El documento describe el software Robótica WeDo, el cual se utiliza para crear programas de robótica educativa arrastrando y soltando bloques en la pantalla del computador. El software contiene varias secciones como Primeros Pasos con actividades introductorias de construcción y programación, 12 actividades completas con instrucciones paso a paso, y una gran variedad de bloques de programación para controlar motores, sensores y la pantalla. Adicionalmente, el documento explica cómo acceder a las diferentes secciones y elementos del software.
Una animación consiste en mostrar una serie de imágenes denominadas fotogramas, Macromedia Flash es una aplicación dedicada a la creación de animaciones interactivas que se usan para la creación de páginas Web
Una animación consiste en mostrar una serie de imágenes denominadas fotogramas, Macromedia Flash es una aplicación dedicada a la creación de animaciones interactivas que se usan para la creación de páginas Web
Presentación de la Clase 1 del curso de Alfabetización Informática dictado por los estudiantes Sebastián Puerto y Daniel Rivas de la Universidad de los Andes (Colombia), en el Colegio Colsubsidio Chicalá.
App Inventor es una aplicación web desarrolada por Google y el MIT que permite realizar aplicaciones para dispositivos ANDROID de una forma muy sencilla
Presentación de la Clase 1 del curso de Alfabetización Informática dictado por los estudiantes Sebastián Puerto y Daniel Rivas de la Universidad de los Andes (Colombia), en el Colegio Colsubsidio Chicalá.
App Inventor es una aplicación web desarrolada por Google y el MIT que permite realizar aplicaciones para dispositivos ANDROID de una forma muy sencilla
Tutorial del software WeDo, muy utilizada en Robótica educativa, basicamente para el Nivel Primaria y empleados por estudiantes a partir de 3er grado de primaria al sexto grado.
Esta informacion recogida de www.uruguayeduca.edu_uy
Me tomé la libertad de convertir a PDF, ya que su publicación es abierta y se consigna los autores de la nota.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
1. Robótica Educativa WeDoRobótica Educativa WeDo
Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo1
El software Robótica WeDo se utiliza para crear programas arrastrando y soltando bloques en la
pantalla del computador. Varios bloques controlan el motor, el sensor de inclinación y el sensor
de movimiento delkit. Existen también bloques que utilizan elteclado delequipo, la pantalla,el
micrófonoyelaltavoz.
Elsoftwaredetectaautomáticamentelosmotoresysensoresalconectarlosalhub.Lasección
Primeros Pasos contiene actividades que demuestran los principios de construcción y
programación.
El software también contiene 12 actividades con animaciones e instrucciones de construcción
paso a paso; se incluye notas para el docente, ideas de gestión en clase, ayuda para el plan de
estudios,descripcióngeneraldelsoftwareyejemplosbásicosdeprogramaciónyconstrucción.
Ficha de conexión: grabe sus propios
sonidos y consulte los motores,
sensores de inclinación o sensores de
movimiento.
Ficha de contenido: haga
clic para abrir la sección
Primeros Pasos, las activi-
dadesysunavegador.
Ficha de pantalla: se abre cuando
se programan números, letras o fondos en
losbloquesdepantalla.
Fichadeproyecto:hagaclicparaabrirel
menúquemuestra:
-Salir
-Abrirproyecto
-Proyectonuevo
Descripción general
Haga clic en el botón de la flecha para abrir la paleta. La
paletamuestratodoslosbloquesdeprogramación.
Haga clic en el botón detener para suspender
laejecucióndelprograma.
