Modelo GOMS
IntegrantesVíctor Manuel Organista Hernández Luis Cetina LunaGerman Martínez GarcíaSaúl Vázquez RadillaMonserrat Ramírez Cureño
Hablaremos sobre…Diapositiva 4 a 7. Saúl Vázquez RadillaDiapositiva 8 a 11.Víctor Manuel Organista Hernández Diapositiva 12 a 15. German Martínez GarcíaDiapositiva 16 a 19. Monserrat Ramírez CureñoDiapositivas 20 a 22 y Facebook (GOMS). Luis Cetina Luna
¿Qué  es un análisis de tarea?Es el proceso de analizar la manera en que las personas realizan sus trabajos:Lo que hacen
Sobre qué cosas actúan
Qué necesitan saber¿En que consiste?Descripción de que tareas se realizan actualmente (Qué y Como).
Terminología y símbolos del dominio del problema (elementos, con qué).
Información que necesita el usuario para realizar la tarea. (experiencia) BeneficiosProporciona un diseño de la aplicación consistente con el modelo conceptual del usuario.Facilita el análisis y evaluación de usabilidad. Se puede predecir el rendimiento humano e identificar problemas de uso.
¿Qué es un Modelo o Esquema?Es un patrón recurrente, una forma y una regularidad en o de las actividades de ordenamiento de las experiencias. Estos patrones surgen como estructuras significativas principalmente a partir de nuestros movimientos corporales en el espacio, nuestras manipulaciones de objetos y nuestra interacciones fisicas. M.Johnson (1987)
De entre las técnicas y modelos de ingeniería existentes para el diseño y evaluación de interfaces de usuario usables y de la interacción persona-ordenador, los más extendidosson los modelos GOMS, basados en el Modelo de Procesador Humano, e inicialmente propuestosAnálisis y Modelado Formal de las Tareas Básicas.
Métodos de competencia o cognitivosEstos métodos identifican secuencias de comportamiento correctas, representando el tipo de conocimiento que debe poseer un usuario acerca del uso del sistema. Parten del conocimiento del usuario.TIPO DE METODO (GOMS)
GOMSBásicamente, un modelo GOMS describe las tareas que el usuario puede llevar a cabo con el sistema, en términos de una jerarquía de objetivos y subobjetivos, métodos (secuencia de operadores o acciones básicas que deben ser ejecutadas para alcanzar el objetivo), y reglas de selección (permiten decidir o escoger el método a utilizar para alcanzar un objetivo concreto, si se da el caso de poder elegir entre varios).
GOMSFamilia de técnicas propuesta por Card, Moran, y Newell (1983) para modelar y describir las prestaciones de las tareas desde el punto de vista humano.GOMSes un acrónimo que significa:   Objetivos (Goals),  Operadores (Operators), 	Métodos (Methods) y  	Reglas de selección (Selection rules).
¿En que consiste?El análisis GOMS consiste en plantear una meta para que los usuarios la cumplan. Se trata de observar los procesos de los usuarios para realizar la meta, los caminos que eligen, su conocimiento de la interfaz o su experiencia, así como la claridad de la misma interfaz.
GOMSObjetivos
Objetivos del usuario, describen lo que pretende conseguir
Operadores
Acciones básicas que se deben llevar a cabo para utilizar el sistema
Métodos
Existen diferentes alternativas para conseguir un objetivo. P.ej. una ventana se puede cerrar mediante una combinación de teclas (Alt-F4) o con el ratón (Archivo-cerrar)
Reglas de selección
Elección entre posibles alternativas para alcanzar un objetivoWESS - OTEl entorno WESTT – OT original es mostrado en la Figura 1. Este consta de dos vistas. La vista anatómica mostrada en la parte superior derecha sirve como soporte educativo.La vista endoscópica mostrada a la izquierda simula el procedimiento quirúrgico real. El panel de control mostrado en la parte inferior derecha permite la interacción del usuario através del ratón.
WESS - OTWESST – OT puede ser utilizado en dos tipos de sesión diferentes, la sesión introductoria permite el entrenamiento de la habilidad de orientación y provee elementos de realimentación al practicante tales como color y textos, y la sesión avanzada permite una evaluación objetiva del practicante.

