ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Movimiento Rectilíneo Uniforme para estudiantes de octavo año
1.
2. MOVIMIENTO
Sección I. Conceptos de Movimiento
Movimiento es el cambio aparente de posición de un cuerpo en el espacio, para
que haya movimiento el punto de inicio y el punto final deben ser diferentes.
Para determinar que un cuerpo ha cambiado de posición se requiere un marco de
referencia, el cual se considera fijo para los propósitos del problema en estudio. El
marco de referencia puede ser simplemente una marca en el piso, el borde de una
mesa o la esquina de una habitación.
Se denomina trayectoria al conjunto de todas las posiciones que ocupa un cuerpo
en movimiento. Es decir, es el camino que sigue el cuerpo en movimiento cuando
va desde una posición inicial hasta una posición final.
Se pueden reconocer diferentes tipos de trayectorias y movimientos:
6. Movimiento circular
Es el movimiento de un cuerpo
con una rapidez constante y una
trayectoria circular. Aunque la
rapidez del objeto y la magnitud
de su velocidad son constantes,
en cada instante cambia de
dirección.
7. Movimiento
parabólico
Es movimiento realizado por
cualquier objeto cuya trayectoria
describe una parábola, el cual
corresponde con la trayectoria
ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no
ofrece resistencia al avance y que
está sujeto a un campo
gravitatorio uniforme.
8. Movimiento uniforme
acelerado
El movimiento uniformemente
acelerado es aquel movimiento
en el que la aceleración que
experimenta un cuerpo,
permanece constante en el
transcurso del tiempo
manteniéndose firme.
9. Movimiento de caída
libre
al movimiento de un cuerpo bajo
la acción exclusiva de un campo
gravitatorio, es decir
influenciado por la gravedad, en
un recorrido con respecto al eje Y
12. Trayectoria:
Es el camino que se
sigue desde un punto
inicial a un punto
final • Desplazamiento:
• Corresponde a la medida en línea recta que une
el punto de inicio con el punto final. Es un vector
pues posee dirección
Distancia:
Corresponde a la medida
de la trayectoria. Es una
cantidad escalar.
13. Los vectores se
denotan con una
flecha en la parte
superior, por ejemplo:
Para denotar la
velocidad
Para denotar la
fuerza
Para denotar
desplazamiento
Las cantidades escalares
tienen solo magnitud:
temperatura, distancia, área
entre otros, son ejemplos de
escalares
14. Conceptos básicos para aplicar el MRU
∙ Distancia= Cantidad escalar, se refiere a todo lo que recorre el
móvil
∙ Desplazamiento= Cantidad vectorial, es la distancia del punto de
partida al punto final.
∙ Rapidez= Cantidad escalar, es la relación de la distancia recorrida
entre el intervalo de tiempo
Velocidad= Cantidad vectorial, relación del desplazamiento entre el
intervalo de tiempo
15. Conceptos
• Rapidez :
• Corresponde al cociente que resulta
de dividirla distancia total entre el
tiempo que duró el recorrido. Se
representa con v
• V = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 /𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜.
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