El RUP (Rational Unified Process) es una metodología de desarrollo de software iterativo e incremental que utiliza casos de uso y diagramas UML. Se compone de 4 fases (inicio, elaboración, construcción y transición) y utiliza un ciclo de vida iterativo para implementar el proyecto por iteraciones. El objetivo es producir software de alta calidad que satisfaga las necesidades de los usuarios dentro de tiempo y presupuesto.
El Proceso Unificado de Rational (Rational Unified Process en inglés, habitualmente resumido como RUP) es un proceso de desarrollo de software desarrollado por la empresa Rational Software, actualmente propiedad de IBM. Junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, diseño, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.
El Proceso Unificado de Rational (Rational Unified Process en inglés, habitualmente resumido como RUP) es un proceso de desarrollo de software desarrollado por la empresa Rational Software, actualmente propiedad de IBM. Junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, diseño, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. DEFINICION RUP
El Proceso Unificado Racional, Rational Unified Process en inglés,
y sus siglas RUP, es un proceso de desarrollo de software y junto
con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la
metodología estándar más utilizada para el análisis,
implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.
Originalmente de diseño un proceso genérico y de dominio publico
El proceso unificado y una especificación mas detallada el RUP
se vendería como un producto independiente ..
3. • Su objetivo es asegurar la producción de
software de alta y de mayor calidad para
satisfacer las necesidades de los
usuarios que tienen un cumplimiento al
final dentro de un límite de tiempo y
presupuesto previsible. Es una
metodología de desarrollo iterativo que es
enfocada hacia “diagramas de casos de
uso, UML y manejo de los riesgos
4. FASES
• 4.- Estructura o elementos específicos de la
metodología
• Fases de desarrollo del software
• · Inicio
• · Elaboración
• · Construcción
• · Transición
5. • 1.- Fase de inicio
• Se hace un plan de fases, donde se identifican los principales casos
de uso y se identifican los riesgos. Se concreta la idea, la visión del
producto, como se enmarca en el negocio, el alcance del proyecto.
El objetivo en esta etapa es determinar la visión del proyecto.
• 2.-Fase de elaboración
• Se realiza el plan de proyecto, donde se completan los casos de
uso y se mitigan los riesgos. Planificar las actividades necesarias y
los recursos requeridos, especificando las características y el
diseño de la arquitectura. En esta etapa el objetivo es determinar la
arquitectura Óptima.
6. Construcción
• 3.- Fase de construcción
• Se basa en la elaboración de un producto totalmente
operativo y en la elaboración del manual de usuario.
Construir el producto, la arquitectura y los planes, hasta
que el producto está listo para ser enviado a la
comunidad de usuarios. En esta etapa el objetivo es
llevar a obtener la capacidad operacional inicial.
• .
•
7. Transición
• 4.- Fase de transición
• El objetivo es llegar a obtener el release del proyecto.
Se realiza la instalación del producto en el cliente y se
procede al entrenamiento de los usuarios. Realizar la
transición del producto a los usuarios, lo cual incluye:
manufactura, envío, entrenamiento, soporte y
mantenimiento del producto, hasta que el cliente quede
satisfecho, por tanto en esta fase suelen ocurrir cambios
8. 5.- Ciclo de Vida de desarrollo de
software utilizado
• · Proceso Iterativo e Incremental: Es el modelo
utilizado por RUP para el desarrollo de un
proyecto de software.
• Este modelo plantea la implementación del
proyecto a realizar en Iteraciones, con lo cual se
pueden definir objetivos por cumplir en cada
iteración y así poder ir completando todo el
proyecto iteración por iteración,
9. Documentación del Rup
• Casos de usos :
• Estos fueron implementados debido a
la proceso de mejora de los sistemas
que previeron mejoras a sus procesos
• Estos son representados en notación
grafica usando diferentes tipos de
estructuras según las fases del
proyecto
• Describen como debe de ejecutarse
un serie de pasos para concluir un
proceso
10. Diagramas UML
Son serie de grafos que
representan los procesos que
evidencian la ejecución de un
sistema evidenciando sus
componentes
En estos se dan relaciones de tipo
include,extend, y generalización
las cuales definen la estructura de
estos en un sistema
11. Ventajas del RUP
• -Requiere de conocimientos del proceso y de
UML
• -Progreso visible en las etapas temprana
• -El uso de iteraciones
• -Evaluación de riesgos en lugar de descubrir
en la integración final del sistema.
• -Facilita la reutilización del código.
12.
13. Desventajas del RUP
• Por el grado de complejidad puede no
resultar no muy adecuado
• -Mal aplicado en el estilo cascada