Modelo GOMS

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    IntegrantesVíctor Manuel OrganistaHernández Luis Cetina LunaGerman Martínez GarcíaSaúl Vázquez RadillaMonserrat Ramírez Cureño
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    Hablaremos sobre…Diapositiva 4a 7. Saúl Vázquez RadillaDiapositiva 8 a 11.Víctor Manuel Organista Hernández Diapositiva 12 a 15. German Martínez GarcíaDiapositiva 16 a 19. Monserrat Ramírez CureñoDiapositivas 20 a 22 y Facebook (GOMS). Luis Cetina Luna
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    ¿Qué esun análisis de tarea?Es el proceso de analizar la manera en que las personas realizan sus trabajos:Lo que hacen
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    Qué necesitan saber¿Enque consiste?Descripción de que tareas se realizan actualmente (Qué y Como).
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    Terminología y símbolosdel dominio del problema (elementos, con qué).
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    Información que necesitael usuario para realizar la tarea. (experiencia) BeneficiosProporciona un diseño de la aplicación consistente con el modelo conceptual del usuario.Facilita el análisis y evaluación de usabilidad. Se puede predecir el rendimiento humano e identificar problemas de uso.
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    ¿Qué es unModelo o Esquema?Es un patrón recurrente, una forma y una regularidad en o de las actividades de ordenamiento de las experiencias. Estos patrones surgen como estructuras significativas principalmente a partir de nuestros movimientos corporales en el espacio, nuestras manipulaciones de objetos y nuestra interacciones fisicas. M.Johnson (1987)
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    De entre lastécnicas y modelos de ingeniería existentes para el diseño y evaluación de interfaces de usuario usables y de la interacción persona-ordenador, los más extendidosson los modelos GOMS, basados en el Modelo de Procesador Humano, e inicialmente propuestosAnálisis y Modelado Formal de las Tareas Básicas.
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    Métodos de competenciao cognitivosEstos métodos identifican secuencias de comportamiento correctas, representando el tipo de conocimiento que debe poseer un usuario acerca del uso del sistema. Parten del conocimiento del usuario.TIPO DE METODO (GOMS)
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    GOMSBásicamente, un modeloGOMS describe las tareas que el usuario puede llevar a cabo con el sistema, en términos de una jerarquía de objetivos y subobjetivos, métodos (secuencia de operadores o acciones básicas que deben ser ejecutadas para alcanzar el objetivo), y reglas de selección (permiten decidir o escoger el método a utilizar para alcanzar un objetivo concreto, si se da el caso de poder elegir entre varios).
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    GOMSFamilia de técnicaspropuesta por Card, Moran, y Newell (1983) para modelar y describir las prestaciones de las tareas desde el punto de vista humano.GOMSes un acrónimo que significa: Objetivos (Goals), Operadores (Operators), Métodos (Methods) y Reglas de selección (Selection rules).
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    ¿En que consiste?Elanálisis GOMS consiste en plantear una meta para que los usuarios la cumplan. Se trata de observar los procesos de los usuarios para realizar la meta, los caminos que eligen, su conocimiento de la interfaz o su experiencia, así como la claridad de la misma interfaz.
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    Objetivos del usuario,describen lo que pretende conseguir
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    Acciones básicas quese deben llevar a cabo para utilizar el sistema
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    Existen diferentes alternativaspara conseguir un objetivo. P.ej. una ventana se puede cerrar mediante una combinación de teclas (Alt-F4) o con el ratón (Archivo-cerrar)
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    Elección entre posiblesalternativas para alcanzar un objetivoWESS - OTEl entorno WESTT – OT original es mostrado en la Figura 1. Este consta de dos vistas. La vista anatómica mostrada en la parte superior derecha sirve como soporte educativo.La vista endoscópica mostrada a la izquierda simula el procedimiento quirúrgico real. El panel de control mostrado en la parte inferior derecha permite la interacción del usuario através del ratón.
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    WESS - OTWESST– OT puede ser utilizado en dos tipos de sesión diferentes, la sesión introductoria permite el entrenamiento de la habilidad de orientación y provee elementos de realimentación al practicante tales como color y textos, y la sesión avanzada permite una evaluación objetiva del practicante.