Software de Control y Automatización
WeDo
Software de Control y Automatización
WeDo
U
2. R
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo 2
Ficha de conexión Ficha de contenido
Ficha de pantalla
Ficha de proyecto
Salir
Abrir
Nuevo
Detener
Paleta (cerrada)
Paleta (abierta)
Programa
ÍconosÍconos
SoftwaredeControlyAutomatización
U
3. Robótica Educativa WeDoRobótica Educativa WeDo
Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo3
Bloque iniciar
Bloque iniciar al presionar
una tecla
Bloque iniciar al
recibir un mensaje
Bloque de activación
del motor en sentido horario
Bloque de activación
del motor en sentido antihorario
Bloque de potencia del
motor
Bloque de activación de
motor durante
Bloque de desactivación
de motor
Bloque de reproducir
sonido
Bloque de pantalla
Bloque sumar a pantalla
Bloque restar de pantalla
Bloque multiplicar
por pantalla
Bloque dividir entre pantalla
Bloque de fondo de
pantalla
Bloque enviar mensaje
Bloque esperar
Bloque repetir
Entrada de texto
Entrada numérica
Grabar, detener,
reproducir
Entrada del sensor
de movimiento
Entrada del sensor
de inclinación
Inclinación hacia arriba
Inclinación hacia abajo
Inclinación en un
sentido
Inclinación en otro
sentido
Cualquier inclinación
Entrada del sensor
de sonido
Entrada de pantalla
Entrada aleatoria
Burbuja
Íconos
U
4. R
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo 4
Esta lista muestra el tipo de sonido que se escucha al utilizar el bloque de reproducción de
sonidoconlaentradanuméricamostrada.
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1 1
1 1 1
Croac
Magia Burbujas
Trueno Alegría
Hola Beso
Salto
Giro Crujido
Silbido
Motor
Aleteo
Trino Láser
Sonido metálico Trituración
Sueño Rugido
Splash
2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
13 14 15
16 17 18
19 20
SonidosSonidos
SoftwaredeControlyAutomatización
U
5. Robótica Educativa WeDoRobótica Educativa WeDo
Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo5
Esta lista muestra el tipo de imagen de fondo que aparece en el lienzo del software de
automatizaciónalutilizarelbloquedefondodepantallaconelnúmeromostrado.
Mar
Bosque
Hierba
Roca
Espacio Polar
Cielo
Tormenta Sabana
Arrecife
Montaña
Pizarra
Corazón
Contento Pánico
Explosión Grito
Flores Burbuja
Cueva
FondosFondos
U
6. R
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo 6
Descripción general
La sección Primeros Pasos incluye ideas de construcción y programación fundamentales. Estas
ideas son una referencia útil en las actividades temáticas. La sección Primeros Pasos ofrece
además ejemplos que se pueden construir y programar como lecciones independientes que
ayudaránalosestudiantesacomprenderyprogramarconceptos.
1.-DesdelaventanaprincipaldelsoftwareWeDo,hagaclicenlafichacontenidos.
2.- Aparecerá el menú de Primeros Pasos. Luego haga clic en el botón Engranajes
para tener una idea de construcción y programación.
3.- A continuación aparecerá el modelo construir con un ejemplo de programación. Para girar el
modelo,hagaclicenlasflechas,alaizquierdaoaladerecha.
La ficha contenidos se encuentra abierta por la mitad para permitir la creación del ejemplo de
programautilizandoellienzodelsoftware.
Primeros PasosPrimeros Pasos
PrimerosPasos
U
7. Robótica Educativa WeDoRobótica Educativa WeDo
Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo7
4.- Haga clic en la flecha a la izquierda para abrir la lista de elementos que necesita para
construirelmodelo.
A veces se incluye una sugerencia de programación. Haga clic en la flecha a la derecha para abrir
lasugerencia.
5.- Haga clic en el ícono del engranaje ubicado en la esquina superior izquierda para volver al
menúdePrimerosPasos.
Porejemplo,hagaclicenelprimerbloque:“Bloquedeactivacióndelmotor”.
6.- Para mostrar los elementos relacionados con los “Bloques” del software WeDo, haga clic en
elsignodeinterrogación.
U
8. R
Programa una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo 8
7.-Este ejemplo muestra los botones del menú Primeros Pasos que están relacionados con el
bloquede“Activacióndelmotorensentidohorario”.
Ÿ Hagaclicenunolosbotonesdelmenúparaversuprogramación.
Ÿ Hagaclicenelsignodeinterrogaciónparacerrarestaacción.
PrimerosPasos
U