f.). Mesa de fuerzas. Recuperado el 25 de 03 de 2024, de https://pidiscat.cat/es/fisica/mesa-de-
fuerzas
Procesos, Á. d. (s.f.). CIMAV. Recuperado el 28 de Marzo de 2024, de
https://cimav.edu.mx/investigacion/metalurgia-e-integridad-estructural/simulacion-de-procesos/
Sánchez, J. M. (s.f.). Volantes de Inercia. Recuperado el 26 de Marzo de 2024, de Tarea de Investigacion-
Unidad 6-Volantes de Inercia: https://pdfcoffee.com/tarea-de-investigacion-unidad-6-volantes-de-inercia-
jose-maria-compa-sanchez-5-pdf-free.html
UACEM. (s.f.). UACEM. Recuperado el 26 de Marzo de 2024, de UACEM:
https://www.uacm.edu.mx/Inicio/Institucion/Mision_y_Vision