El documento presenta una guía paso a paso para crear una primera animación básica en el programa Scratch. Explica cómo importar o crear figuras, agregarles movimiento y sonido mediante bloques de programación como "mover", "girar" y "tocar sonido", y cómo cambiar el fondo del escenario. El objetivo es enseñar los conceptos básicos de programación y animación en Scratch de una manera simple y práctica.