El lenguaje Logo fue creado en los años 1960 por Seymour Papert para que los niños aprendieran conceptos matemáticos mediante la programación de una tortuga robotizada que dibuja en la pantalla al moverse. MSWLogo permite dibujar, crear sonidos y controlar dispositivos a través de instrucciones como "avanza" y "gira derecha" seguidas de números que indican la distancia o el ángulo, y puede descargarse gratuitamente de la página web indicada.